Warcraft Diproyeksikan untuk Akhir Pekan Pembukaan US $ 25 Juta

Daftar Isi:

Warcraft Diproyeksikan untuk Akhir Pekan Pembukaan US $ 25 Juta
Warcraft Diproyeksikan untuk Akhir Pekan Pembukaan US $ 25 Juta

Video: Saham LPKR Naik 6,72 Persen 2024, Juni

Video: Saham LPKR Naik 6,72 Persen 2024, Juni
Anonim

John Carter. Final Fantasy: The Spirits Within. 47 Ronin. Judul-judul ini hanyalah beberapa dari film mahal sci-fi / fantasi yang dibom di box office sejak pergantian milenium. Jika proyeksi bertahan, sepertinya distributor Universal dan studio produksi Legendary Pictures akan menambah nama baru ke daftar yang meragukan itu, dalam bentuk adaptasi besar-besaran dari waralaba game Warcraft yang populer.

Ditembak pada awal-2014 (sejak pasca-produksi sejak itu karena efek visualnya yang luas), Warcraft telah menempuh jalan panjang untuk sampai ke bioskop, pertama kali memasuki jalan pengembangan pada tahun 2006. Sayangnya, upaya para pembuat film dapat membuktikan untuk sia-sia, berdasarkan prediksi box office awal untuk film ini.

Image

Menurut pelacakan industri (h / t Variety), Warcraft - yang menawarkan anggaran produksi besar $ 160 juta, tidak termasuk biaya pemasaran - kemungkinan akan menghasilkan $ 25 juta hanya di box office domestik selama akhir pekan pembukaan Juni. Itu akan mendarat di sekitar 3 atau 4 tempat keseluruhan untuk periode itu, datang di belakang sekuel horor The Conjuring 2, pencurian tindak lanjut Now You See Me 2, dan mungkin bruto akhir pekan kedua Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Bayangan. Mengatakan bahwa jumlah yang begitu rendah akan mengecewakan bagi Universal dan Legendary akan meremehkan, terutama setelah masa kehamilan yang panjang untuk proyek tersebut.

Image

Menambah kesengsaraan Warcraft adalah ulasan negatif awal dari para kritikus, yang tidak pernah melakukan apa pun untuk membantu film box office. Dengan 18 ulasan yang dihitung sejauh ini, Rotten Tomatoes menilai Warcraft hanya 22 persen, meskipun konsensus belum diumumkan. Aggritic review fellow Metacritic sedikit lebih baik, peringkat film di 37 persen. Namun, sulit untuk memutar angka-angka itu sebagai sesuatu yang positif. Sementara ulasan buruk tidak selalu membuat film di box office (franchise Transformers adalah buktinya), mereka pasti dapat membuat prospek keuangan yang sudah tidak pasti terlihat semakin diragukan.

Namun, Warcraft (seperti John Carter) mungkin belum melihat partisipasi box office internasional yang layak. Menurut Deadline, film ini menikmati no. 1 pembukaan di 11 pasar pertamanya (menerima $ 9, 3 juta) dan bahkan melacak lebih baik daripada Alice Through the Looking Glass Disney di wilayah non-AS juga. Meski begitu, akan sulit bagi Warcraft untuk mendapatkan untung di bioskop. Breaking even mungkin tujuan yang lebih realistis untuk dipenuhi oleh Universal dan Legendary sekarang, tetapi bahkan itu mungkin terbukti sulit.

Kearifan konvensional mengatakan bahwa sebuah film studio setidaknya perlu menggandakan anggarannya untuk mencapai titik impas selama pertunjukan teatrikalnya, karena biaya yang terlalu tinggi untuk membuat dan memasarkan tiang tenda besar. Sementara Warcraft menghasilkan $ 320 juta di seluruh dunia tidak keluar dari bidang kemungkinan, gagasan bahwa hal itu akan mulai tampak sama fantastisnya dengan plot film, jika angka akhir pekan pembukaan yang diproyeksikan AS adalah sesuatu yang harus diambil.