15 Hal yang Tidak Pernah Anda Ketahui Tentang Mortal Kombat

Daftar Isi:

15 Hal yang Tidak Pernah Anda Ketahui Tentang Mortal Kombat
15 Hal yang Tidak Pernah Anda Ketahui Tentang Mortal Kombat

Video: 7 Game Online yang Dilarang oleh Pemerintah Indonesia 2024, Juni

Video: 7 Game Online yang Dilarang oleh Pemerintah Indonesia 2024, Juni
Anonim

Mortal Kombat adalah ikon, dan bukan hanya karena kekerasannya, gerakan finishing yang sangat berlebihan, atau pemeran penuh warna dari pembunuh ganas. Serial ini membantu mendiversifikasi genre game pertarungan yang masih muda saat pertama kali dirilis, membawa game ke garis depan budaya pop, dan mengubah cara industri video game beroperasi kembali di tahun 90-an.

Yang sedang berkata, Mortal Kombat tidak semua ruang sidang dan kontroversi. Sejak awal, seri ini telah dikenal karena daftar rahasia yang tampaknya tak berujung, lelucon dan telur Paskah, bersama dengan salah satu siklus pengembangan paling aneh yang pernah didokumentasikan. Waralaba dikenal tidak menganggap dirinya serius, dan selera humor yang konyol tidak berakhir dengan permainan itu sendiri.

Image

Setelah hampir dua puluh lima tahun di pasar, ada sejumlah sejarah mengejutkan di balik sprite digital yang primitif dan Fatalitas yang benar-benar absurd - di sini ada 15 Hal yang Tidak Pernah Anda Ketahui Tentang Mortal Kombat.

15 Tim Mortal Kombat yang asli sangat kecil

Image

Saat ini, bahkan tim pengembangan video game terkecil terdiri dari lusinan orang yang berbeda, semuanya mengerjakan bagian proyek yang berbeda secara bersamaan - tetapi itu tidak selalu terjadi. Kembali pada masa-masa awal bermain game, seluruh proyek diprogram, dianimasikan, dan diuji oleh hanya beberapa orang … dan Mortal Kombat tidak berbeda.

Programmer Ed Boon dan artis John Tobias dikreditkan dengan penciptaan Mortal Kombat - jika tidak, sisa tim Mortal Kombat asli hanya terdiri dari satu artis lain dan seorang desainer suara (masing-masing John Vogel dan Dan Forden).

Dan, yang menakjubkan, itu saja: keseluruhan game arcade Mortal Kombat yang asli dikembangkan oleh hanya empat orang. Memang, karena gim ini dipindahkan ke sistem lain, semakin banyak orang yang dibawa untuk membantu - tetapi versi pertama gim ini dibangun oleh hanya beberapa orang (yang sangat berdedikasi).

14 Game ini awalnya seharusnya menjadi film adaptasi

Image

Sulit membayangkan Mortal Kombat tanpa karakter ikonisnya - tetapi, untuk sementara waktu, Mortal Kombat adalah permainan yang sangat berbeda.

Awalnya, tim pengembangan sedang dalam pembicaraan untuk membuat adaptasi video game dari film Universal Soldier, yang dibintangi Jean-Claude Van Damme. Gim ini akan menggunakan versi digital dari pemeran film, dan disebut-sebut sebagai gim aksi yang lebih tradisional. Namun, sebagian jalan melalui pengembangan, kesepakatan jatuh - dilaporkan karena jadwal sempit Van Damme - dan sudut Universal Soldier dijatuhkan dari permainan sepenuhnya.

Itu tidak berarti bahwa kesepakatan Universal Soldier benar-benar hilang: Johnny Cage, salah satu karakter waralaba yang paling populer, jelas terinspirasi oleh Van Damme. Cage bahkan mengenakan pakaian yang sama dengan yang diperankan oleh Van Damme dalam film Bloodsport - dan sikap sombong dan sombong dari karakter tersebut mungkin merupakan pukulan yang lucu pada inspirasinya dalam kehidupan nyata.

13 Ada kartun Mortal Kombat untuk anak-anak

Image

Mortal Kombat , sejak awal, berfokus pada kekerasan dan kekerasan. Agar adil, itu selalu disajikan dengan cara yang konyol, tetapi Anda akan kesulitan menemukan siapa pun yang berpikir salah satu bahan Mortal Kombat cocok untuk anak-anak.

Itu tidak menghentikan Threshold Entertainment dari memproduksi Mortal Kombat: Defenders of the Realm , serial kartun yang ditargetkan untuk anak-anak. Menyusul keberhasilan Mortal Kombat 3 dan film fitur pertama, waralaba menjadi lebih populer dari sebelumnya - dan, bagi banyak orang, pengumuman serial TV lebih merupakan keniscayaan daripada apa pun.

Andai saja pertunjukan itu pantas ditonton: selain dari tulisan dan animasi yang mengerikan, Pembela Realm tidak banyak berhubungan dengan Mortal Kombat . Frasa tangkapan yang buruk dan tindakan daur ulang menggantikan Fatalitas dan karakterisasi aktual … dan, tidak mengherankan, seri ini hanya bertahan satu musim sebelum dibatalkan.

12 Inspirasi di balik pemeran Mortal Kombat

Image

Karakter Mortal Kombat biasanya adalah hal pertama yang dilihat siapa pun, dan salah satu alasan mengapa serial ini masih begitu populer hingga sekarang - tetapi bagaimana Midway bahkan memunculkan ide untuk karakter mereka?

Film cenderung menjadi sumber inspirasi besar untuk gim, dan Mortal Kombat adalah contoh utama. Mengingat popularitas besar film aksi selama akhir 80-an dan 90-an, masuk akal bahwa beberapa referensi akan menemukan jalan mereka ke Mortal Kombat . Yaitu, Raiden didasarkan pada penjahat dari film aksi Kurt Russel Big Trouble di Little China , sementara wajah berlapis logam Kano didasarkan langsung pada penampilan T-800 di Terminator 2: Judgment Day.

Salah satu cerita asal yang lebih menarik berasal dari batasan teknis murni: Scorpion dan Sub-Zero dimulai sebagai salinan multi-warna hanya karena keterbatasan perangkat keras dan memori pada saat itu. Menciptakan sprite yang sama sekali baru akan menghabiskan terlalu banyak ruang penyimpanan, artinya dua karakter paling ikonik dalam sejarah gim video harus dimulai sebagai klon yang hampir identik satu sama lain.

11 Kisah di balik nama karakter waralaba yang aneh

Image

Pernahkah Anda bertanya-tanya di mana beberapa karakter di Mortal Kombat mendapatkan nama mereka? Scoprion dan Sub-Zero cukup mudah untuk diketahui, tetapi bagaimana dengan karakter seperti Noob Saibot, Ermac atau Rain?

Yang pertama cukup mudah untuk diketahui - jika Anda mengetahui nama-nama pembuat seri. Ed Boon dan John Tobias dikenal sebagai ayah dari Mortal Kombat, jadi masuk akal bahwa mereka ingin menyelinap nama mereka entah bagaimana … bahkan jika itu mundur.

Nama Ermac, di sisi lain, berasal dari kesalahpahaman. Dalam Mortal Kombat II, daftar 'ermac' (kependekan dari 'macro kesalahan') dapat ditemukan di menu permainan. Antara opsi 'Kano Transformations' yang bercanda bergurau di layar yang sama dan beberapa foto ninja merah palsu, penggemar percaya bahwa 'ermac' ini adalah karakter tersembunyi lainnya. Sebenarnya bukan itu masalahnya, tetapi rumor itu kembali ke Midway, dan ninja berpakaian merah Ermac bergabung dengan daftar di Mortal Kombat 3 .

Adapun Rain, yah … dia seorang pangeran, dia memakai ungu dan dia mengendalikan hujan. Jika Anda belum mengetahuinya, Anda mungkin terlalu muda untuk bermain Mortal Kombat.

10 Penampilan pertama Rain (dan palsu) yang aneh

Image

Gagasan bahwa permainan Mortal Kombat akan pernah menampilkan referensi langsung ke Artis yang Dikenal Secara Resmi sebagai Pangeran itu sendiri cukup aneh, tetapi alasan mengapa Rain bahkan muncul di radar pemain bahkan lebih aneh lagi.

Ada banyak contoh tim Mortal Kombat yang mengerjai para penggemarnya - lihat saja opsi menu 'Kano Transformations' di Mortal Kombat II . Jadi, ketika tiba saatnya untuk memasang splash screen bersama untuk Mortal Kombat 3 , para pengembang berpikir bahwa sudah saatnya untuk memperkenalkan ninja berwarna cerah lainnya.

Dalam versi asli Mortal Kombat 3 , seorang ninja ungu dapat dilihat secara singkat di video pembukaan permainan - satu-satunya masalah adalah bahwa kata ninja sebenarnya tidak ada dalam permainan. Rain memulai karirnya sebagai herring merah, dan berhasil menginspirasi banyak penggemar untuk pergi mencari ninja yang tidak ada di sana. Pada akhirnya, Rain tidak akan benar-benar melakukan debutnya sampai Ultimate Mortal Kombat 3 yang diperbarui diluncurkan pada tahun yang sama.

[9] Butuh satu karakter hampir dua puluh tahun untuk memulai debutnya

Image

Seperti yang ditunjukkan beberapa entri sebelumnya, membuat karakter Mortal Kombat tidak selalu mudah. Sebagai contoh, Skarlet membuat debut resminya sebagai bagian dari batch pertama konten yang dapat diunduh Mortal Kombat 9 - dan, dengan kemampuan untuk mengendalikan darah sebagai senjata, ia membuat kesan pertama yang sangat kuat. Yang sedang berkata, dia hampir tidak berhasil dalam permainan: selama lebih dari satu dekade, dia hanyalah spekulasi penggemar.

Sama seperti Ermac, Skarlet pada awalnya dikabarkan sebagai pertukaran palet berwarna merah dari Kitana - dan, seperti halnya Ermac, penampilannya di Mortal Kombat II hanyalah tipuan. Namun, sementara Ermac bergabung dengan daftar utama, Skarlet tidak pernah lulus melampaui rumor.

Untungnya, tim di NetherRealm tidak pernah lupa tentang ninja wanita berpakaian merah, dan Skarlet akhirnya mendapatkan waktunya dalam sorotan … bahkan jika dia harus menunggu delapan belas tahun untuk melakukannya.

8 Gugatan Mortal Kombat yang gagal dari Jack Thompson

Image

Kekerasan yang digambarkan dalam Mortal Kombat tidak seperti apa pun yang pernah dilihat orang sebelumnya. Tidak mengherankan, banyak politisi mencoba untuk membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan mengaitkan perdebatan video game - dan Jack Thompson adalah salah satu yang paling terkenal. Selama bertahun-tahun, gamer mengenal Thompson sebagai orang yang akan menyalahkan apa pun dalam permainan video. Tidak masalah apakah argumennya masuk akal atau tidak - jika Thompson dapat menyalahkan kekerasan pada suatu permainan, dia akan melakukannya.

Karena itu, hanya masalah waktu sebelum Thompson berpapasan dengan tim di belakang Mortal Kombat , meskipun itu tidak sesuai dengan harapan kebanyakan gamer: Thompson mencoba menuntut tim karena menggunakan gambarnya tanpa izin, karena ia diduga membuat penampilan di Mortal Kombat: Armageddon.

Kemudian lagi, jika Thompson benar-benar melakukan penelitiannya, dia akan tahu bahwa 'penampilan' dalam permainan itu hanya karena kombinasi antara penggemar dan mode pembuatan karakter permainan. Midway, di sisi lain, melihat masalah ini - dan segera mengabaikan banyak surat gencatan senjata dan penghentian Thompson.

7 Hubungan aneh Mortal Kombat dengan Street Fighter

Image

Jika ada satu seri game pertempuran yang lebih berpengaruh daripada Mortal Kombat, itu adalah Street Fighter Capcom. Rilis arcade asli Street Fighter II pada dasarnya menciptakan genre game pertarungan modern, dan Capcom merevitalisasi genre yang sama dengan yang ia ciptakan dengan rilis 2008 Street Fighter IV.

Dan, meskipun sangat tidak mungkin bahwa penggemar akan pernah melihat semacam crossover resmi antara dua mega-waralaba, Mortal Kombat dan Street Fighter telah melewati jalur sebelumnya - itu hanya dengan cara yang tidak diharapkan oleh kebanyakan penggemar.

Jamieson Price mungkin bukan nama rumah tangga, tetapi dia memainkan peran penting dalam Mortal Kombat dan Street Fighter: dia penyiar! Harga mengambil alih untuk seri Capcom dengan Super Street Fighter IV , dan telah bekerja pada kedua Mortal Kombat 9 dan X di sejumlah musuh yang berbeda. Tentu, ini tidak harus sebesar persimpangan Sub-Zero dengan M. Bison, tapi ini awal!

6 Mortal Kombat II, game tersembunyi dalam game

Image

Tidak ada yang seperti memiliki sesi permainan maraton dengan seorang teman. Perasaan bermain gim pada dini hari adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh beberapa hobi lain - dan, apa pun nilainya, Mortal Kombat II merayakan sesi permainan yang sangat panjang dengan telur Paskah yang tersembunyi.

Dalam versi arcade Mortal Kombat II , bermain melalui 250 pertandingan Versus terpisah dalam satu sesi akan menghasilkan permainan yang sementara digantikan dengan Pong . Ya, permainan tenis meja sederhana dari akhir 70-an - meskipun versi yang ada di Mortal Kombat II menampilkan efek suara baru, termasuk Toasty yang terkenal !! nyanyian (lebih lanjut tentang itu nanti).

Itu mungkin tidak tampak banyak, tetapi persyaratan untuk memicu telur Paskah Pong lebih sulit dijangkau daripada kedengarannya. Permainan penuh Mortal Kombat II masing-masing dapat berlangsung hingga lima menit, yang berarti bahwa memukul 250 pertandingan dapat berlangsung antara 12 hingga 20 jam. Hanya untuk memainkan permainan Pong !

5 Asal mula Toasty !!

Image

Salah satu hal paling aneh yang bisa terjadi selama pertandingan Mortal Kombat adalah Toasty !! - animasi pendek yang menampilkan foto diam desainer suara Dan Forden yang berteriak “Bersulang!” Ini tentang konyol seperti seri mendapat, dan asal-usulnya dapat ditelusuri kembali sampai ke periode pengembangan game pertama.

Berasal sebagai lelucon di antara tim pengembangan, 'Toasty!' membuat jalan ke Mortal Kombat asli sebagai telur Paskah. Dari sana, itu menjadi hit dengan penggemar, dan terus muncul di semua game Mortal Kombat berikutnya. Persyaratan sebenarnya untuk memicu lelucon cenderung bervariasi, tetapi Toasty !! Grafik cenderung muncul setelah ambang kerusakan tertentu dipukul.

Selain itu, ada beberapa variasi yang berbeda selama bertahun-tahun. Yang paling terkenal adalah fitur dalam Mortal Kombat 4, di mana standar Toasty !! bini digantikan oleh Toasty 3D !!, sementara dua varian tambahan muncul di Ultimate Mortal Kombat 3 .

4 Daftar panjang pergerakan finishing Mortal Kombat

Image

Semua orang tahu apa itu Fatality - gerakan finishing yang mengerikan dan spesifik karakter adalah salah satu alasan mengapa Mortal Kombat adalah franchise besar saat ini. Seperti yang diharapkan, sekuel berikutnya memperkenalkan jenis baru dari gerakan finishing: misalnya, Mortal Kombat II memperkenalkan finishers 'Persahabatan' yang lucu, sementara Mortal Kombat 3 memulai debutnya 'Animalities' yang luar biasa mengagumkan.

Tentu saja, setelah lebih dari dua dekade, daftar langkah penyelesaian yang berbeda sudah cukup panjang. Pada tulisan ini, ada empat belas cara terpisah yang pemain dapat membuang lawan mereka: dari 'Brutalitas Heroik' yang dilupakan dari Mortal Kombat vs DC Universe hingga Hari Kari yang bunuh diri membunuh Mortal Kombat: Penipuan, NetherRealm Studios telah memberikan penggemar banyak pilihan untuk mengakhiri pertandingan.

Namun, yang terbaik adalah Mortal Kombat X 's 'Quitality' - memiliki lawan yang meninggalkan pertandingan online lebih awal tidak pernah menyenangkan, tetapi menonton kepala mereka meledak menjadi hujan jello merah pasti membantu.

3 Langkah finishing yang dikabarkan menjadi kenyataan

Image

Berbicara tentang menyelesaikan gerakan, Animalities yang ikonik tidak pernah menjadi bagian dari rencana awal. Itu mungkin terdengar konyol, terutama mengingat bahwa finishers binatang buas adalah bagian besar dari Mortal Kombat 3 - tetapi, jika bukan karena rumor penggemar, Animalities mungkin tidak pernah datang.

Rumor tersebut muncul beberapa saat setelah rilis Mortal Kombat II . Menurut para penggemar, ada jenis penyelesaian khusus yang akan melihat karakter berbeda dari permainan berubah menjadi semua jenis hewan liar. Diasumsikan bahwa desas-desus mendapatkan daya tarik karena salah satu Fatalitas Lui Kang (di mana pejuang berubah menjadi naga), tetapi tidak pernah ada gerakan finishing seperti itu hadir di Mortal Kombat II .

Namun, gagasan Fatality berdasarkan karakter, berdasarkan hewan membuat jalannya ke tim pengembangan di Midway. Rupanya, idenya macet - dua tahun kemudian, Animalities membuat debut resmi mereka di Mortal Kombat 3 .

2 Scorpion memegang Rekor Dunia Guinness

Image

Baiklah, itu mungkin bukan Scorpion per se , tetapi seri Mortal Kombat tidak asing dengan Guinness Book of World Records … dan seharusnya tidak mengejutkan bahwa beberapa Rekor Dunia Mortal Kombat ada hubungannya dengan kontroversi seputar permainan.

Catatan untuk game paling awal yang memicu pengaturan papan peringkat perangkat lunak dan poster video game paling awal untuk disensor keduanya milik petarung klasik Midway … tapi itu jauh dari satu-satunya catatan yang telah ditetapkan Mortal Kombat . Kampanye promosi terbesar untuk gim video pertarungan , gim bertarung satu lawan satu yang paling awal untuk menggunakan sprite digital dan entri terbanyak dalam seri gim pertempuran hanyalah beberapa dari catatan lain yang dimiliki oleh seri tersebut.

Adapun Scorpion, pencipta Mortal Kombat Ed Boon menyuarakan karakter dari rilis game asli kembali pada tahun 1991 melalui reboot 2011 - mendapatkan Boon Rekor Dunia untuk aktor suara videogame melayani terlama di dua puluh tahun. Ini cukup mengesankan, terutama mengingat bahwa Boon bukan aktor formal.