Hitman: Agen 47 Ulasan

Daftar Isi:

Hitman: Agen 47 Ulasan
Hitman: Agen 47 Ulasan

Video: The Dirtiest Game Of The 2000's | Hitman: Codename 47 Review 2024, Juni

Video: The Dirtiest Game Of The 2000's | Hitman: Codename 47 Review 2024, Juni
Anonim

Hitman: Agent 47 adalah kesempatan kedua yang terjawab untuk menerjemahkan salah satu video game yang lebih mudah beradaptasi menjadi pengalaman film yang memuaskan.

Hitman: Agen 47 sekali lagi membangun dunia sinematik dari franchise video game yang populer dan sudah berjalan lama. Dalam versi mitos ini, Agen 47 (Rupert Friend) adalah sosok bayangan yang hidup di pinggiran masyarakat, mengambil kontrak dari pawangnya, Diana (Angelababy). Hidup menjadi rumit untuk 47 ketika ia ditugaskan untuk menemukan Dr. Litvenko (Ciarán Hinds), pencipta program Agen yang sekarang sudah tidak ada dan satu-satunya orang yang mampu memulai kembali.

Litvenko telah hilang selama bertahun-tahun, tetapi perubahan nasib menempatkan putrinya, Katia (Hannah Ware), di radar internasional - langsung ke garis silang bersaing agen CIA John Smith (Zachary Quinto), 47, dan Syndicate International - jahat organisasi yang telah mencoba menggunakan penelitian Litvenko untuk menciptakan jenis pembunuh yang tak terhentikan. Pengejaran terjadi untuk sampai ke Katia dan kemudian menggunakannya untuk pergi ke Litvenko, tetapi gadis itu terbukti memiliki akal dalam dirinya sendiri, dan tidak mudah diambil. Tetapi ketika dia mengejar buruannya, dia mulai melihat misi yang lebih besar dan lebih penting di depannya, dan keputusannya untuk mengejar tujuan baru itu menjadikannya target yang besar seperti Katia sendiri. Untungnya, Agen 47 kebetulan adalah ahli dalam seni membunuh.

Image

Image

Sebuah adaptasi film Hitman 2007 datang dan pergi dengan sedikit cinta dari para penggemar seri video game yang telah lama berjalan, dan sedikit pemberitahuan dari penonton bioskop kasual. Dengan pengembang game sekarang bersiap untuk meluncurkan adaptasi sinematik mereka sendiri (Assassin's Creed, Splinter Cell), dengan harapan lebih baik dalam menerjemahkan pengalaman bermain ke layar, Agen 47 hadir seperti Laser Disc dari film video game, yang mengaku sebagai beberapa next-gen gaming movie, ketika itu benar-benar hanya batu loncatan yang disesalkan menjadi sesuatu yang lebih baik.

Hitman: Agent 47 bermain seperti film fan Hitman produksi tinggi selama aksi bitnya; dan seperti proyek sekolah film dari sutradara yang belum teruji (dalam hal ini, pertama-kali fitur film helmer Aleksander Bach) dalam … (ahem) "momen dramatis." Bach mencoba untuk menggunakan lokasi eksotis, arsitektur konsep tinggi atau desain interior yang tajam sebagai pengganti keterampilan dan kepercayaan diri yang sebenarnya di balik kamera, tetapi kamuflase hampir tidak cukup untuk menutupi pengalamannya di pucuk pimpinan. Hampir setiap adegan dalam Agen 47 berlangsung dalam semacam pengaturan yang menarik - namun begitu banyak dari mereka yang sama sekali dilupakan, atau hanya berkesan karena dipentaskan dan ditembak dengan buruk.

Image

Ketika aksi tersebut dimulai, penggemar mendapatkan semacam gaya "Gun Fu" John Wick yang memuaskan pada level visceral (dan benar-benar fantastik). Agen 47 menekankan tentang kebrutalan kekerasannya, yang lebih lucu daripada mengejutkan, mengingat bagaimana pembunuhan itu dipentaskan dengan nuansa nyata dari video game realitas virtual - lengkap dengan perangkap berdarah dan eksekusi biadab yang dibuat dengan patuh. persaingan game Hitman. Memang, aspek yang paling layak dipuji dari Agen 47 adalah kerlap-kerlip kecemerlangan yang ditunjukkannya ketika menentukan urutan tertentu yang benar-benar menangkap tampilan, rasa, dan interaktivitas pemain dari permainan - tetapi kerlipan ini sedikit dan singkat ketika mereka muncul.

Sangat disayangkan bahwa Bach tidak lebih terampil dengan presentasi ide - atau bahwa penulis naskah Skip Woods (yang juga menulis film '07 Hitman) dan Michael Finch (Predators) tidak dapat menghindari tipuan permainan konyol (di atas mereka skenario yang berbelit-belit dan tidak terinspirasi). Di tangan yang lebih cakap, percikan ide dalam menciptakan pengalaman "video game film" yang sesungguhnya bisa menarik perhatian; di sini mereka ditakdirkan untuk gagal, tenggelam dalam dialog yang buruk dan jenis cerita spionase yang basi yang membuat seseorang mendambakan untuk kembali ke permainan "agen vs. sindikat" Mission: Impossible - Rogue Nation. Sulit bahkan mengatakan apakah reboot ini melebihi film '07 (mungkin tidak) - tetapi jika ada sesuatu yang jelas, itu adalah bahwa Hitman yang asli memiliki lebih banyak kepribadian.

Image

Sulit untuk menelepon jika bintang Rupert Friend (Homeland) bersalah atas Agen 47 yang menjemukan dan tak bernyawa yang kita dapatkan. Seperti Mad Max: Fury Road, film ini menarik semacam umpan-dan-beralih yang akan membuat marah beberapa penggemar, membuat Agen 47 lebih sebagai alat plot daripada karakter, sebagai protagonis perempuan, Katia (bintang bos Hannah Ware), adalah pemeran utama film ini. Teman (seperti 47 sendiri) adalah kehadiran yang dilupakan sampai aksinya melangkah ganda untuk menunjukkan keterampilan mematikan agen legendaris; untuk penghargaannya, Friend melakukan pekerjaan yang tepat untuk melayani penggemar video game, dengan pose dan gerakan ikonik yang dikenal oleh 47 orang.

Ware memberikan kinerja yang cukup baik - itu hanya kinerja yang cocok untuk film yang berbeda. Karakternya yang sedang dalam pelarian dan mental yang kacau seharusnya bergerak dan menawan, tetapi dalam konteks film ini, tidak ada cukup bahan berkualitas (cerita atau dialog) untuk mendukung gravitas itu. Hal-hal yang terhenti menjadi terhenti setiap kali Agen 47 menjauh dari kekacauan namanya, untuk fokus pada kisah dramatis penemuan diri Katia.

Image

Sementara itu, "John Smith" karya Zachary Quinto berada di antara sisi-sisi yang bertikai dalam film ini, tidak pernah terbentuk hingga akhir. Agar adil, baik Ware dan Quinto (dan tentu saja aksi ganda mereka) terlihat cukup meyakinkan di momen aksi film - tetapi sekali lagi, mengingat betapa buruknya film ini dibangun, itu tidak banyak bicara.

Pada akhirnya, Hitman: Agent 47 adalah kesempatan kedua yang terjawab untuk menerjemahkan salah satu video game yang lebih mudah beradaptasi menjadi pengalaman film yang memuaskan. Seperti The Punisher adalah untuk film-film buku komik, teka-teki mengapa karakter permainan populer yang begitu mendasar di premis (dia pembunuh bayaran yang hebat) tidak dapat membuat layarnya utuh, setelah beberapa kali mencoba, hampir lebih menarik daripada film itu sendiri. Mudah-mudahan, gelombang film game yang dipimpin pengembang yang akan datang memiliki sesuatu yang lebih baik untuk ditawarkan, karena jika Hitman: Agen 47 adalah indikasi, studio Hollywood masih belum memecahkan kode sumbernya.

Hitman: Agen 47 sekarang ada di bioskop. Panjangnya 96 menit dan diberi peringkat R untuk urutan kekerasan yang kuat, dan beberapa bahasa.

Ingin berbicara Spoiler? Kepala ke Agen 47 SPOILER kami Wawancara dengan para pemain! Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang adegan mid-credit misterius, baca artikel Spoiler mid-credit kami!