Fortnite Maker Epic Games Sungguh Ingin Semua Game Menjadi Cross-Platform

Daftar Isi:

Fortnite Maker Epic Games Sungguh Ingin Semua Game Menjadi Cross-Platform
Fortnite Maker Epic Games Sungguh Ingin Semua Game Menjadi Cross-Platform

Video: Inside the black hole image that made history | Sheperd Doeleman 2024, Juni

Video: Inside the black hole image that made history | Sheperd Doeleman 2024, Juni
Anonim

Pembuat Fortnite, Epic Games, ingin semua game memiliki opsi lintas platform yang tersedia untuk mereka. Awal tahun ini, Sony membuka beta cross-play yang memungkinkan pengguna PlayStation 4 untuk bermain Fortnite dengan gamer di platform lain, seperti PC, ponsel, Xbox One, dan Nintendo Switch. Sekarang, Epic memiliki gagasan yang bahkan lebih besar yang ingin mereka wujudkan.

Bermain lintas platform persis seperti apa itu. Ini memungkinkan pemain game untuk bermain satu sama lain tanpa memandang platform apa yang mereka pilih untuk bermain game tersebut. Epic Games membuat sejarah gim pada September 2018 ketika menyatukan semua platform generasi saat ini (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC, dan Mac - maaf, Linux) untuk pertama kalinya melalui judul online Fortnite yang sukses besar, meyakinkan pemimpin pasar Sony yang kuat untuk ikut serta. Sejak saat itu, judul permainan bebas telah memungkinkan pengguna di semua platform berkomunikasi dan berteman satu sama lain melalui sistem dalam game, sebagai lawan dari platform khusus. Epic sekarang berencana untuk mengambil alat yang dikembangkannya selama pengembangan game populer dan menggunakannya sebagai dasar untuk layanan online yang akan disediakan secara gratis kepada pengembang lain. Layanan online ini telah diuji-stres oleh lebih dari 200 juta total pemain selama versi beta game yang panjang, serta terhadap tonggak ekstrem seperti 8, 3 juta pemain bersamaan di seluruh dunia.

Image

Terkait: Epic Games Mengungkapkan Epic Lineup Di Trailer Peluncuran Toko

Epic Games membuat pengumuman yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam siaran pers 12 Desember yang mengejutkan, memberikan deskripsi singkat tentang layanan apa yang akan ditawarkan dan kapan dalam peta jalan 2019. Selama Q2 hingga Q4 2019, Epic berjanji untuk memberikan alat lintas platform yang mencakup perjodohan, pesta, daftar teman, prestasi / piala, profil pemain, pembelian, login, penyimpanan data, dan penyimpanan cloud, serta merek- layanan obrolan suara lintas-platform baru. Sementara Epic saat ini merekomendasikan agar pengembang terus menggunakan aplikasi suara pihak ketiga seperti Discord untuk sementara, solusi suara Epic dijadwalkan untuk berfungsi sepenuhnya dalam game, sama seperti sistem partai di Fortnite saat ini memungkinkan. Layanan ini akan dapat digunakan oleh semua pengembang terlepas dari mesin apa permainan mereka berjalan dan di toko apa mereka dijual. Epic juga mengklarifikasi bahwa alat online ini akan "ramah privasi" dan mematuhi GDPR Uni Eropa.

Image

Rilis yang tertunda dari alat-alat gratis ini menandai langkah ramah pengembang yang diumumkan oleh Epic pada bulan Desember saja, semakin panas setelah peluncuran Epic Games Store yang tidak terduga. Yang paling mencengangkan adalah kenyataan bahwa Epic berpendapat bahwa layanannya akan tersedia untuk semua game terlepas dari pilihan mesin atau pasar mereka, dua area di mana pengembang Fortnite memiliki jalur minat langsung sebagai pencipta dan distributor lama Unreal yang banyak digunakan Engine dan pemilik layanan distribusi digital PC gaming terbaru. Dalam sebuah penjelasan tentang alasannya untuk terlibat dalam pertarungan altruisme yang nyata ini, Epic mengutip hanya bahwa "tujuan mereka adalah untuk membantu pengembang game berhasil."

Meskipun sikap itikad besar ini menunjukkan validitas keinginan Epic Games yang dinyatakan untuk memastikan keberhasilan pengembang lain, Epic memang berpotensi mendapatkan keuntungan dari langkah ini dalam jangka panjang. Dengan menghasilkan poin PR positif dan lebih jauh menumbuhkan loyalitas pengembang, Epic dapat terus menumbuhkan perusahaan perangkat lunaknya sambil meningkatkan jumlah kepercayaan yang diberikan pelanggannya di dalamnya. Lagipula, jika pengembang Unity atau Source Engine telah bergantung pada bagian lebih besar dari pendapatan Epic Games Store (yang saat ini melampaui apa yang dapat ditawarkan Steam) dan sekarang dengan sekumpulan alat lintas platform, mengapa tidak mengambil kesempatan untuk lisensi Unreal Engine pada perjalanan selanjutnya?