Sistem Pertempuran Star Wars Battlefront 2 Berubah Karena Umpan Balik

Daftar Isi:

Sistem Pertempuran Star Wars Battlefront 2 Berubah Karena Umpan Balik
Sistem Pertempuran Star Wars Battlefront 2 Berubah Karena Umpan Balik

Video: "Spider-Man PS4" | Free Roam Gameplay | Alternate Costumes | Collector's Edition 2024, Juli

Video: "Spider-Man PS4" | Free Roam Gameplay | Alternate Costumes | Collector's Edition 2024, Juli
Anonim

Electronic Arts memperbarui sistem perkembangan kontroversial Star Wars Battlefront II setelah reaksi konsumen. Sekuel EA DICE mendatang untuk reboot Star Wars Battlefront 2015 telah dinodai oleh persepsi publik yang negatif setelah beta terbuka pada awal Oktober. Sekuel ini tidak diragukan lagi merupakan salah satu game paling ditunggu-tunggu tahun ini, dengan DICE menyelam jauh ke dalam mitologi Star Wars dengan menyatukan ketiga trilogi saga. Battlefront II juga termasuk mode pertempuran ruang mandiri (Starfighter Assault). Tapi, semuanya dibayangi oleh sistem perkembangan game.

Secara umum, pemain mendapatkan peralatan dan senjata baru dengan memainkan permainan dan berkembang secara alami, tetapi sistem Battlefront II bergantung hampir sepenuhnya pada peti penjarah - dan, yang lebih penting, transaksi mikro. Sementara peti rampasan dapat dibuka tanpa menghabiskan uang sungguhan, jumlah mata uang dalam gim yang diperlukan untuk membuka satu peti tidak sebanding dengan berapa banyak uang sungguhan yang dapat dihabiskan orang untuk menghemat banyak waktu. Dan bagian terburuknya adalah bahwa semua peralatan dan senjata terbaik hanya dapat ditemukan di peti-peti itu, sehingga memaksa orang untuk membuka (baca: membeli) peti penjarah untuk bersaing secara kompetitif.

Image

Terkait: Battlefront II Story Campaign - First Impressions

Tak perlu dikatakan, sistem perkembangan Battlefront II disambut dengan reaksi meluas, dan EA merespons dengan mencoba meyakinkan konsumen bahwa peti hasil rampasan permainan disalahpahami. Respons mereka tidak berjalan dengan baik, dan sekarang mereka telah memutuskan untuk merombak seluruh sistem hanya beberapa minggu sebelum peluncuran game. EA mengumumkan hari ini bahwa mereka menyeimbangkan kembali peti permainan dengan kemajuan tradisional. Berikut adalah empat perubahan utama EA:

Image

Epic Star Cards, tingkat tertinggi Kartu Star yang tersedia saat peluncuran, telah dihapus dari Crates. Untuk membantu menjaga setiap orang pada level yang sama, Kartu Star ini terutama akan tersedia melalui kerajinan, kecuali Kartu Epic Star khusus tersedia melalui paket pre-order, deluxe, dan starter.

Anda harus mencapai peringkat tertentu untuk membuat Star Card yang ditingkatkan. Anda tidak akan dapat membeli banyak Krat, giling semuanya menjadi bahan kerajinan, dan segera gunakan untuk mendapatkan Kartu Bintang yang sangat kuat. Anda hanya dapat meningkatkan kemampuan untuk membuat Kartu Star tingkat lebih tinggi dengan memeringkat melalui bermain game.

Senjata terkunci di balik tonggak tertentu. Sementara beberapa yang dipilih akan ditemukan di Crates, sisanya hanya dapat dicapai dengan bermain. Ingin membuka kunci senjata baru untuk Berat Anda? Mainkan sebagai Heavy dan Anda akan mendapatkan akses ke senjata baru di kelas.

Perlengkapan dan item khusus kelas dapat dibuka dengan memainkannya. Saat Anda maju melalui kelas favorit Anda, Anda akan mencapai tonggak memberikan Anda peti khusus kelas. Ini akan mencakup campuran Kartu Star dan Bagian Kerajinan untuk mendapatkan manfaat pengembangan kelas Anda.

Meskipun pengurangan ketergantungan berlebihan pemain EA pada peti rampasan adalah langkah yang tepat, itu tidak berarti bahwa mereka - sebagai penerbit - terlalu fokus pada strategi layanan live. Battlefront II tidak memiliki apa-apa selain hal-hal besar yang terjadi untuk itu mengarah ke beta terbuka permainan, dan ketergantungannya pada transaksi mikro secara drastis dan tiba-tiba mengubah persepsi sekuel oleh gamer hardcore dan, mungkin, bahkan masyarakat umum. Dan ditambah dengan EA yang baru-baru ini menutup Visceral Games, dan mengolah kembali game Star Wars pengembang yang tidak berjudul menjadi sesuatu yang lebih mirip dengan Battlefront, penerbit perlahan tapi pasti mengasingkan basis besar gamer Star Wars.

Star Wars Battlefront II akan keluar bulan depan, dan hanya waktu yang akan memberi tahu jika kotak rampasan dan perkembangan progres permainan yang baru saja diubah akan disambut dengan pujian atau bahkan reaksi lebih jauh.