Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition Review - Sisi Weirder dari D&D

Daftar Isi:

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition Review - Sisi Weirder dari D&D
Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition Review - Sisi Weirder dari D&D
Anonim

Planescape: Torment dan Icewind Dale adalah entri paling aneh dari fase D & D Black Isle, tetapi itu tidak berarti mereka tidak layak dimainkan.

Ada beberapa makhluk aneh dan ide-ide di jajaran Dungeons & Dragons yang lebih tidak jelas, dan Planescape Torment & Icewind Dale Enhanced Editions baru-baru ini dirilis pada Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One berisi mayoritas keanehan yang tidak dikenal ini. Meskipun kedua game awalnya dibuat di BioWare's Infinity Engine, yang sama digunakan untuk menyalakan franchise Gerbang Baldur, baik Icewind Dale dan Planescape: Torment bermain sangat berbeda satu sama lain, dalam hal tidak hanya untuk dialog dan mekanisme permainan tetapi juga pertempuran dan umum suasana.

Icewind Dale adalah pengalaman Dungeons & Dragons yang lebih tradisional, yang melihat pesta para petualang berangkat di Utara yang beku untuk … yah, petualangan, pada akhirnya. Tidak seperti gim Baldur's Gate dan Planescape: Torment, di layar menu pertama para pemain Icewind Dale didesak untuk menyesuaikan seluruh kelompok mereka hingga enam karakter dari awal, dengan gameplay yang sebenarnya (yang dibintangi di sebuah kedai, tentu saja) hanya permulaan setelah enam karakter ini telah bertemu dan bergabung bersama di luar layar. Meskipun ini dapat secara akurat mewakili cara hampir setiap permainan meja nyata dari Dungeons & Dragons dimulai, itu sangat sedikit untuk mengatur plot sebenarnya dari permainan bergerak.

Image

Planescape: Torment, di sisi lain, dimulai dengan cutscene video pre-rendering 3D awal yang menggambarkan tubuh karakter utama diseret ke batu tulis dan perlahan-lahan bangkit dari kematian. Para pemain mengambil peran The Nameless One, mayat berjalan yang penuh bekas luka dan tato, dan dalam beberapa detik penghidupan kembali disambut oleh Morte, tengkorak mengambang dengan selera humor yang cukup tajam, dan ditugaskan untuk mencari tahu, antara lain, hanya bagaimana tepatnya mereka masih hidup. Permainan ini lebih ringan dan tidak terlalu serius sementara juga jauh lebih gelap dari judul sebelumnya, keseimbangan yang dapat melihat tikus selokan yang menggunakan sihir mengambil tempat tinggal di persembunyian bawah tanah kultus.

Image

Sementara Icewind Dale terasa lebih seperti Gerbang Baldur dalam presentasi dan mekaniknya, beberapa perubahan telah dibuat yang benar-benar mengubah cara permainan dialami. Pertama, serangan tampaknya memukul jauh lebih sering daripada yang mereka lakukan di judul sebelumnya, menjaga aksi bergerak pada klip yang lebih cepat. Kedua, dan yang paling penting, karena sifat permainan yang berpusat pada partai, setiap karakter dapat gugur dalam pertempuran dan, kecuali setiap anggota partai yang mati, permainan dapat dilanjutkan.

Kematian ditangani bahkan lebih menarik di Planescape: Torment, di mana sifat abadi karakter tidak hanya plot-relevan tetapi juga fungsional, karena setiap kematian melihat Yang Tak Bernama hanya terbangun lagi di daerah aman terdekat. Tanpa rasa takut akan kesalahan akhir pertandingan yang datang dari setiap pertarungan pertempuran atau pohon dialog yang disalahpahami, pemain bebas untuk bereksperimen dengan berbagai ide dan tindakan tanpa harus menggunakan cara menyelamatkan penyelewengan agar tetap membuat kemajuan.

Image

Ini terbantu oleh penulisan dalam Planescape: Torment, yang lebih lucu dan lebih panjang daripada judul-judul yang disebutkan sebelumnya. Pertemuan pertempuran juga terjadi jauh lebih jarang, kecuali jika seorang pemain berkeliling secara khusus membuat orang marah dengan sengaja, yang mungkin menjelaskan mengapa layar inventaris dan peralatan disederhanakan.

Masalah yang lazim di Gerbang Baldur & Gerbang II Baldur's Edition yang Ditingkatkan masih ditemukan dalam judul di sini, terutama ketika datang ke AI pathfinding. Tetap frustasi untuk memilih antara beberapa item terdekat dan NPC di dunia luar, dan sistem Dungeons & Dragons Lanjutan THAC0 sayangnya tetap menjadi metode utama yang kerusakannya dinilai. Beberapa crash juga dialami ketika transisi antar area, satu kali di Icewind Dale dan dua kali selama Planescape: Torment.

Bahkan dengan masalah-masalah itu, Icewind Dale & Planescape: Torment keduanya mengandung tambahan dan penyempurnaan yang cukup pada formula AD&D Gate Baldur untuk menjamin pembelian dari para pemain yang menyukai game role-playing sekolah lama. Musik Icewind Dale indah dan mempesona, sangat kontras dengan Planescape: Darah Torment dan kemelaratan zombie. Permainan ini jelas bukan untuk semua orang, tetapi untuk pemain yang mau bertahan dengan tengkorak sarkastik, melayang-layang atau sarang jahat yang dipenuhi dengan pria kadal yang mengandung permata iblis yang terlupakan, sulit untuk menemukan pengalaman yang lebih baik, atau aneh, dalam hal ini aliran.

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Edition sekarang tersedia untuk PlayStation 4, Xbox One, PC, dan Nintendo Switch. Kode PS4 diberikan kepada Screen Rant untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

3.5 dari 5 (Sangat Bagus)