Mengulangi Desain The Hedgehog Pada Menit Terakhir adalah Ide yang Buruk

Daftar Isi:

Mengulangi Desain The Hedgehog Pada Menit Terakhir adalah Ide yang Buruk
Mengulangi Desain The Hedgehog Pada Menit Terakhir adalah Ide yang Buruk

Video: Gawat! Tips Kecantikan Gagal Yang Bisa Dialami Semua Cewek 2024, Juli

Video: Gawat! Tips Kecantikan Gagal Yang Bisa Dialami Semua Cewek 2024, Juli
Anonim

Desain film Sonic the Hedgehog begitu buruk sehingga pembuat film mengubahnya pada menit terakhir - tetapi itu hanya akan memperburuk masalah. Trailer pertama untuk adaptasi Paramount dari franchise video game Sonic the Hedgehog yang ikonik tiba dalam kebingungan skeptis yang selalu sulit diatasi. Apa yang dilihat penonton tidak benar-benar menyenangkan mereka, dan jika para pembuat film berharap untuk membalikkan status proyek sebagai meme, itu gagal total. Ada banyak masalah untuk dibedah, dari keputusan yang dipertanyakan untuk mengubah pengaturan ke dunia nyata ke dimasukkannya lagu Coolio Gangsta's Paradise. Namun, sebagian besar kemarahan penonton dicadangkan untuk desain Sonic sendiri.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Image
Image

Mulai sekarang

Penonton berharap tentang pilihan bintang Taman dan Rekreasi Ben Schwartz sebagai suara Sonic, tetapi visual dari landak biru yang terkenal itu sendiri kurang dari bintang. Semuanya tampak aneh, mulai dari mata manusia yang sederhana hingga bentuk tubuh kurus, hingga pilihan untuk memberikan bulu Sonic, hingga mulut mengerikan penuh gigi. Tidak hanya membelok ke lembah luar biasa, itu tidak terlihat terlalu mirip dengan desain Sonic yang dapat dikenali oleh penggemar selama beberapa dekade. Tidak butuh waktu lama bagi penggemar dan artis untuk menawarkan desain alternatif mereka, yang sebagian besar lebih mudah berpegang pada gaya klasik dari permainan, sementara internet kebanyakan bersenang-senang dengan meme dan video reaksi.

Kemudian sesuatu yang tak terduga terjadi: sutradara film setuju. Jeff Fowler turun ke Twitter dan mengakui bahwa desainnya perlu diubah, mengatakan, "Terima kasih atas dukungannya. Dan kritiknya. Pesannya keras dan jelas … Anda tidak senang dengan desain & Anda ingin perubahan. Akan terjadi untuk terjadi. Semua orang di Paramount & Sega berkomitmen penuh untuk membuat karakter ini yang TERBAIK yang bisa …"

Terima kasih atas dukungannya. Dan kritiknya. Pesannya keras dan jelas … Anda tidak puas dengan desain & Anda ingin perubahan. Itu akan terjadi. Semua orang di Paramount & Sega berkomitmen penuh untuk membuat karakter ini menjadi yang TERBAIK … #sonicmovie #gottafixfast? ✌️

- Jeff Fowler (@fowltown) 2 Mei 2019

Ini adalah deklarasi yang cukup berani untuk dibuat sutradara, terutama karena tanggal rilis untuk Sonic the Hedgehog belum dipindahkan untuk mengakomodasi apa yang pasti akan menjadi perubahan besar (film ini masih dijadwalkan untuk rilis 9 November). Meskipun sangat mengagumkan bahwa Fowler dan timnya ingin memuaskan para penggemar dan itu selalu baik untuk melihat studio besar mengakui ketika mereka telah mengacaukan - dan co-pencipta karakter berterima kasih atas upaya mereka - ini mengabaikan kedua realitas dari kerusakan bisnis dan agunan seperti U-turn pasti akan menyebabkan.

Ada Waktu Terbatas untuk Melakukannya "Benar" Kali Ini

Image

Di pasar blockbuster saat ini, pembuat film dan tim pasca-produksi mereka sudah terlalu terbiasa untuk bekerja sampai dengan tanggal rilis film, atau sedekat yang mereka bisa sebelum studio menarik steker. Dengan semakin seringnya pemotretan ulang drastis untuk judul-judul utama, sekarang merupakan bagian normal dari bisnis untuk mendengar tentang tim VFX bekerja sepanjang waktu untuk menyelesaikan setiap detail pada waktunya untuk pemutaran perdana. Namun, membuat pengumuman untuk perubahan seperti yang diperlukan Sonic the Hedgehog pada bulan Mei dan berharap untuk menyelesaikannya dalam waktu enam bulan adalah, dengan kata lain, risiko.

Kita telah melihat apa yang terjadi ketika sebuah studio harus membuat perubahan dramatis pada film efek berbiaya besar di tahap akhir pra-produksi. Untuk salah satu contoh yang lebih terkenal, lihat Justice League dan penghapusan kumis Henry Cavill yang sekarang terkenal. Ini mungkin salah satu tantangan terberat di VFX untuk menghidupkan kembali wajah aktor untuk menghapus rambut wajah, tetapi dengan lebih banyak waktu daripada yang diberikan kepada mereka untuk menyelesaikan tugas, mungkin tim efek film bisa melakukan sesuatu yang lebih bisa dipercaya.. Tim VFX Sonic the Hedgehog sedang ditugaskan untuk menciptakan kembali sepenuhnya salah satu karakter utama film. Tindakan dasar merancang dan membuat versi Sonic ini tidak terjadi dalam semalam. Mungkin butuh berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun kolaborasi untuk mencapai produk akhir itu (yang dengan sendirinya agak membingungkan untuk dipikirkan). Bahkan dengan fondasi yang kuat, redo akan menjadi pekerjaan berat bagi Paramount dan beberapa studio efek yang mengerjakannya.

Penggemar Akan Membenci Desain

Image

Desain Sonic telah berubah sebelumnya. Gim-gim orisinal menjadikannya sebagai sosok yang lebih kecil, lebih imut, dan cerdik, sementara cerita selanjutnya, khususnya dalam 3D, menjadikannya lebih ramping, lebih tinggi, dan lebih "keren", mengutarakan gagasannya sebagai remaja sarkastik. tingkat perbedaan pendapat penggemar sendiri, seperti yang tak terhindarkan ketika sosok yang dikenal langsung dalam budaya pop mendapat perubahan. Pikirkan kapan Wonder Woman mendapatkan celana panjang atau ketika Batsuit melepas kuning dari logo ikon itu. Memang, desain ulang Sonic telah menginspirasi Lebih marah jika hanya karena itu perubahan yang aneh yang tidak masuk akal, dan sepertinya para pencipta tidak bekerja sama sekali dari desain aslinya.

Bukan untuk mengatakan perubahan itu tanpa alasan. Seperti yang dikatakan produser eksekutif Tim Miller kepada IGN, ketika menjelaskan penambahan bulu pada desain landak biru, "Itu akan aneh dan akan terasa seperti dia berlarian telanjang jika dia adalah sejenis hal yang berang-berang. Itu selalu, bagi kami, bulu, dan kami tidak pernah menganggap sesuatu yang berbeda. Itu adalah bagian dari apa yang mengintegrasikannya ke dunia nyata dan menjadikannya makhluk nyata. " Ini adalah pilihan yang masuk akal di atas kertas, seperti halnya keputusan untuk memberikan Sonic dua mata berbeda dan bentuk yang lebih humanoid. Sinematografer detektif Pikachu bahkan menunjukkan masalahnya adalah Sonic the Hedgehog ditembak secara digital alih-alih di film. Ini mungkin tidak selalu terlihat bagus tetapi dilakukan karena suatu alasan. Mengingat sifat fandom Sonic yang sering diperdebatkan, tampaknya ada kemungkinan bahwa desain apa pun akan mendorong beberapa push-back, meskipun mungkin tidak pada skala ini.

Pekerja VFX Akan Menjadi Pecundang Terbesar

Image

Orang-orang yang akan paling merasakan tekanan dari putaran ini adalah tim efek sendiri, yang meliputi Industrial Light & Magic, Blur Studio, Digital Domain, dan Moving Picture Company. Ini adalah bidang yang terkenal terlalu banyak bekerja dan kurang dibayar, di mana margin keuntungan sangat ketat dan ruang untuk kesalahan bahkan lebih ketat. PHK sering terjadi, seperti lembur yang tidak dibayar dan pergantian staf yang sangat tinggi karena tekanan. Bahkan ketika film-film terbesar di planet ini tetap menjadi ekstravaganza teknis yang sarat dengan efek, perusahaan efek visual sedang berjuang. Seperti dicatat oleh Kelly Port, pengawas efek visual di Digital Domain dalam sebuah wawancara dengan Variety tahun lalu, "Ini adalah industri yang sangat kompetitif. Untuk sebanyak mungkin uang yang dihabiskan untuk efek visual, ini adalah bisnis dengan margin yang sangat rendah." Dibutuhkan kru besar-besaran delapan bulan hingga setahun untuk menyelesaikan satu film, tergantung pada konten dan gayanya. Studio ingin menekan biaya dan ini adalah salah satu area di mana pekerja dapat diperas.

Tim-tim yang sedang mengerjakan pengerjaan ulang Sonic mungkin berharap memiliki beberapa pekerjaan untuk dilakukan menjelang rilis film, baik itu retouching adegan di sana-sini atau memperbaiki beberapa kesalahan yang membutuhkan semir yang tepat. Apa yang mereka tugaskan sekarang adalah tingkat tekanan yang sepenuhnya berbeda, di mana mereka mungkin tidak akan diperlakukan dengan baik, baik secara finansial maupun emosional. Mode crunch adalah proses yang cukup merusak di dunia video game - yang telah menyebabkan tekanan industri yang kuat, masalah kesehatan mental dan fisik, dan pertanyaan tentang pelanggaran hukum perburuhan - dan itu tidak jauh lebih baik di dunia film. Dan jika mereka masih tidak memenuhi spesifikasi para penggemar datang November maka efek tim yang akan menerima beban kritik. Bahkan jika film ini sukses secara finansial, diragukan ratusan pekerja VFX akan melihat salah satu dari manfaat itu.

Dapat dimengerti dan dalam beberapa hal patut dikagumi bahwa Jeff Fowler dan Paramount sangat ingin menyenangkan penggemar dan mengatasi ejekan tingkat tinggi yang sejauh ini ditempatkan di pundak Sonic the Hedgehog. Jika mereka melakukan redo drastis desainnya maka akan ada cerita underdog besar yang suka berkelahi untuk diceritakan. Lagipula, jika film itu sah-sah saja, penggemar akan memaafkan desain yang tidak sempurna, sementara desain Sonic yang baik tidak akan memperbaiki film yang buruk. Namun, pada akhirnya, ini adalah masalah pekerja dan pekerja, dan dalam jangka panjang, merekalah yang akan kehilangan janji ini.