15 Kali Game Call Of Duty Berlalu Jauh

Daftar Isi:

15 Kali Game Call Of Duty Berlalu Jauh
15 Kali Game Call Of Duty Berlalu Jauh

Video: Call of Duty : WWII + Cheat Part.1 Sub.Indo 2024, Juni

Video: Call of Duty : WWII + Cheat Part.1 Sub.Indo 2024, Juni
Anonim

Call of Duty adalah salah satu waralaba paling populer dalam permainan. Setiap tahun mereka mengeluarkan game baru, dan setiap tahun orang-orang membelinya. Terkadang mereka hype luar biasa - seperti rilis WWII baru-baru ini - dan kadang-kadang audiens tidak terlalu bersemangat. Namun demikian, CoD memiliki penonton yang tampaknya tidak keberatan ketika itu mengguncang kandang gamer dan masyarakat umum.

CoD telah mendorong halangan apa yang dapat diterima berkali-kali di masa lalu. Ada beberapa kemarahan dari publik untuk beberapa adegan dan misi mereka, tetapi publisitas ini hanya berfungsi untuk mendorong penjualan. Konten kontroversial dapat menjadi elemen pemasaran yang fantastis untuk permainan. Yang harus Anda lakukan adalah melihat Grand Theft Auto untuk mengetahui bahwa kemarahan media hanya akan membuat gamer lebih mencintai permainan.

Image

Meskipun CoD telah "terlalu jauh" dengan konten mereka dalam beberapa hal, CoD tidak pernah mengecewakan basis penggemar mereka. Ada beberapa cara lain yang mereka jalani "terlalu jauh" juga, dan ini tidak sesuai dengan publik game.

Selanjutnya, kita akan melihat bagaimana CoD mendorong keberuntungan mereka dalam hal konten dalam game dan pengalaman bermain game. Para penggemar mungkin tidak peduli bahwa permainan itu terlalu keras, tetapi mereka tentu memperhatikan ketika Call of Duty mulai menambahkan elemen-elemen yang mereka tidak setujui.

Berikut adalah 15 Kali Game Call Of Duty yang Terlalu Jauh.

15 Black Ops 3 Pay to Win

Image

Gamer sangat sensitif ketika harus "membayar untuk menang" di game AAA mereka. Jika sebuah game berharga $ 60, seharusnya tidak menjadi persyaratan bahwa Anda membayar lebih banyak uang jika Anda ingin bersaing di level tinggi. Lihatlah Star Wars: Battlefront II kemarahan jika Anda perlu bukti bagaimana perasaan gamer tentang "bayar untuk menang."

Beberapa penggemar benar-benar membenci gagasan transaksi mikro, tetapi sebagian besar bisa menanganinya ketika mereka terdegradasi ke kosmetik. Begitu mereka melompat ke elemen-elemen yang berdampak pada game seperti senjata, mereka melangkahi garis. Inilah yang dilakukan CoD di Black Ops 3. Mereka menambahkan senjata yang hanya bisa Anda dapatkan di kotak jarahan, dan bagi banyak penggemar, itu adalah langkah yang terlalu jauh.

14 "F" untuk Membayar Rasa Hormat

Image

Call of Duty: Advanced Warfare menerima ulasan positif, tetapi banyak gamer tidak menyukai pengalaman multipemain. Ini adalah permainan yang memulai keberangkatan terbesar dari rumus khas Call of Duty yang telah kita lihat. Alih-alih "sepatu bot di tanah, " kami mendapat lompatan ganda, mekanisme, dan meriam laser.

Hal terbaik untuk keluar dari permainan ini - bahkan jika Anda menyukainya - adalah meme tahun ini untuk tahun 2014. "F (atau X) untuk memberi hormat" meme masih memiliki kaki, dan Anda akan melihatnya dalam obrolan Twitch sampai hari ini. Itu terjadi di adegan pembuka misi kedua, di mana karakter utama pergi ke pemakaman temannya. Anda menekan X di PlayStation dan F di PC untuk meletakkan tangan di peti mati.

Adegan itu seharusnya membuat Anda tenggelam dan terlibat, tetapi itu justru sebaliknya, yang mengarah ke meme hall-of-fame.

13 Sensor Perang Dunia II

Image

Ketika terungkap bahwa CoD: Perang Dunia II tidak akan menyertakan citra Nazi yang paling terkenal, banyak gamer dan kritikus menggaruk-garuk kepala mereka. Mengapa mereka membuat game yang seharusnya otentik dan mengambil salah satu keunggulan memerangi Nazi?

Beberapa orang bahkan mempermasalahkan fakta bahwa Anda bisa menjadi tokoh berkulit hitam yang berperang sebagai tentara Jerman. Argumen ini, meskipun faktual akurat, tidak banyak berpengaruh pada permainan. Di multipemain, Anda bermain sebagai Nazi sekitar setengah dari waktu, jadi Anda harus dapat membuat karakter Anda terlihat seperti yang Anda inginkan dalam keadaan apa pun.

Kurangnya swastika, membuatnya tampak seperti CoD menjadi pandering ke era hipersensitif saat ini. Mereka tidak ingin menyinggung orang dan akhirnya menyinggung orang-orang yang ingin permainan mereka berurusan dengan kenyataan tidak nyaman dari Perang Dunia II.

12 Menyalin Yang Populer

Image

Sejak zaman Black Ops dan Black Ops 2, CoD tampaknya kurang fokus pada inovasi sendiri dan lebih pada apa yang sedang tren di industri game. Advanced Warfare mungkin adalah pertama kalinya seri mengeluarkan satu halaman dari buku game lain, tetapi mereka terus berjalan dari sana.

Advanced Warfare dirilis tepat setelah game populer Titanfall, dan memasukkan banyak elemen yang membuat game itu populer. Call of Duty terus berkembang pada gagasan Titanfall, menambahkan kemampuan pamungkas yang terasa lebih betah dalam permainan seperti Destiny.

Dengan Perang Dunia II, CoD tampaknya telah merasakan pasang surut game lagi. Activison menambahkan ruang sosial yang jelas merupakan perwujudan Menara Destiny, dan "sepatu bot di tanah" tampaknya merupakan reaksi terhadap popularitas Battlefield 1.

11 Peluncuran menyedihkan Perang Dunia II

Image

Call of Duty telah membuat game selama bertahun-tahun. Kami akan berpikir bahwa pada titik ini mereka akan dapat mengetahui cara menangani rilis. Ketika WWII ditayangkan, para pemain bisa masuk ke dalam game selama mungkin satu jam sebelum server turun. Mereka bertahan hampir sepanjang akhir pekan, membuat sebagian besar pangkalan pemain frustrasi dan marah.

Hype untuk Perang Dunia II sangat besar, dan sementara itu mengecewakan dalam banyak hal, populasi pemain tinggi pada minggu peluncuran. Rupanya, seperti yang kita pelajari, Call of Duty tidak siap untuk kesuksesan seri yang sudah sukses.

Rilis WWII itu menyedihkan. Permainan itu tidak bisa dimainkan hampir sepanjang akhir pekan, dan kantor pusat yang baru ditambahkan tidak berfungsi selama berminggu-minggu. Aktivison bahkan telah dirajam untuk menambahkan transaksi mikro ke permainan sebelum mereka memperbaiki markas.

10 DLC Mahal

Image

Konten yang dapat diunduh bukanlah hal yang baru, tetapi Call of Duty adalah salah satu waralaba yang bertanggung jawab untuk itu. Sekarang, gamer hampir berharap bahwa 50% dari gim mereka akan terkunci di balik paywall setelah pembelian awal $ 60 mereka.

Call of Duty tidak seburuk game seperti Destiny, tetapi menambahkan peta DLC berbayar hanya berfungsi untuk membagi basis pemain setiap kali yang baru dirilis. Setiap kali peta baru keluar, sebagian orang membelinya dan sebagian lagi tidak. Itu berarti bahwa beberapa pemain memainkan mode permainan di peta baru sementara yang lain terjebak pada yang lama.

Metode semacam ini berarti bahwa permainan tidak akan bertahan lama, tetapi CoD tidak khawatir tentang itu. Activision tahu sebagian besar penggemar hanya akan membeli yang baru begitu menyentuh rak.

9 Menambahkan Api ke Shotgun

Image

Senapan senapan dan penembak jitu adalah dua senjata yang paling memicu kemarahan di Call of Duty. Untuk beberapa alasan, para pengembang berpikir, "Anda tahu senapan apa yang hilang? Tembakan." Menambahkan tembakan ke senapan harus menjadi keputusan gameplay terburuk yang pernah dibuat pengembang selama bertahun-tahun.

Sekarang, alih-alih 90 tembakan satu kali otomatis, ada elemen api tambahan. Jika Anda selamat dari tembakan pertama dan membunuh pengguna senapan yang menjengkelkan, Anda akan langsung mati setelah kerusakan api. Senapan sudah menjadi penyebab utama pengendali yang hancur di seluruh negeri, tetapi sekarang lebih buruk karena mereka memiliki nyala api yang menyertainya.

Selain itu, senapan yang menyala tidak persis memuntahkan api di era Perang Dunia II. Mereka telah menemukan peluru menyala, tetapi tidak ada yang menggunakannya dalam senapan pada waktu itu. Sepertinya para pengembang berpikir mereka akan dikuasai senjata lain, jadi mereka melemparkan mereka ke dalam kelas senapan.

8 Marah PETA

Image

Call of Duty telah datang jauh ketika Anda mempertimbangkan upaya mereka untuk menyinggung orang. Sekarang, mereka akan keluar dari jalan mereka untuk mengacak-acak bulu sesedikit mungkin. Kembali ke masa kejayaan Call of Duty, mereka menyinggung orang-orang dengan hampir setiap rilis.

Salah satu dari kontroversi pertama muncul atas sesuatu yang tampaknya tidak berbahaya. Sekelompok pemain penyuka anjing tersinggung ke salah satu misi di World at War, di mana pemain membunuh pasukan anjing penyerang saat mereka mengejar karakter mereka.

PETA bahkan terlibat dalam kontroversi ini. Mereka menyarankan bahwa "game Call of Duty berikutnya akan membuat Anda membuka pencapaian untuk membelai anjing yang Anda temui dan berjalan-jalan atau bermain Frisbee dengan mereka."

7 Fight Against Grenade Spam

Image

The Fight Against Grenade Spam (FAGS) adalah upaya pemasaran yang lucu, mengasah sesuatu yang benar-benar dibenci gamer tentang pengalaman multipemain CoD. Dipukul dengan granat acak dari seluruh peta itu menyebalkan, dan telah mengilhami daftar panjang meme.

Upaya ini menjadi sangat gagal. Sesuatu seperti ini tidak akan terbang dalam iklim saat ini. Promo Spam Fight Against Grenade mungkin tidak menyakiti atau membantu penjualan, tetapi itu adalah upaya transparan untuk membuat permainan menarik bagi apa yang diasumsikan perusahaan "disukai kaum muda".

Pertanyaan sebenarnya adalah: mengapa? Mengapa repot-repot memperkenalkan lelucon yang ofensif hanya untuk menarik basis pemain yang sudah membeli permainan Anda? Keputusan ini menunjukkan masalah yang jauh lebih besar dengan waralaba.

6 Flaming Deaths

Image

Tidak mengherankan bahwa game penembak M-rated adalah kekerasan. Gamer biasanya tidak keberatan dengan jumlah darah yang adil, dan bahkan menganggapnya lucu dan memuaskan ketika dilakukan dengan benar. Gim seperti Doom terkenal karena pembunuhan berdarah mereka, yang merupakan salah satu alasan mengapa mereka sangat populer.

Dengan Perang Dunia II, Call of Duty tampaknya telah menambah nilai untuk nilai kejutan saja. Tidak ada alasan untuk itu, tetapi mereka telah berhasil di masa lalu; jadi mengapa tidak? Salah satu cara utama kita melihat ini adalah kematian akibat multipemain.

Dari penyembur api ke senapan api yang ditakuti, api tampaknya ada di mana-mana dalam Perang Dunia II.

Ketika seseorang mati terbakar, Anda dapat mendengar mereka menjerit kesakitan selama sekitar 20 detik setelah mereka menyaksikan "kill cam" dan bernafas kembali.

Itu tidak menyebabkan banyak kemarahan, tetapi jika kita berbicara tentang "melangkah terlalu jauh, " drama yang berlebihan ini tentu memenuhi syarat.

5 Fidel Castro

Image

Bukan rahasia lagi bahwa AS berusaha membunuh Fidel Castro beberapa kali selama perang dingin. Mereka menggunakan berbagai taktik, termasuk memasang cerutu untuk meledak di mulutnya. Meskipun AS tidak berhasil dalam kehidupan nyata, Call of Duty membawa pembunuhan ke game ketika mereka merilis game Black Ops pertama.

Meskipun sebagian besar orang di AS tidak memiliki masalah dengan adegan itu, headshot gerak lambat dari Fidel Castro membuat beberapa gelombang di Kuba. Mereka tidak terlalu senang dengan penggambaran kematian pemimpin mereka dan mengatakan bahwa permainan memuliakan upaya mengerikan pada kehidupan Castro di tangan AS.

Misi ini bahkan tidak dekat dengan misi paling kontroversial dalam franchise Call of Duty, tetapi pemerintah Kuba tentu berpikir itu terlalu jauh.

4 "Shock and Awe"

Image

Call of Duty tidak pernah takut untuk mendorong batas ketika datang ke konten game mereka. Salah satu game CoD yang paling dicintai dalam sejarah, Call of Duty 4: Modern Warfare, menerima beberapa kritik untuk misi ledakan nuklir yang disebut "Shock and Awe."

Bagian dari alasan audiens suka CoD adalah bahwa permainan dapat membuat pemain pingsan dengan misi tertentu. Di sini, 30.000 tentara AS terbunuh, termasuk karakter utama permainan. Misi ini menyoroti penjajaran pembunuhan impersonal perang modern dengan kenyataan pahit di lapangan.

Meskipun permainan cukup mengejutkan pemain, misi ini mengarah pada beberapa keputusan yang lebih disesalkan di pihak judul CoD masa depan, yaitu misi "No Rusia."

3 London

Image

Untuk beberapa game setelah misi "Shock and Awe", Call of Duty sepertinya bertujuan untuk menyinggung orang. Ada misi "No Rusia" yang terkenal di Modern Warfare 2 (lebih lanjut tentang itu di depan), dan sekuel Modern Warfare 3 tidak mengecewakan.

Detail mengejutkan pertama adalah bahwa kita menyaksikan dari sudut pandang seorang ayah, yang putrinya berlari ke sebuah truk, yang segera meledak. Jika itu tidak cukup, pemandangan itu membawa beban tambahan setelah pemboman kereta kehidupan nyata yang menewaskan 52 orang di London.

Adegan tidak menambahkan apa pun ke gameplay, dan sepertinya para pengembang hanya mencoba untuk mengejutkan pemain mereka dan publik dengan masuknya misi ini.

2 "Tidak Rusia"

Image

Misi "No Rusia" di Modern Warfare 2 disebut sebagai misi paling kontroversial dalam sejarah game. Itu membuat Grand Theft Auto tampak jinak dengan menempatkan Anda di kursi pengemudi saat Anda merobohkan bandara yang penuh dengan penduduk sipil.

Misi itu kontroversial karena alasan yang jelas. Tidak setiap hari Anda melihat video game umum menyertakan plot teroris yang melibatkan karakter utama permainan. Ada banyak kemarahan di sekitar misi, dan Activision akhirnya menambahkan opsi untuk melewatkannya sama sekali.

Dalam versi Rusia dari gim, misi bahkan tidak tersedia. Di Jepang dan Jerman, misi akan dimulai kembali jika Anda mengambil bagian dalam pembantaian. Ini kembali pada hari ketika Call of Duty berada di masa jayanya, dan sementara misi itu merupakan hal yang menarik dalam operasi bendera palsu, ia menerima pushback yang dapat dimengerti.