Obsidian adalah Studio Terbaru yang Menghindar Dari Politik dalam Game

Obsidian adalah Studio Terbaru yang Menghindar Dari Politik dalam Game
Obsidian adalah Studio Terbaru yang Menghindar Dari Politik dalam Game
Anonim

RPG sci-fi Obsidian yang akan datang The Outer Worlds mungkin tentang megakorporasi yang tidak terkendali yang menjajah seluruh planet, tetapi itu tidak berarti itu dimaksudkan untuk dituntut secara politis menurut co-director Leonard Boyarsky. The Outer Worlds sedang disutradarai oleh Boyarsky dan Tim Cain, pencipta Fallout asli.

Komentar Boyarsky membuat Obsidian yang terbaru dalam serangkaian studio game memposisikan game politik mereka seolah-olah apolitis. Baru-baru ini, para pengembang Far Cry 5 dan The Division 2 - tentang kultus agama militer di Amerika Midwest dan tim operasi khusus rahasia yang memangkas penjarah setelah runtuhnya pemerintah, masing-masing - telah mengklaim bahwa permainan mereka tidak memiliki politik tertentu. pesan. CEO Ubisoft Yves Guillemont dan Wakil Presiden Editorial Tommy Francois juga telah merilis pernyataan yang mengatakan bahwa mereka ingin game mereka menunjukkan banyak sudut pandang daripada mengambil sikap tertentu.

Image

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Image

Mulai sekarang

Dalam sebuah wawancara dengan VGC, Boyarsky berbagi sentimen yang sama tentang tujuan Obsidian untuk The Outer Worlds, mengatakan bahwa ia ingin menunjukkan sisi berbeda dari pemain kepada pemain dari masalah yang sama daripada “menceramahi mereka.” Dia menunjukkan bahwa permainan mencoba memanusiakan karakter yang memiliki sudut pandang yang tidak dia setujui secara pribadi, sambil memastikan tidak menggambarkan orang-orang yang dia setujui sebagai orang baik yang tidak diragukan lagi. Boyarsky juga mengatakan bahwa game ini sama sekali bukan tentang keadaan dunia modern. Segala sesuatu yang diperlihatkan dari The Outer Worlds sejauh ini tampaknya menodai kapitalisme korporat - juga merupakan tema umum di Fallout - tetapi menurut Boyarsky, kapitalisme bukanlah target sesungguhnya. Topik politik dalam permainan telah menjadi sorotan banyak baru-baru ini, tetapi sering kacau oleh ketidakkonsistenan dari apa "politik" bahkan berarti, sebagai salah satu komentar dari Boyarsky menggambarkan:

"Saya tidak ingin orang berpikir ini adalah permainan yang sangat sulit, bermuatan politis: itu seharusnya menyenangkan, itu seharusnya lucu."

Image

Ini, bersama dengan janji-janji untuk tidak "memberi kuliah" kepada para pemain atau menempatkan orang-orang dengan ide-ide yang tidak menyenangkan dalam cahaya yang tidak menarik, tampaknya mendefinisikan apa pun "politis" sebagai sesuatu yang inheren, baik kusam maupun sepihak. Diskusi ini semakin rumit oleh beberapa pemain yang cenderung kanan yang kehadiran perempuan, orang kulit berwarna, atau karakter LGBTQ semata-mata “politis” seperti pernyataan eksplisit anti-fasis atau anti-kapitalis.

Tidak sulit untuk melihat bagaimana perusahaan yang putus asa untuk menutup biaya pengembangan yang sangat besar dari sebuah game seperti The Outer Worlds dapat takut untuk melepaskan pernyataan politik yang berpotensi kontroversial dari permainan mereka, atau hanya menyangkal bahwa mereka ada di sana. Pengembang ingin permainan mereka menarik bagi audiens sebanyak mungkin, tetapi dalam membersihkannya, tanpa disadari mereka bisa bermain ke tangan minoritas vokal yang terlalu senang untuk mendorong ide-ide tertentu - dan orang-orang - keluar dari permainan sepenuhnya.

Sumber: VGC