Pengawas Animasi, Mike Cozens, Wawancara - Alita: Battle Angel

Daftar Isi:

Pengawas Animasi, Mike Cozens, Wawancara - Alita: Battle Angel
Pengawas Animasi, Mike Cozens, Wawancara - Alita: Battle Angel
Anonim

Mike Cozens, Pengawas Animasi Alita: Battle Angel, telah bekerja di bidang animasi untuk Weta Digital selama lebih dari satu dekade. Karyanya mencakup sepasang film X-Men, trilogi The Hobbit, Prometheus, dan bahkan Avatar, tetapi Alita (diperankan oleh Rosa Salazar) - karya terbaru dari sutradara Robert Rodriguez dan James Cameron - menghadirkan semua jenis tantangan baru.

Mendapatkan desain wajah Alita yang unik, yaitu cyborg yang terinspirasi oleh bahan sumber manga, untuk bekerja dalam aksi langsung adalah salah satu dari banyak contoh efek khusus yang belum pernah terjadi sebelumnya dan pekerjaan animasi yang masuk ke proyek ini. Ambisi inilah yang sebagian harus disalahkan untuk Alita: Battle Angel butuh waktu lama untuk dibuat, tetapi juga proses dan kemajuan teknologi inilah yang membantu membuat sekuel Avatar menjadi mungkin.

Image

Mike, seorang Kanada seperti saya, menghabiskan tiga tahun sebagai Lead Animator pada berbagai urutan di Avatar, kemudian sebagai Animator Senior pada dua film pertama dalam trilogi The Hobbit Peter Jackson sebelum pindah ke peran Pengawas Animasi di The Hobbit: The Battle of Lima Tentara. Di antara film-film ini, ia juga Pengawas Animasi pada Ridley Scott's Prometheus dan James Mangold's Wolverine. Kami memiliki kesempatan untuk menghabiskan beberapa hari bersama Mike di Weta Digital di Selandia Baru tahun lalu, di mana kami melihat beberapa teknik pemotretan inovatif dan proses pasca produksi yang membantu menjadikan Alita: Battle Angel menjadi mungkin dan pada akhir perjalanan kami, duduk untuk wawancara formal.

Screen Rant's Rob Keyes: Saya melihat sedikit cuplikan untuk Alita: Battle Angel, pertama di New York di Comic-Con dan di sini di Selandia Baru. Dan pada presentasi, kalian menyebutkan bahwa ketika Anda merancang karakter Alita, sudah melalui 5.000 iterasi, menyempurnakan semua bagian yang berbeda. Bisakah Anda berbicara tentang, dari sudut pandang tim Anda, bagian yang paling menantang dari mewujudkan karakter itu di layar?

Mike Cozens: Ya. Saya kira bagi kami, Robert [Rodriguez] memiliki desain dan itu berkembang, tetapi bagian besar dari pekerjaan saya dan keterlibatan saya memastikan bahwa apa pun bentuk desain itu, kami dapat menangkap kinerja wajah dari Rosa dan menerjemahkan semua nuansa dan detail dari kinerja itu ke karakter digital ini. Bagi saya, itu adalah evolusi total dalam pemahaman saya tentang bagaimana wajah bekerja. Saya pernah melakukan wajah di masa lalu, tetapi saya belum pernah melakukan wajah seperti ini sebelumnya. Kami menghabiskan banyak waktu berbicara dengan ahli bedah plastik dan mencoba, menggali, untuk memahami struktur wajah di bawah untuk memahami bagaimana struktur luar bekerja. Jadi, kami menghabiskan banyak waktu mengerjakannya selama beberapa tahun terakhir. Dan itu adalah tantangan terbesar dalam menciptakan Alita.

Dan ada banyak karakter non-manusia juga, dengan berbagai bentuk dan ukuran. Bisakah Anda berbicara tentang beberapa tantangan dalam menghidupkan karakter-karakter itu, terutama dalam urutan aksi?

Mike Cozens: Ya, tentu. Jadi, ada banyak karakter hebat dalam film ini. Beberapa dari mereka adalah karakter cyborg besar dengan banyak bobot. Dan misalnya, Jackie [Earle Haley] memerankan Grewishka, yang memiliki mekanisme setinggi 10 kaki, dan Jackie lebih dekat dengan 5 kaki. Jadi, ketika kita mengambil kinerja itu, kita harus memastikan kita bernapas fisika dan berat ke karakter itu. Performa seperti itu perlu ditambah untuk menambah bobotnya. Anda bisa mengambil kinerja, hanya memperlambatnya, tapi itu sebenarnya bukan bagaimana berat bekerja pada sesuatu seperti itu. Anda harus menyesuaikan semua pengembalian lengan ayun dan membuatnya terasa benar secara fisik. Jadi, kami menempatkan - dan itu hanya untuk hal-hal drama. Saat Anda masuk ke adegan aksi, kami akhirnya melakukan penampilan bingkai kunci juga. Dan menarik garis aksi dan pose serta siluet yang kuat ke dalam karakter. Dan hanya memperkuat semuanya agar terlihat jauh lebih indah.

Lihat posting ini di Instagram

Membuat pria ini, versi ramah konstruksi Grewishka dari Alita: Battle Angel while at @weta_digital #alitabattleangel

Sebuah pos dibagikan olehRob Keyes (@failcube) pada 9 Februari 2019 pukul 11:00 pagi PST

Dan sekarang Anda sudah mendekati garis finish dan Anda bisa melihat beberapa foto ini, yang selesai atau hampir selesai, apa momen favorit Anda untuk ditonton di layar?

Mike Cozens: Ada begitu banyak momen hebat. Kami memiliki adegan aksi tinggi dan kami memiliki drama yang sangat indah dan detail kecil yang halus. Saya pikir hal yang saya dapat tendangan adalah semua hal yang mungkin oleh angin dan orang-orang bahkan tidak menyadarinya. Ketika kita berurusan dengan interaksi, kita menghabiskan banyak waktu untuk memastikan semuanya bekerja dengan benar. Ketika Rosa mencium, Anda pergi dan bibir mereka terbuka. Bibirnya agak menghisap dan mengeluarkan bibirnya. Dan itu adalah hal kecil, tapi itu adalah detail kecil, Anda seperti, “Oh, ya, itu layak untuk dimasukkan ke dalamnya, ” hanya karena itu seperti ciuman ekstra kecil dari keindahan dan realisme yang ada di dalamnya. Dan tembakannya ditaburi dengan jenis itu, tingkat detail. Dan saya pikir itulah yang memunculkan karakter pada karakter ini.

Datang ke film seperti ini, Alita adalah karakter yang tidak seperti yang lain. Tetapi Anda telah bekerja pada film aksi seperti X-Men dan Anda berhasil mengerjakan Avatar. Apa saja pembelajaran terbesar dari yang Anda bawa ke yang ini?

Mike Cozens: Oh, itu pertanyaan yang bagus. Saya pikir yang penting bagi saya adalah, saya ingin mengeksekusi apa yang ada di kepala Robert. Dan Robert memberi kita arahan pada sebuah cerita dan karakter yang ingin dia hirup. Dan tergantung pada masalah yang dia coba selesaikan, atau cerita yang dia coba ceritakan pada suatu saat, kita harus bisa memberinya pilihan. Dan memberinya berbagai solusi. Jadi, saya pikir bagi saya, bisa memulai banyak cara berbeda dalam menangani satu masalah dan berkata, "Keren, inilah tiga cara kita bisa melakukan ini." Mengizinkannya pergi, “Oh ya. Agak seperti itu, tapi mungkin ini sedikit. ” Dan itu memberinya sedikit lebih banyak hal visual untuk merespons daripada mencoba menyerang dengan kata-kata. Jadi, saya ingin memberi sutradara opsi dan gambar dan sebagai cara untuk menggerakkan gagasan mereka. Karena, untuk waktu yang lama - setiap tembakan menghabiskan banyak waktu dalam [previsualisasi], tahap pemblokiran, untuk memahami strukturnya sendiri, dan dalam kaitannya dengan semua tembakan lainnya. Baik itu bekerja di cerita luas, struktur adegan. Dan sementara tembakan itu sendiri, semua hal itu harus sesuai. Dan itu membutuhkan banyak hal berbeda yang harus berbaris dengan benar. Jadi ya, itu jenis pemecahan masalah itu, adalah hal yang kami coba serang.

Image

Berbicara tentang Robert, ia tidak asing dengan eksperimen dengan gaya film, 3D, bahkan beberapa hal VR sekarang. Bisakah Anda berbicara tentang bekerja dengannya dalam proyek seperti ini?

Mike Cozens: Robert sangat keren. Satu hal tentang Robert adalah dia sangat mengerti tentang pembuatan film. Dia super pintar dan dia sangat mengerti tentang efek visual. Pria itu bisa melakukan semuanya sendiri. Jadi, sangat menyenangkan bekerja dengannya karena dia membawa visi yang luar biasa untuk apa yang kita lakukan. Namun dia benar-benar kepribadian dan kolaboratif. Jadi, dia punya semua ide ini dan dia ingin tahu apa idemu itu. Dan sangat menyenangkan bekerja dengan orang seperti itu. Siapa yang seperti, "Hei, dan apa pendapatmu tentang ini?" Dan Anda seperti, “Oh, saya pikir, Anda tahu

.

“Jadi, ini adalah tempat yang tepat untuk membawa ide-ide Anda. Dan ya, itu adalah pengalaman yang sangat kolaboratif dan luar biasa.

Alita Resmi: Battle Angel Plot Synopsis

Dari pembuat film visioner James Cameron (AVATAR) dan Robert Rodriguez (SIN CITY), hadir ALITA: BATTLE ANGEL, petualangan epik harapan dan pemberdayaan. Ketika Alita (Rosa Salazar) terbangun tanpa ingatan siapa dia di dunia masa depan yang tidak dia kenal, dia dibawa oleh Ido (Christoph Waltz), seorang dokter yang penuh kasih yang menyadari bahwa di suatu tempat di cangkang cyborg yang ditinggalkan ini adalah hati dan jiwa seorang wanita muda dengan masa lalu yang luar biasa. Ketika Alita belajar untuk menavigasi kehidupan barunya dan jalan-jalan berbahaya di Iron City, Ido mencoba untuk melindunginya dari sejarahnya yang misterius sementara teman barunya yang cerdas, Hugo (Keean Johnson), menawarkan jalan untuk membantu memicu ingatannya. Tapi hanya ketika pasukan yang mematikan dan korup yang menjalankan kota datang setelah Alita dia menemukan petunjuk masa lalunya - dia memiliki kemampuan bertarung yang unik bahwa mereka yang berkuasa tidak akan berhenti mengontrol apa pun. Jika dia bisa menjauh dari genggaman mereka, dia bisa menjadi kunci untuk menyelamatkan teman-temannya, keluarganya, dan dunia yang dia cintai.