25 Hal Yang Tidak Masuk Akal Tentang Red Dead Redemption 2

Daftar Isi:

25 Hal Yang Tidak Masuk Akal Tentang Red Dead Redemption 2
25 Hal Yang Tidak Masuk Akal Tentang Red Dead Redemption 2

Video: Top 14 Chinese Historical Dramas With Real Kiss Scenes 2024, Juli

Video: Top 14 Chinese Historical Dramas With Real Kiss Scenes 2024, Juli
Anonim

Red Dead Redemption 2, lebih dari dua bulan setelah dirilis, masih menjadi pembicaraan di kota itu, dan dengan alasan yang bagus. Permainan ini dipenuhi dengan begitu banyak konten, dari lebih dari seratus misi ke berbagai misi dan kejadian acak, sehingga tidak akan sulit untuk percaya masih ada rahasia yang belum ditemukan. Ini bukan untuk mengatakan bahwa segala sesuatu tentang judul itu sempurna, tetapi itu berdiri sebagai pencapaian teknis dan langkah maju untuk media sebagai bentuk seni.

Mengingat ukuran dan detailnya yang belum pernah ada sebelumnya, pasti ada banyak hal tentang game yang tidak bertambah. Heck, banyak dunia yang polos tidak masuk akal. Entri-entri berikut terdiri dari mekanisme permainan game yang tidak logis, peristiwa cerita, dan pertanyaan yang masih ada yang tidak memiliki jawaban pasti. Perlu dicatat bahwa ini bukan penghinaan dalam permainan, tetapi gagasan, baik yang menyenangkan maupun yang serius, untuk dipertimbangkan. Lompatan dalam logika tidak melakukan apa pun untuk mengurangi kualitas permainan. Selain itu, akan ada beberapa spoiler yang sangat besar, sehingga pembaca yang tidak ingin plot dibocorkan kepada mereka harus kembali ke ini setelah menyelesaikan kampanye permainan yang dibuat dengan sangat bagus.

Image

Jadi bersiaplah untuk merampok beberapa kereta, karena di sini ada 25 Hal yang Tidak Masuk Akal Tentang Red Dead Redemption 2.

25 Penyakit Arthur

Image

Sedikit melewati titik tengah, Arthur Morgan menderita Tuberkulosis. Mendapatkan penyakit hari ini serius, tetapi kembali pada akhir 1890-an, itu menetapkan batas waktu pada kematian seseorang, dan Morgan tidak terkecuali.

Jika seseorang memuat kembali bab enam dan tidak pernah melakukan misi, "Red Dead Redemption", Arthur tidak akan menyerah pada TB. Penyakit biasanya tidak berkembang hanya untuk kenyamanan plot. Mungkin akan membuat frustasi karena ada batas waktu aktual pada bab keenam, tetapi itu akan lebih realistis.

24 Apa yang Menempatkan Belanda Lebih dari Tepi?

Image

Tragedi sentral gim ini adalah Arthur Morgan memperhatikan lelaki yang ia anggap sebagai ayah perlahan-lahan terurai menjadi gila. Dutch Van Der Linde memulai permainan dengan menggembar-gemborkan nilai-nilai terhormat, tetapi pada akhirnya, dia tidak sadar.

Apa sebenarnya yang mengawali spiral ke bawahnya? Permainan tidak pernah secara jelas menyatakan, tetapi ada beberapa kemungkinan. Tekanan untuk melarikan diri dari gaya hidup penjahatnya yang memudar, pengkhianatan oleh wanita yang dicintainya, atau bisikan licik dari Mikha adalah semua alasan potensial. Dia juga menderita cedera kepala parah ketika troli jatuh di bab empat; trauma seperti ini diketahui kadang-kadang berdampak pada kesehatan mental.

23 Jika Begitu Realistis, Bagaimana Tidak Ada Yang Menggunakan Kamar Mandi?

Image

Epik Barat ini membanggakan dirinya akan realisme, dari binatang seperti manusia hingga pertumbuhan jenggot waktu nyata. Detail halus ini menghidupkan dunia, menyedot siapa pun yang bermain di dalamnya. Namun, ada beberapa fungsi sehari-hari umum, atau "tugas, " yang secara misterius ditinggalkan dari persamaan.

Mengapa pemain tidak perlu secara berkala membawa Arthur ke kamar kecil, atau setidaknya menggali lubang di hutan belantara? Rockstar menghabiskan delapan tahun menciptakan simulator barat liar hanya untuk merusak perendaman dengan memberi semua orang kandung kemih baja. Mungkin semua orang benar-benar harus pergi dan itu sebabnya mereka begitu sengsara?

22 John Lupa Tentang Suatu Kali Dia Melihat Belanda Lagi

Image

John Marston dianggap sebagai salah satu protagonis terbaik dalam permainan. Para penggemar senang mengetahui bahwa ia akan menjadi anggota pemeran utama dalam prekuel, dan pergi ke atap setelah mengambil kendali dari koboi sekali lagi di epilog.

Misi terakhir dari epilog itu melihat Marston berhadapan muka dengan Belanda sekali lagi. Ini adalah momen yang dramatis, tetapi John tampaknya telah melupakannya, mengatakan dalam permainan pertama bahwa terakhir kali dia melihat Belanda adalah ketika dia ditinggalkan oleh sosok ayah yang dulu, merujuk pada perampokan kereta pada akhir bab enam.

21 Bagaimana Beberapa Orang Mengenali Penjahat yang Diinginkan?

Image

Beberapa bab permainan berakhir dengan geng meletakkan sampah untuk setengah populasi kota. Setelah itu, mereka menganggap perlu untuk menemukan kamp baru karena kejahatan jahat yang mereka lakukan.

Tepat setelah pindah, beberapa lawmen mungkin melihat Arthur, tetapi sebagian besar, dia bebas untuk bergerak di sekitar kota yang baru-baru ini dia ubah menjadi jarak tembak. Tentu saja, tidak ada kamera pengintai atau teknologi pengenal wajah, tetapi mengakhiri puluhan nyawa dan merampok bank akan menempatkan siapa pun dalam daftar yang paling dicari sampai akhir hari.

20 Mengapa Perjalanan Cepat Hanya Tersedia Dari Camp?

Image

Niat Rockstar dengan Red Dead Redemption 2 terlihat sejak awal. Studio ingin para pemain bernafas dalam setiap ons dunia yang brutal ini. Ini mungkin mengapa mereka menghilangkan kemampuan untuk melakukan perjalanan cepat dari mana saja di peta.

Perjalanan yang dipercepat tersedia dari tempat persembunyian, tetapi mengapa meletakkannya di satu tempat dan tidak di tempat lain? Paling tidak, mereka harus membiarkan pemain memilikinya setelah mengalahkan permainan. Melihat betapa nyamannya perjalanan cepat tersedia di judul pertama, ini terasa seperti langkah mundur bagi sebagian orang.

19 Bagaimana Pelana yang Hilang Menemukan Jalan Kembali ke Kandang?

Image

Bermainlah di sekitar negeri ajaib Barat ini cukup lama, dan kuda yang bisa dipercaya pasti akan menggigit debu. Jika ini terjadi, pemain didorong untuk mengambil sadel dan menaiki kuda lain.

Jika pelana hilang, orang akan berpikir bahwa semua peralatan Arthur juga akan mengucapkan selamat tinggal. Namun, jangan khawatir karena pelana muncul secara ajaib di kandang yang dikunjungi berikutnya. Bagaimana mereka berakhir di sana? Apakah ada peri sadel mitos yang menyatukan kembali yang hilang dengan pemiliknya? Mengingat betapa mengerikan kehilangan segalanya secara permanen, kami tidak akan mengatakan bahwa Rockstar seharusnya berjuang untuk lebih banyak realisme di sini.

18 Mengapa Arthur Tidak Bisa Berlari Di Kemah?

Image

Animasi di Red Dead Redemption 2 benar-benar menakjubkan. Setiap kali musuh ditembak, jatuh dan berguling-guling, sehalus mungkin, meninggalkan rahang di lantai.

Ada satu bagian dari permainan yang benar-benar menjatuhkan bola di bagian depan ini, dan itulah cara Arthur berjalan melalui kemah. Pria itu bergerak dengan kecepatan siput ke arah teman dan kawan-kawannya. Ini bukan bagaimana orang berjalan dalam kehidupan nyata. Pada kenyataannya, Arthur harus dengan cepat mendekati rekan-rekannya, hanya melambat begitu dia dekat.

17 Arthur Tidak Tahan Terhadap Air Dingin

Image

Seperti judul dunia terbuka lainnya yang baru-baru ini diluncurkan, Breath of the Wild, cuaca mengambil korban pada karakter dalam Red Dead Redemption 2. Pergilah ke iklim bersalju yang tidak siap dan inti kesehatan akan mulai mengering, membuat Arthur lebih rentan.

Berjalanlah ke danau es yang dingin di daerah ini, dan itu tidak berbeda dengan berenang ke lautan yang hangat. Entah bagaimana, Arthur mampu menahan air yang membeku. Di sisi lain, John akan kehilangan semua stamina jika ia mencelupkan jari kaki ke genangan air, tetapi ini karena ia tidak bisa berenang.

16 Berapa Banyak Uang yang Mereka Butuhkan?

Image

Belanda mengulangi mual bahwa semua kebutuhan geng adalah sejumlah uang. Hampir seluruh perjalanan dihabiskan mengejar satu skor besar yang sayangnya terlambat datang. Namun, hal itu menimbulkan pertanyaan, tentang berapa banyak uang yang mereka butuhkan untuk melarikan diri dari kehidupan mereka?

Di Barat yang liar, satu dolar akan membuat orang jauh, dan Arthur mengumpulkan banyak uang sendirian. Jika Belanda baru saja memberi tahu protagonis "kita membutuhkan sejumlah uang ini, " dia mungkin bisa mengumpulkan semuanya dalam beberapa bulan dan membayar semua orang untuk pergi ke surga pulau.

15 Itu Bukan Cara Kerja Karunia

Image

Menjadi buronan dalam game ini semudah mengambil topi orang asing atau menaiki kuda mereka secara tidak sengaja. Dari sana, pelanggaran dapat meningkat dengan cepat, menyita harga yang cukup besar di kepala seseorang.

Untungnya, semua perbuatan dapat dimaafkan dengan hanya membayar hadiah, yang bukan bagaimana sistem itu bekerja saat itu. Orang tidak bisa hanya dimaafkan atas kejahatan berat dengan membayar beberapa dolar. Mungkin fitur tersebut adalah komentar tentang bagaimana seseorang dapat lolos dari kejahatan jika mereka memiliki cukup uang, tetapi itu lebih mungkin dilakukan demi permainan.

14 Mengapa Arthur Dapat Membuka Beberapa Pintu Dan Tidak Lainnya?

Image

Perjalanan Arthur Morgan bertujuan untuk menjadi sesegar mungkin, tetapi masih berupa video game di akhir hari. Akibatnya, para seniman dan desainer tidak dapat membuat bagian dalam setiap rumah dan bangunan di kota.

Untuk penghargaan mereka, interior lebih sempurna daripada sebelumnya, tetapi di mana logika di Arthur bisa memasuki beberapa bangunan dan bukan yang lain? Dapat dipahami bahwa tempat tinggal memiliki pintu yang terkunci, tetapi bagaimana dengan toko? Jika tidak sesuai dengan kebutuhan Arthur, maka pemain tidak dapat masuk.

13 Kamera Tidak Berfungsi Dengan Baik Di Tahun 1890-an

Image

Banyak permainan anggaran besar hari ini memungkinkan pemain mengambil foto, baik melalui mode foto atau kamera karakter. Arthur mendapat akses ke kamera yang digunakan untuk beberapa tujuan, tetapi dapat dicabut kapan saja saat momen itu tepat.

Foto diambil secara instan, tetapi teknologi foto tidak semaju itu pada tahun 1890-an. Secara realistis, kamera harus tetap fokus pada gambar untuk di mana saja antara tiga dan lima belas menit, tergantung pada cahaya di sekitarnya. Gamer mungkin tidak akan memiliki kesabaran untuk ini, tetapi semuanya akan atas nama realisme.

12 Mengapa Pinkertons Selalu Butuh Waktu Lama Untuk Menemukan Geng?

Image

The Pinkertons adalah agen detektif nyata, dan secara konsisten berada di sisi sejarah yang samar, yang mungkin mengapa mereka tidak terlalu senang tentang dimasukkannya mereka dalam cerita.

Mungkin karena mereka digambarkan sebagai penjahat, atau mungkin karena mereka sangat tidak kompeten selama kampanye. Mereka biasanya menemukan tempat persembunyian, tetapi hanya kemudian dalam permainan. Pertemuan pertama mereka dengan Arthur sangat dekat dengan kamp, ​​sulit untuk percaya bahwa mereka tidak bisa membuntuti Morgan kembali ke sana.

11 Apa Kesepakatan Dengan Mata Mati?

Image

Dead Eye adalah penghubung antara setiap game dengan kata-kata "Red Dead" di judulnya. Ini bisa menjadi rahmat penyelamatan dari tembak-menembak yang dipanaskan, tetapi bagaimana dua karakter yang dapat dimainkan memiliki akses ke sana?

Ini pada dasarnya adalah negara adikuasa yang memungkinkan penggunanya untuk memperlambat waktu dan mengatur beberapa tembakan. Arthur dan John adalah ahli dengan pistol, tetapi mereka masih manusia. Harus diakui, gim ini kurang dari mekanik penembakan bintang, jadi Dead Eye lebih dari senang untuk tinggal, meskipun sifatnya fantastis.

10 Mengapa Belanda Meninggalkan Uang Di Balik Epilog?

Image

Misi terakhir gim ini adalah pertemuan yang menegangkan di mana John Marston menempatkan semua yang telah ia usahakan di jalur untuk memuaskan dahaga dendamnya. Setelah kemunculan Belanda yang mengejutkan ketika dia menyelamatkan John dan Sadie, dia diam-diam pergi, dan juga meninggalkan belalai raksasa yang penuh uang.

Mengapa, tepatnya, apakah dia meninggalkan kekayaan kecil ini? Tentu, membawa semua itu akan merepotkan, tapi dia pasti bisa mengambil karung penuh dengannya sebagai jaring pengaman. Mengingat ketidakstabilan mental penjahat, jawaban yang benar mungkin tidak akan pernah terungkap.

9 Apakah Red Dead Online Ada Dalam Limbo Tak Berujung?

Image

Komponen online terjadi sebelum cerita gim utama, dan memiliki plotnya sendiri. Ini masih dalam masa pertumbuhan, tetapi sudah ada satu ton konten untuk dinikmati orang.

Mempertimbangkan umur yang diinginkan dari mode, itu membuat orang bertanya-tanya berapa lama sebelum Red Dead Redemption 2 itu diatur. GTA Online menderita masalah yang sama. Ini juga merupakan prekuel dari cerita ini, tetapi telah berjalan selama lima tahun sekarang. Bukankah akhirnya harus tumpang tindih dengan acara-acara di main game?

8 Mengapa Arthur Bahkan Memikirkan Tentang Kembali Untuk Uang?

Image

Cerita gim ini berada di garis tipis antara pilihan pemain dan menyajikan busur karakter yang sepenuhnya ditentukan dengan kesimpulan yang memuaskan. Terlepas dari kehormatan atau keputusan seseorang sebelumnya, Arthur selalu melihat cahaya dan membelakangi Belanda.

Ada satu pilihan yang membingungkan selama misi terakhirnya, bagaimanapun, ketika pemain dapat memutuskan apakah mereka ingin membantu John Marston lolos dari hukum atau kembali untuk mendapatkan uang di gua. Mengetahui perubahan yang telah dilalui Arthur, sepertinya membantu John melarikan diri akan menjadi satu-satunya hal di pikirannya.

7 Arthur Adalah Salah Untuk Nasib Tn. Bullard, Tapi Tidak Peduli

Image

"Icarus and Friends" adalah misi yang aneh. Itu semua tontonan dan akhirnya tidak penting untuk cerita utama. Sadie bisa saja dengan mudah mengatakan dia tahu di mana Marston ditahan dan mereka bisa memulai istirahat penjara.

Sungguh aneh juga bagaimana mereka menyeret balon udara ke dalam pelarian kriminal yang membuatnya bertemu nasibnya, tetapi mereka tidak menunjukkan penyesalan. Hidup itu murah di Barat lama, tetapi Arthur dan Sadie benar-benar membuat orang yang tidak bersalah terbunuh dan tidak pernah lagi menyebut jiwa yang malang.

6 Apa yang Terjadi pada Karen?

Image

Selama epilog, John bisa bertemu dengan hampir semua anggota geng yang masih hidup. Sebagian besar dari mereka tampaknya baik-baik saja juga. Satu karakter yang curiga absen dari dunia adalah Karen Jones.

Para pemain terakhir yang melihatnya sedang tersandung kemah mabuk. Diasumsikan bahwa dia minum sampai ke liang kubur, tetapi itu belum dikonfirmasi. Mungkin itu bagian dari intinya. Alkoholisme, dan kecanduan secara umum, dapat membuat hantu keluar dari orang-orang ketika mereka perlahan-lahan menghilang ke dalam sifat buruk apa pun yang menguasai mereka.

5 Kuda Tidak Pernah Mematahkan Kaki Saat Menabrak

Image

Jika seekor kuda mematahkan kaki mereka, mereka biasanya diberikan tiket sekali jalan ke pertunjukan hebat di langit. Untungnya, kuda-kuda di Red Dead Redemption 2 tidak menghadapi masalah ini, karena mereka sepertinya tidak pernah patah tulang.

Ini mengejutkan karena Arthur dapat melewati beberapa tumble yang menghancurkan dengan moda transportasi yang dapat dipercaya. Beruntung juga bahwa pemain tidak harus menundukkan kuda dengan cara ini, karena mendengar teriakan rusa yang terluka parah membuat beberapa orang merasa cukup bersalah.

4 Mengapa Molly Mengklaim Untuk Berbicara dengan Pihak Berwenang?

Image

Kesimpulan Bab 5 adalah salah satu momen paling mengejutkan dalam gim ini. Molly kembali ke kemah dengan mengklaim telah mengadukan semua orang ke Pinkertons dan, tepat ketika Belanda meraih pistolnya, Susan Grimshaw membuat lubang di dadanya melalui senapan.

Tentu saja, belakangan terungkap bahwa Mikha adalah tahi lalat, tetapi mengapa Molly mengaku menjerit pada awalnya? Apakah ini semua omong kosong tentang mabuk, atau apakah dia benar-benar bertemu dengan pihak berwenang? Mungkin itu semua kebetulan, atau acara itu dilakukan oleh Pinkertons untuk menghilangkan aroma Micah.

3 Mengapa Arthur Tidak Pernah Disebutkan Dalam Gim Pertama?

Image

Arthur memiliki dampak besar pada kehidupan John Marston. Jika penjahat beraksen kuat tidak melakukan pengorbanan yang monumental, Marston tidak akan pernah bisa membangun kembali hidupnya. Maka, membingungkan, bahwa John tidak pernah membesarkan Arthur ketika ia diperas oleh Agen Ross untuk memburu Belanda Van Der Linde dalam Red Dead Redemption.

Masuk akal dalam kehidupan nyata, karena Morgan mungkin bahkan tidak dikonseptualisasikan pada tahun 2010, tetapi dalam permainan, itu membuat John tampak seperti dia lupa orang yang menyerahkan segalanya untuk memberinya kesempatan kedua.

2 Bagaimana Orang Terus Berlari?

Image

Misi diaktifkan dengan cara yang sama seperti setiap game Rockstar lainnya. Karakter adalah blip pada peta dan akan memberikan tujuan setelah mengunjungi mereka. Ketika misi dimulai di kemah, masuk akal bagi orang-orang untuk bersantai di sana, tetapi bagaimana dengan ketika mereka mulai di lokasi yang berbeda?

Apakah pemain seharusnya percaya bahwa pemberi misi sedang menunggu selama waktu untuk Arthur muncul? Tergantung pada tingkat di mana misi ditangani, karakter dapat menghabiskan berminggu-minggu di hutan atau bar mengantisipasi kedatangan Morgan.