20 Video Game Yang Dibatalkan Karena Alasan Gila

Daftar Isi:

20 Video Game Yang Dibatalkan Karena Alasan Gila
20 Video Game Yang Dibatalkan Karena Alasan Gila

Video: Disekap Lalu Dinikahi Pemuja Setan| Alur Cerita Film Ready Or Not Dalam 22 Menit Rangkum Film 2020 2024, Juli

Video: Disekap Lalu Dinikahi Pemuja Setan| Alur Cerita Film Ready Or Not Dalam 22 Menit Rangkum Film 2020 2024, Juli
Anonim

Industri video game bisa menjadi bisnis yang kejam. Sejak masih bayi di akhir 1970-an, laba sering diprioritaskan di atas ekspresi artistik dan bahkan minat gamer sendiri.

Sebagai hasil dari pola pikir ini, banyak proyek telah mendapatkan kapak sebelum mereka memiliki kesempatan untuk mencapai rak-rak toko atau, dalam kasus kontemporer, pasar digital.

Image

Terkadang game dibatalkan karena alasan lain, seperti tenggat waktu yang terlewat, kualitas buruk, atau pergumulan finansial di sebuah studio.

Namun, kasus-kasus pembatalan yang khas ini tidak membuat cerita yang semenarik seperti kasus-kasus yang diletakkan di bawah keadaan yang aneh. Game seringkali membutuhkan waktu beberapa tahun untuk diselesaikan, di mana sejumlah kejadian aneh dapat mengeja malapetaka bagi sebuah proyek.

Daftar ini akan melihat seluruh masa lalu game yang jauh dan baru-baru ini untuk memamerkan karya-karya yang tidak pernah melihat cahaya hari ini.

Alasan pasti untuk pembatalannya bervariasi. Beberapa dari mereka sampai pada keputusan irasional oleh penerbit, yang lain diakhiri oleh ketidaktahuan seseorang, dan beberapa dilupakan oleh peristiwa yang tak terduga.

Masih asing, beberapa permainan dikalengkan karena tindakan jahat.

Apa pun alasannya, biasanya sangat disayangkan bahwa proyek ini diberi boot.

Beberapa dari mereka tampak luar biasa, bahkan revolusioner dengan potensi untuk mengubah lanskap permainan. Namun, dalam beberapa kasus, mungkin untuk yang terbaik pekerjaan dihentikan.

Melihat apa yang bisa selalu menarik, tetapi kadang-kadang bisa sedikit menyakitkan.

Jadi tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 20 Video Game yang Dibatalkan Karena Alasan Gila.

20 Star Fox 2

Image

Game yang hampir selesai dikesampingkan karena terlalu bagus adalah cerita yang hampir tidak bisa dipercaya, namun inilah yang pada dasarnya terjadi dengan Star Fox 2.

Selama pengembangan apa yang akan menjadi tamasya kedua Fox McCloud, media sedang mempersiapkan diri untuk beralih ke 3D.

Konsol seperti Sega Saturn, Play Station, dan Nintendo 64 ditetapkan untuk meledakkan grafis dua dimensi yang lama.

Star Fox 2 adalah petualangan 3D di SNES dan dikunci sebagai hasilnya.

Laporan menunjukkan bahwa Nintendo menginginkan garis penentu yang jelas antara kedua grafik, dan memiliki Star Fox 2 pada konsol generasi sekarang akan membuat garis itu tidak jelas.

Syukurlah publik akhirnya mendapatkan permainan yang belum dirilis ketika SNES Classic dirilis pada 2017.

19 Mega Man Legends 3

Image

Gim Mega Man Legends sangat berbeda dengan permainan gulir samping khas seri ini.

Mereka juga menggabungkan banyak mekanik yang jauh di depan waktu mereka.

Entri kedua dalam waralaba diakhiri dengan cliffhanger mengejutkan, masih belum terselesaikan. Para penggemar hampir disuguhi permainan ketiga sebelum proyek itu dikalengkan secara tidak resmi pada tahun 2011.

Mega Man Legends 3 akan memiliki prototipe yang dirilis sebelum produk akhir, yang memungkinkan penggemar untuk memberikan masukan mereka tentang bagaimana meningkatkan petualangan pembom biru.

Sayangnya, prototipe itu tidak pernah padam meski dalam kondisi hampir selesai dan seri Legends tetap tidak aktif.

Kurangnya antusiasme penggemar sering dianggap sebagai alasan pembatalan, tetapi mengapa membuang semua waktu dan uang yang diinvestasikan ketika demo begitu dekat dengan penyelesaian?

18 Bukit Senyap

Image

Hideo Kojima adalah desainer game master yang telah mengubah cara orang berpikir tentang video game dan bercerita beberapa kali.

Ngomong-ngomong, dia akan melakukannya lagi dengan Silent Hills. Sayangnya, fokus bergeser Konami dari triple A mencegah permainan dibuat.

Silent Hills akan menjadi kolaborasi dengan Guillermo Del Toro, dengan Norman Reedus dari The Walking Dead dalam peran utama.

Apa yang membuat pembatalan ini sangat menghancurkan adalah rasa kecil yang dimiliki para pemain dengan PT, sebuah demo kejutan yang akhirnya mengumumkan proyek tersebut.

Jika ada hikmahnya dalam cerita ini, itu adalah Death Stranding yang akan datang, dikembangkan oleh Kojima, dibintangi Reedus, dan bahkan menampilkan Del Toro.

17 Jalan Kemarahan 4

Image

Beberapa orang memasuki industri karena kecintaan mereka pada game. Yang lain masuk karena mereka melihat potensi uang besar. Yang terakhir adalah alasan mengapa cerita seperti pembatalan Street of Rage 4 terjadi.

Entri keempat dari seri beat-em-up legendaris sudah jauh di tengah-tengah produksi untuk Dreamcast ketika dibawa ke bagian utara pertanian.

Legenda mengatakan bahwa manajemen Sega Amerika sepenuhnya tidak menyadari judul dan popularitas waralaba sebelumnya.

Akibatnya, pengembangan dihentikan dan tidak ada sekuel sejati untuk Streets of Rage yang telah digerakkan.

Beat-em-up tidak sepopuler dulu, tapi geniterasi properti saat ini pasti akan menyinggung minat banyak gamer.

16 Super Mario RPG 2

Image

Siapa pun yang memiliki SNES mungkin juga memiliki Super Mario RPG. Pasangan yang tidak mungkin dari genre dan Mario menyebabkan permainan petualangan yang sangat menarik yang penuh dengan karakter unik.

Squaresoft membantu mengembangkan judul, dan juga mengklaim beberapa karakter baru.

Hubungan antara Square dan Nintendo menjadi hambatan ketika Square tidak senang dengan N64 yang masih menggunakan kartrid, dan mereka memberikan kesetiaan mereka kepada Sony.

Super Mario RPG 2 sedang dalam tahap perencanaan, tetapi harus sangat dikerjakan ulang menjadi judul yang sama sekali berbeda.

Paper Mario masih merupakan RPG, tetapi tidak memiliki semua karakter sebelumnya dari game sebelumnya.

Sekarang hubungan itu tampaknya telah dibalut, mungkin Mallow, Geno, dan Mario akan bekerja sama sekali lagi segera.

15 Bintang Parasol

Image

Ada saat di mana satu orang bisa secara wajar mem-porting game yang ada ke sistem yang berbeda.

Menyewa kontraktor swasta untuk tugas semacam itu sudah biasa. Versi Commodore 64 dari Parasol Stars dibuahkan oleh satu orang sampai tindakan jahat membawa akhir yang cepat ke permainan.

Pria yang bekerja di proyek itu sedang mengalami masalah perkawinan, khususnya tentang alkoholisme istrinya saat itu.

Suatu hari, dalam kemarahan, dia menghancurkan semua pekerjaannya, termasuk cadangan.

Penerbit tidak memperpanjang batas waktu kontraktor, karena mereka secara bertahap keluar dari pengembangan Commodore 64 dan dunia kehilangan versi Parasol Stars.

14 Pencatat Waktu 4

Image

Free Radical, yang terdiri dari mantan karyawan Rare, membuat tiga penembak orang pertama terbaik dengan trilogi Timesplitters, yang menjadi panas di mata Goldeneye dan Perfect Dark.

Sayangnya, beruntun mereka berakhir dengan Haze judul PS3 biasa-biasa saja. Pengembang berada di ambang kehancuran sebelum diselamatkan oleh Crytek.

Pekerjaan kemudian dimulai pada entri keempat dalam seri sebelum berhenti karena Crytek berpikir tidak ada karakter yang dapat dijual.

Pikiran ini gila karena dua alasan. Pertama, Timesplitters: Future Perfect punya Sgt. Cortez dalam peran utama.

Kedua, seri ini menampilkan ansambel yang terdiri atas lebih dari seratus karakter ikonik dan dapat dikenali.

THQ Nordic baru-baru ini mengakuisisi properti Timesplitters jadi di sini berharap penembak jelajah waktu zany melihat kehidupan baru.

13 Enam Hari Di Fallujah

Image

Game tidak sering dianggap serius sebagai bentuk seni. Mereka jarang menangani masalah serius dan ketika mereka melakukannya, mereka jarang diakui sebagai menceritakan kisah penting.

Ini adalah alasan utama mengapa steker ditarik pada Enam Hari Di Fallujah.

Penembak perang adalah untuk secara akurat menggambarkan pertempuran hari modern yang nyata. Setelah diumumkan, kontroversi terbangun, dengan banyak yang mempertanyakan kemampuan medium untuk menggambarkan prajurit asli dan pertempuran yang sebenarnya.

Sebagai hasil dari kontroversi tersebut, Konami menyatakan mereka tidak akan mempublikasikan game.

Six Days In Fallujah belum secara resmi dinyatakan dibatalkan oleh pengembangnya, tetapi tidak ada penerbit yang mau menaruhnya di rak toko.

12 Motorstorm Apocalypse

Image

Jelas, Motorstorm Apocalypse masih hidup dan sehat di banyak wilayah. Namun, pembalap arcade off road belum pernah melihat rilis di Jepang.

Tidak ada yang salah karena hal ini, karena entri Motorstorm ketiga menjadi korban dari waktu yang buruk.

Pada bulan Maret 2011, Jepang hancur oleh gempa bumi dan Tsunami dengan korban lebih dari lima belas ribu.

Rilis awal Apocalypse pada bulan Maret didorong kembali secara internasional karena permainan melibatkan balapan melalui kota yang baru saja hancur.

Sementara seluruh dunia melihat permainan beberapa bulan kemudian, diputuskan bahwa itu tidak akan pernah dibawa ke Jepang.

Setelah bencana seperti itu, dapat dimengerti untuk menunda permainan karena isinya, dan membatalkannya sama sekali tidak dapat dianggap irasional juga.

11 Fez 2

Image

Fez adalah hit indie yang memiliki teka-teki yang mungkin menyebabkan banyak gamer menarik rambut mereka dengan frustrasi. Mungkin beberapa pemain bahkan mengalami gangguan karena kesulitan yang ekstrem.

Jika mereka melakukannya, itu mungkin tampak sedikit seperti waktu Phil Fish tiba-tiba membatalkan Fez 2 di Twitter.

Ketika Marcus Beer, pembawa acara Gametrailers, memanggil Phil atas tanggapannya terhadap cara Microsoft memperlakukan judul indie, pengembang beralih ke media sosial untuk melampiaskan.

Desainer game mengutuk tuan rumah dan mengumumkan bahwa Fez 2 dipecat, keluar dari industri sama sekali.

Apa pun penyebab stres Phil meledak, kami berharap ia berada di tempat yang lebih baik sekarang.

10 Ms. Pacman: Labirin Madness 2

Image

Permainan dan pesona Pacman tidak pernah menjadi tua. Bahkan orang-orang yang tidak tahu apa-apa tentang bermain game dapat mengingat pahlawan lingkaran legendaris itu.

Tamasya gaming pasangannya juga terkenal. Sedihnya, salah satu petualangan Ms. Pacman menggigit debu di pertengahan tahun 2000-an.

Ms. Pacman: Maze Madness 2 akan menjadi sekuel kesuksesan Ms. Pacman: Maze Madness.

Pengembangan sedang berlangsung ketika Namco bergabung dengan Bandai, menciptakan Namcobandai.

Bandai dilaporkan menjadi pendorong untuk pembatalan tersebut, dengan alasan pasar yang terlalu jenuh.

Benar, karena ada begitu banyak permainan di luar sana tentang berlari melalui labirin dan makan hantu. Selalu ada ruang untuk Pacman dan rekannya, tidak peduli berapa tahun atau keadaan pasar.

9 Star Wars 1313

Image

Sejarah permainan Star Wars baru-baru ini terbukti kontroversial, dengan EA dituduh taktik bisnis yang curang untuk multipemain Battlefront II.

Pengembang sebelumnya untuk waralaba, LucasArts, mungkin benar-benar memiliki sesuatu yang istimewa dengan Star Wars 1313, tetapi akuisisi Disney terhadap pengembang membuktikan paku terakhir di peti mati untuk proyek tersebut.

Permainan ini dibentuk untuk menjadi perampokan seperti Uncharted ke perut bagian bawah Coruscant, dibintangi Boba Fett muda.

Disney akhirnya membubarkan studio yang sedang mengerjakan game, menghancurkan harapan bahwa game itu akan selesai.

Masa depan game Star Wars tidak pasti, tetapi kami berharap game ini tetap menjauh dari perampokan baru-baru ini ke dalam kotak rampasan, sebuah praktik yang secara sah dibandingkan dengan perjudian.

8 Laporan Bencana 4

Image

Itu bukan kesalahan pengembang ketika sebuah game memukul terlalu dekat dengan rumah, seperti halnya dengan Disaster Report 4. Gim ini akan membuat para pemain berjuang untuk tetap hidup setelah sebuah peristiwa dahsyat menghancurkan kota.

Kebetulan, permainan sedang dikerjakan ketika gempa bumi dan tsunami 2011 melanda Jepang.

Beberapa orang menganggap melepaskan permainan di sekitar waktu bencana alam dunia nyata besar akan hambar, jadi semuanya ditunda.

Seperti kata pepatah, waktu menyembuhkan semua luka dan pengembangan akhirnya dimulai kembali pada judul.

Awalnya dijadwalkan untuk PS3, sekarang sedang bersiap-siap untuk rilis pada Oktober 2018 untuk PS4. Menunggu beberapa saat setelah bencana akhirnya merupakan hal yang terhormat untuk dilakukan.

7 Thrill Kill

Image

Kekerasan ekstrem dalam video game adalah hal yang lumrah akhir-akhir ini, dengan orang-orang hampir tidak mengedipkan mata pada gambar grafik yang ditampilkan dalam waralaba terkenal seperti Call of Duty dan Battlefield.

Namun, pada 1990-an, kekerasan cenderung menimbulkan kontroversi sedikit lebih. Ketakutan akan kontroversi seperti itu membuat Thrill Kill naik ke panggung besar di langit.

Gim ini adalah petarung 3D, mendukung hingga empat pemain sekaligus, dengan jumlah darah dan darah yang berlebihan.

EA, penerbit game, dikabarkan menjadi gelisah tentang konten game dan membuat game itu menjadi kacau.

Mesin yang digunakan untuk menjalankan Thrill Kill akhirnya digunakan pada pejuang Klan Wu-Tang, Wu-Tang: Shaolin Style.

6 Eye Of The Beholder

Image

Eye of the Beholder adalah RPG awal 90-an yang, pada masanya, terbang dari rak-rak seperti kue panas.

Itu keluar di beberapa komputer rumah, SNES, dan CD Sega. Bahkan ada versi untuk Atari Lynx, tetapi seorang pengusaha terkenal mengatakan sesuatu tentang itu.

Jack Tramiel, seorang pebisnis legendaris yang beberapa orang anggap terlalu agresif dalam taktiknya, adalah kepala Atari ketika permainan itu akan dirilis.

Menurut legenda, Tramiel merasa terlalu mahal untuk membuat kartrid dan karenanya RPG menjadi beku.

Permainan tampak hebat di handheld dan terbukti sukses, jadi pasti penjualan akan menghasilkan untung.

5 Superman

Image

Superman 64 yang terkenal itu sebenarnya dimaksudkan untuk keluar di Playstation juga.

Ketika ulasan buruk datang pada game superhero, diputuskan untuk memperluas pengembangan untuk memperbaiki semua masalah yang mengganggu versi N64.

Mereka mengambil waktu manis mereka di proyek. Bahkan, butuh waktu begitu lama sehingga hak mereka untuk menggunakan Man of Steel telah kedaluwarsa dan telah diambil oleh orang lain.

Setelah ini, mereka tidak punya pilihan selain mengunci produk yang hampir jadi.

Mungkin iterasi PS1 akan sama buruknya, tetapi mereka memang pantas mendapatkan kesempatan untuk menebus diri mereka untuk Superman 64.

4 Super Mario Spikers

Image

Mario suka olahraganya, dan tukang ledeng mengambil bagian dalam banyak variasi. Dia bahkan terlibat dalam campuran liar gulat dan bola voli, tetapi pemain tidak akan pernah memiliki kesempatan untuk melihatnya di ruang tamu mereka.

Super Mario Spikers sedang dikembangkan oleh Next Level Games, yang sebelumnya sukses dengan Strikers Super Mario.

Spikers berada di tahap awal produksi ketika pertemuan pitch Nintendo mengakhiri semua pengembangan.

Selama di lapangan, Nintendo menolak permainan mereka karena "berselisih dengan kode kehormatan perusahaan."

Tidak ada rincian yang lebih dalam yang diberikan, tetapi sangat tidak mungkin bahwa konsep unik akan dihidupkan kembali.

Meski begitu, ada cukup banyak judul spin off Mario untuk mengisi seluruh masa bermain game.

3 Aliens: Crucible

Image

Membuat game berdasarkan film adalah konsep yang cukup berisiko. Memadukan properti dengan genre yang tampaknya tidak cocok adalah pertaruhan yang bahkan lebih besar.

Aliens: Crucible ditetapkan untuk mengambil risiko ini saja, tetapi penerbit tidak mau berperan sebagai dadu.

Crucible sedang dikembangkan oleh Obsidian, terkenal untuk Fallout: New Vegas dan RPG South Park baru-baru ini.

Itu juga ditetapkan menjadi RPG tentang bertahan melawan monster tituler sambil mengelola sumber daya yang langka. Semua ini juga dipasangkan dengan sekutu yang tidak akan respawn ketika dibawa keluar, dan bahkan bisa terinfeksi oleh facehuggers.

Sci-fi RPG bukanlah hal yang baru, tetapi menambahkan franchise horor paling terkenal ke dalam campuran terbukti terlalu berisiko bagi penerbit.

2 Anak Cair

Image

Liquid Kids adalah gim arcade populer yang dibawa sendiri ke beberapa konsol rumah. Salah satu konsol yang tidak pernah melihat adalah Amiga, meskipun ada port yang hampir selesai baru-baru ini digali oleh detektif internet.

Perusahaan yang bekerja di pelabuhan, Ocean Software, memutuskan untuk memulai pengembangan sebelum mendapatkan hak.

Sepuluh bulan dan satu pertandingan yang sepenuhnya selesai kemudian, dan hak masih bukan milik mereka. Karena satu dan lain alasan, mereka akhirnya gagal mendapatkannya, membuatnya ilegal bagi mereka untuk dibebaskan.

Permainan itu ditangguhkan, hanya ditemukan kembali sekitar dua belas tahun yang lalu.

Untuk pergi selesai dan tidak pernah melihat cahaya hari hampir lebih buruk daripada tidak pernah selesai di tempat pertama.