Anda Dapat Menghadapi Penghancuran Untuk Pertama Kali di Battlefield V

Daftar Isi:

Anda Dapat Menghadapi Penghancuran Untuk Pertama Kali di Battlefield V
Anda Dapat Menghadapi Penghancuran Untuk Pertama Kali di Battlefield V

Video: Call of Duty : Black Ops + Cheat Part.1 2024, Mungkin

Video: Call of Duty : Black Ops + Cheat Part.1 2024, Mungkin
Anonim

Destruction telah lama menjadi pokok permainan DICE, tetapi Battlefield V akan memungkinkan pemain untuk mempertahankan dan membangun kembali lokasi mereka juga. Pemain sekarang akan dapat memperkuat dinding, menaiki jendela, dan membuat beberapa benteng dalam game untuk memberikan counter defensif terhadap kehancuran. Ini akan menambah strategi tambahan ke multiplayer kompetitif di penembak orang pertama yang sudah kompleks.

Multiplayer akan menjadi salah satu dari tiga pilar utama Battlefield V. Dua mode utama lainnya akan menjadi kampanye kooperatif 4-pemain yang disebut Combined Arms, dan single-player War Stories yang akan menjadi urusan yang lebih sinematik. Ketiga mode akan diikat bersama berkat perkembangan game yang terhubung. Itu berarti bahwa kemajuan yang dibuat dalam multiplayer kompetitif dapat membantu pemain keluar di co-op dan sebaliknya. Ini semua adalah bagian dari model layanan langsung baru gim ini, yang disebut Tides of War, yang dimaksudkan agar pemain kembali ke gim secara berkala (tanpa DLC berbayar).

Image

Fortifikasi adalah sesuatu yang bisa dibangun oleh pemain dengan toolkit mereka. Toolkit juga digunakan untuk membangun kit pasokan kembali pada titik spawn bagi pemain untuk ditimbun setelah respawning ke dalam pertempuran, karena mereka kalah dan tidak mendapatkan kembali amunisi selama pertemuan (kecuali mereka mengambil beberapa dari prajurit jatuh lainnya). Pemain harus memutuskan bagaimana mereka ingin membelanjakannya. Itu hanya salah satu dari banyak sistem strategis baru yang ada. Sejauh apa yang bisa dibuat pemain, DICE mengungkapkan bahwa lubang rubah dengan senapan mesin akan tersedia, dan bahwa pemain bahkan dapat menggali parit untuk mendapatkan keunggulan strategis. Benda-benda seperti kantong pasir, sumbat tangki, dan kawat duri juga dapat diletakkan di tanah, dan reruntuhan rumah dan bangunan lainnya dapat dibangun kembali dalam arti tertentu, memungkinkan pemain untuk maju atau memegang posisi kunci.

Tambahan baru keren lainnya dalam mengubah dinamika peta datang dalam bentuk kemampuan untuk menarik senjata untuk pertama kalinya. Itu berarti senjata stasioner, seperti senjata anti-pesawat terbang, dapat dipasang pada kendaraan dan ditarik ke lokasi baru. Jadi, sekarang mungkin untuk melakukan sesuatu yang membingungkan seperti melakukan drive-by dengan senjata anti-pesawat. Ini konyol, tetapi sepenuhnya semangat dengan gameplay kotak pasir Battlefield. Bayangkan pembelian tank mengemudi dengan pemain yang mengoperasikan item pertahanan menara terpasang di belakang!

Image

Penghancuran telah menjadi bagian besar dari DNA waralaba Battlefield, dan tidak ada yang lebih keren daripada membuat bangunan besar runtuh. Ini menambah mekanisme pertahanan yang sangat dibutuhkan untuk aksi ledakan itu, memberikan pemain pilihan untuk bertahan, dan itu hanya akan menyebabkan pertukaran gameplay yang lebih intens antara pemain bertahan dan pemain serang.

DICE telah bertekad untuk membuat game Battlefield yang paling dapat dikustomisasi dan personal, dan itu jauh melewati pemilihan penampilan dan persenjataan seorang prajurit. Perubahan gameplay ini menunjukkan seberapa personalisasi gameplay itu, dan bagaimana strategi yang berbeda diperlukan untuk menjadi sukses dalam penembak orang pertama. Ini bukan sekuel yang aman, melainkan judul yang ambisius yang tampaknya akan mengguncang banyak mekanik sambil tetap setia pada nuansa Battlefield dan gameplay inti.