Sutradara Warcraft "Proud & Furious" Dengan Film, Talks Sequel

Sutradara Warcraft "Proud & Furious" Dengan Film, Talks Sequel
Sutradara Warcraft "Proud & Furious" Dengan Film, Talks Sequel
Anonim

Anda dapat berargumen bahwa Duncan Jones ' Warcraft adalah jenis film yang hampir pasti gagal sejak awal. Menyesuaikan gim video dengan film adalah tugas yang cukup sulit (lihat Tomb Raider, Prince of Persia, dan hampir setiap gim video gim sebelumnya), apalagi yang ekspansif dan dicintai secara universal sebagai World of Warcraft. Dan ketika Anda menambatkan semua itu pada para pemain yang kurang menarik seri box office dan bergantung sepenuhnya pada visual CGI, Anda hampir pasti akan mengasingkan beberapa penonton bioskop.

Dengan demikian, Warcraft melakukan pengeboman keras di box office pada saat dirilis, mengembalikan hanya $ 47 juta dari $ 160 juta anggarannya di Amerika dan diejek oleh para kritikus sebagai "adaptasi yang lambat dan turunan dengan sedikit nilai sinematik." Meskipun akan melanjutkan untuk memecahkan banyak rekor box office di Cina, total jumlah $ 430 juta Warcraft masih dianggap mengecewakan oleh mereka yang terlibat, semua tetapi nixing rencana Jones untuk waralaba untuk "saingan Lord of the Rings."

Image

Masalahnya, Warcraft benar-benar dicintai dan dianut oleh banyak penggemar, banyak yang menyarankan film itu disalahpahami. Setidaknya, itulah yang dikatakan Thrillist dalam wawancara terakhir mereka dengan Jones, di mana mereka meminta direktur Moon dan Source Code untuk melihat kembali kegagalan dan kemenangan notbuster musim panasnya (dipaku). Ketika ditanya bagaimana dia memandang produk akhir secara keseluruhan, Duncan sangat tumpul:

Saya sama bangga dan marah tentang Warcraft. Aku menyukainya. Saya menghabiskan begitu banyak waktu untuk itu. Saya berusaha sekuat tenaga untuk membuatnya bekerja. Sebagian darinya, saya pikir, bekerja tetapi itu juga membuat saya gila bahwa saya tidak dapat mendorong melalui semua yang saya tahu perlu terjadi untuk membuat film yang saya tahu mungkin.

Ketika ditanya mengapa Warcraft tidak diterjemahkan ke audiens Amerika, ia juga memiliki penjelasan yang unik.

Saya pikir mungkin ada unsur sinisme. Ada bumbu yang bisa Anda bakar di Inggris bernama Marmite. Kampanye iklan mereka adalah Anda menyukainya atau membencinya. Saya pikir Warcraft memiliki sejarah yang sama di mana banyak cowok dan cewek di luar sana memiliki hubungan mereka putus karena orang-orang penting mereka terlalu banyak bermain Warcraft atau untuk alasan lain apa pun mereka tidak suka Warcraft karena persaingan dengan permainan lain mereka lebih suka.

Image

Meskipun film itu … penerimaan beragam, Duncan menegaskan bahwa dia masih akan tertarik membuat sekuel:

Jika ada kesempatan bagi kami untuk membuat film lain di alam semesta Warcraft, saya benar-benar merasa seperti kami melakukan kerja keras dalam film pertama sejauh mengatur meja. Saya akan senang memanfaatkan kerja keras selama 3 setengah tahun dan dapat bersenang-senang di dunia sekarang karena saya telah melakukan kerja keras. [Jadi] siapa yang tahu? Mungkin saya hanya menjadi masokis.

Mungkin, tetapi jelas masih ada audiens yang besar untuk sekuel Warcraft adalah Jones dan investor yang diperlukan untuk berkomitmen penuh untuk itu (dan mungkin bahkan melewatkan box office Amerika sepenuhnya kali ini, menghemat jutaan iklan dalam proses). Ini masih jauh dari terjamin saat ini, tetapi produksi bersama China / AS baru-baru ini seperti The Great Wall yang akan datang tentu menyarankan itu mungkin, paling tidak.

Warcraft akan dirilis pada Blu-ray pada 27 September 2016.