Anggota Parlemen Inggris Bertanya apakah Kotak Permainan Loot Adalah Judi

Daftar Isi:

Anggota Parlemen Inggris Bertanya apakah Kotak Permainan Loot Adalah Judi
Anggota Parlemen Inggris Bertanya apakah Kotak Permainan Loot Adalah Judi

Video: WATCH DOGS LEGION ALL CUTSCENES FULL MOVIE GAME FULL Subtitle Indonesia Chinese Spanish Portuguese 2024, Juli

Video: WATCH DOGS LEGION ALL CUTSCENES FULL MOVIE GAME FULL Subtitle Indonesia Chinese Spanish Portuguese 2024, Juli
Anonim

Sebuah diskusi online telah mendorong seorang anggota parlemen Inggris untuk mempertanyakan apakah kotak jarahan harus dianggap judi atau tidak. Selama beberapa tahun terakhir, beberapa game triple-A telah menyertakan berbagai bentuk kotak jarahan - kotak virtual yang menyediakan barang atau mata uang dalam game kepada pemain saat dibuka. Sementara konsep umum kotak pembukaan untuk mendapatkan item acak tidak terlalu memprihatinkan, terutama ketika kotak dipasok secara acak, yang mengganggu adalah bahwa permainan saat ini memungkinkan pemain untuk membeli kotak-kotak jarahan menggunakan uang nyata.

Secara tradisional, pemain berkembang melalui permainan secara alami - dengan memainkan permainan - tetapi ketika perkembangan, atau setidaknya kemampuan untuk bersaing secara kompeten dengan pemain lain, memerlukan pembukaan kotak jarahan, maka peti akan mengganggu sistem perkembangan normal dan mengasingkan pemain yang kurang kaya. Penyebab terburuk adalah gelar triple-A yang memungkinkan orang untuk mendapatkan barang / atlet yang jauh lebih kuat melalui kotak jarahan menggunakan uang sungguhan. Dan fakta bahwa mata uang dalam game tidak sama dengan uang aktual adalah tidak etis. Misalnya, beberapa dolar dapat memberi pengguna ribuan kredit dalam game untuk digunakan; itu tidak proporsional dan, meskipun, sedikit menipu. Dan sekarang, kotak-kotak rampasan ini telah menarik perhatian anggota parlemen di seluruh dunia.

Image

Terkait: EA Merespon ke Battlefront II Loot Box Backlash

Sebuah diskusi baru-baru ini tentang Reddit mendorong Daniel Zeichner, seorang anggota parlemen dari Partai Buruh Inggris di Cambridge, untuk secara resmi menanyai Karen Bradley, Sekretaris Negara untuk Digital, Budaya, Media, dan Olahraga, tentang langkah-langkah apa yang dia rencanakan untuk ambil "melindungi orang dewasa yang rentan dan anak-anak dari perjudian ilegal, perjudian dalam-game, dan menjarah kotak-kotak dalam permainan komputer. " Komisi Perjudian Inggris telah merilis makalah resmi awal tahun ini yang menggambarkan alat apa yang disebut judi dalam video game; Zeichner ingin tahu apakah kotak jarahan akan jatuh di bawah deskripsi yang sudah ada sebelumnya.

Image

Pertanyaan sang pembuat hukum muncul setelah ESRB AS juga menangani masalah ini. Keputusan ESRB tentang kotak jarahan bergantung sepenuhnya pada opsi pemain tidak harus membuka kotak jarahan karena mereka masih bisa memainkan permainan tanpa harus menghabiskan mata uang dalam game (atau uang riil), yang mereka anggap sebagai Simulasi Perjudian, bukan Perjudian Nyata. Namun, dilihat dari versi beta terbuka untuk Star Wars Battlefront II, industri ini jelas mengalami kemajuan menuju standar di mana kotak jarahan memainkan peran integral dalam perkembangan game, bahkan jika itu bukan mode utama leveling / mendapatkan item baru.

Terlebih lagi, ESRB - organisasi yang mengatur diri sendiri awalnya dibentuk oleh penerbit besar di tahun 90-an - menyatakan bahwa game apa pun yang mengandung Perjudian Nyata akan secara otomatis dinilai sebagai Dewasa Saja, dan tidak ada pengecer kotak besar (misalnya Gamestop, Best Buy) yang akan menjual game-game itu; karena itu, memberi label kotak jarahan sebagai Perjudian Nyata akan secara efektif menghancurkan penerbit. Sementara asosiasi AS telah gagal menangani masalah ini dengan semestinya, semoga komisi Inggris mengambil sikap lebih keras terhadap industri ini; mengatasi masalah ini hanyalah langkah pertama.