Spin Baru yang Benar-benar Baru di Harvest Moon akan Datang Musim Gugur Ini

Spin Baru yang Benar-benar Baru di Harvest Moon akan Datang Musim Gugur Ini
Spin Baru yang Benar-benar Baru di Harvest Moon akan Datang Musim Gugur Ini

Video: Cara Kerja Part Time Di Harvest Moon Hero Of Leaf Valley 2024, Juli

Video: Cara Kerja Part Time Di Harvest Moon Hero Of Leaf Valley 2024, Juli
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, datang ke Nintendo Switch dan PlayStation 4 musim gugur ini, adalah sentuhan modern pada simulator pertanian klasik dan RPG. Harvest Moon: Mad Dash akan melepaskan pertanian, pembangunan, dan romansa seri yang lambat dari serial ini demi pengalaman multiplayer yang serba cepat.

Harvest Moon pertama, dimainkan di Super Nintendo, dirilis di Jepang pada tahun 1996 dan mencapai pemirsa berbahasa Inggris pada tahun 1997. Sejak itu, ada puluhan sekuel dan spin-off. Para pemain berperan sebagai petani, biasanya yang mencoba menyelamatkan pertanian yang gagal sambil membangun hubungan dengan tetangga mereka di kota terdekat. Petani harus menyeimbangkan waktu dan sumber daya yang mereka habiskan untuk bercocok tanam, merawat ternak, dan mencari pasangan potensial. Secara tradisional, gim-gim ini dikenal lambat dan santai, tetapi pengembang Natsume Inc. ingin mengguncang hal itu dalam iterasi seri berikutnya.

Image

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Image

Mulai sekarang

Daripada pengembangan jangka panjang dari satu pertanian, tantangan pendek di Harvest Moon: Mad Dash akan berlangsung dalam serangkaian level yang lebih kecil mulai dari pertanian ke pantai ke Dunia Bawah — tetapi itu bukan perubahan terbesar pada format. Harvest Moon: Mad Dash dirancang dengan pemikiran multi-pemain. Petani dapat bersaing atau bekerja sama saat mereka bekerja untuk menyelesaikan tantangan setiap tahap. Dalam siaran pers Kamis pagi, Presiden & CEO Natsume Hiro Maekawa mengatakan:

"Harvest Moon: Mad Dash menggabungkan panen klasik dan pertanian yang dicintai para pemain di semua game Harvest Moon dengan game multi-pemain yang menantang dan menyenangkan. Penggemar akan dapat merasakan fitur-fitur yang membuat Harvest Moonso terbiasa dengan cara baru."

Image

Natsume memberi wartawan pandangan pertama mereka di Harvest Moon: Mad Dash di E3 Expo minggu lalu. Gim ini tampaknya mengambil inspirasi dari gim-gim seperti Super Mario Party dan Overcooked seperti halnya dari para pendahulunya dalam seri Harvest Moon . Overcooked 2 , yang menerima ulasan positif ketika dirilis tahun lalu, mengadu domba satu sama lain dan waktu ketika mereka berlomba untuk menyelesaikan pesanan di dapur restoran yang sibuk. Harvest Moon: Mad Dash akan memiliki mekanisme yang sama, memanfaatkan nostalgia gamer dan daya tarik konten game seukuran gigitan.

Jika perubahan dalam mekanika ini dijalankan dengan baik, Harvest Moon: Mad Dash memiliki potensi untuk penjualan luar biasa. Natsume belum merilis angka penjualan keras untuk pendahulunya, Harvest Moon: Light of Hope, tetapi mereka berbagi bahwa Light of Hope mengalahkan harapan mereka dan memecahkan rekor penjualan internal pada tahun 2018. Kita tahu bahwa Stardew Valley, sebuah permainan indie yang terinspirasi oleh seri Harvest Moon, mengirimkan lebih dari 3, 5 juta salinan PC dalam 18 bulan pertama dan sekarang menjadi salah satu game indie terlaris di Switch. Sebagai perbandingan, Super Mario Party mengirim sekitar 6, 4 juta kopi dalam 9 bulan pertama. Jika Harvest Moon: Mad Dash dapat memanfaatkan popularitas judul-judul ini, itu bisa dengan mudah menjadi salah satu penjual top tahun ini, terutama karena pesaing potensial Animal Crossing: New Horizons ditunda hingga 2020.