Todd McFarlane Wawancara: Racun

Daftar Isi:

Todd McFarlane Wawancara: Racun
Todd McFarlane Wawancara: Racun

Video: Marv Sin City figure 2024, Juni

Video: Marv Sin City figure 2024, Juni
Anonim

Menjelang rilis Blu-ray Venom, Screen Rant memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Todd McFarlane, yang bersama-sama menciptakan karakter Venom untuk Marvel Comics pada awal 1980-an, bersama dengan penulis buku komik David Michelinie. Baru pada tahun 1988 Venom menjadi karakter yang semua orang kenal dan cintai dalam komik, dan butuh beberapa tahun untuk mendapatkan karakter tersebut ke layar lebar.

Meskipun Venom pertama kali muncul dalam aksi langsung di Spider-Man 3 milik Sam Raimi, Sony Pictures menghabiskan 11 tahun mengembangkan film solo untuk penjahat Spider-Man yang ikonik, yang sekarang menjadi antihero. Disutradarai oleh Ruben Fleischer dan dibintangi Tom Hardy sebagai Eddie Brock, film Venom 2018 dibuka untuk ulasan negatif tetapi menjadi sukses box office yang luar biasa, melampaui setiap film X-Men yang dirilis dan masuk dalam 5 film terlaris teratas tahun 2018 di box office di seluruh dunia.

Image

Sepertinya kesimpulan terdahulu bahwa Venom 2 akan terjadi dengan Hardy kembali dalam peran itu, tetapi sementara itu, kami berbicara dengan McFarlane tentang penggambaran film pertama Venom sebagai karakter dan juga kisahnya, dan kemudian bahkan mempertanyakan pembuat film, yang sekarang sedang mengerjakan pengembangan film Spawn-nya, tentang apa yang ingin ia tonton dalam sekuel.

Image

Screen Rant: Sebagai permulaan, menjelang rilis film, banyak orang khawatir bahwa peringkat PG-13 akan berdampak buruk pada karakter atau cerita - apa pendapat Anda tentang itu? Apakah itu berpengaruh pada sesuatu?

Todd McFarlane: Inilah yang saya pikirkan: seseorang memasukkan $ 100 juta dan terlihat jangka panjang, dan saat mereka mengatakan itu akan menjadi PG-13 - Saya tidak tahu jika Anda ingat, orang berpikir itu mungkin R [dan] pelacakan pada pembukaan $ 35 - $ 50 juta; saat mereka mengatakan itu akan menjadi PG-13, maka tiba-tiba mereka menaikkan jumlahnya menjadi $ 55 - $ 75 juta. Jadi secara otomatis melompat. Dan dibuka dengan $ 80 [juta], jadi itu benar-benar mengalahkan harapan mereka. Tetapi seseorang di suatu tempat di telepon pasti telah menghitung sedikit yang mengatakan, "Kami punya kesepakatan hibrida ini" - Saya tidak tahu apakah semua ini terjadi; Saya hanya berspekulasi. Tapi saya seorang CEO, jadi [saya] mempertimbangkan apa yang akan saya lakukan - bahwa saya pergi, "Kami punya kesepakatan hybrid ini dan kami ingin menempatkan Spider-Man suatu hari nanti. Kami mendapat kesepakatan ini dengan Disney … Saya tidak berpikir Disney akan memasukkan Spider-Man ke film R."

Jadi Anda punya dua pilihan: Anda bisa membuat Spider-Man naik ke R, ke Venom, atau Venom, itu R, turun ke PG-13. Mengapa mengirim pesan campuran? Mengapa kita tidak hanya mendapatkan keduanya pada pesawat yang rata dan mereka semua bermain di dunia PG-13. Baik? Mari kita pergi ke tempat yang kita tahu akan kita tuju pada akhirnya, dan tidak mengirimkan pesan campuran. Jadi, oke … ini adalah kalkulus bisnis yang menurut saya berhasil, dan secara kreatif mereka berhasil melakukannya. Dan mereka sekarang sedang melihat kesuksesan miliaran dolar, sehingga orang dapat mengatakan, "Ah, seharusnya R" atau "Ah, seharusnya ada Spider-Man, " dan "Ah, mereka seharusnya sudah memiliki Carnage di yang pertama. " Mereka dapat mengatakan semua itu, tetapi jika pada dasarnya para penggemar berpikir mereka kehilangan komponen dan itu masih menghasilkan satu miliar dolar, maka saya berharap pada film Spawn saya, saya membuat kesalahan semacam itu. Apa yang terjadi ketika mereka benar-benar memasukkan komponen-komponen itu, yang beberapa orang pikir mereka ketinggalan dalam perjalanan? Benda ini hanya akan terus tumbuh.

Screen Rant: Dan Anda pikir mereka akan memasukkan komponen-komponen itu?

Todd McFarlane: Oh yeah. Maksud saya, pada titik tertentu jika mereka tidak melakukannya, itu tidak akan terjadi karena kurangnya usaha. Mengapa tidak ada yang tahu - pada akhirnya mencari tahu bagaimana cara menempel mitologi bersama? Dan itu tidak harus … lagi, saya memikirkan bisnis jangka panjang: jika nomor satu menghasilkan satu miliar, dan kemudian kita menempatkan Carnage ke nomor dua; dan nomor dua kita tidak perlu khawatir tentang cerita asal, jadi sekarang kita bisa mulai bekerja pada menit pertama dengan Venom. Dan kemudian nomor dua seperti sangat gila; kita punya Woody Harrelson, kita punya Carnage, itu akan sangat luar biasa. Ini akan menjadi lebih dingin daripada Venom nomor satu dan kemudian itu menjadi lebih besar. Dan kemudian Anda melakukan pasangan lebih dan tiba-tiba, pada bagian tiga atau empat, atau apa pun, Anda pergi, "Oh, omong-omong, jika Anda pikir semua itu keren, kami mendapat orang baru ini datang bernama Spider- Man, Anda mungkin pernah mendengar tentang dia. " [Meniru ledakan] Dan tiba-tiba Anda berada di nomor empat dan mungkin yang terbesar. Baik?

Jadi, mereka mulai dari satu miliar dan - bagi saya, secara kreatif - mereka tidak punya tempat lain selain dalam hal apa yang dapat mereka lakukan dengan hal ini … mereka berhasil. Dan mereka memukulnya karena basis penggemar sangat cepat untuk film-film superhero - belum tentu hanya Venom atau Spider-Man, hanya film-film superhero - yang dapat Anda lakukan semua ini dan ini adalah hasilnya. Apa film atau acara TV yang terkait dengan buku komik dalam enam tahun terakhir yang tidak berhasil? Saya tidak tahu apa itu. Mereka semua bekerja; mereka semua anti peluru sekarang. Jadi, Sony hanya menginginkan sesuatu dan itu akan berjalan; itu akan berjalan untuk waktu yang lama sekarang.

Screen Rant: Kembali ke komentar Spawn Anda, mengingat keberhasilan Venom, apakah itu meningkatkan kepercayaan diri Anda pada Spawn, karena Venom membutuhkan waktu beberapa tahun untuk membuatnya, dan hal yang sama …

Todd McFarlane: Itu tidak meningkatkan kepercayaan diri SAYA. Saya selalu menyukai saya. Tidak ada yang suka Todd lebih dari saya. Tetapi apa yang dilakukannya adalah membantu menambah resume ketika Anda masuk ke sebuah ruangan dan Anda berkata, "Hei, mau melakukan Spawn?" Dan mereka berkata, "Mengapa kita melakukan Spawn?" Dan kemudian Anda berkata, "Oh, saya juga membantu menciptakan karakter lain yang disebut Venom." Dan kemudian Anda bisa … karena Anda tahu setiap trailer akan mulai dengan itu. Baik? "Dari co-pencipta Venom datang …" Benar? Ledakan. Dan kemudian orang-orang di seluruh negeri dan internasional berkata, "Saya tidak tahu apa itu Spam atau Sprawn, atau Spore atau apa pun, tapi saya tahu apa itu Venom." Jadi, saya akan mendapatkan nilai dari keberhasilan Venom oleh orang yang ada di sana pada hari pertama. Keren, aku akan menerimanya.

Screen Rant: Saya sangat bersemangat untuk Spawn, dan sangat menyenangkan bahwa Anda mengendalikan hal itu. Tapi pada Venom, memang butuh beberapa tahun untuk membuat, jadi menurut Anda apakah itu disesuaikan dengan benar, berkaitan dengan karakter dan cerita? Atau apakah Anda akan melakukan sesuatu yang berbeda?

Todd McFarlane: Lihat, ini pertanyaan sederhana: jika Anda bertanya apakah saya akan menjadi lebih gelap, saya akan menjadi lebih gelap dengan Mary Poppins. Winnie the Pooh, aku akan membuat lebih gelap. Saya cenderung gelap. Tapi itu kepribadian saya; itu tidak berarti bahwa itu …

Kata-kata Layar: Berfungsi untuk semua orang?

Todd McFarlane: Ya, tidak berarti itu bekerja untuk setiap karakter. [Tertawa] Jadi, saya akan pergi, "Winnie the Pooh? Oh, ya, tunggu saja sampai saya melakukan apa yang bisa saya lakukan dengannya." Itu tidak masalah. Jika saya tahu saya akan turun $ 100 juta, saya akan mencoba mencari tahu bagaimana saya bisa kreatif menghibur dunia dan mendapatkan uang saya kembali. Maksud saya ada komponen yang tidak bisa kita abaikan, karena itu risiko besar bagi orang-orang, dan mungkin ada ratusan juta lagi dalam pemasaran. Jadi Anda harus duduk di sana dan pergi, "Apa yang berhasil dan bagaimana ini akan pergi?" Dan kami akhirnya ingin mendapatkan Spider-Man, jadi, tentu saja, kami harus ke sana.

Image

Screen Rant: Jadi, Anda akan menjadi lebih gelap, secara pribadi?

Todd McFarlane: Ya, maksud saya, seperti yang saya katakan, beri saya Mary Poppins dan saya akan dinilai R. [Tertawa] Jadi, tembak.

Screen Rant: Di Venom, apakah ada sesuatu yang menonjol pada Anda, yang Anda banggakan - apakah itu karakter atau elemen cerita?

Todd McFarlane: Inilah yang penting bagi saya. Saya ikut menciptakan dengan penulis, jadi saya adalah seorang pria visual. Baik? Saya merancang pria itu untuk menjadi besar dan besar, dan degil dan jahat. Karena dia adalah penjahat ketika kami menciptakannya; dia adalah penjahat Spider-Man. Yang ingin saya lihat adalah penjahat biga **. Bukan penjahat, tapi hanya karakter. Saya ingin siluetnya besar. Karena … Anda ingat Spider-Man 3?

Kata-kata kasar di layar: Oh yeah.

Todd McFarlane: Venom juga ada di situ. Dia tidak terlalu besar. Dia, seperti … sedikit lebih besar dari Topher Grace, tapi tidak banyak. Tetapi bagi saya, saya seperti, "Ayolah, saya hanya ingin melihat orang besar saya." Dalam pikiranku, aku menjadi egois sekarang. Tidak ada yang harus memuaskan Todd. Tapi saya hanya egois. Saya ada di sana ketika pratinjau keluar dan saya duduk bersama orang lain, dan saya melihat di trailer dia akan menjadi besar. Tapi saya pikir dia harus menjadi yang terbesar di layar, dan dia harus bisa menelan Tom Hardy dan karakternya. Itulah karakternya. Dia bukan ukuran manusia; dia monster besar. Dan mereka menempatkan monster visual di layar. Itu keren.

Screen Rant: Karena Anda telah menggambar desain aslinya, apa pendapat Anda tentang kurangnya simbol laba-laba di dadanya?

Todd McFarlane: Anda tahu, apakah itu keren? Ya, tentu saja akan. Kenapa mereka melakukannya? Saya tidak tahu apakah itu alasan hukum atau apa pun. Saya tidak tahu, ada pembuluh darah putih dan sejenisnya. Bagi saya, Venom belum tentu laba-laba di dada, Venom lebih tentang mata dan gigi. Bagi saya, mereka mengerti. Jadi di masa depan apakah mereka akan bisa meletakkan laba-laba di atasnya? Saya tidak tahu Sebenarnya, saya berbicara dengan direktur. Saya kira saya seharusnya bertanya itu. Saya tidak tahu apakah itu alasan hukum atau tidak. Tapi itu mungkin telah mengirim pesan campuran karena sekali lagi mereka hanya mencoba untuk menjadikannya karakternya sendiri. Karena salah satu kritik, Anda tahu, sejak awal - dari para penggemar, jauh sebelum film - adalah bagaimana karakter ini bisa ada tanpa Spider-Man? Bagi saya, saya pikir itu adalah pertanyaan yang konyol. Karena, tentu saja, karakter dapat berdiri sendiri. Tentu saja, karakter HARUS berdiri sendiri. Karena jika karakter ini hanya dapat ada karena karakter lain, maka itu adalah setengah karakter. Itu bukan karakter yang terbentuk sepenuhnya.

Screen Rant: Mengingat berapa banyak uang yang dihasilkan Venom, tampak jelas bahwa mereka akan membuat sekuel, jadi apa yang ingin Anda lihat di dalamnya? Pembantaian atau …

Todd McFarlane: Ya, itulah yang akan saya lakukan. Saya pikir ini adalah langkah alami berikutnya dalam mitologi. Jadi, bagi saya, ketika Anda memikirkan Venom, Anda berpikir tentang tiga hal yang berbeda: Venom, Carnage, dan Spider-Man. Mereka bertiga, kan? Sudah banyak percakapan tentang Spider-Man, jadi sekarang yang logis berikutnya adalah Carnage, yang baru saja kita lihat; mereka menggodanya. Dan mereka menghasilkan satu miliar tanpa dia, dan aku pergi, tembak, ini dia. Dan mereka menekan film kedua dengan Eddie Brock menjadi Venom di menit pertama. Mereka tidak harus menghabiskan setengah film untuk sampai ke tempat asalnya; sudah selesai, mereka sudah mengatur meja. Mereka hanya bisa bergoyang-goyang dengan Venom. Dude, jika saya seorang pembuat film, saya akan, "Terima kasih. Terima kasih telah menyiapkan meja, mari rock." Kami menikmati dua jam kesenangan.