Rockstar Menyebut DLC Model Bisnis "Menguntungkan" untuk Perusahaan

Daftar Isi:

Rockstar Menyebut DLC Model Bisnis "Menguntungkan" untuk Perusahaan
Rockstar Menyebut DLC Model Bisnis "Menguntungkan" untuk Perusahaan
Anonim

Saat Rockstar Games berharap untuk mengikuti kesuksesan game seperti Grand Theft Auto V, bos di perusahaan tersebut mengungkapkan bagaimana DLC bisa menjadi daya tarik besar bagi game Wild West yang akan datang Red Dead Redemption 2. Dengan para penggemar bersiap-siap untuk sekuel yang ditunggu-tunggu, Arthur Morgan mungkin bukan akhir dari jalan untuk sekuel.

Mengambil formula GTA yang telah dicoba dan diuji, Red Dead Redemption 2010 memiliki semua kekerasan dan haus darah dari permainan mengemudi tetapi mengambil tindakan ke dataran penjahat dan pengundian cepat. Melanjutkan apa yang berhasil dan mengutak-atik apa yang tidak, Red Dead Redemption 2 menggoda bahwa itu mungkin telah mendengarkan kritik dari penggemar GTA untuk menambahkan lebih banyak DLC seperti Penebusan pertama.

Image

Terkait: Red Dead Redemption Mendapat Update Xbox One X 4K yang Luar Biasa

Sebagai eksekutif dari perusahaan induk Take-Two interaktif, Karl Slatoff berbicara di konferensi Cowen & Company hari ini di New York, seperti dilansir GameSpot, untuk membahas bagaimana DLC dapat menjadi cara yang menguntungkan untuk menjaga penggemar kembali lebih ketika datang ke masa depan game mereka:

"Rockstar secara khusus mengatakan itu adalah sesuatu yang akan mereka renungkan di masa depan, tetapi belum membuat pengumuman khusus tentang Red Dead atau permainan lain mereka di masa depan. Ini adalah model yang sangat menguntungkan bagi kami; itu adalah model yang sangat menarik bagi konsumen. karena itu memungkinkan mereka untuk terus terlibat dalam permainan dengan cara yang biasa mereka lakukan dengan permainan."

Image

Meskipun GTA V menjadi produk hiburan paling sukses sepanjang masa, salah satu dari sedikit keluhan adalah bahwa DLC yang dijanjikan tidak pernah terjadi. Hari-hari ini, judul masih menarik uang tunai berkat mode Online-nya, yang melanjutkan tangkapan mengesankan melalui transaksi mikro. Sedangkan untuk Red Dead Redemption 2, Slatoff tidak secara spesifik mengatakan ya kepada DLC, tapi dia jelas tidak mengatakan tidak:

"Di seluruh papan, kami melihat konten yang dapat diunduh sebagai model bisnis yang menarik bagi kami. Itu tergantung pada game-by-game apakah itu masuk akal."

Take-Two juga dikenal untuk seri Borderlands, yang terkenal memperpanjang umurnya di luar judul seri utama melalui penggunaan DLC. Perusahaan mungkin telah mengalihkan fokus di tempat lain untuk GTA Online, tetapi Red Dead Redemption 2 tampaknya merupakan tempat yang logis untuk kembali ke cara "menguntungkan" ini untuk melanjutkan permainan yang dapat dimainkan.

Fans sudah tahu bahwa transaksi mikro kontroversial itu akan memainkan peran dalam Red Dead Redemption 2, tetapi masih harus dilihat tren populer lainnya saat ini yang akan tampil. Memperkenalkan karakter baru, melewati masa-masa awal John Maston (sudah terlihat di trailer gim), atau bahkan mengikuti jejak ekspansi populer 2010 Red Dead Redemption: Undead Nightmare , peluang DLC ​​hampir sama besarnya dengan gim pasir sendiri..

Pada akhirnya, ini adalah kasus menunggu dan melihat apakah DLC akan menjadi bagian besar dari Red Dead Redemption 2 atau apakah Rockstar akan lebih fokus pada multiplayer online yang sudah hyped. Mempertimbangkan Red Dead Redemption memiliki banyak DLC seperti Outlaws to the End , Legends and Killers, dan Liars and Cheats, akan ada orang-orang yang berpikir perusahaan telah menembak dirinya sendiri jika berjalan penuh GTA V dan merindukan demam DLC.