Resident Evil 2 Hampir Hadir Mode Orang Pertama

Daftar Isi:

Resident Evil 2 Hampir Hadir Mode Orang Pertama
Resident Evil 2 Hampir Hadir Mode Orang Pertama

Video: Akhirnya Nerusin Game RE Ini - Resident Evil 5 - Part 1 2024, Juni

Video: Akhirnya Nerusin Game RE Ini - Resident Evil 5 - Part 1 2024, Juni
Anonim

Resident Evil 2 hampir memiliki mode orang pertama diimplementasikan dalam pembuatan ulang, menurut tim pengembangan. Dalam diskusi meja bundar pengembang Capcom lainnya, tim di belakang re-imagining yang populer menggoda dengan ide untuk menggunakan mode orang pertama dan kamera tetap untuk pembuatan ulang agar lebih selaras dengan rilis asli 1998.

Resident Evil 2 adalah gim yang hebat, remake langka yang meningkatkan konten sumbernya di hampir setiap cara. Permainan ini disambut dengan sambutan positif dari para penggemar dan kritik, dan telah membantu memacu minat pada pembuatan ulang waralaba di masa depan. Resident Evil 2 juga unik karena merupakan remaster yang diberikan beberapa tahun pengembangan untuk memperbaikinya. Tim yang mengerjakan permainan menghabiskan waktu tiga tahun untuk memperbaikinya, dan produk yang dihasilkan menunjukkan bahwa waktu pengembangan ekstra terbayar.

Image

Capcom telah merilis diskusi meja bundar pengembang Resident Evil 2 di beberapa bagian, dan Bagian 2 menyoroti beberapa ide yang pada akhirnya dibiarkan tidak dituntaskan oleh tim. Ada banyak konsep yang dihilangkan, tetapi yang paling menarik adalah ide untuk menciptakan mode orang pertama untuk permainan. Resident Evil 2 yang asli bahkan bukan judul orang pertama, jadi keputusan untuk pergi ke arah itu akan menjadi berani, terutama dengan basis penggemar yang sama rakusnya dengan yang telah mengajukan permohonan kepada Capcom untuk pembuatan ulang selama bertahun-tahun.. Meskipun tim tidak akhirnya menerapkan fitur itu, komunitas modding Resident Evil 2 mengambil kendur. Mod Resident Evil 2 orang pertama sudah tersedia, di samping yang lain yang memungkinkan pemain untuk kembali ke mode kamera tetap. Dengan sekelompok pemain aktif yang ingin melakukan perubahan atau peningkatan pada apa yang dirilis Capcom, tidak akan mengejutkan untuk melihat fitur-fitur lain yang dihilangkan muncul dalam waktu dekat.

Image

Untungnya, penggemar memiliki panduan untuk fitur-fitur tersebut berkat diskusi meja bundar ini. Sesi ini juga termasuk wahyu bahwa perkelahian bos game awalnya dimaksudkan untuk menjadi sedikit lebih kompleks, dengan kedua buaya Resident Evil 2 dan perkelahian Tyrant sedang disorot. Para pengembang juga mempertimbangkan untuk menerapkan tipe musuh baru ke panti asuhan, dengan fokus pada pemain lompat-menakuti saat mereka melakukan perjalanan melalui pengaturan yang sudah menakutkan. Akhirnya, tim mengungkapkan bahwa awalnya berpikir berpakaian Tyrant dalam estetika militer mungkin merupakan ide yang bagus - untungnya mereka tidak pernah menindaklanjutinya, kalau tidak kita akan dihadapkan dengan Tyrant yang memakai camo yang tidak terlihat dengan mata telanjang.

Di luar hal lain, apa yang mengintip ke dalam proses pemikiran tim pengembangan adalah membuatnya jelas sekali bahwa remake membutuhkan usaha yang luar biasa. Capcom harus dipuji karena memberikan tim selama itu untuk membuat remake dengan benar dan, mudah-mudahan, kesuksesan Resident Evil 2 akan membuat lebih banyak penerbit mempertimbangkan untuk mengambil pendekatan yang lebih lambat, lebih metodis untuk properti mereka yang paling dicintai.