Kisah Nyata Di Balik Perkembangan Curious Diablo 4

Daftar Isi:

Kisah Nyata Di Balik Perkembangan Curious Diablo 4
Kisah Nyata Di Balik Perkembangan Curious Diablo 4

Video: Mengunjungi Kuil Setan Lucifer di Kolombia 2024, Juli

Video: Mengunjungi Kuil Setan Lucifer di Kolombia 2024, Juli
Anonim

Setelah BlizzCon 2018 yang mengecewakan, gamer akhirnya tahu apa yang terjadi pada Blizzard's Diablo 4 dan tentang apa sekuel yang ditunggu-tunggu itu seharusnya. Diablo adalah salah satu waralaba pengembang paling terkenal, tetapi entri arus utama keempat telah ditinggalkan dalam pengembangan sejak Diablo 3 dirilis pada 2012.

Sebelum BlizzCon 2018, rumor beredar bahwa Diablo 4 akhirnya akan diumumkan. Blizzard berulang kali mengatakan kepada penggemar bahwa game keempat tidak ada di cakrawala, tetapi tidak mungkin bahwa pengembang mengharapkan reaksi negatif terhadap pengungkapan Diablo Immortal yang hanya seluler. Meskipun Diablo 4 sementara dalam produksi dan bisa saja diumumkan di BlizzCon, ternyata permainan saat ini bukanlah yang Blizzard rencanakan semula

Image

Jason Schreier dari Kotaku berbicara dengan sebelas karyawan Blizzard saat ini dan mantan untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang apa yang terjadi pada Diablo 4. Menurut sumber, Blizzard mulai mengerjakan Diablo 4 pada 2013, tetapi dipaksa untuk sepenuhnya me-reboot rencananya pada 2016. Ketika Blizzard tidak Karena senang dengan arah judulnya, Diablo 4 menggantikan sutradara Josh Mosqueira dengan sutradara desain Luis Barriga. Iterasi pertama Diablo 4 dikonfirmasi menjadi permainan orang ketiga dengan gaya Jiwa Gelap dan bekerja di bawah nama kode, Hades.

Image

Dengan suara itu, Blizzard sedang mengerjakan Diablo yang paling gelap dan mencoba untuk menghidupkan tema dewasa dari game pertama sambil membawa seri tersebut ke tempat yang baru. Diablo 4 dibayangkan sebagai crawler penjara bawah tanah atmosfer yang akan membuang sudut kamera isometrik dari tiga game pertama. Hades menghadapi proses pengembangan yang bermasalah dan sumber tidak dapat mengonfirmasi atau menyangkal apakah Mosqueira pergi karena reboot Diablo 4-nya atau jika Diablo 4-nya dibatalkan karena dia pergi.

Seperti berdiri, Blizzard masih berusaha untuk pulih dari pengumuman Diablo Immortal. Siapa pun yang mendengarkan BlizzCon akan mengingat ikon "Apakah ini lelucon" April Fool di luar musim, juga setelah meme yang diarahkan pada perancang permainan utama Blizzard, Wyatt Cheng. Bahkan perusahaan lain menguangkan rasa malu Blizzard, dengan akun Twitter resmi untuk mengolok-olok Wendy di game mobile yang sebagian besar tidak diinginkan.

Maka Anda tidak akan memainkan Diablo baru

- Wendy's (@Wendys) 16 November 2018

Berita tentang apa yang terjadi pada Diablo 4 datang bersamaan dengan pengumuman bahwa ekspansi kedua ke Diablo 3 juga dikalengkan. Untungnya, Diablo 4 "baru" masih menempuh rute yang gelap dan tampaknya akan menjauh dari "apa pun yang dianggap kartun di Diablo III." Kemungkinan belum ada pengumuman besar tentang Diablo 4 seandainya Blizzard terpaksa melakukan putar balik lagi dan mengubah taktik lagi. Melihat ke belakang, perusahaan tersebut menghadapi beberapa rasa malu yang serius ketika Titan dibatalkan - memang, Overwatch lahir dari abu Titan - dan ingin menghindari keadaan serupa.

Diablo 4 saat ini di bawah nama kode Fenris dan dijadwalkan untuk rilis pasca-2020. Merangkul kegelapan inti Diablo adalah langkah bijak untuk dilakukan, tetapi hanya waktu yang akan menunjukkan bagaimana Diablo 4 slot di sebelah Diablo Immortal dan apakah pemain siap untuk memaafkan kesalahan BlizzCon. Diablo 4 mungkin tidak akan datang dalam waktu dekat atau mengikuti rute asli Blizzard yang rencananya akan turun, tetapi yakinlah bahwa api neraka yang terkait dengan Diablo 4 berkobar di suatu tempat.