Produser Adrian Askarieh Talks Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lainnya!

Daftar Isi:

Produser Adrian Askarieh Talks Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lainnya!
Produser Adrian Askarieh Talks Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lainnya!
Anonim

Pameran dagang industri video game terbesar di Amerika Utara sedang terjadi di Los Angeles, dan E3 tahun ini mungkin yang terbesar untuk Square Enix. Untuk pertama kalinya, penerbit game mengadakan presentasi utama mereka sendiri untuk mengawali acara bersama raksasa industri untuk mengungkap sejumlah besar permainan profil tinggi dan hari ini mereka mengikutinya dengan streaming langsung yang berfokus pada film untuk mempromosikan Hitman: Agen 47.

Agen 47 merupakan awal dari sesuatu yang besar untuk video game di Hollywood di mana beberapa properti intelektual terkenal akhirnya mendapatkan haknya dari studio film (lihat: Assassin's Creed and Warcraft). Dan pandangan baru tentang Hitman ini hanya satu langkah pada apa yang akan menjadi beberapa adaptasi video game profil tinggi berdasarkan properti Square Enix yang akan kami terima berkat produser Adrian Askarieh.

Image

Kami memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan Adrian awal tahun ini ketika seri web-nya berdasarkan komik Enormous diluncurkan secara online, dan baru-baru ini menyusulnya untuk berbicara tentang Hitman yang akan datang : Agent 47, film Jonny Quest yang telah lama ditunggu-tunggu - yang akhirnya mendapat lampu hijau dan menemukan sutradara A-list di Robert Rodriguez - dan tentu saja, kami menyentuh adaptasi film Square Enix lain yang telah kami dengar juga: Deus Ex dan Just Cause - keduanya memiliki game baru dalam perjalanan.

-

Selamat atas Jonny Quest. Ini adalah sesuatu yang telah kami dengar selama bertahun-tahun. Itu luar biasa.

Adrian Askarieh: Seperti kata mereka, lebih baik terlambat daripada tidak pernah !.

Image

Setiap jenis jangka waktu kapan itu bisa melanda bioskop?

Adrian Askarieh: Kami menunggu Terry Rossio dan Robert Rodriguez menyerahkan naskahnya, yang sangat kami nantikan. Kecepatan di mana proyek akan bergerak menuju produksi terutama bergantung pada skrip. Karena itu, Dan Lin sangat optimis.

Bagaimana Anda terlibat dengan Jonny Quest? Apakah Anda seorang penggemar serial old-school sendiri?

Adrian Askarieh: Saya. Saya tumbuh dengan itu. Sebenarnya bertahun-tahun yang lalu saya menelepon Dan Lin ketika dia adalah seorang eksekutif di Warners dan saya berkata, "Ayo lakukan Jonny Quest." Yang sebagian besar mengendap adalah saya penggemar berat acara asli. Bagaimanapun, Dan berkata, "Beri aku beberapa hari untuk melihat apa yang terjadi dengan itu di sini." Beberapa hari lapisan, dia memanggil saya kembali dan dia berkata, "Ayo kita lakukan." Dan saat itulah dia seorang eksekutif. Sudah berapa lama itu terjadi. Sejak itu, dia naik untuk memproduksinya bersama saya, yang telah menjadi berkat, karena, Anda tahu, Anda bekerja dengan Dan Lin dan dia punya banyak pengalaman dan dia tahu cara menavigasi ladang ranjau. Dan sekarang dia juga salah satu produser terpanas di kota dengan film-film seperti LEGO dan SHERLOCK HOLMES.

Menurut Anda mengapa waktunya sekarang untuk Warner Brothers untuk akhirnya menyoroti hal ini?

Adrian Askarieh: Ya, saya pikir, pertama-tama, anggaran itu penting. Saya pikir begitu kita membuatnya menjadi anggaran tertentu, itu jelas menjadi jauh lebih proposisi realistis. Saya pikir iklimnya sendiri juga sangat kondusif. Film yang menarik banyak kuadran, petualangan aksi PG atau PG-13, saat ini sangat populer tidak hanya di AS, tetapi juga penting, jika tidak lebih penting, secara internasional. Warner melihat ini sebagai salah satu gambar yang memiliki potensi itu. Itu juga didasarkan pada merek yang dicintai yang dikenal dan dicintai secara global. Itu tentu saja komponen besar daya tariknya ke studio.

Image

Saya punya pertanyaan penggemar untuk Anda tentang proyek ini. Jelas saya tidak melihat pertunjukan 60-an ketika ditayangkan, tetapi saya memang menonton semua pengulangan dan hal-hal di Cartoon Network sebagai seorang anak. Saya pikir itu adalah petunjuk ketika mereka diluncurkan

Anda mungkin tahu ini, tetapi mereka meluncurkan seri kedua, seperti versi baru. Apa yang Anda gambar jika penggemar membandingkan?

Adrian Askarieh: Kami sedang menggambar dari seri aslinya. Dan Lin, Robert, Terry Rossio, dan saya sendiri adalah penggemar berat dari seri asli, yang inovatif dan revolusioner pada masanya. Itu adalah salah satu dari dua pertunjukan animasi primetime pertama di jaringan utama. Jadi bukan hanya untuk anak-anak. Itu untuk semua orang. Itu menginspirasi Indiana Jones. Ini menginspirasi banyak film James Bond kemudian dalam beberapa hal, meskipun itu sendiri sebagian diinspirasi oleh James Bond. Bagi kami pertunjukan aslinya adalah THE templat untuk film Jonny Quest. Seperti halnya seseorang seperti Joss Whedon atau Kevin Feige melihat era perak Avengers untuk film Ultron, kami mencari yang asli untuk membuat film Jonny Quest.

Hebat. Saya membayangkan segera kalian melihat ini sebagai franchise potensial.

Adrian Askarieh: Tentu saja, bagaimana mungkin Anda tidak melakukannya? Tapi pertama-tama dan terutama Anda harus mendapatkan film pertama yang benar. Dan itulah tujuan utama kami. Tapi itu sangat dirancang untuk menjadi titik awal waralaba. Dan, mengetuk kayu, itu akan menjadi waralaba. Kisah ini sangat dirancang untuk menyatukan semua orang. Jadi, Anda akan melihat asal dari karakter-karakter ini secara bersamaan. Semoga mereka akan melanjutkan film-film berikutnya.

Mengingat ini seperti film petualangan fairing internasional, apakah ini sesuatu yang cocok untuk 3D?

Adrian Askarieh: Saya kira begitu. Tapi itu keputusan tingkat studio. Karena tidak murah untuk menyamar menjadi 3D dan 3D tidak sepopuler di dalam negeri seperti di dunia internasional.

Jika Anda tidak keberatan berpindah gigi, saya ingin berbicara sedikit tentang Hitman: Agen 47.

Adrian Askarieh: Tentu.

Image

Jadi benda ini akan segera hadir di akhir musim panas. Di mana kita dalam produksi dan bagaimana pasca produksi?

Adrian Askarieh: Kami sedang dalam pasca produksi sekarang. Kami akan mencetak film dalam beberapa minggu. Tembakan efek khusus datang setiap minggu. Dan melihat film dalam bentuk sangat menarik. Kami melakukan beberapa fotografi tambahan pada bulan Februari di Berlin yang benar-benar meningkatkan film. Semua orang senang di studio. Kami berharap akan meluncurkan waralaba. Saya pikir ini film yang sangat bagus. Saya pikir jika seseorang bertanya kepada saya: Apakah Anda senang dengan film ini dan apakah itu memenuhi apa yang ingin Anda lakukan secara individual? Pikiran Anda, saya tidak berbicara untuk sisa tim tetapi hanya untuk diri saya sendiri, saya akan mengatakan ya, itu benar.

Berbicara tentang tujuan Anda sendiri dengan proyek khusus ini, apa yang Anda bawa sendiri dari film Hitman sebelumnya ? Apa yang Anda pelajari dari itu atau, mungkin, apa yang ingin Anda lakukan berbeda dengan yang ini?

Adrian Askarieh: Saya belajar banyak dari film Hitman terakhir. Itu adalah properti yang kami dapatkan haknya dan kami jual ke Fox. Kami mengembangkan naskah dengan penulis Skip Woods, dan kami semua bekerja sangat keras untuk itu. Dan kemudian keputusan dibuat untuk membuat film yang berbeda. Saya pikir ketika Anda menjual sesuatu ke studio sebagai produser, Anda harus melakukannya dengan pemahaman bahwa itu menjadi milik mereka pada saat itu. Jadi, Anda harus dapat bekerja dengan itu dan dapat bermanuver dalam paradigma itu, jika tidak, Anda tidak memiliki bisnis membuat film di studio.

Ngomong-ngomong, dengan Hitman terakhir, studio menyukai naskah kami. Itu naskah yang fantastis. Saya pikir itu masih salah satu skrip tindakan terbaik yang pernah saya baca. Tetapi mereka memutuskan untuk membuatnya dengan uang yang jauh lebih sedikit daripada yang dimaksudkan skrip itu. Mereka membawa perusahaan Luc Besson untuk membuatnya karena mereka bisa membuatnya dengan harga tertentu. Jadi kami tidak benar-benar terlibat dalam produksi Hitman pertama.

Yang berbeda dari yang satu ini adalah bahwa tidak ada pihak ketiga yang dibawa masuk. Kami dan studio. Kami terlibat dalam setiap aspek dari awal hingga akhir, meskipun kami belum mencapai akhirnya. Saya pikir film ini diharapkan akan mencerminkan hal itu dengan cara yang positif. Ini film yang jauh berbeda dari yang pertama. Ini sangat berbeda dan memiliki lingkup dan cerita yang jauh lebih besar. Saya pikir itu adalah film yang akan menyenangkan para penggemar Hitman. Saya pikir itu juga film yang akan membawa khalayak umum ke waralaba Hitman

.

amit-amit.

Penggoda pertama, trailer, dan materi pemasaran sejauh ini semacam berfokus pada karakter utama baru kami, Agen 47 baru, dan banyak aksi. Bagaimana versi film ini menyeimbangkan aksi keren, set piece bergaya dengan elemen tersembunyi dari game?

Adrian Askarieh: Ada banyak sembunyi-sembunyi di film. Saya telah mendengar beberapa reaksi penggemar terhadap trailer. Seperti mereka menyukainya, mereka khawatir bahwa Hitman: Agen 47 akan menjadi semua bombastis dan melepaskan asal-usulnya yang tersembunyi. Itu tidak benar. Cuplikan dimaksudkan untuk tanggapan ilegal dari khalayak umum di seluruh dunia. Anda harus melihat film yang sebenarnya untuk dapat membuat penilaian seperti itu. Saya pikir penggemar akan senang dengan siluman di film. Trailer berikutnya akan menunjukkan lebih banyak cerita kepada orang-orang, dan lebih banyak karakter, dan lebih banyak hubungan ketika kita semakin dekat dengan rilis film. Anda tidak ingin memberi audiens segalanya tujuh bulan sebelumnya.