Ulasan PlayStation VR: The Magic Comes to Home Consoles

Daftar Isi:

Ulasan PlayStation VR: The Magic Comes to Home Consoles
Ulasan PlayStation VR: The Magic Comes to Home Consoles

Video: Twilight Path | PSVR Review 2024, Juli

Video: Twilight Path | PSVR Review 2024, Juli
Anonim

Headset rumah konsol virtual reality pertama akhirnya debut minggu depan, tepat pada waktunya untuk liburan, dan itu datang secara eksklusif ke PlayStation 4. Sekarang Oculus Rift dan HTC Vive telah menetapkan patokan pada teknologi dan pengalaman realitas virtual, dapatkah PlayStation VR berhasil bermigrasi ke konsol dan menjadikannya bahan pokok bagi konsumen arus utama?

Gamer, pengembang, dan penggemar teknologi telah memiliki waktu sekarang untuk membiasakan diri dengan evolusi besar berikutnya dalam video game realitas virtual di PC berkat Valve, HTC, dan terutama, Oculus VR, yang memelopori realitas virtual modern sebelum diakuisisi oleh Facebook. Rift dan Vive sudah tersedia di PC dengan gelombang pertama demo teknologi, pengalaman, film VR, dan dukungan permainan video yang menawarkan landasan bagi Sony untuk membangun dari dalam merancang headset yang jauh lebih terjangkau dan berfokus kasual untuk PS4. Dan mereka telah melakukan kompromi penyeimbangan pekerjaan yang terpuji dengan fungsionalitas. PlayStation VR (kebanyakan) berfungsi meskipun ada masalah kinerja yang tidak konsisten dan keterbatasan teknologi, dan ketika itu terjadi, itu bisa menjadi ajaib.

Image

PlayStation VR bertujuan untuk menghadirkan hiburan immersive dan interaktif berikutnya ke pengaturan konsol dan hiburan rumah Anda, tetapi membutuhkan banyak perangkat keras. Untungnya, pemilik PS4 mungkin sudah memilikinya jika mereka menyimpan pengontrol PlayStation Move yang kurang dimanfaatkan dari era PS3 yang sekarang memiliki alasan untuk ada, dan hal yang sama berlaku untuk kamera PS4. Pengguna yang tidak memiliki ini dapat mengambil keuntungan dari bundel peluncuran PlayStation VR yang mencakup headset VR (secara resmi dikenal sebagai Project Morpheus), dua pengendali Pindahkan, kamera PS baru (spesifikasi yang sama seperti sebelumnya), serta salinan PlayStation VR Worlds - dan semua ini benar-benar suatu keharusan bagi seseorang yang mau berinvestasi dalam headset. Tapi itu tidak murah.

Image

Bundel peluncuran PlayStation VR berharga $ 499, 99 USD / $ 699, 99 CAD dan jika Anda hanya ingin headset PlayStation VR (dengan kabel yang diperlukan), yang dijual seharga $ 399, 99 USD / $ 549, 99 CAD.

Jangan salah. Virtual Reality saat ini merupakan pengalaman premium, yang terbatas pada masa-masa awalnya, dan tentunya melayani sebagian besar pengadopsi awal yang bersedia untuk tunduk pada beban perpustakaan permainan yang ringan dan rasa sakit yang tumbuh dari gelombang pertama headset VR. Ini akan berubah seiring waktu.

Menyiapkan PlayStation VR

Headset PS VR itu sendiri agak besar dalam penampilan tetapi beratnya ringan dan cukup nyaman untuk digunakan dalam jangka waktu lama. Ini sangat stabil dan tidak bergerak karena mudah dikonfigurasikan ke ukuran kepala apa pun dengan tombol yang mudah digunakan di bagian belakang dan kanan depan unit. Sebelum masuk ke sesi bermain, membangun 'sweet spot' di mana optik paling jelas sangat penting, dan itu bisa sangat berbeda untuk setiap individu. Bersiaplah untuk lensa keringat dan buram jika Anda, seperti saya, memiliki lensa yang benar-benar dekat dengan wajah Anda. Ada cukup ruang, saat mengatur bagian depan untuk pengguna yang memakai kacamata.

Image

Namun, menghubungkan headset PlayStation VR ke PlayStation 4 adalah proses yang buruk, diledek oleh banyaknya kabel yang diledek dalam video resmi unboxing. Mengingat spesifikasi PS4 yang terbatas (setidaknya untuk VR, setidaknya), ada Unit Pemrosesan PlayStation VR mandiri yang berfungsi sebagai penghubung antara headset dan konsol PS4 untuk memproses audio 3D, dan mendukung Layar Sosial yang mencerminkan apa yang Anda lihat pada layar OLED headset ke TV Anda (sehingga orang lain dapat melihat dan berpotensi mengambil bagian dalam pengalaman gim), serta mode Sinematik di mana gim atau pengalaman non-VR apa pun dapat dimainkan seolah-olah Anda berada di teater (walaupun, dalam resolusi lebih rendah dari TV HD Anda).

Spesifikasi Tampilan PlayStation VR

  • Metode Tampilan OLED

  • Ukuran Panel 5, 7 inci

  • Resolusi Panel 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 per mata)

Lebih lanjut: Spesifikasi PlayStation VR Resmi

Ada banyak koneksi yang diperlukan untuk membuatnya sehingga mengelola ruang dan mendefinisikan area bermain yang aman adalah sesuatu yang harus dikuasai untuk memposisikan pemain dengan ruang yang cukup untuk bergerak dan terlihat oleh kamera, tanpa menyebabkan terlalu banyak kabel yang kusut. Dengan pemikiran itu, dan dengan jumlah ekstrem dari manajemen kabel yang diperlukan, PlayStation VR bisa dibilang merupakan perangkat keras paling kompleks yang pernah dirancang untuk konsol.

Tetapi apakah itu berhasil?

Image

PlayStation VR dan PS Camera mengambil keuntungan dari lampu lacak LED pada headset, seperti halnya bilah lampu pada pengontrol PS4 DualShock 4 standar dan pengontrol PS Move. Headset itu sendiri juga memiliki sensor gerak built-in selain LED di bagian depan dan belakang sehingga Anda dapat melihat 360 derajat penuh. Ini tidak sepenuhnya tergantung pada garis pandang seperti pengendali dan kabel yang datang darinya (dan inline remote) berada pada posisi yang baik untuk mendukung kemudahan pergerakan. Teknologi ini memiliki keterbatasan dan dalam beberapa judul peluncuran PlayStation VR, telah menjadi sumber masalah.

Mini-game London Heist dan Ocean Descent yang ditampilkan dalam PlayStation VR Worlds sangat halus dan merupakan pengalaman yang harus dimainkan bersamaan dengan judul-judul peluncuran hebat lainnya seperti Batman: Arkham VR, Tumble VR, dan film pendek VR Allumette. Tetapi di ujung lain spektrum, VR Luge menyebabkan mabuk perjalanan bagi kami dan merupakan pengalaman yang sangat terbatas, sementara Hingga Dawn: Rush of Blood tidak bisa atau tidak akan melacak atau mengkalibrasi dengan benar. Pengontrol Pindahkan tidak akan disinkronkan dengan bagaimana mereka ditahan dalam game, dan seluruh layar terus bergeser ke satu sisi atau yang lain, masalah yang kami alami dalam beberapa judul peluncuran.

Lainnya: Daftar resmi Sony tentang peluncuran dan peluncuran jendela pengalaman PlayStation VR

PlayStation VR seharusnya membiarkan pengguna mengkalibrasi headset dan posisi relatif mereka dengan menekan tombol 'Opsi' pada DualShock 4 (dan tombol 'Mulai' pada pengontrol Pindah), tetapi ini tidak berfungsi sebagaimana dimaksud dalam banyak kasus untuk kami. Satu-satunya cara jitu untuk sepenuhnya mereset posisi atau tengah layar ketika bergeser sendiri adalah untuk mematikan sistem dan restart. Itu adalah sumber frustrasi dalam permainan tertentu tetapi tidak menjadi masalah dalam judul lain, dan hal yang sama dapat dikatakan untuk gerakan jitter / goyah yang sering terjadi bahkan ketika stasioner dalam menu atau pengalaman dalam game tertentu. Kami menduga beberapa di antaranya dapat diatasi dalam pembaruan perangkat lunak.

Image

Ketika berbicara tentang audio, kami memilih untuk menggunakan suara surround 5.1 dari speaker standar tetapi unit ini dilengkapi dengan dukungan audio 3D melalui jack 3.5mm pada pengontrol headset inline. Penting untuk dicatat bahwa suara 3D hanya berfungsi di sini jadi jika Anda terhubung melalui pengontrol DualShock 4, konsol itu sendiri, atau secara nirkabel melalui PULSE Elite Wireless Headset Sony, Anda kurang beruntung di bagian depan kecuali Anda menyambungkan.

Permainan realitas virtual dan pengalaman terkait masih tampak eksperimental pada saat ini dan itu menunjukkan seluruh spektrum judul peluncuran PlayStation VR.

Ini Semua Tentang Game

Headset realitas virtual sama bagusnya dengan apa yang dapat Anda lakukan dengannya dan dengan selusin judul peluncuran yang kami luangkan waktu, banyak memang game entry level VR yang luar biasa dengan peringatan krusial yang pendek dan tidak benar-benar dapat diputar ulang. Sebagian besar yang kami sarankan adalah, pada kenyataannya, pengalaman seukuran gigitan yang dapat digolongkan sebagai demo - termasuk yang bahkan bukan permainan, tetapi sebuah film pendek (Allumette adalah pengalaman ajaib dan kami tidak dapat menekankan bahwa cukup!).

Beberapa dari mereka, seperti Batman: Arkham VR benar-benar memamerkan potensi pengalaman bermain game berkualitas tinggi berukuran tiga-A yang akhirnya dan yang lain, seperti Job Simulator, murni untuk bersenang-senang dan tertawa, dan membuktikan bahwa pengembang indie mungkin mendominasi adegan ini untuk sementara waktu. Sony telah membuat langkah besar dalam mengunci dukungan pengembang yang mengesankan berkat basis pengguna besar PS4, yang mengarah ke beberapa eksklusif utama untuk PS VR. Selain lisensi merek besar Batman: Arkham, PS VR juga secara eksklusif memiliki misi Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" di jalan yang dapat kami mainkan di Call of Duty XP, serta Star Wars Battlefront's. Nakal Satu: Misi X-Wing VR, antara lain. Dua yang terakhir cocok untuk VR seperti judul peluncuran Battlezone karena mereka berdasarkan pengalaman berbasis kendaraan. Di depan itu, Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League, dan EVE: Valkyrie juga datang.

Tidak semua game cocok untuk VR, dan sesi bermain yang lama tidak disarankan karena alasan kesehatan yang jelas, tetapi PlayStation VR adalah sesuatu yang baru dan menarik bahkan jika itu menjadi sedikit lebih dari hal yang baru bagi kebanyakan pengguna. Ini baru permulaan.

Apakah PlayStation VR Layak?

Image

Hambatan terbesar untuk masuk pada VR adalah bahwa hal itu tidak bisa dinilai dari jauh. Melihat tidak percaya dengan VR. Itu harus dialami. Tidak ada video yang dapat Anda tonton untuk merasa seperti sedang mencari (dan bergerak dan berinteraksi) di sekitar lingkungan 3D kecuali jika Anda memiliki perangkat kerasnya, jadi bagi pengguna yang belum mengalami ini melalui semakin banyaknya opsi perangkat keras VR, PlayStation VR akan menjadi sesuatu yang istimewa tetapi pastikan untuk memeragakannya sebelum membayar mahal.

Sony memiliki tantangan untuk bekerja dengan kekuatan teknologi yang relatif terbatas karena spesifikasi PlayStation 4 berada di bawah spesifikasi PC yang direkomendasikan untuk kompetisi utamanya dalam HTC Vive dan Oculus Rift, tetapi ia bekerja dan bisa menjadi lebih baik. Kita hanya bisa yang terakhir menjadi kenyataan untuk Pindahkan pengontrol yang bertanggal dan bermasalah. Yang sedang dikatakan, bundel peluncuran PlayStation VR - yang mencakup semua yang Anda butuhkan untuk pergi, termasuk pengendali gerak - masih lebih terjangkau daripada Rift (yang tidak disertakan bersama pengendali) dan Vive.

PS VR tidak menawarkan pengaturan yang ramah konsumen melalui pilihan desain perangkat kerasnya, tetapi setelah kurva belajar itu menyenangkan untuk menikmati game dan pengalaman terbaik yang sudah tersedia dan masuk dalam jendela peluncuran PS VR. Percayai kami ketika kami mengatakan bahwa teknologi VR menaungi pembukaan konsol gen saat ini di E3 2013 dan dengan headset PlayStation VR, Anda akhirnya akan tahu sebabnya. Menggunakan perangkat keras adalah tentang menemukan sweet spot dan mengelola batasan serta harapan. Di sisi perangkat lunak, mengharapkan Sony untuk terus men-tweak dan memberikan pembaruan firmware, dan pengembang untuk bekerja pada penguasaan pengalaman gameplay dan merancang lebih baik dengan mempertimbangkan realitas virtual.

Beberapa permainan PS VR terlihat jauh lebih baik daripada yang lain, beberapa memiliki lebih banyak pilihan untuk kalibrasi, beberapa berjalan lebih lancar, dan beberapa masih menyebabkan mual, jadi ini akan membutuhkan kesabaran. Jika Anda bersedia membayar premi untuk apa yang paling baik digambarkan sebagai prototipe dan memahami keterbatasan gim, ada keajaiban yang bisa didapat dengan PS VR. Ini adalah wilayah baru untuk PlayStation dan bermain game secara keseluruhan, jadi jika Anda ingin berada di lantai dasar untuk mencari tahu apa masa depan yang bisa terjadi - dan ini lebih dari sekadar permainan - PlayStation VR benar-benar layak untuk dicoba dan dibagikan.

[vn_gallery name = "PlayStation VR Image Gallery"]

Bundel peluncuran PlayStation VR (termasuk 2 Pindahkan pengontrol, PlayStation VR Worlds, dan PS Camera) meluncurkan 13 Oktober 2016.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)