Pikiran Kami tentang Panggilan Tugas Mode Blackout Battle Royale

Daftar Isi:

Pikiran Kami tentang Panggilan Tugas Mode Blackout Battle Royale
Pikiran Kami tentang Panggilan Tugas Mode Blackout Battle Royale

Video: FULLY PROTECTED | Call of Duty Black Ops 4 (Specialists HQ) # 1 2024, Juli

Video: FULLY PROTECTED | Call of Duty Black Ops 4 (Specialists HQ) # 1 2024, Juli
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 akhirnya ada di sini dan sudah terbukti sebagai peluncuran digital terbesar Activision, bahkan melampaui judul Destiny dan Call of Duty tahun lalu: WWII. Sebagian besar dari itu adalah transisi yang tak terelakkan ke game hanya digital sebagai layanan langsung dan itulah yang menjadi tujuan Black Ops 4. Ini sepenuhnya multi-pemain dan selalu online berkat ini menjadi inti pertama yang masuk dalam seri COD untuk menghentikan kampanye ceritanya. Menggantinya adalah Blackout, mode battle royale yang sangat populer.

Tim Screen Rant telah di seluruh Blackout, bermain berjam-jam di kedua versi konsol dan terutama di PC, di mana mode Blackout tampaknya melayani sebagian besar. Lagipula, judul-judul pertempurannya yang mendominasi Twitch dan YouTube untuk beberapa waktu berkat Battlegrounds dan Fortnite milik PlayerUnknown, dan penerbit Activision dan pengembang Treyarch ingin terlibat dalam aksi itu.

Image

Mereka telah melakukannya dengan Blackout, jadi kami ingin berbagi pemikiran, kesan, dan harapan kami untuk pertempuran Call of Duty royale yang pertama.

Pikiran Pemadaman Rob Keyes

Untuk mode sebesar Blackout, yang mendukung 100 pemain (lebih dari mode pertempuran Battlefield V's Firestorm, ngomong-ngomong) pada peta Call of Duty terbesar, yang dikembangkan di akhir masa produksi, sulit untuk tidak terkesan. Meskipun gamer tahu untuk mengharapkan polesan dan hasil dari Treyarch, pemimpin yang mudah di antara banyak studio Call of Duty yang bekerja untuk penerbit Activision.

Blackout lebih menyenangkan dan membuat ketagihan daripada Battlegrounds milik PlayerUknown, terutama di konsol, tetapi ini bukan tanpa masalah serupa. Blackout tidak memiliki sistem kemajuan yang memuaskan, gim ini sering crash di semua platform, dan marker hit sepertinya tidak selalu berfungsi atau menghitung hit. Ada penyesuaian yang harus dilakukan di seluruh papan dan tim di belakang permainan terbuka tentang ini di media sosial, dan ingin umpan balik Anda. Itulah yang paling menarik tentang Blackout - berapa bulan dari sekarang atau satu tahun dari sekarang ketika kapal perang royale lain berlayar dengan Call of Duty 2019.

Dengan acara langsung, evolusi peta (bagaimana dengan beberapa opsi cuaca, Treyarch?), Perlengkapan baru, senjata, dan kulit karakter, ada banyak yang datang dari Blackout dan kami ingin tahu bagaimana ini mengubah masa depan Call of Duty.

Image

Blackout pikiran Mansoor Mithaiwala

Blackout hebat dalam banyak hal: mulus, menyenangkan, dan tidak terlalu jauh dari pengalaman inti Call of Duty. Ini benar-benar seperti apa mode triple-A battle royale - dengan senjata, kelancaran, dan server bertindak seperti yang seharusnya - tetapi itu tidak berarti tidak ada beberapa kekurangan. Melihat musuh memang sulit karena sejumlah alasan, tetapi itu adalah sesuatu yang dapat diperbaiki dengan mengubah pengaturan. Meski begitu, itu juga sesuatu yang harus ditangani oleh para pengembang, seperti halnya berbagai gangguan terkait yang dapat dianggap melanggar game.

Hal-hal lain yang dapat ditingkatkan adalah sistem penjarahan, variasi dalam lokasi drop (memberi orang alasan untuk pindah ke luar wilayah yang disebut), dan netcode. Tapi secara keseluruhan, Blackout itu menyenangkan, dan itu membutuhkan tingkat keterampilan tertentu untuk bermain yang masih dapat dicapai untuk lebih banyak pemain kasual yang baru saja masuk ke genre, tetapi juga sangat pemaaf dan lebih bergantung pada faktor menyenangkan untuk didapatkan.. Stres yang biasanya dirasakan para pemain karena berlari melintasi lapangan terbuka tidak mendominasi seperti di pertandingan royale pertempuran lainnya. Itu tidak selalu merupakan hal yang buruk, tetapi itu mengambil dari apa yang membuat judul / mode pertempuran royale unik dibandingkan dengan penembak normal.

Pikiran Pemadaman Rob Gordon

Call of Duty: Black Ops 4 adalah game yang menarik, dan itu hal yang menyegarkan untuk dikatakan tentang game Call of Duty. Seringkali, waralaba menjadi sangat nyaman dan nyaman, dan dengan demikian kembali ke rutinitas itu mudah. Dengan Black Ops 4, beberapa risiko menarik telah diambil.

Jelas Blackout adalah perubahan terbesar dari lot, dan meskipun mengikuti formula pertempuran royale erat - airdrop masuk, menjarah persenjataan, membunuh semua orang - itu masih berhasil melakukan sesuatu yang berbeda dengan menjadi judul pertempuran royale pertama yang benar-benar memiliki mekanik menembak berkualitas. Fortnite sangat menyenangkan karena pesona dan gayanya, tetapi Blackout berhasil membuat pertempuran yang mendebarkan. Ini tentu saja merupakan langkah maju dari Battlegrounds PlayerUnknown, meskipun ada beberapa masalah, salah satunya adalah peta yang terlalu besar.

Selain itu, Zombies telah mengalami peningkatan besar tahun ini, dengan banyak variasi. IX dan Voyage of Despair adalah peta bagus yang layak dimainkan, Multiplayer juga sangat menyenangkan, jadi ada banyak hal yang bisa dilakukan. Namun, blackout akan menjadi daya tarik utama.

Image

Pikiran Blackout Leo Faierman

Call of Duty: Mode Blackout Black Ops 4 sering terasa luar biasa dengan cara yang tidak ada bandingannya dengan game royale battle lainnya yang mengilhaminya, yang menempatkannya ke dalam kelas permainan yang langka di mana polish memoles inovasi. Peta luas dan beragam yang mengadu 100 pemain satu sama lain di berbagai kluster yang tidak senonoh terasa akrab, tentu saja, tetapi entah bagaimana menanggapi input pemain dengan sempurna - pintu langsung melengkung atau tertutup, ketinggian dapat dengan cepat dilompati, dan item serta senjata tersedia tersebar dalam petak yang dapat diandalkan di seluruh arsitektur bertekstur halus. Helikopter berada di helipad untuk dicuri, suara tembakan bergema mengancam dari lokasi yang jauh, dan tidak satu pun aksi pemain yang terasa rumit. Sebagian besar ini berkat PUBG pada khususnya, yang melemparkan bertahun-tahun penguji beta di garis depan untuk memilah-milah beberapa dasar-dasar ini tetapi, ketika dikombinasikan dengan kemilau definitif Call of Duty, itu membuat genre yang kewalahan itu merasa segar kembali. Keanehan yang tidak merata dari battle royale tetap ada, tetapi potensi mendongeng yang muncul sekarang dapat berkembang di kotak pasirnya yang paling indah. Treyarch mungkin telah melompat pada kereta musik di sini, tetapi mereka telah mencurangi dengan mesin bertenaga gas dan roll cage."

Pikiran Blackout Corey Hoffmeyer

Blackout memiliki banyak manfaat untuk itu: ia bermain seperti Battlegrounds PlayerUnknown yang bergerak lebih cepat dan lebih halus yang menyederhanakan pengalaman pertempuran royale. Ditambah peta yang dirancang dengan baik dan diisi dengan lokasi multi-pemain masa lalu yang kemungkinan akan membuat penggemar Call of Duty lama merasakan rasa nostalgia yang manis. Ada beberapa masalah kecil, tentu saja. Mekanik penembakan tidak pernah cukup setara dengan juggernaut royale pertempuran lainnya dalam genre, sistem perkembangan agak terlalu tak kenal ampun untuk pemain kasual, dan baju besi masih dikuasai. Namun, secara keseluruhan, Blackout memiliki banyak kesenangan untuk ditawarkan.

Beri tahu kami di komentar apa pendapat Anda tentang Blackout, dan yang lebih penting, apa yang ingin Anda lihat darinya di masa depan!

Lebih lanjut: 20 Hal Yang Hanya Para Ahli Ketahui Cara Melakukannya dalam Black Ops 4

Blackout sekarang dapat dimainkan di PC, PS4, dan Xbox One sebagai mode di Call of Duty: Black Ops 4.