Peluncuran Miitomo Nintendo adalah Super Sukses

Peluncuran Miitomo Nintendo adalah Super Sukses
Peluncuran Miitomo Nintendo adalah Super Sukses
Anonim

Sudah beberapa tahun yang berat bagi Nintendo. Sementara kesuksesan besar yang mengejutkan dari konsol Wii yang dimulai pada tahun 2006 dipandang sebagai kembalinya raksasa video game Jepang yang terhormat, terus kurangnya partisipasi dari pihak ketiga dan penjualan yang lamban dari penerus perangkat, Wii U, telah menimbulkan keraguan serius. tentang masa depan perusahaan. Para penggemar dan investor kini kini sebagian besar menggantungkan harapan mereka pada platform NX yang misterius, yang diharapkan akan diumumkan akhir tahun ini.

Tapi untuk saat ini, titik terang: perampokan pertama perusahaan ke smartphone / mobile gaming, aplikasi media sosial Miitomo, tampaknya sukses.

Image

Menurut sebuah laporan oleh HotHardware, Nintendo sendiri mengklaim bahwa 3 juta pengguna telah mengunduh aplikasi Miitomo, sebuah layanan media sosial yang dibangun di sekitar konsep penciptaan avatar Mii yang merupakan bagian dari infrastruktur Wii dan Wii U. Jumlah itu, diposting ke layanan media sosial (lainnya) oleh akun korporat Nintendo, pertama kali diungkapkan pada 1 April dan belum secara resmi ditantang oleh sumber-sumber luar. Jika benar, itu akan menjadikan Miitomo salah satu dari peluncuran aplikasi "besar" yang lebih sukses baru-baru ini.

Dipercaya oleh banyak orang di industri ini untuk menjadi komponen awal dari dorongan terkoordinasi oleh Nintendo untuk membangun struktur interaksi baru yang disatukan antara konsol game, perangkat genggam dan platform media sosial / seluler, Miitomo saat ini mengambil bentuk sosial yang terbatas fitur. aplikasi berbagi: Pengguna dapat membuat avatar "Mii" dari berbagai fitur wajah dan menambahkannya dengan "kepribadian" digital berdasarkan keinginan mereka sendiri dengan menjawab pertanyaan dan memberikan informasi tentang diri mereka sendiri untuk Miis pengguna lain untuk mengidentifikasi dan berinteraksi dengan. Miis juga dapat dimasukkan ke dalam foto dari file gambar pengguna yang ada dan dibagikan, berpakaian dalam berbagai pakaian dan digunakan dalam minigame Drop Miitomo. Gim ini juga melacak poin "My Nintendo" yang ada.

#Miitomo telah mencapai 3 juta pengguna di seluruh dunia! Terima kasih atas dukungan Anda & menikmati aplikasi dengan teman-teman Anda! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1 April 2016

Sementara pengguna Miitomo sejauh ini umumnya melaporkan kepuasan dengan aplikasi baru, banyak di bidang game dibiarkan penasaran seperti apa endgame produk itu. Nintendo telah menolak untuk bergabung dengan adegan aplikasi sebelumnya, lebih memilih untuk memusatkan upaya mobile gaming-nya pada pasar genggam yang didominasi oleh perusahaan sejak rilis Game Boy yang asli. Meskipun mendapatkan informasi awal tentang rencana Nintendo dianggap hampir mustahil, orang dalam industri berpendapat bahwa kemampuan NX untuk berinteraksi dengan perangkat seluler akan membuka Miitomo hingga menawarkan fitur dan layanan baru untuk mempromosikan produk baru dan memungkinkan pengguna mendapatkan poin / bagikan data yang terkait dengan pengalaman bermain game konsol mereka.

Kabar baik (keuangan) datang selama masa pergolakan berkelanjutan untuk Nintendo, yang sudah menghadapi kondisi sulit sebelum kematian tragis CEO Satoru Iwata tahun lalu. Pada saat produsen konsol lain mengubah model peningkatan mereka dan melonggarkan pembatasan lama pada interaksi lintas platform yang merasa siap untuk membuat game konsol lebih mirip PC, banyak yang mempertanyakan komitmen Nintendo untuk terus mengikuti pasar konsol tradisional - betapapun kuatnya fondasi yang disediakan oleh waralaba pihak pertama yang populer tetap ada.