Mortal Kombat 11 Hanya Akan Memiliki Transaksi Mikro Kosmetik

Mortal Kombat 11 Hanya Akan Memiliki Transaksi Mikro Kosmetik
Mortal Kombat 11 Hanya Akan Memiliki Transaksi Mikro Kosmetik
Anonim

Ada transaksi mikro Mortal Kombat 11, tetapi transaksi tersebut hanya akan diterapkan pada barang kosmetik yang tidak akan terjaga keamanannya menggunakan mata uang nyata, menurut produsen Shaun Himmerick saat streaming langsung baru-baru ini. Permainan ini dijadwalkan akan dirilis akhir bulan ini, dan pencipta seri Ed Boon sebelumnya menyatakan tidak akan ada kotak jarahan, banyak untuk kenikmatan banyak penggemar Mortal Kombat.

Topik transaksi mikro selalu menjadi topik sensitif bagi penggemar video game. Sementara pejuang Mortal Kombat 11 telah menjadi pusat perhatian menjelang peluncuran game, pengembang NetherRealm Studios juga sudah cukup jelas bahwa itu terlihat untuk membuat game yang tidak akan bergantung pada model bisnis yang norak. Praktik-praktik transaksi mikro yang bersifat predatori, seperti yang membuat EA Star Wars Battlefront II menjadi terkenal di masyarakat, telah memburuk banyak penggemar pada prosesnya secara keseluruhan, sering kali mengarah pada implementasi yang adil dari model bisnis yang diteriakkan sebagai eksploitatif juga.

Image

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah ini untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Image

Mulai sekarang

NetherRealm Studios telah jelas menyadari hal ini dan, untuk mengantisipasi peluncuran game, telah membuat kebijakannya mengenai transaksi mikro 11 Mortal Kombat sangat jelas sehingga tidak akan ada kejutan datang pada tanggal 23 April. Selama siaran langsung Kombat Kast, Himmerick mengungkapkan keberadaan kristal waktu yang dapat dibeli dengan uang dunia nyata dan kemudian dapat digunakan di toko untuk membeli barang-barang seperti kulit karakter, perlengkapan kosmetik baru, emotes, dan kematian mudah. Himmerick juga sangat berhati-hati dalam membahas topik, bagaimanapun, menunjukkan bahwa tidak ada pembelian yang dapat dimanfaatkan untuk keunggulan dalam perkelahian, dan bahwa segala hal yang diberikan kristal kepada pemain dapat juga diperoleh dalam permainan.

Jika anggukan yang disengaja tentang potensi reaksi toksik terhadap transaksi mikro Mortal Kombat 11 tidak cukup, Himmerick juga mengungkapkan bahwa permainan akan memberi pemain kristal waktu sebagai elemen perkembangan normal selama bermain game. Tidak peduli apa pun, pemain akan memiliki opsi untuk mengerjakan pakaian yang mereka minati, dan kristal waktu akan menjadi ukuran penghematan waktu yang berharga bagi mereka yang tidak memiliki waktu untuk mendapatkan konten tambahan.

Namun, pertanyaan utama yang dibahas oleh para pelaku transaksi mikro Mortal Kombat 11 adalah bagaimana rasio mereka terlihat dalam hal berapa banyak waktu yang diperlukan untuk mendapatkan semua hadiah kosmetik. Tidak sedang terjaga keamanannya baik-baik saja, tetapi juga membuat pintu terbuka untuk sistem yang sangat keras di mana pemain menghasilkan kristal waktu pada tingkat yang lambat, akibatnya meningkatkan nilai kristal waktu sebagai hasilnya. Mengingat betapa gigihnya NetherRealm Studios tentang menghindari praktik bisnis yang merupakan jebakan dari judul AAA yang serakah, tampaknya tidak mungkin, tetapi itu masih menjadi ketakutan bagi penggemar sampai secara eksplisit dikonfirmasi tidak menjadi kasusnya.