Mortal Kombat 11 Ulasan: Game Berjuang Terbaik dalam Bertahun-tahun

Daftar Isi:

Mortal Kombat 11 Ulasan: Game Berjuang Terbaik dalam Bertahun-tahun
Mortal Kombat 11 Ulasan: Game Berjuang Terbaik dalam Bertahun-tahun

Video: film animasi |cinematic terbaik |sub Indo 2024, Juli

Video: film animasi |cinematic terbaik |sub Indo 2024, Juli
Anonim

Mortal Kombat 11 adalah game pertempuran terbaik selama bertahun-tahun dan salah satu entri terbaik dalam waralaba, menampilkan pertempuran yang memukau dan kisah yang menyenangkan.

Datang lebih dari empat tahun setelah pendahulunya yang sangat dihormati Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 melakukan sesuatu yang mungkin banyak orang tidak berpikir adalah suatu kemungkinan: itu memberi penggemar salah satu permainan pertempuran terbaik selama bertahun-tahun. Itu tidak mencapai ini dengan melakukan sesuatu yang utama untuk menemukan kembali seri tetapi dengan mengambil semua yang telah bekerja sebelumnya dan memperkuatnya ke level baru. Pertempurannya dipoles dan menggairahkan dengan cara yang benar, ceritanya campy dan menghibur, dan tentu saja, ada banyak darah dan darah yang membuat setiap gerakan besar terasa sangat brutal.

Kisah Mortal Kombat11, yang berjalan lebih dari enam jam (memberi atau mengambil beberapa jam tergantung pada tingkat keterampilan dan kesulitan), benar-benar absurd dalam semua cara terbaik. Memperkenalkan penjahat baru di Kronika, yang dapat memanipulasi waktu, permainan menemukan cara untuk membawa versi masa lalu karakter tatap muka dengan rekan mereka saat ini. Ini tidak hanya membuat beberapa interaksi yang menyenangkan, itu memungkinkan penggemar yang telah mengikuti seri untuk melihat bagaimana karakter ini telah tumbuh dan berubah selama bertahun-tahun (terutama setelah lompatan besar dalam Mortal Kombat X). Pada dasarnya, jika Anda sudah menjadi penggemar cerita sampai saat ini, Mortal Kombat 11 tidak akan mengecewakan.

Image

Seperti entri sebelumnya, pemain akan menghabiskan sebagian besar waktu dalam mode cerita Mortal Kombat 11 baik menonton aksi dikemas dan berdenyut cutscene atau bertarung satu lawan satu dengan musuh baru dan lama sama. Pengembang NetherRealm Studios telah menghapus peristiwa waktu cepat berulang dan membosankan yang mengganggu mode cerita Mortal Kombat X, membiarkan pemain lebih baik mengambil cerita sebelum setiap pertempuran yang sulit. Gim ini juga menawarkan beberapa insentif untuk memutar ulang bagian-bagian tertentu dari cerita, karena akan ada perkelahian tertentu di mana Anda akan dapat memilih antara dua protagonis yang berbeda untuk dimainkan. Meskipun tidak mengubah apa pun dalam cerita, itu menawarkan pemain kesempatan untuk menerapkan strategi yang berbeda tergantung pada karakter yang mereka pilih.

Image

Sebagian besar penggemar akan datang ke Mortal Kombat 11 untuk pertarungan yang sebenarnya dan permainan tidak mengecewakan di daerah ini. Menarik kombo tidak pernah terasa sehalus ini, dengan setiap penekanan tombol terasa berdampak pada aksi yang dimainkan. Sama seperti setiap pertandingan di seri MK sebelumnya, kesabaran dan waktu sangat penting untuk menang. Tidak seperti Mortal Kombat X, bagaimanapun, ada juga waktu dalam permainan ini di mana kehilangan kesehatan secara strategis bermanfaat. Mortal Kombat 11 menghadirkan sistem baru yang disebut Fatal Blows, pengganti gerakan X-Ray, yang hanya diaktifkan ketika kesehatan karakter pemain turun di bawah 30 persen. Gerakan ini hanya dapat digunakan sekali per pertandingan, jadi tidak hanya menguntungkan untuk menunggu saat yang ideal, sangat penting untuk mengawasi kesehatan Anda sendiri dan lawan Anda untuk efek maksimal.

Ini juga membantu bahwa daftar pejuang Mortal Kombat 11 merasa lebih berbeda satu sama lain daripada sebelumnya. Beberapa merasa berat dan bergerak lambat, tetapi diimbangi dengan gerakan daya yang lebih baik sementara yang lain merasa ringan dan lebih lemah tetapi lebih terbiasa untuk combo cepat yang menangani kerusakan cepat. Strategi apa pun yang Anda sukai, bertarung melawan pemain lain yang sebenarnya dalam multi-pemain - baik itu dalam pertandingan online standar, secara lokal atau dalam mode turnamen yang kembali permainan - akan terbukti sebagai perang gesekan daripada meluruskan tombol. Mode tutorial gim ini sangat membantu, terutama untuk pemain baru, menawarkan pelajaran dasar, lanjutan, strategi dan karakter. Tidak ada alasan untuk tidak memanfaatkan tutorial ini sepenuhnya.

Image

Kembali ke Mortal Kombat 11 adalah mode Towers, yang lagi-lagi mengadu domba pemain melawan sejumlah lawan dalam serangkaian pertarungan. Ini dapat berkisar dari 5 hingga 25 (bahkan ada Menara tanpa akhir), tetapi ada juga tingkat kesulitan yang berbeda yang melekat pada mode. Di samping bertarung dengan pemain sungguhan, mode Towers juga sama menarik dan membuat frustrasi seperti yang didapat Mortal Kombat 11, terutama dalam mode kesulitan yang lebih tinggi di mana kesehatan yang hilang membawa ke pertarungan berikutnya. Sesuai dengan tema ceritanya tentang waktu, permainan ini juga memperkenalkan Towers of Time - pengganti Living Towers dari Mortal Kombat X. Menara ini sekali lagi akan berubah setelah sejumlah waktu dunia nyata berlalu dan mereka menawarkan jarahan yang terkait dengan karakter, berbagai mata uang dan artefak langka. Bagi mereka yang lebih suka melawan karakter NPC daripada melawan pemain lain, Towers of Time akan berada di tempat mereka menghabiskan sebagian besar waktu mereka.

Bagi mereka yang mencari pengalaman yang lebih seperti RPG dengan Mortal Kombat mereka, Krypt sekali lagi muncul. Mode ini memungkinkan pemain untuk menjelajahi peta dunia terbuka, menemukan peti dan harta yang berbeda (yang dapat dibuka menggunakan Kombat Koins) dan menyelesaikan berbagai teka-teki. Tidak seperti di Mortal Kombat X, teka-teki dan dunia terbuka di sini terasa seperti mode permainan yang lebih sepenuhnya terwujud daripada sesuatu yang baru saja ditempel pada menit terakhir. Ada berton-ton peti harta karun kecil yang berbeda untuk ditemukan, yang diisi dengan barang habis pakai yang berguna dalam mode Towers (beberapa di antaranya dapat dibeli secara opsional dengan uang sungguhan). Mode ini adalah terobosan bagus dari aksi berdarah konstan yang mengisi sisa pertandingan dan menawarkan cara bagi pemain untuk merasa seperti mereka sedang menyelesaikan sesuatu bahkan ketika mereka tidak terlibat dalam pertempuran satu lawan satu yang sebenarnya.

Image

Sementara tema naratif dan pengisahan cerita yang kompleks tidak pernah benar-benar menjadi area di mana gelar Mortal Kombat unggul, Mortal Kombat 11 setidaknya mencoba untuk menambahkan kecanggihan di antara semua pembantaian. Kesetiaan yang terus berubah telah lama menjadi pokok seri dan cerita-ceritanya, tetapi di sini permainan benar-benar bermain dengan tema-tema moral yang kompleks dan bagaimana bahkan "orang jahat" memiliki tujuan dan impian yang tidak sepenuhnya tidak simpatik. Hal ini terutama berlaku untuk antagonis utama Kronika, yang mungkin merupakan salah satu karakter terbaik dan paling menyadari seri telah diperkenalkan selama bertahun-tahun. Ini bukan untuk mengatakan bahwa Mortal Kombat 11 adalah seni tinggi, baik. Ini sama cheesy dan konyolnya seperti game lain di waralaba, tetapi petunjuk tambahan kompleksitas menaburkan seluruh aksi besar dan memecah leher membuat pengalaman mendongeng yang lebih baik di sekitar.

Mortal Kombat 11 tidak sempurna. Sementara desakannya pada penyempurnaan dan penyempurnaan apa yang berhasil di masa lalu pada akhirnya berperan sebagai kekuatan, agak mengecewakan bahwa gim ini tidak mencoba sesuatu yang baru dengan mekanik. Ini diperkuat oleh fakta bahwa sangat sedikit karakter baru yang diperkenalkan. Mortal Kombat X memperkenalkan banyak karakter baru berkat lompatan waktu yang besar, tetapi selain Kronika dan beberapa anteknya, Mortal Kombat 11 gagal melakukannya. Ada juga frustasi yang terlibat dengan membuka kunci gigi dalam mode Towers of Time, yang berisi Menara Karakter mahal yang perlu dibeli dengan Kombat Koins dalam game.

Image

Sementara mata uang dapat diperoleh dalam game melalui sebagian besar aktivitas, semuanya begitu mahal sehingga muncul seolah-olah game mendorong pemain untuk menggunakan uang riil yang diperoleh dengan susah payah untuk membeli mata uang. Dengan gir dan penambahan yang dapat diterapkan pada gir yang diperlukan untuk meningkatkan statistik dan memberi pemain keunggulan dalam pertempuran kompetitif, gim ini berisiko menjadi pengalaman bayar-untuk-menang. Ini terutama benar berkat betapa rumitnya penerapan penambahan pada gigi. Sementara menara penggilingan dan kegiatan lainnya selalu menjadi pilihan untuk mendapatkan Koins, lebih banyak pemain kasual dengan waktu lebih sedikit di tangan mereka mungkin kecewa dengan bagaimana sistem ini diterapkan di Mortal Kombat 11.

Terlepas dari semua itu, MortalKombat 11 masih merupakan game pertarungan generasi yang benar-benar baru, membawa seri ke masa depan yang cerah bahkan sambil mempertahankan sebagian besar mekanika intinya relatif sama. Bahkan dalam genre yang ramai yang mencakup petarung yang luar biasa seperti Dragon Ball FighterZ dan game Injustice, Mortal Kombat 11 berkuasa. Dari sistem pertarungan yang dipoles dan menarik hingga berbagai mode permainan yang menawarkan sesuatu untuk setiap jenis pemain, ini akan menjadi permainan yang akan ditiru dan dipelajari orang lain selama bertahun-tahun yang akan datang. Mortal Kombat 11 memang salah satu game pertarungan terbaik selama bertahun-tahun, tetapi juga salah satu game terbaik dalam waralaba, bahkan dengan potensinya untuk menyalahgunakan transaksi mikro. Bagaimana NetherRealm Studios akhirnya memuncaki ini tidak jelas, tetapi akan menyenangkan untuk menonton mereka mencoba.

Mortal Kombat 11 merilis 23 April untuk Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch dan PC seharga $ 59, 99. Rant Screen diberikan salinan Xbox One untuk keperluan ulasan ini.