MBTI® Karakter Neverending Story

Daftar Isi:

MBTI® Karakter Neverending Story
MBTI® Karakter Neverending Story

Video: The Identity Bubble - A Design Approach to Character and Story Development 2024, Juli

Video: The Identity Bubble - A Design Approach to Character and Story Development 2024, Juli
Anonim

Sementara film fantasi 1984 yang dicintai The Neverending Story mungkin tampak terlalu trippy untuk analisis MBTI®, perjuangan indah untuk imajinasi dan keajaiban sebenarnya dipenuhi dengan beberapa contoh Myers-Briggs Type Indicator yang cukup khas. Beberapa karakter menunjukkan contoh utama kepahlawanan dan keberanian, sementara yang lain adalah ahli sains atau belas kasih, dan mudah untuk melihat di mana mereka jatuh di antara tipe kepribadian.

Sekalipun introspeksi beberapa karakter tercinta ini, kami ragu mereka telah mengikuti tes MBTI®, jadi kami mengambilnya untuk mengetahui kepribadian masing-masing yang dimiliki oleh pria, anak, dan Rockbiter.

Image

10 Bastian Bux: INFP

Image

Bastian muda yang peka adalah introvert yang lebih suka meringkuk dengan buku yang bagus daripada pergi pada petualangan nyata, hidup. Namun, dia masih suka membantu orang, dan sebagai INFP, atau Mediator, dia memiliki imajinasi untuk memimpikan solusi bahkan jika dia tidak memiliki kepercayaan diri untuk merencanakan atau menghadirkannya setiap saat. Itu sebabnya dia memilih nama Ratu yang Seperti Anak Kecil untuknya jauh sebelum dia memanggilnya.

Bastian adalah idealis dan selalu menginginkan perdamaian, itulah sebabnya ia lebih suka menghindari konflik daripada mengatasinya. Seperti kata ayahnya, dia bukan anak yang sangat praktis, dan kita menyaksikannya di awal film ketika dia menghindari tes matematika dengan bersembunyi di loteng sekolah.

9 Rockbiter: ESFP

Image

The Neverending Story diisi dengan introvert, yang mungkin mengapa itu berbicara dengan sangat baik kepada banyak dari mereka, tetapi ada beberapa ekstrovert. The Rockbiter adalah contoh utama. Orang yang baik hati dan suka bergaul ini adalah ESFP, Penghibur, yang suka bercerita dan menjadi pusat perhatian. Jika dia bertemu dengan teman-teman kampnya dalam keadaan yang lebih baik, dia pasti akan membuat mereka kagum dengan kisah lucu itu.

Rockbiter sensitif dan sangat sakit ketika dia tidak dapat menyelamatkan teman-teman barunya dari The Nothing. Dia tidak tahan menghadapi konflik dan ingin berteman dan berteman dengan semua orang, dan dia hanya mendekati Permaisuri untuk membantu bersama dengan sisa Fantasia ketika tidak ada pilihan lain yang tersisa.

8 Engywook: INTP

Image

Jika ada karakter The Neverending Story yang sepenuhnya mewakili kepribadian MBTI® ke huruf T, itu adalah Engywook. INTP, Engywook adalah Ahli Logika, seorang penemu yang sangat bersemangat tentang penelitian dan sains. Yang dia ingin lakukan adalah belajar, itulah sebabnya dia perlu bertahun-tahun untuk mempelajari apa yang Atreyu temukan saat itu juga. Engywook tidak berbasa-basi, dan seperti INTP lainnya, ia bisa jujur ​​pada kesalahan.

Engywook agak linglung, itulah sebabnya istrinya merawatnya dan sering mengambil kelonggaran. Dia juga merendahkannya, atau siapa pun yang tidak menghormati atau memahami pekerjaannya di tingkat yang dia harapkan. Dugaan kedua yang dilakukannya pada pekerjaannya sendiri selama bertahun-tahun kemungkinan telah menyebabkan banyak keterlambatan dalam benar-benar memahami Oracle Selatan.

7 Empress Seperti Anak Kecil: INTJ

Image

Dialah yang ada di balik itu semua, orang yang berharap Bastian menyelamatkannya dan dunianya tanpa pernah memberi tahu Atreyu yang malang. The Childlike Empress adalah Arsitek, seorang INTJ yang yakin bahwa rencananya yang ditata dengan cermat akan berhasil.

Pemirsa mungkin berpendapat bahwa Permaisuri tidak menghakimi atau sombong seperti INTJ, tetapi penggemar buku tahu bahwa film itu sama sekali tidak seperti itu. Bahkan ada desas-desus bahwa penulis buku itu, Michael Ende, keluar dari lokasi syuting karena dia sangat kesal dengan arah pengambilan film. The Childlike Empress adalah karakter yang dingin yang dimaksudkan untuk menjadi antagonis utama. Dalam terang ini, dia masih memenuhi sebagian besar kualitas Arsitek.

6 Gmork: ISTP

Image

Pelayan The Nothing menakut-nakuti milenium sebagai anak-anak dan masih tetap menjadi serigala CGI yang lebih baik daripada serigala Twilight. Gmork, seorang ISTP, adalah seorang Virtuoso dengan hati yang rusak. Alih-alih merangkul semangat energiknya untuk kebaikan, ia melayani kekacauan, dan ia menikmati menempatkan tubuhnya dalam risiko dalam banyak situasi berbahaya - bahkan ketika itu mungkin berarti ajalnya.

Gmork jatuh berperang, seperti yang Atreyu katakan lebih baik dia lakukan, karena sifatnya yang keras kepala tidak akan membiarkan alasan apa pun menembus keyakinannya yang sudah lama dipegangnya. Karena Virtuosos mudah bosan, kebosanan mungkin menjadi salah satu penyebab kesediaan Gmork untuk melayani The Nothing.

5 Urgl: ESFJ

Image

Tidak seperti suaminya, Urgl lebih suka bersosialisasi dengan orang-orang yang peduli pada ilmu pengetahuan. Sebagai ESFJ, atau Konsul, ia merasakan kewajiban untuk membantu pengunjung yang sakit atau terluka, dan menggunakan alat ilmiah dan ruang suaminya untuk menciptakan ramuan untuk penyembuhan. Dia jauh lebih hangat daripada dia, dan dia sangat setia dia bersedia untuk membantunya bahkan ketika dia agak berperasaan terhadapnya.

Urgl hebat dalam membuat koneksi, dan seperti seorang tabib yang menggunakan obat tradisional, dia suka menggunakan kata-kata seperti, "Itu harus sakit jika itu untuk sembuh, " dan "Aku suka itu: pasien mengatakan kepada dokter itu baik-baik saja!" Urgl ada di pihak yang keras kepala tetapi dia semacam harus dengan suaminya di sekitar.

4 Night Hob: ISTJ

Image

Tidak ada yang berteriak tentang dia dan kelelawarnya yang bodoh! The Night Hob adalah seorang ISTJ, Logistician, yang begitu menikah dengan pandangan praktis dan rasa tanggung jawabnya sehingga dia benar-benar bersedia untuk mengusir Rockbiter daripada berbagi kemah mereka, meskipun tidak satupun dari para musafir lainnya makan batu di tempat pertama.

Night Hob memiliki kemauan yang kuat dan ingin orang lain mendengarkan apa yang dia katakan. Dia percaya pada urutan hal-hal, itulah sebabnya dia mencari permaisuri untuk bantuan. Dia juga agak tidak sensitif dan judgy, itulah sebabnya dia memberi Rockbiter banyak masalah ketika dia mengunjungi kamp mereka.

3 Falkor: ENFP

Image

Siapa yang tidak menginginkan naga keberuntungan setelah menonton The Neverending Story ketika kecil? Salah satu dari sedikit ekstrovert di antara karakter, Falkor adalah ENFP, atau Campaigner. Kehilangan kudamu di Rawa Kesedihan dan siap untuk menyerah? Dia ada di sana untuk mendorong Anda agar tidak pernah menyerah, dan "semoga sukses menemukan Anda." Dia sangat ramah, dan dia tahu pentingnya istirahat yang baik, itulah sebabnya dia meringkuk dengan Atreyu untuk memberi pahlawan istirahat yang sangat dibutuhkan.

ENFP sangat independen, yang menjelaskan mengapa Falkor tidak aktif pada sebagian besar waktunya, dan mereka bisa menjadi emosional dan stres, seperti yang dilihat pemirsa ketika dia kehilangan jejak Atreyu. Tetap saja, antusiasmenya semakin tajam, dan dia adalah pengganggu bully terbaik.

2 Carl Conrad Coreander: INFJ

Image

Tokonya adalah tempat semuanya dimulai, dengan sebuah buku yang "istimewa." Carl Conrad Coreander bermaksud mengusir Bastian dengan penjelasannya yang samar … atau benarkah? Seandainya dia tahu bagaimana ceritanya, mungkin dia mendorong Bastian dengan sengaja untuk menyelamatkan Fantasia. Pria mistis ini adalah INFJ yang sulit dipahami, atau Advokat, yang bijak melampaui usianya dan satu-satunya orang lain yang pernah ke Fantasia. Dalam serial animasi, dia bahkan penyihir.

Mr. Coreander menunjukkan betapa berbedanya hidup dalam perjalanan sebuah cerita dari benar-benar hidup di dalamnya, memberi Bastian peringatan besar yang diperlukan sebelum memutuskan untuk menjelajah ke dunia Fantasia sendirian.

1 Atreyu: ENFJ

Image

Seperti banyak pahlawan, Atreyu muda adalah Protagonis, atau ENFJ. Dia sangat karismatik sehingga dia bisa memimpin pencarian bahkan ketika dia pertama kali dinilai sebagai seorang anak, dan dia sangat tidak mementingkan diri sehingga dia setuju untuk menjelajah tugas tanpa senjata untuk membantunya di sepanjang perjalanan.

Meskipun Atreyu adalah pemimpin yang lahir alami, ia juga memiliki beberapa kelemahan yang sama dengan yang dimiliki banyak ENFJ, mulai dari ketidakmampuannya untuk membuat keputusan, terutama setelah kesedihan karena kehilangan Artex dan kurangnya bantuan dari Morla, Yang Kuno, untuk harga dirinya yang liar bimbang. Suatu saat, Atreyu yakin akan kemampuannya untuk melakukan pencarian; selanjutnya, dia cukup sedih untuk menyerah, meskipun sulit bagi siapa pun untuk tetap optimis di Rawa Kesedihan.