The Legend Of Zelda: 15 Karakter Pendukung Terbaik

Daftar Isi:

The Legend Of Zelda: 15 Karakter Pendukung Terbaik
The Legend Of Zelda: 15 Karakter Pendukung Terbaik

Video: Genshin Impact All 18 Characters Idle Animations, Skills, & Gameplay! (PC) 2024, Juli

Video: Genshin Impact All 18 Characters Idle Animations, Skills, & Gameplay! (PC) 2024, Juli
Anonim

Ini adalah salah satu waralaba video game paling sukses dan dicintai sepanjang masa. The Legend of Zelda, pertama kali didirikan dalam permainan dengan nama yang sama pada tahun 1986, masih populer secara masif lebih dari tiga puluh tahun kemudian. Petualangan Pahlawan Link dan Puteri Zelda, dan perjuangan mereka melawan kebencian tak berujung dari penjahat Ganon, telah memikat dunia game.

Tapi The Legend of Zelda lebih dari kisah ketiga karakter itu.

Image

Benar bahwa Link muncul di setiap permainan di waralaba, dan Zelda muncul di hampir semua game, seperti halnya Ganon. Tetapi jika permainan hanya mengandalkan karakter-karakter itu untuk cerita mereka, seri tidak akan bertahan lama. Dengan pengembang game legendaris Nintendo seperti Shigeru Miyamoto dan Eiji Aonuma memimpin, desainer Zelda telah menciptakan ratusan karakter pendukung untuk mengisi tanah yang dilalui oleh Link. Mulai dari pemilik toko dan penjaga kerajaan hingga kawan-kawan seperjuangan dan anggota keluarga, permainan ini penuh dengan wajah yang tak terlupakan.

Berikut adalah 15 Karakter Pendukung Terbaik. Spoiler mengikuti!

15 Old Man - The Legend of Zelda

Image

"Berbahaya pergi sendirian! Ambil ini." Dengan kata-kata ikonis itu, Pak Tua memberi Link pedang dan mengirimnya pergi pada petualangan pertamanya (dan, beberapa dekade kemudian, mengilhami banyak meme).

Sebagai karakter, Pak Tua tidak terdefinisi dengan baik. Lagipula dia tidak diberi nama sebenarnya. Link bertemu dengan segelintir pria ini sepanjang klasik 1986, dan secara umum diterima bahwa mereka dimaksudkan untuk menjadi karakter yang berbeda, bukan hanya dari satu individu yang bepergian dengan baik. Demikian pula laki-laki tanpa nama dapat ditemukan dalam Game Boy judul kembar Oracle of Ages dan Oracle of Seasons, dan sepertinya tradisi akan terus berlanjut di Breath of the Wild yang akan datang. Pratinjau permainan itu telah menampilkan karakter lain yang dijuluki Pak Tua yang memandu Link dalam perjalanannya.

Orang tua yang bijaksana adalah sesuatu yang menjadi motif dalam permainan Zelda, dari legenda Seven Wise Men of Hyrule hingga A Link ke Sahasrahla di Masa Lalu dan Gaepora dari Skyward Sword, semuanya mengambil inspirasi dari panduan 8-bit asli Link.

14 King of Red Lions - The Wind Waker

Image

Wind Waker adalah permainan yang memecah-belah, setidaknya sebelum dirilis, dengan banyak gamer yang tidak terkesan dengan grafisnya yang teduh. Namun, mereka yang memberikannya kesempatan, menganggapnya sebagai salah satu game terbaik dalam seri ini dengan banyak pesona unik.

Gim ini menawarkan sejumlah karakter yang menarik, tetapi tidak ada yang lebih menonjol dari King of Red Lions, kapal yang berbicara dengan setia di mana Link melintasi laut. Meskipun dia bukan alat transportasi pertama yang andal dari Link (kehormatan itu milik Ocarina dari Time's Epona), dia sangat penting bagi keberhasilan pahlawan: lagipula, Link tidak bisa berharap untuk menyelesaikan pencariannya tanpa bantuan kapal.

Perahu yang berbicara adalah teman yang aneh, dan selama jalannya pertandingan, terungkap bahwa Raja Singa Merah dihuni oleh roh Raja Hyrule sendiri, Daphnes Nohansen Hyrule. Jauh di bawah gelombang dunia laut Link, terletak kerajaan Hyrule yang tersegel, tempat Raja menunggu pahlawan untuk akhirnya mengalahkan Ganondorf yang jahat.

Tautan (dan gamer) menjadi sangat melekat pada perahu yang berbicara selama permainan. Ketika cerita berakhir dengan Hyrule dan Rajanya lenyap selamanya, Link ditinggalkan dengan perahu yang fungsional tetapi sunyi: pengingat yang menyentuh dan terus menerus tentang pengorbanan Raja.

13 Ravio - Tautan Antar Dunia

Image

Serial Zelda telah sering berurusan dengan dunia paralel, mungkin yang paling menonjol di Topeng Majora dengan dunia Termina yang aneh. Seperti namanya, A Link Between Worlds adalah petualangan lain di mana Link harus melakukan perjalanan ke dunia yang berbeda: kali ini Lorule, dimensi cermin ke Hyrule.

Dunia cermin hadir dengan karakter cermin, dan seperti Termina sebelumnya, Lorule dihiasi dengan wajah-wajah yang akrab. Puteri Hilda, misalnya, adalah doppelganger dari Princess Zelda, tetapi tidak memiliki kebijaksanaan dan sifat tidak mementingkan diri dari rekannya. Sebagai gantinya, dia putus asa untuk mengembalikan kerajaannya ke kejayaannya, bahkan jika itu berarti menghancurkan Hyrule dalam prosesnya dengan mencuri Triforce-nya.

Di situlah Ravio masuk: dia adalah rekan Link Lorule. Di mana Link berani, Ravio pengecut: tapi seperti Link, dia pada dasarnya baik. Seorang pelayan Putri Hilda, dia tidak bisa mematuhi rencananya untuk menghancurkan Hyrule dan melakukan perjalanan ke dunia cermin untuk meminta bantuan Link. Tetapi ketika Hilda siap untuk memberlakukan rencananya yang merusak, Ravio sendiri yang menghalangi jalannya, dan meyakinkannya bahwa mereka tidak dapat menyelamatkan dunia mereka jika itu berarti menghancurkan dunia lain.

Dia mungkin bukan pejuang pemberani, tetapi Ravio heroik dengan caranya sendiri.

12 Groose - Skyward Sword

Image

Timeline Zelda rumit, untuk membuatnya lebih sederhana. Itu terbagi menjadi tiga cabang setelah Ocarina of Time, setelah semua. Dengan Skyward Sword, Nintendo memutar mundur waktu hingga awal: ini adalah game Zelda pertama, secara kronologis, berlangsung bahkan sebelum Kerajaan Hyrule didirikan.

Inkarnasi pertama dari Link dan Zelda tinggal di langit di pulau terapung Skyloft, di mana mereka adalah sesama siswa di Akademi Knight. Di antara teman-teman sekelas mereka adalah Groose, seorang peniup sombong yang menindas Link dan pinus untuk Zelda. Ketika tornado mengirim Zelda berputar ke permukaan, Groose jatuh ke dalam depresi sementara Link pergi untuk menyelamatkannya. Akhirnya setelah musuhnya ke dunia misterius di bawah ini, Groose menemukan tujuan baru. Menerima bahwa Link adalah pahlawan yang ditakdirkan untuk menyelamatkan Zelda, ia menempa perannya sendiri dalam cerita itu, bekerja dengan Impa yang sudah tua untuk menjaga Sealed Grounds aman dari upaya melarikan diri dari The Dipenjara.

Meskipun banyak karakter dalam seri ini tidak mengalami banyak hal dalam pertumbuhan, Groose adalah pengecualian. Transformasinya dari pengganggu yang tidak dewasa dan egois menjadi teman yang berani dan setia adalah salah satu elemen paling menarik dari kisah Skyward Sword.

11 Ralph - Oracle of Ages

Image

Link sering kali merupakan satu-satunya tokoh heroik dalam game Zelda, dengan dunia bergantung padanya dan dia sendiri. Itu tidak sepenuhnya terjadi di Oracle of Ages.

Lain petualangan Link ke dunia paralel, yang satu ini menemukannya di Labrynna, dunia dalam bahaya dari intrik penyihir jahat yang cenderung mengubah sejarahnya. Ralph adalah teman dan pelindung bijak Nayru, tituler Oracle of Ages. Ketika penyihir Veran memiliki tubuh Nayru dan melakukan perjalanan ke masa lalu, Ralph bertekad untuk menjadi orang yang menyelamatkannya.

Seperti Groose di Skyward Sword, Ralph tidak puas menunggu dan membiarkan Link menyelamatkan hari: dan, seperti Groose, ia akhirnya mengetahui bahwa melarikan diri tanpa rencana bukanlah ide yang bagus. Dia akhirnya menelan harga dirinya dan menyadari bahwa bekerja dengan Link adalah cara terbaik untuk memastikan keselamatan Nayru, dan keduanya menjadi teman.

10 Tingle - Topeng Majora / The Wind Waker

Image

Dalam seri yang telah membentang 18 game, aman untuk mengatakan bahwa tidak ada karakter yang terpolarisasi seperti Tingle, penggila peri hutan berusia 35 tahun. Pertama kali muncul di Topeng Majora, dan kemudian lagi di The Wind Waker, ia sangat dicintai dan dibenci dalam ukuran yang sama. Nintendo tampaknya sepertinya menyukainya, karena ia terus muncul di sejumlah game Zelda, baik sebagai karakter atau 'kedipan atau Anda akan melewatkannya' cameo seperti boneka atau lukisan.

Tingle tentu saja bisa kisi-kisi, tetapi ada sesuatu tentang kepolosan dan kepura-puraannya yang terlalu menarik untuk diabaikan. Apakah menari di sekitar dunia Termina atau berkeliaran di pulau pribadinya, ia selalu senang dan ingin membantu Link (dengan harga yang tepat). Dia menggambar peta dan menerjemahkan grafik dengan kata-kata ajaib (yang dia buat, jadi jangan mencuri mereka) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Seorang pria dewasa yang berpakaian seperti peri, dengan harapan benar-benar menjadi peri sendiri, sambil menggambar peta dan menjualnya demi keuntungan? Hanya Nintendo yang bisa membuat sesuatu seperti itu.

9 Tatl - Topeng Majora

Image

"Coba dengarkan!" Siapa pun yang telah memainkan Ocarina of Time akan selamanya dihantui oleh kata-kata itu, dikatakan lagi (dan lagi dan lagi dan lagi) oleh Navi, teman peri Link. Dalam permainan yang secara luas dianggap tanpa cacat, peri yang mengganggu adalah satu dari sedikit keluhan yang bisa dikutip oleh penggemar.

Nintendo pasti mengenali ini, seperti untuk sekuel semu Ocarina, Topeng Majora, mereka mengeluarkan Navi dan menggantikannya dengan teman peri baru, Tatl. Ada sejumlah perbedaan utama antara Tatl dan Navi, bahkan jika mereka terlihat sama. Sebagai permulaan, Tatl memancarkan lonceng yang berbeda untuk menarik perhatian Link, daripada memekiknya.

Tatl juga karakter yang lebih berkembang daripada Navi. Tatl dan kakaknya Tael (mengerti?) Adalah sahabat dari Skull Kid sampai pengaruh Topeng Majora mengubahnya. Ketika dia terpisah dari saudara lelakinya dan Skull Kid, dia dipaksa untuk bekerja sama dengan Link untuk menemukan mereka lagi, tetapi dia tidak senang dengan pengaturannya. Tidak seperti Navi, yang menyenangkan untuk Tautan sejak awal, Navi tidak begitu menghormatinya dan menyalahkannya atas kesulitannya. Namun, ketika petualangan mereka berlanjut, ia menjadi menyukai teman barunya dan bekerja bersama dengannya untuk menghentikan Skull Kid dari menghancurkan dunia.

Nenek 8 Link - Pembuat Angin

Image

Nenek Link dalam The Wind Waker mungkin tidak sepenting karakter dalam skema besar hal. Satu-satunya kontribusi nyata wanita itu pada cerita adalah memberikan tautan pakaian pahlawan yang dia kenakan sepanjang perjalanannya, dan karena dia tidak pernah meninggalkan Pulau Outset, interaksi pemain dengannya terbatas. Tetap saja, hubungannya dengan Link dan saudara perempuannya, Aryll, yang membuat kisahnya sangat emosional dan menjadikannya karakter yang benar-benar berkesan.

Siapa pun yang sangat mencintai nenek mereka (atau figur keluarga dekat lainnya) akan langsung mengenali dan berhubungan dengan hubungan Link dengan Neneknya. Dia terus-menerus menyayanginya dan kakaknya, dan ketika Aryll diculik, dia benar-benar patah hati. Link, karena masih muda dan berani, segera berangkat untuk menyelamatkan saudara perempuannya, tetapi pikiran tentang cucunya yang merambah ke dunia yang berbahaya adalah pukulan emosional lain bagi Nenek. Perpisahan yang mereka bagikan sebelum dia berangkat dalam perjalanannya sungguh menyentuh, dengan Link melambai dari dek kapal Tetra dan Nenek menonton dengan sedih dari terasnya.

Nasibnya semakin menyedihkan ketika Link kembali menemukannya dalam tidur nyenyak, bergumam tentang betapa dia merindukan cucu-cucunya. Dia tidak bangun sampai Aryll diselamatkan, pada titik mana dia menerima bahwa Link harus pergi dalam petualangannya dan menawarkan dukungan, cinta, dan banyak botol sup panas yang bisa dia bawa.

7 Saria - Ocarina of Time

Image

Ocarina of Time adalah permainan yang luar biasa karena sejumlah alasan, yang paling penting adalah kisah emosionalnya. Perjalanan tautan dari anak ke manusia dan kembali lagi dipenuhi dengan kehilangan dan pengorbanan, dan banyak dari itu diwujudkan oleh Saria.

Teman masa kecil Link (dan, dengan gaya Nintendo yang polos, sayang) Saria adalah anggota Kokiri awet muda yang hidup di hutan. Meskipun Link dibesarkan di antara mereka, dia sebenarnya Hylian, artinya tidak seperti Kokiri, dia akan tumbuh dewasa. Ketika takdir Link akhirnya menentukan bahwa ia harus meninggalkan hutan, Saria ada di sana untuk mengucapkan selamat tinggal dalam adegan yang dibuat dengan sangat ahli. Ketika teman-teman berpisah, dan Link mengambil beberapa langkah berhenti sebelum akhirnya melarikan diri dan tidak melihat ke belakang, Saria ditinggalkan sendirian di hutan yang sunyi.

Dipisahkan oleh keadaan, mereka kemudian dipisahkan oleh waktu juga, karena Link disegel di Alam Suci selama tujuh tahun setelah Ganondorf mengambil alih Hyrule. Setelah tumbuh menjadi seorang pemuda selama tidurnya, Link bersatu kembali dengan Saria, dan mengetahui bahwa dia adalah salah satu dari tujuh orang bijak yang dapat mengikat Ganondorf. Sebagai seorang bijak, Saria harus meninggalkan Hyrule dan tinggal di Alam Suci, dan teman-teman dipisahkan sekali lagi.

Seperti halnya Link dan Saria peduli satu sama lain, keadaan dan nasib menentukan bahwa mereka tidak akan pernah bisa bersama terlalu lama.

6 Happy Mask Salesman - Topeng Majora

Image

Tidak semua karakter Zelda menyenangkan dan bermanfaat. Beberapa dari mereka menyeramkan (dan kadang-kadang bermanfaat).

Happy Mask Salesman pertama kali muncul di Ocarina of Time, menjalankan sebuah toko di Hyrule Castle Town dan bertukar topeng dengan Link. Dia pada umumnya menyenangkan, kecuali jika Anda memaksanya membayar: maka dia terbang ke kemarahan yang hampir psikotik (meskipun dari mana ia pulih dengan cepat). Jelas, ada yang salah dengan pria ini.

Tidak jelas siapa atau apa sebenarnya Happy Mask Salesman itu, tapi dia jelas tidak normal. Itu dikonfirmasi oleh kehadirannya di Topeng Majora. Sementara sebagian besar orang di Termina adalah orang asing bagi warga Hyrule, secara umum diterima bahwa pertemuan Happy Mask Salesman Link di dalam Menara Jam Termina adalah orang yang sama dengan yang ia temui di Hyrule. Bagaimana itu mungkin tidak pernah cukup dijelaskan, tetapi ia tidak kurang bergairah tentang topengnya di lingkungan barunya. Kehilangan Topeng Majora untuk Tengkorak Anak membuatnya sangat marah (untuk membuatnya lebih sederhana) dan dia memaksa Link untuk menemukannya untuknya (dan memberinya getaran yang sangat bagus ketika dia gagal).

Sifat dan tujuan sejati Salesman di alam semesta Zelda masih diperdebatkan, tetapi apa pun masalahnya, dia adalah salah satu karakter paling berkesan yang pernah kita temui.

5 Fi - Skyward Sword

Image

Link memiliki karakter pendamping di sampingnya di setiap rilis konsol utama sejak Ocarina of Time. Peri Navi dan Tatl membimbingnya di Nintendo 64, dan Raja Singa Merah dan Midna melakukan hal yang sama di Gamecube. Untuk petualangan pertama Wii-nya saja (yang menekankan Wii Remote), sepatutnya rekannya akan menjadi perwujudan pedangnya.

Fi adalah roh yang diciptakan oleh dewi Hylia yang berada di dalam Pedang Dewi. Dialah yang membangunkan Tautan pertama ke takdir kepahlawanannya selama peristiwa Skyward Sword, dan berfungsi sebagai temannya saat dia berusaha menyelamatkan Zelda. Bagian dari tugas Link di Skyward Sword adalah untuk mengilhami Pedang Dewi dengan kekuatan baru, yang hasilnya adalah penciptaan Pedang Master, bilah terkenal yang dimiliki oleh berbagai Tautan sepanjang waktu.

Fi adalah karakter yang sangat unik, baik dalam desain maupun kepribadian. Dari luar, wajahnya terlihat jelas terinspirasi oleh Master Sword itu sendiri, sementara kepribadiannya secara aneh mirip dengan kecerdasan buatan. Dia awalnya memandang tujuannya sebagai penuntun Link (dan Link sendiri) dengan dingin dan tanpa perasaan, tetapi pengaruhnya terhadapnya menjadikannya entitas yang jauh lebih hangat dan lebih manusiawi. Pada saat dia kembali tidur di dalam pedang, ikatan abadi telah terbentuk.

4 Impa - Skyward Sword

Image

Dapat dikatakan bahwa Impa lebih dari karakter utama daripada yang mendukung. Dia telah muncul di sejumlah permainan, setelah semua, dimulai dengan yang pertama. Seperti Link, Zelda, dan Ganon, ia memiliki sejumlah inkarnasi yang muncul sepanjang zaman.

Penampilannya di Skyward Sword yang dipilih di sini, karena sifat mementingkan diri dan kepahlawanannya yang luar biasa. Seorang anggota dari Suku Sheikah yang mengabdikan diri untuk melayani kehendak dewi Hylia, Impa menyelamatkan Zelda dari Ghirahim yang jahat dan mengawal pemuda itu dalam perjalanan penemuan jati dirinya. Zelda sebenarnya adalah Hylia sendiri dalam bentuk reinkarnasi, dan Impa dengan senang hati mempertaruhkan nyawanya sendiri untuk memastikan keselamatannya.

Impa telah melakukan perjalanan ke depan untuk membantu Zelda: waktunya sendiri sudah berabad-abad di masa lalu, dan di masa lalu dia dan Zelda melakukan perjalanan untuk menemukan keselamatan. Ketika ingatan Zelda tentang hidupnya sebagai Hylia dipulihkan, dia ditempatkan dalam tidur nyenyak untuk menjaga The Dipenjara / Demise disegel. Tautan akhirnya harus melakukan perjalanan kembali pada waktunya sendiri untuk mengalahkan Demise, setelah itu Impa tertinggal di belakang pada waktunya sendiri untuk menjaga Kuil Tersegel sendirian. Kembali ke masa mereka sendiri berabad-abad kemudian, Link dan Zelda menyadari bahwa Impa masih hidup: dia adalah Wanita Tua misterius yang telah membantu mereka dalam pencarian mereka. Dengan Zelda yang akhirnya aman, Impa dapat beralih ke imbalan apa pun yang menanti seorang anggota Sheikah yang setia.

3 Skull Kid - Topeng Majora

Image

Topeng Majora telah banyak muncul dalam daftar ini, dan memang seharusnya begitu: itu salah satu game Zelda terbaik yang pernah dibuat, dengan sejumlah karakter yang berkesan. Mungkin tidak ada dari mereka yang lebih berkesan daripada 'penjahat' cerita yang disalahpahami, Skull Kid.

Skull Kid pada dasarnya adalah individu yang nakal, tetapi kenakalan memberi jalan bagi kedengkian ketika dia mengenakan topeng Majora. Dengan memiliki sihir jahat, topeng memberi pemakainya kekuatan penuh sambil mengeluarkan yang terburuk dalam dirinya. Tapi ia juga mampu berpikir dan bertindak sendiri, seperti yang terlihat ketika akhirnya menghilangkan dirinya dari Skull Kid, menganggapnya boneka yang tidak lagi berguna.

Skull Kid sendiri pada dasarnya adalah anak yang kesepian yang tersesat. Tampaknya makhluk awet muda, dia pernah menjadi teman dari Four Giants yang menjaga tanah Termina, tetapi ketika mereka pergi untuk mengambil peran itu, dia merasa ditinggalkan, dan kebenciannya tumbuh. Ketika Giants kembali untuk menyelamatkan Termina dari kekuatan Topeng Majora, ia mengetahui bahwa mereka masih peduli padanya, dan ia dapat melanjutkan.

2 Midna - Twilight Princess

Image

Midna adalah teman yang tidak memperlakukan Link dengan baik, setidaknya pada awalnya. Ketika senja turun di Hyrule selama acara Putri Twilight, dan Link berubah menjadi serigala, Midna (dirinya adalah makhluk dari senja) yang datang untuk menyelamatkannya. Tapi dia tidak melakukannya karena belas kasih tanpa pamrih. Sebagai penguasa terguling dari Twilight Realm, dia membutuhkan pahlawan seperti Link untuk membantunya mengambil kembali rumahnya dari Zant yang jahat.

Seperti Tatl di depannya, Midna langsung mudah diingat hanya karena sikapnya yang nakal: dia bermain-main dengan Link bahkan ketika dia membantunya, menggodanya sehingga dia bisa meninggalkannya dalam bentuk serigala secara permanen, dan bahwa Hyrule adalah tempat yang lebih baik di bawah senja. Tapi setelah Zelda tampaknya mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan hidupnya, Midna mulai menganggap pencariannya jauh lebih serius. Meskipun pada awalnya dia hanya peduli tentang menyelamatkan wilayahnya sendiri, dia menjadi bertekad untuk membantu Link menyelamatkan Hyrule juga.

Desain karakternya juga sangat unik, baik dalam bentuk 'imp' yang berkurang maupun di akhir permainan dalam bentuk aslinya. Penduduk dari Twilight Realm telah membuat hanya satu penampilan di seri sejauh ini (tidak termasuk Hyrule Warriors), tetapi mudah-mudahan dia akan kembali suatu hari nanti.