Resmi: Pencipta yang Belum Dipetakan Amy Hennig Telah Meninggalkan EA, Game Star Wars Kaleng

Daftar Isi:

Resmi: Pencipta yang Belum Dipetakan Amy Hennig Telah Meninggalkan EA, Game Star Wars Kaleng
Resmi: Pencipta yang Belum Dipetakan Amy Hennig Telah Meninggalkan EA, Game Star Wars Kaleng
Anonim

Pencipta yang belum dipetakan, Amy Hennig, telah secara resmi berpisah dengan EA, meninggalkan sisa-sisa permainan Star Wars- nya yang tersisa untuk penerbit yang belum selesai dan disimpan. Penulis dan sutradara video game ini adalah pencipta yang terkenal di industri game, dan seri Uncharted untuk Naughty Dog menjadi salah satu waralaba terlaris dan paling terkenal di keluarga konsol Sony PlayStation.

Hennig telah bekerja di industri ini sejak tahun 80-an, dan merupakan pemain kunci dalam penulisan dan pengembangan seri Legacy of Kain untuk studio pengembangan Kanada, Silicon Knights, yang menangani sekuel klasiknya, Legacy of Kain: Soul Reaver. Namun, sebagian besar gamer tahu yang terbaik sebagai penulis dan sutradara game Uncharted, yang telah menjadi permata mahkota dari genre aksi-petualangan orang ketiga modern, membuka jalan bagi seri Naughty Dog's The Last of Us.

Image

Selama konferensi permainan di Barcelona, ​​seperti yang dilaporkan oleh Eurogamer, Hennig mengkonfirmasi bahwa dia telah meninggalkan EA pada bulan Januari, dan permainan Star Wars-nya "ada di rak sekarang." Game open-world tanpa judul ini pada mulanya merupakan rencana Ecer's Visceral Games - di mana Hennig menjabat sebagai Direktur Kreatif Senior - tetapi studio ditutup kembali pada bulan Oktober. Menimbang bahwa Hennig secara teknis masih terkait dengan EA pada saat penutupan Visceral, masih ada perhatian dan harapan samar bahwa permainan Star Wars akhirnya dapat melihat cahaya hari melalui divisi EA lain, tetapi berita hari ini pada dasarnya membatalkan harapan tersebut.

Image

Visceral Games membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan seri Dead Space, dan telah dikaitkan dengan EA selama hampir dua dekade. Sedikit informasi berharga muncul tentang proyek Star Wars mereka selama pengembangan, menjadikannya subjek yang sering menjadi perhatian dan spekulasi penggemar. Selanjutnya, waralaba telah melihat sedikit di jalan judul aksi-petualangan akhir-akhir ini, dengan sumber daya pengembangan sering berdasarkan seri penembak multiplayer Star Wars: Battlefront, termasuk sekuelnya baru-baru ini.

Asosiasi Hennig dengan EA sejak penutupan Visceral jelas berada di sisi yang sunyi. Dia menyebutkan bahwa kebisuannya selama transaksi ini “canggung karena rasanya, saya tidak pernah mendapat kesempatan untuk mengumumkan bahwa saya tidak berada di EA, jadi saya perlu melakukan bantuan band itu di beberapa titik - tetapi juga memiliki tidak ada yang diumumkan."

Meskipun sulit untuk secara langsung menyatakan bahwa sama sekali tidak ada peluang dari permainan Visceral Star Wars melihat cahaya hari pada saat ini, Hennig tidak terdengar penuh harapan: "Semua orang menyukai apa yang kami lakukan dan saya ingin melihat kami menghidupkan kembali bahwa entah bagaimana, tapi ini rumit."

Terlepas dari itu, Hennig tetap bekerja di industri ini, dan dengan penuh semangat menggambarkan usaha gimnya yang sedang berlangsung, termasuk membangun studio gim independennya dan melihat ke beberapa proyek VR potensial dalam waktu dekat.