Hunt: Showdown Closed Impressions, Tips & Tricks Guide

Daftar Isi:

Hunt: Showdown Closed Impressions, Tips & Tricks Guide
Hunt: Showdown Closed Impressions, Tips & Tricks Guide
Anonim

Crytek's survival / hunter shooter Hunt yang baru: Showdown muncul minggu lalu karena sejumlah influencer dan streamer profil tinggi diizinkan untuk menyiarkan gameplay langsung dari beta yang ditutup, yang akan segera ditindaklanjuti oleh outlet media. Dengan game battle royale dan survival yang mendominasi grafik penjualan dan permukaan streaming seperti twitch.tv (lihat: Fortnite dan PlayerUnknown's Battlegrounds), Hunt: Showdown langsung populer selama beberapa hari sebelum pita penuh waktu kembali ke judul normal mereka. Lebih lanjut tentang ini nanti.

Setelah melihat cuplikan singkat dari gameplay sendiri, dan mengetahui betapa populernya Escape from Tarkov (permainan bertahan hardcore yang sangat mirip tetapi modern-set), saya menjangkau para pengembang dalam upaya untuk menguji beta tertutup dan melihat bagaimana bermainnya. Hunt: Showdown dibuat oleh Crytek, pembuat CryENGINE® 3 dan game Crysis yang sangat indah, sehingga harapan tinggi untuk performa dan visual yang satu ini.

Image

Kami telah menyusun panduan untuk membantu pemain memahami bagaimana dan kapan mendapatkan Hunt: Showdown, dan begitu mereka melakukannya, bagaimana sebenarnya bermain karena ada sedikit dokumentasi resmi yang tersedia untuk judul yang belum dirilis.

Apa itu Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown adalah penembak orang pertama multipemain yang menempatkan pemain melawan segalanya. Pemain dapat bermain solo atau dengan pasangan sebagai pemburu elit yang ingin menjatuhkan monster demi hadiah di dunia yang penuh bahaya, tetapi pemain lain dalam pertandingan mengejar hal yang sama sehingga pemburu juga diburu. Pemain harus keluar untuk bertahan hidup, atau kehilangan pemburu mereka selamanya.

Monster telah menyerbu dunia kita, dan daging mereka akan menjadi hadiahmu dalam pemburu monster berbasis orang pertama yang tegang berbasis pertandingan dari pembuat Crysis.

Dikembangkan oleh pencipta Crysis, Hunt: Gameplay Showdown lebih lambat dan lebih metodis daripada game bertahan hidup lainnya dalam genre ini. Ini bukan tentang menjarah sebanyak itu bertahan dan berburu, melacak petunjuk untuk sampai ke bos misi (es). Setelah menjatuhkan bos, suatu prestasi yang menantang dalam dirinya sendiri, pemain harus mengambil jarahan mereka dan mencoba untuk mengekstrak dari permainan tetapi pemain lain akan dapat melacak mereka. Pemburu Anda lengkap saat memasuki pertandingan sehingga semua pemain memiliki kedudukan yang sama dalam hal memiliki senjata api langsung dari kelelawar.

Pemain merekrut pemburu untuk mengikuti pertandingan dan meningkatkannya dengan pengalaman, menggunakan uang tunai untuk melengkapi lebih baik saat itu. Setelah pemburu mati, mereka mati dan pemburu lainnya harus direkrut dan ditingkatkan. Kemajuan utama untuk pemain melibatkan dan peringkat keseluruhan yang membuka gigi dan bahan habis pakai untuk digunakan.

Berapa banyak pemain yang bisa bermain Hunt: Showdown?

Image

Hingga dua pemain dapat bermain online secara kooperatif di dunia rawa berbasis pertandingan tempat pemain dan duo musuh dimasukkan secara acak. Hampir penting untuk pemain dengan pasangan atau kalah jumlah dan kalah senjata.

Cara masuk ke Hunt: Showdown Closed Alpha?

Hunt: Showdown saat ini hanya dapat dimainkan oleh pemain yang bisa masuk ke alpha tertutup terbatas. Pemain yang tertarik harus mendaftar segera untuk Hunt: Showdown buletin untuk mendapat kesempatan mendapatkan gelombang kode alfa berikutnya. Mengawasi Hunt: Showdown subreddit juga di mana beberapa pemain sering memberikan kode dan tentu saja, ada beberapa kontes termasuk givaway ini dari PC Gamer.

Apa itu Hunt: Tanggal Rilis Showdown?

Seperti kebanyakan game survival dan battle royale style yang paling utama, Hunt: Showdown diharapkan untuk rilis di "Early Access" yang berarti tidak akan bebas bug atau fitur lengkap saat dirilis ke publik. Tidak ada tanggal rilis untuk Hunt: Showdown telah diumumkan tetapi diberikan statusnya dalam alpha, harapkan sesi beta nanti di 2018.

Belum ada tanggal rilis resmi untuk Hunt: Showdown dan ini hanya judul PC yang tersedia di Steam.

Hunt: Cuplikan Resmi Showdown

Tonton trailer resmi untuk Crytek's Hunt: Showdown di atas.

Hunt: Showdown Closed Impressions

Sulit untuk membuat penilaian tentang Hunt: Showdown dari Closed Alpha-nya sehingga kami akan fokus pada hal-hal penting apa yang berhasil dan apa yang tidak dari apa yang tersedia dalam versi permainan saat ini (pada pertengahan Februari, 2018). Hunt: Showdown adalah judul yang mengesankan secara visual dengan siklus siang / malam dan dunia terperinci yang terwujud dengan baik, penuh dengan suasana menyeramkan dan makhluk mengerikan. Crytek, pembuat CryENGINE® 3, tahu desain visual dan suara dan ini terlihat dengan Hunt: Showdown yang mudah lebih mengesankan dalam sekejap daripada kebanyakan judul dalam genre.

Adapun gameplay, pendekatan yang lebih lambat, lebih metodis untuk menavigasi dunia dan terlibat dalam pertempuran adalah menyegarkan meskipun terasa menggiling-y ketika datang untuk menggunakan senjata melawan monster non-standar, dan tentu saja, pemain lain. Ini membuat skenario pertarungan PvP dan bos, momen gameplay utama, tidak memuaskan dan tidak konsisten. Atasan adalah spons peluru untuk senjata pemuatan lambat dan tembak-menembak dengan pemain musuh tidak mengesankan seperti yang terjadi tanpa mendaratkan headshot.

Kontrol gameplay agak aneh di bagian depan ini juga karena menarik pelatuk (mengklik kiri pada mouse) sebenarnya adalah serangan jarak dekat, mengayunkan gagang pistol atau dengan stok senapan. Untuk benar-benar menyala, klik kanan harus ditahan dan untuk memperbesar penuh (arahkan ke bawah lingkup), pemain juga harus menekan 'Shift' pada keyboard. Ini adalah cara rumit yang tidak perlu untuk hanya menembak dan mengingat apa yang ada di pasaran, rasanya kurang mampu bersandar ke kiri atau kanan seperti di PUBG atau Rainbow Six Siege milik Tom Clancy. Semuanya terlalu lambat dan umpan baliknya tidak cukup kuat untuk mengetahui atau merasakan dampak pendaratan.

Image

Lapisan meta dari perkembangan permainan melibatkan penggilingan yang sangat lambat saat ini untuk naik level hanya untuk membuka kunci perlengkapan dasar untuk dibeli untuk memuat pemburu dan karena mati adalah norma, harus memulai kembali dengan pemburu tingkat rendah hampir setiap pertandingan, ini hanya terlalu banyak penghalang dan langsung mematikan. Saya bahkan tidak ingin memikirkan berapa jam yang diperlukan untuk membuka beberapa senjata dasar.

Kami belum tahu apakah akan ada banyak peta dan kami tidak tahu apakah gameplay berubah melampaui titik arah berikut (petunjuk) menggunakan Dark Sight game (pikirkan mode penglihatan hitam dan putih) ke bos terakhir setiap kali, tapi kami ingin tahu apa yang akan membuat pemain bermain berulang kali jika ada banyak kesibukan dan gameplay yang lambat ini. Untuk pemain yang akrab dengan genre ini, banyak aspek struktur inti dari game ini mirip dengan Escape from Tarkov oleh Battlestate Games, tetapi itu adalah game modern yang lebih fokus pada inventaris dan yang musuhnya adalah manusia.

Aspek terbaik dari Hunt: Showdown closed alpha adalah suasananya dan permainan co-op jadi pada saat ini, kami akan menghargai mode straight-up co-op dengan lebih banyak pemain daripada hanya dua pemain dengan harapan menemukan musuh. Kegembiraan karena tidak mengetahuinya sangat penting, tetapi kesenangan jangka panjang tidak bisa didapat dari kegagalan berulang dalam permainan yang berjalan lambat seperti ini. Ini lebih menghukum daripada menghadiahi dan itu akan menghambat pertumbuhannya dan menjelaskan mengapa pengaruh begitu cepat memantul alpha tertutup setelah satu sesi permainan tunggal.

Namun potensi di sini sangat menjanjikan. Setelah pemain memiliki akses ke penawaran dalam gim dan karena gameplay disempurnakan dan disempurnakan, ada sesuatu yang luar biasa di sini. Crytek harus bertujuan untuk mempercepat seluruh proses, mengganti proses perkembangan dengan lebih banyak konten, dan memberi pemain lebih banyak mode co-op, dan menaiki sifat unik permainan ke atas.

Catatan: Dalam bentuknya saat ini, kami belum dapat mengikuti pertandingan solo atau dengan pemain acak lainnya sebagian besar waktu kami mencoba selama akhir pekan ini. Crytek saat ini mengirimkan undangan untuk lebih banyak pemain dan tampaknya memiliki masalah pemuatan server akhir-akhir ini (bagian dari pengujian). Kami akan memperbarui saat kami menguji permainan setelah setiap tambalan.

Hunt: Tips & Trik Showdown

Kesabaran adalah kunci keberhasilan dalam Hunt: Showdown. Setelah Anda menemukan sarang bos seperti Jagal, bergaul dengan rekan Anda di semak-semak terdekat dan menunggu pemain lain mendekat. Ingat, semua orang dalam pertandingan memiliki tujuan yang sama sehingga akan ada pemain lain. Anda bisa menunggu mereka untuk mendekati atau menunggu mereka mulai menyerang bos sebelum menyergap mereka.

Saat ini tidak ada hadiah nyata untuk mengeluarkan pemain lain (tidak ada jarahan atau pembatalan khusus, dll.) Jadi ini adalah sesuatu yang perlu ditangani Crytek, tetapi mengeluarkan pemain lain adalah kunci untuk keselamatan Anda sendiri.

Adapun bos berkelahi, musuh-musuh yang lebih besar ini seperti yang kami katakan di atas adalah spons peluru, tetapi mereka juga tidak terlalu mobile karena mereka tidak dapat meninggalkan sarang mereka. Jika Anda dapat memikat mereka di dekat pintu masuk / keluar, Anda dapat mengeluarkan semua amunisi Anda dari tempat yang aman. Setiap bos memiliki kekebalan (untuk buther, itu api misalnya) jadi mengetahui ini akan membantu Anda memilih barang habis pakai yang harus Anda bawa, Ini bagus untuk menimbulkan kerusakan maksimum pada karunia jadi gunakan ini dari jauh juga.

Berikutnya: Dapatkah Battlegrounds Pemain yang Tidak Diketahui Tetap Populer dalam Jangka Panjang?

Crytek menyediakan kode alfa tertutup bagi kami untuk mencoba Hunt: Showdown closed alpha.