Ghost in the Shell: Proyek Animasi Baru dalam Pembangunan

Daftar Isi:

Ghost in the Shell: Proyek Animasi Baru dalam Pembangunan
Ghost in the Shell: Proyek Animasi Baru dalam Pembangunan

Video: KONSEP JEMBATAN BOX GIRDER: Analisis dan Metode Pelaksanaan 2024, September

Video: KONSEP JEMBATAN BOX GIRDER: Analisis dan Metode Pelaksanaan 2024, September
Anonim

Sebuah proyek animasi Ghost in the Shell yang baru sedang bergerak maju, setelah perilisan adaptasi film aksi langsung. Film terakhir saat ini sedang dalam perjalanan untuk menjadi salah satu kegagalan box office 2017 yang lebih besar. Hanya meraup $ 19 juta selama akhir pekan pembukaannya di AS, film tersebut, yang didasarkan pada manga / anime klasik Ghost in the Shell, telah terpukul keras oleh tuduhan penghapusan - dengan casting Scarlett Joahnsson dalam apa yang secara tradisional peran Asia tampaknya rusak peluang film untuk sukses, seperti halnya ulasan lumayan yang diterima Ghost in the Shell.

Ghost in the Shell adalah salah satu properti manga / anime paling populer dan telah, selama bertahun-tahun, menelurkan novel, video game, film animasi, dan serial TV. Dengan inkarnasi live-action yang mungkin telah merusak reputasi waralaba, tampaknya pengambilan animasi baru pada Ghost in the Shell dapat memberikan peluang yang baik untuk memulihkan posisi properti.

Image

THR melaporkan bahwa proyek animasi Ghost in the Shell baru sedang dikembangkan oleh penerbit Kodansha, serta perusahaan animasi yang bermarkas di Jepang Production IG; dengan Kenji Kamiyama (seri Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) dan Shinji Aramaki (Appleseed) akan menjadi co-direct. Saat ini tidak ada tanggal rilis yang diantisipasi untuk proyek tersebut, dan tidak ada kata pada format apa yang bisa diambil anime; apakah itu akan menjadi film berdurasi penuh dengan rilis teater atau serial TV, misalnya.

Image

Ghost in the Shell (2017) diatur dalam waktu dekat, di mana garis antara manusia dan robot menjadi kabur. Film ini mengikuti Mayor Mira Killian (Johansson), yang otaknya ditempatkan dalam tubuh cyborg. Meskipun dia adalah prajurit yang sempurna, dia, pada dasarnya, adalah "Hantu di Shell", dan ingin mengetahui masa lalunya. Ini adalah konsep yang menarik, dan yang layak untuk dieksplorasi secara menyeluruh. Proyek anime baru ini diharapkan akan menawarkan pandangan yang berbeda terhadap waralaba, sambil menghindari kontroversi. Anime pada dasarnya masih merupakan pasar yang didominasi oleh Asia, tetapi anime ini juga sangat menarik bagi audiens Barat. Proyek baru ini, jika dilakukan dengan baik, berpotensi membuka jalan bagi lebih banyak proyek anime di masa depan yang dapat diterima dengan baik oleh audiens Barat juga.

Sementara itu, Ghost in the Shell (2017) terus mengikis angka box office yang buruk secara global, hanya mengambil $ 72 juta pada minggu pertama. Akibatnya, Ghost in the Shell dapat menyebabkan kerugian $ 60 juta (atau lebih) untuk Paramount Pictures. Film ini dibuka di Jepang akhir pekan ini, jadi akan menarik untuk melihat resepsi yang sampai di sana.