Review Generasi Nol: Grafis Luar Biasa, Gameplay Berulang

Daftar Isi:

Review Generasi Nol: Grafis Luar Biasa, Gameplay Berulang
Review Generasi Nol: Grafis Luar Biasa, Gameplay Berulang

Video: Bang, Laptop Desain & Content Creator Apa? Ini Pake Intel Corei5 Gen 11❗ 2024, Juli

Video: Bang, Laptop Desain & Content Creator Apa? Ini Pake Intel Corei5 Gen 11❗ 2024, Juli
Anonim

Avalanche's Generation Zero menawarkan konsep yang menarik dan grafis yang memukau, tetapi terlalu berulang dan tidak layak untuk dikendarai.

Generation Zero membayangkan Swedia tahun 1980-an alternatif di mana mesin pembunuh menyerang dan pemain harus secara strategis menemukan cara untuk bertahan hidup dan mendorong kembali terhadap ancaman robot. Ini adalah sebuah premis yang penuh dengan kemungkinan dan sebuah studio yang seperti Avalanche seharusnya tidak memiliki masalah merobohkan taman. Sayangnya, sementara Generation Zero menghidupkan Swedia dengan grafik yang luar biasa terperinci dan soundtrack 80-sentris yang mengagumkan, itu dipenuhi dengan terlalu banyak bug dan misi berulang-ulang serta bertempur untuk mempertahankan dunia yang sangat rinci seperti itu selama lebih dari beberapa jam.

Generation Zero memulai pemain seperti kebanyakan judul RPG dengan menugaskan mereka untuk membuat karakter unik mereka sendiri dan kemudian menjatuhkan mereka ke tengah Swedia setelah dinding singkat teks yang menjelaskan sejarah alternatif dunia ini. Momen-momen pertama dalam permainan ini tegang, mengasyikkan, dan sedikit membingungkan (sebagian besar berkat perspektif orang pertama). Sistem pemulungan diperkenalkan sejak awal, yang terdiri dari penjarahan untuk senjata, amunisi, paket kesehatan dan berbagai macam pakaian - yang dapat meningkatkan pertahanan pemain secara keseluruhan di area tertentu - menunjukkan sesuatu yang mirip dengan permainan bertahan hidup, tetapi Generasi Zero tidak pernah benar-benar memanfaatkan ini.

Image

Misalnya, sistem tutorial untuk pertempuran menunjukkan bahwa pemain menggunakan suar dan barang-barang lainnya untuk membutakan musuh robot secara strategis dan kemudian menggunakan senjata untuk menghabisi mereka. Di atas kertas ini akan menjadi sistem pertarungan intuitif yang menawarkan sejumlah besar situasi pertempuran berbeda yang memaksa pemain untuk berpikir dan memanfaatkan pemikiran taktis. Pada kenyataannya, pertempuran di Generation Zero adalah kekacauan yang belum selesai.

Image

Ada kalanya suar tidak berfungsi sebagaimana mestinya dan mesin akan mengabaikannya dan tetap menyerang pemain. Pemotretan tidak menentu dan sedikit menarik tongkat ibu jari sering mengakibatkan karakter Anda mengarah ke arah yang salah sepenuhnya. Ada keterputusan yang bagus dari apa yang tampaknya diinginkan oleh pemain dari permainan dan apa yang sebenarnya bisa dicapai.

Sekalipun mekanika bekerja sebagaimana mestinya, pertempuran di Generasi Nol tidak seimbang dan agak keras. Robot menyerang dengan kecepatan luar biasa dan menghasilkan jumlah kerusakan yang konyol. Setiap pertempuran direduksi menjadi pertarungan api habis-habisan dan masalah gameplay pertarungan diperparah di kemudian hari ketika jenis robot yang lebih baru dan lebih sulit diperkenalkan tetapi strateginya tetap sama berkat sekali lagi pada sistem kereta yang rusak. Bermain dengan teman atau orang acak secara online (Generation Zero memungkinkan hingga empat pemain untuk bergabung) dapat menghindari hal ini, tapi itu hanya ketika perjodohan online benar-benar berfungsi dengan benar (yang tidak sering). Ada perasaan sepanjang permainan bahwa seharusnya tidak pernah meninggalkan fase beta.

Image

Tidak semuanya buruk. Grafik dan dunia Generation Zero benar-benar menakjubkan dan ada aura nyata di sekitarnya yang menunjukkan bahwa para pemain benar-benar mendiami dunia yang dikuasai oleh robot pembunuh manusia. Dari menemukan rumah dan bangunan yang sebelumnya berisi kelompok korban selamat hingga menemukan mayat-mayat yang jatuh yang baru-baru ini dikepung dikelilingi oleh mesin yang dikalahkan, Longsor telah menciptakan Swedia yang menakutkan dan lezat untuk dijelajahi dan bertahan. Soundtrack benar-benar membantu menjual ini, juga periode waktu 80-an yang ditempati Generation Zero. Elektronik, Stranger. Nada seperti hal-hal meresap dalam gim, menambah suasana firasat akan pengalaman itu.

Sementara semua pencarian tampaknya gagal untuk mengambil ini, temui orang-orang ini di sini, dll. Mereka tidak membatasi. Ada banyak insentif untuk berkeliling dunia dan menemukan petualangan Anda sendiri. Rasa kebebasan dan permainan peran inilah yang kemungkinan akan menginspirasi nilai replay paling besar bagi para pemain, terutama mereka yang ada dalam kelompok teman. Dan jika itu membosankan, selalu ada pencarian sebenarnya, yang jumlahnya sangat banyak. Mereka tidak selalu menyenangkan dan Generation Zero tampaknya tidak terlalu tertarik untuk menceritakan kisah yang kohesif, tetapi mereka tidak pernah seburuk seperti mekanik yang rusak judulnya.

Image

Generation Zero adalah game dengan banyak potensi. Bahkan, mengingat satu atau dua pembaruan besar yang tepat, itu bisa secara sah menyenangkan dan kemenangan lain untuk Longsoran mengikuti Just Cause yang sangat menghibur. Dalam kondisi saat ini, itu adalah tas campuran dari game aksi bertahan hidup, dengan pertempuran yang membosankan dan mekanik buggy yang mengurangi apa yang ingin dicapai pada akhirnya. Sangat indah untuk dilihat, soundtracknya menular dan peta dirancang dengan baik tetapi itu tidak cukup untuk mempertahankan judul besar seperti ini untuk waktu yang lama. Pemain mungkin lebih baik menunggu beberapa perbaikan yang sangat dibutuhkan di jalan sebelum menghabiskan uang mereka dengan susah payah untuk permainan yang benar-benar bisa menggunakan putaran fine tuning sebelum rilis.

Generation Zero tersedia sekarang di PlayStation 4, Xbox One, dan PC seharga $ 39, 99. Rant Screen diberikan salinan Xbox One untuk keperluan ulasan ini.