Expanse Writer Mengatakan Mass Effect 3 Ending "Mengerikan"

Expanse Writer Mengatakan Mass Effect 3 Ending "Mengerikan"
Expanse Writer Mengatakan Mass Effect 3 Ending "Mengerikan"
Anonim

Trilogi Mass Effect Bioware adalah salah satu pengalaman yang paling diakui secara kritis dalam generasi terakhir video game. Awalnya sebuah Xbox 360 eksklusif, kemudian diperluas ke platform PS3 dan PC, RPG shooter mengikuti prajurit antariksa (nama Anda di sini) Shepard dalam kisah intergalaksi yang mendalam tentang eksplorasi, intrik, dan kelangsungan hidup. Banyak yang dibuat dari pilihan yang tersedia untuk gamer. Keputusan hubungan, politik, dan pertempuran memiliki konsekuensi yang terbawa dari game pertama, sampai yang ketiga, melalui antar-save save transfer mechanic. Sayangnya, tidak semua orang menyukai kesimpulan akhir trilogi, yang mengubah nasib alam semesta menjadi pilihan triner melalui pohon dialog, dan yang satu-satunya hasil nyata adalah perubahan warna yang terkoordinasi dengan "sinar ruang" yang diduga berasal dari membuat perbedaan dramatis, intergalaksi. Bioware kemudian memperluas pengalaman dengan "potongan yang diperpanjang" yang dapat diunduh secara gratis, yang menambal beberapa lubang plot yang mencolok, memberikan lebih banyak resolusi, dan menambahkan opsi keempat (penolakan sok benar untuk membuat pilihan), yang menghancurkan seluruh galaksi. Banyak penggemar yang tidak senang.

James SA Corey adalah nom de plume dari duo penulis yang bertanggung jawab untuk The Expanse, seri buku fiksi ilmiah, yang adaptasi televisinya saat ini memasuki musim keduanya di Syfy. Setengah dari duo ini adalah Ty Franck, yang memiliki beberapa pendapat kuat tentang video game mendongeng. Bahkan, Hamparan awalnya disusun sebagai MMO, hanya untuk kemudian dikonfigurasi ulang sebagai seri buku.

Image

Dalam sebuah wawancara dengan Glixel, Franck ditanya apakah dia mengikuti Mass Effect atau tidak, yang akan segera mendapatkan babak baru di Andromeda. Seperti banyak penggemar, Franck memiliki respons yang sengit.

"Dua setengah pertandingan pertama menjanjikan begitu banyak dan menciptakan alam semesta yang fantastis, dan kemudian akhir yang ketiga, itu hanya … Itu membuat semua yang terjadi sebelum itu tidak relevan. Itu hanya akhir yang mengerikan. Rasanya benar-benar ada akhir yang fantastis yang telah saya janjikan, dan kemudian ketika saya sampai di sana … Anda tahu apa? Akhir dari Mass Effect bagi saya adalah seperti akhir dari Lost, di mana [Anda] menjadi sadar bahwa mereka benar-benar tidak tahu ke mana mereka pergi sepanjang waktu dan mereka semacam mengada-ada."

Image

"Ketika kita menekan buku sembilan The Expanse, itu akan menjadi buku terakhir — dan kita sudah tahu akhir dari awal. Itu karena aku suka ujung. Aku pikir media yang hebat, seni yang hebat, apa pun, semua tentang tepi kanvas, dan apa pun yang Anda coba ikat terlalu lama menjadi sedikit tipis. Saya juga berpikir bahwa karena itu — karena akhiran itu sangat penting — Anda lebih tahu apa tujuan akhir Anda dan lebih baik Anda mengaturnya agar berakhir tepat dari awal. mulai. Kalau tidak, itu hanya terasa berlumpur dan tidak memuaskan."

Sementara ending Mass Effect memiliki pendukung yang adil, ada baiknya mengetahui bahwa The Expanse ada di tangan seorang penulis yang begitu bersemangat membangun seri yang menarik. Banyak penggemar telah dibakar di masa lalu dengan berinvestasi dalam cerita episodik yang mulai kuat dan kemudian gagal. Dengan sedikit keberuntungan, penulis seperti Franck akan menetapkan standar yang akan mendorong pendongengan bentuk panjang ke arah yang positif.

Trilogi Mass Effect saat ini tersedia di Xbox 360, PS3, dan PC. Mass Effect: Andromeda hits Xbox One, PS4, dan PC pada 21 Maret 2017.

Serial televisi Expanse berlanjut Rabu depan dengan 'Static' @ 10pm di Syfy. Seri buku berlanjut dengan Persepolis Rising, saat ini dijadwalkan untuk rilis Juni 2017.