Epic Games Meluncurkan Steam Rival Dengan Share Developer Lebih Besar

Daftar Isi:

Epic Games Meluncurkan Steam Rival Dengan Share Developer Lebih Besar
Epic Games Meluncurkan Steam Rival Dengan Share Developer Lebih Besar

Video: Legends of Runeterra - Reveal | Official Announcement and First Look 2024, Juni

Video: Legends of Runeterra - Reveal | Official Announcement and First Look 2024, Juni
Anonim

Epic Games meluncurkan pesaing ke Steam; perusahaan mengumumkan sebelumnya hari ini bahwa mereka akan membuka Epic Games Store, layanan distribusi digital yang dirancang untuk menyaingi platform yang telah menjadikan Valve salah satu distributor game online paling terkemuka di dunia. Epic Games Store juga akan memiliki pembagian pendapatan yang jauh lebih menguntungkan bagi para pengembang daripada yang ditawarkan Steam saat ini.

Epic Games adalah studio di balik fenomena Fortnite di seluruh dunia, permainan yang begitu populer sehingga menyebabkan masalah bagi atlet profesional karena kualitasnya yang membuat ketagihan. Judul multiplayer battle royale online juga telah melahirkan beberapa karier Twitch paling sukses yang pernah diselenggarakan layanan streaming online, terutama di Tyler "Ninja" Blevins, yang kenaikan meteorisnya bertepatan dengan Fortnite's. Meskipun Fortnite gratis untuk dimainkan, Fortnite memiliki model transaksi mikro yang telah menjadi sumber pendapatan yang kuat untuk Epic Games.

Image

Epic Games Store akan menghapus pembagian pendapatan 70/30 standar antara pengembang dan platform yang menjadikan Steam standar industri. Sebagai gantinya, Epic Games Store akan memberikan pengembang 88 persen dari pendapatan yang dihasilkan gim mereka - dan jika pengembang menggunakan Unreal Engine milik studio sendiri, itu akan mencakup penjualan royalti mesin 5 persen dari potongan toko yang sudah relatif kecil, 12 persen. Pendiri dan CEO Epic Games Tim Sweeney meruntuhkan ide di balik pembagian pendapatan dalam sebuah wawancara dengan GamesIndustry.biz:

"Biaya tetap untuk mengembangkan dan mendukung platform menjadi diabaikan dalam skala besar. Dalam analisis kami, toko yang menagih 30% meningkatkan biaya mereka sebesar 300% hingga 400%. Tetapi dengan pengembang yang menerima 88% dari pendapatan dan Epic menerima 12%, toko ini akan menjadi bisnis yang menguntungkan bagi kita."

Image

Sulit untuk tidak memperhatikan keteduhan yang dilemparkan oleh Steam oleh pernyataan Sweeney, yang tampaknya mengkritik kenaikan biaya ekstrem yang dihasilkan oleh model pendapatan 30 persen. Selain membantu mendukung pengembang dengan pembagian pendapatan yang jauh lebih murah hati, Epic Games Store juga akan memiliki program "Support-A-Creator" yang dirancang untuk memberi penghargaan kepada pembuat konten YouTube dan Twitch karena membantu memamerkan game yang telah dipasang oleh pengembang pada Epic. Platform Games Store. Epic ingin menjodohkan pencipta dengan pengembang, berharap dapat menciptakan hubungan antara pencipta dan pengembang yang diberi kompensasi.

Berita terbesar untuk para penggemar game adalah bahwa Epic Games Store akan debut di PC dan Mac secara relatif segera dengan set game yang sudah dikuratori, tetapi perusahaan mengharapkan untuk membuka toko hingga lebih banyak game dan platform lain sebagai tahun depan berlangsung. Sweeney juga menyatakan konsumen dapat mengharapkan satu game gratis setiap dua minggu untuk keseluruhan tahun 2019, dengan Epic mendanai rilis gratis itu sendiri sehingga pengembang tidak rugi.

Penciptaan platform distribusi digital baru pasti akan mengirimkan gelombang kejut ke seluruh industri. Valve memulai Steam di balik permainannya sendiri yang sukses dan status industri, dan sepertinya Epic Games mengambil pendekatan itu juga, memanfaatkan keberhasilan Fortnite untuk menciptakan poros baru bagi perusahaan. Dengan sistem pembagian pendapatan yang menguntungkan dan pendapatan game pembangkit tenaga listrik di Fortnite yang mendukung peluncuran toko, kita dapat melihat pergeseran kekuatan yang sangat nyata di sisi distribusi digital game pada tahun 2019.