Roundup Review Death Stranding: Ini adalah Satu untuk Abad

Roundup Review Death Stranding: Ini adalah Satu untuk Abad
Roundup Review Death Stranding: Ini adalah Satu untuk Abad
Anonim

Embargo peninjauan untuk video game Hideo Kojima yang sudah lama ditunggu Death Stranding diangkat pagi ini, menarik kembali tirai pada apa yang pastinya menjadi salah satu judul yang paling penuh teka-teki dan dibicarakan di semua permainan. Meskipun sebagian besar ulasan awal Death Stranding telah positif, banyak publikasi mengutip alasan yang sama mengapa permainan tidak begitu menyenangkan untuk dimainkan seperti yang mereka harapkan.

Death Stranding telah menjadi salah satu judul PlayStation 4 yang paling ditunggu-tunggu selama beberapa tahun sekarang, sejak mantan pengembang Metal Gear Solid Hideo Kojima meninggalkan Konami dan membuka studio gimnya sendiri, Kojima Productions. Setiap trailer Death Stranding baru hanya menambah kebingungan seputar judul, tetapi satu hal yang paling diminati para pemain adalah bagaimana cerita dan gameplay dari judul yang dibuat Kojima akan dimainkan tanpa ada orang yang berwenang di sekitar untuk berkuasa di auteur-nya yang lebih. ide-ide yang digerakkan. Menilai dari ulasan di bawah ini, kebebasan yang baru ditemukan ini merupakan bantuan sekaligus penghalang bagi Death Stranding.

Image

Saat ini rata-rata 84 pada Metacritic, Death Stranding tampaknya telah memenuhi setiap janji permainan dibuat untuk pemain, dari ukuran ruang lingkup permainan untuk sesekali perasaan pretensius. Bentang alam yang luas, kerajinan yang indah, dan sistem rumit pada layar tampaknya sering jatuh di pinggir jalan jika dibandingkan dengan cara yang membosankan yang dilakukan oleh banyak pengulas yang telah dilaporkan oleh karakter pemain untuk dikendalikan. Seperti seni terpenting yang ingin dicapai oleh Death Stranding, sebagian orang menyukainya, sebagian orang membencinya, dan beberapa orang tidak bisa diganggu dengan mencoba memahami. Inilah yang dikatakan beberapa kritikus tentang Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Pada akhirnya, misteri terbesar Death Stranding bukanlah unsur apa pun yang telah kami goda dalam trailer tiga tahun lebih — itu yang akan dipikirkan orang. Bahkan dari seorang pria yang dikenal karena membuat proyek cinta-mereka-atau-benci-mereka, ini mungkin berakhir menjadi salah satu game paling memecah belah yang pernah dibuat. Bagi saya, itu adalah pengalaman yang benar-benar bisa saya katakan tidak seperti yang lain yang saya ingat. Dan, jika tidak ada yang lain, Death Stranding membuat saya menghormati Hideo Kojima karena meyakinkan Sony untuk menginvestasikan jutaan ke dalam permainan, itu tentang seorang pria yang mengirimkan paket ke hologram.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Cobalah sebisa mungkin, kisah Death Stranding tidak menopang kesalahannya. Ini adalah campuran Kojima yang normal dari belitan-dan-belokan, kiasan, dan tema-tema sombong, tapi setidaknya saya suka itu mengeksplorasi topik dunia nyata seperti teori berbagai dimensi dan peristiwa penting dalam sejarah keanekaragaman hayati planet ini. Seperti Sam sendiri, saya sering tidak yakin mengapa saya terus melakukan Death Stranding. Mungkin ada sedikit kebanggaan pada tugas lain yang dicentang dari daftar, pekerjaan lain selesai. Sayangnya, ini menambahkan sedikit hadiah pada akhirnya.

IGN - 6.8 / 10 - Tristan Ogilvie

Ada dunia fiksi ilmiah supernatural yang menakjubkan, tanpa daging untuk dinikmati di seluruh peta yang luas dan spektakuler, jadi sungguh memalukan bahwa semuanya dibebani dengan tulang punggung gameplay yang berjuang untuk cukup mendukung bobotnya selama perjalanan penuh perjalanan.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Jika Anda berhasil bertahan, Anda akan dihadiahi dengan kilasan cemerlang, hanya saja kilasan itu terkubur sedalam kisah inti terkubur dalam dialog tanpa akhir. Dan sedalam yang diinginkan, ini masih merupakan permainan di mana Anda dapat melengkapi dan memperlengkapi penis Anda sehingga Anda bisa membuat Red Bull marah.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding adalah permainan yang sulit untuk diserap. Ada banyak jalinan jalinan dengan plotnya, dan nama-nama konyol, momen klise, dan eksposisi berat meyakini pesan yang sangat sederhana. Itu datang melalui jauh lebih jelas di saat-saat yang lebih biasa dalam permainan, ketika Anda menemukan tangga yang sangat dibutuhkan ditinggalkan oleh pemain lain atau menerima surat dari NPC yang berterima kasih atas upaya Anda. Ini positif tanpa mengabaikan rasa sakit; pada kenyataannya, ia berpendapat dalam kisahnya dan permainannya bahwa kesulitan itu sendiri adalah apa yang membuat segala sesuatu layak dilakukan dan kehidupan layak dijalani. Ini adalah permainan yang membutuhkan kesabaran, kasih sayang, dan cinta, dan itu juga yang benar-benar kita butuhkan saat ini.

Image

Death Stranding jelas merupakan game yang penuh konten dan permainan yang memecah-belah, tetapi game yang pasti telah memperkuat tempatnya di alam bawah sadar budaya game. Pemain telah berbicara tentang Death Stranding selama lebih dari tiga tahun sekarang, dan jika ulasan ini merupakan indikasi percakapan di sekitar permainan dan manfaatnya hanya akan menjadi lebih intens setelah permainan dirilis ke publik. Sementara pemain datang untuk mengharapkan kebodohan dan struktur tidak koheren dari judul Kojima, Death Stranding tampaknya berada di level yang sama sekali berbeda.

Ini akan menarik untuk melihat bagaimana gamer menanggapi petualangan Kojima yang lambat saat dirilis pada 8 November, terutama mengingat banyak pemain telah mengantisipasi Death Stranding begitu buruknya mereka memuji layar judul game yang bocor. Seperti banyak kritikus, akankah mereka melihat melewati permainan yang dilaporkan membosankan dan permainan lambat untuk mendapatkan hal-hal yang benar-benar menyenangkan di permainan nanti, atau akankah mereka menyerah dan beralih ke hal lain? Dengan begitu banyak hype seputar Death Stranding, satu hal yang pasti: orang siap menjadi bingung.

Death Stranding rilis Minggu, 8 November 2019 di PlayStation 4.