DC Entertainment: Apa Rencana Permainannya?

DC Entertainment: Apa Rencana Permainannya?
DC Entertainment: Apa Rencana Permainannya?
Anonim

Kemarin kami mengetahui bahwa Warner Bros telah menciptakan DC Entertainment Inc. (DCE) untuk lebih memperluas DC Comics menjadi merek multimedia baja;-). Sekarang muncul pertanyaan yang tak terhindarkan dari "Apa rencana permainannya?"

MTV Splash Page memposting sepotong bagus yang menyatakan properti DC mana yang harus diletakkan di jalur cepat di bawah spanduk DCE, dan ini hari Jumat dan semuanya, saya pikir saya akan sekali lagi melakukan sedikit panggilan dan respons pada topik (saya sekarang anggap Josh Wigler milik Slash Page menjadi semacam sahabat pena).

Image

Jadi sebagai tanggapan terhadap panggilan tersebut, inilah pendapat saya tentang usaha DC Entertainment dan jalur apa yang harus dipertimbangkan … BISNIS GAMBAR YANG LEBIH BESAR

Presiden DC Entertainment Inc. Diane Nelson telah dipanggang oleh pers dan eksekutif yang berkulit tebal telah berterus terang dengan pendapatnya. Seperti yang dia katakan kepada The Wrap awal minggu ini:

"… Aku yang pertama mengakui, pada dasarnya aku bukan penggemar komik. Bukan itu yang aku bawa ke pesta. Kami punya begitu banyak pakar yang akan tetap menjadi landasan DC Entertainment. Apa Saya bawa ke pesta adalah keterampilan dalam memindahkan properti dan merek melalui Time Warner sebagai sebuah perusahaan … selain itu juga tentang bagaimana menginvestasikan distribusi konten kami di perpustakaan DC. Jika bisnis kami merasa mereka memiliki akses dan antusiasme yang lebih besar untuk karakter baru untuk diinkubasi."

Sekarang beberapa orang akan membaca kutipan itu dan khawatir bahwa Time Warner akan "menggabungkan" (baca: mencemari) properti DC favorit mereka. Saya akan ingat bahwa Nelson adalah wanita yang sama yang membantu mengubah Harry Potter dari waralaba buku yang menggiurkan menjadi kerajaan multimedia / merchandising, dicintai oleh penggemar Potter dan pendatang baru yang baru mengenal film-film itu. Nelson mengerti bagaimana mengambil apa yang ada pada inti resonansi dari sebuah karakter dan / atau cerita dan menyesuaikannya dengan gambaran keuntungan yang lebih besar.

Untuk DC Superheroes, saya menduga Nelson bertujuan untuk memberi kami lebih banyak film berkualitas Dark Knight dan video game Arkham Asylum (baca: usaha yang mengubah daya tarik inti properti menjadi daya tarik komersial), dan lebih sedikit bencana Catwoman (baca: usaha gagal yang menodai keduanya inti dan kelayakan komersial dari properti). Dan saya tidak melihat alasan pada titik ini mengapa dia gagal dalam tugas itu.

MELAKUKAN HAL-HAL YANG CANGGIH

Image

Tidak, saya tidak ingin DC Entertainment mencoba menjadi kedatangan kedua dari Marvel Studios, namun, yang terakhir memang memberikan preseden yang menarik dengan menghubungkan semua film Avengers mereka - Captain America, Iron Man, Thor - dalam satu kontinuitas bersama, lengkap dengan crossover cameo sinematik.

Haruskah alam semesta Batman Christopher Nolan diganggu demi cameo Superman? Tidak. Haruskah The Green Lantern menampilkan fitur dari Supes atau (lebih baik lagi) The Flash? Benar. Dan apa alasan di balik melakukannya? Ingat sebuah proyek kecil bernama Justice League yang DC / WB coba dan gagal dan gagal dan gagal turun kembali beberapa saat? Jika Anda ingin memperluas merek Anda, menyatukan para pahlawan Anda di layar di mana semua orang bisa bersenang-senang di dalamnya adalah cara yang bagus untuk melakukannya.

1 2