Box Office China Tidak Sama Penting Dengan Hollywood Thinks

Daftar Isi:

Box Office China Tidak Sama Penting Dengan Hollywood Thinks
Box Office China Tidak Sama Penting Dengan Hollywood Thinks

Video: CUPLIKAN KISAH BRUCE LEE - Kungfu Era 1970 an Yang Mendunia 2024, Juni

Video: CUPLIKAN KISAH BRUCE LEE - Kungfu Era 1970 an Yang Mendunia 2024, Juni
Anonim

Pasar box office terbesar kedua di dunia adalah Cina - tetapi apakah Hollywood dibutakan oleh kenyataan di balik uang tunai itu? Banyak yang dibuat dari kepentingan negara untuk nomor box office global, sebuah topik yang baru-baru ini menjadi berita utama karena kegagalan langsung Star Wars: The Last Jedi di wilayah tersebut. Juggernaut sci-fi telah meraup lebih dari $ 1, 27 miliar di seluruh dunia, tetapi beberapa orang menyebut film itu bom karena gagal membuat dampak di box office Cina, dan diharapkan untuk menyelesaikan menjalankannya dengan baik di bawah $ 50 juta, sangat besar mengundurkan diri dari tangkapan 124 juta dolar The Force Awakens, yang dengan sendirinya dianggap mengecewakan.

Meskipun tentu akan lebih baik jika Star Wars bisa pecah di China, itu benar-benar tidak terlalu penting. Sebenarnya, box office Cina tidak terlalu penting untuk kesuksesan film seperti yang orang percaya. Jika sebuah film berhasil masuk ke luar negeri, itu tidak menutupi kekurangannya di Amerika Utara, dan kegagalan blockbuster di Tiongkok tidak membatalkan keberhasilannya di tempat lain.

Image

Tentu, Cina adalah pasar box office terbesar kedua di dunia, tetapi ada jauh lebih banyak persamaan daripada pernyataan yang menarik perhatian itu. Kebenarannya jauh lebih rumit dari itu.

Berapa Banyak Uang yang Sebenarnya Dihasilkan oleh Hollywood Dari Tiongkok? (Halaman ini)

Hollywood Mengubah Film-Filmnya Untuk Mendapatkan Rilisan Tiongkok - Tanpa Alasan

Apakah Cina Sebenarnya Layak?

China Sebenarnya Tidak Menyimpan Waralaba Dari Box Office Doom

Image

Sebuah narasi khusus telah beredar bahwa Tiongkok dapat "menyelamatkan" film dari kegagalan box office. Film-film seperti Warcraft, Need For Speed ​​dan Terminator Genisys semua memiliki kekayaan yang meragukan menghasilkan lebih banyak uang di Cina daripada di Amerika, dan sekuel untuk masing-masing film ini sangat dipertimbangkan, paling tidak menurut eksekutif studio yang penuh harapan yang mencoba membangun hype. Tetapi seberapa banyak ini benar? Warcraft sering disebut sebagai hit besar Cina, namun tidak ada sekuel yang diproduksi. Need For Speed ​​2 sedang melayang sebagai upaya Cina sepenuhnya dan masih belum ada yang datang dari rencana itu. Sedangkan untuk Terminator, seri ini sedang di-reboot di bawah pengawasan ketat pembuat serial James Cameron, yang pada dasarnya mengabaikan peristiwa Genisys (serta Terminator 3 dan Salvation).

Jika box office Cina sangat penting, lalu mengapa Warcraft 2 tidak segera dinyalakan? Bagaimanapun, yang asli menghasilkan lebih dari $ 200 juta di wilayah itu saja. Jika itu menghasilkan banyak uang di AS, maka sekuel akan menjadi no-brainer! Sayangnya, tidak sesederhana itu. Mudah untuk mengatakan, "Warcraft menghasilkan $ 433 juta di seluruh dunia dari anggaran $ 160 juta! Ini sukses!" Ada kesalahpahaman lama dan ketinggalan jaman bahwa jika sebuah film menggandakan anggarannya di grosses seluruh dunia, maka itu menguntungkan. Itu tidak benar.

Sulit untuk menentukan jumlah pasti untuk setiap film, tetapi uang yang diperoleh di Cina tidak sebanding dengan uang yang diperoleh di Amerika Serikat. Untuk film Hollywood yang khas, studio film menghasilkan sekitar setengah dari pendapatan kotor box office. Tidak pernah setepat ini, tetapi kebijaksanaan konvensional mengatakan bahwa ketika Warcraft 2016 menghasilkan $ 47 juta di AS, studio membawa pulang sekitar $ 23, 5 juta uang tunai itu. Untuk sebagian besar wilayah asing, studio hanya membawa pulang sekitar 40% dari total. Minus Amerika dan Cina, Warcraft mendatangkan $ 172, 7 juta, yang berarti Legendary membawa pulang sekitar $ 69 juta. Akan tetapi, ketika datang ke Cina, studio khas Hollywood hanya dapat membawa pulang 25% dari total film bruto, atau setengah dari apa yang mereka hasilkan dari penjualan tiket Amerika. Warcraft menghasilkan $ 213, 5 juta di Cina. 25% dari itu hanya $ 53, 4 juta.

Menambahkan perkiraan kasar uang yang dibawa oleh studio, Warcraft hanya menghasilkan Legendary $ 145 juta, jauh dari anggarannya $ 160 juta, dan itu bahkan tidak masuk ke dalam biaya pemasaran. Dengan menggunakan matematika, mudah untuk melihat bahwa Warcraft jauh dari sukses. Yang sedang berkata, Warcraft, meskipun tidak berhasil, bukan total bencana, dan uang yang dibawa dari Cina tentu saja membantu Legendary menyelamatkan muka ketika datang ke kejatuhan keuangan film. Kerut tambahan pada formula ini adalah fakta bahwa Legendary dibeli oleh konglomerat Dalian Wanda Tiongkok pada Januari 2016, yang membingungkan perairan kegagalan fiskal menengah film itu … Meskipun hubungan itu mungkin atau mungkin tidak berjalan dengan baik, menurut untuk artikel ini dari Variety.

Page 2: Merilis Film di Tiongkok Sangat Rumit

1 2 3