Call of Duty: Ulasan Black Ops 4 - A Lot of Familiar Fun

Daftar Isi:

Call of Duty: Ulasan Black Ops 4 - A Lot of Familiar Fun
Call of Duty: Ulasan Black Ops 4 - A Lot of Familiar Fun

Video: Black Ops 4 Private Beta | The SECRET NV4 Flatline!! 2024, Juni

Video: Black Ops 4 Private Beta | The SECRET NV4 Flatline!! 2024, Juni
Anonim

2018 adalah tahun di mana skeptis tidak dapat menyangkal Activision mengambil risiko dan melakukan sesuatu yang berbeda dengan seri Call of Duty tahunan. Mereka membiarkan pengembang Treyarch membuang kampanye cerita pemain tunggal yang direncanakan untuk Call of Duty: Black Ops 4 selama pengembangan, dan menggantinya dengan jenis mode multipemain lainnya - yang terbesar yang pernah dilihat oleh seri ini.

Anda akan dimaafkan karena menyebut Call of Duty: Black Ops 4 secara sederhana, "Blackout, " karena pasti ada kontingen pemain yang hanya melompat ke Black Ops 4 untuk mode Blackout yang baru dan banyak dipublikasikan, Activision's pertama kali mengambil genre pertempuran royale populer yang mencuri perhatian dari game seperti Call of Duty.

Image

Terkait: Inilah Daftar Trofi Black Ops 4 Lengkap

Dengan Black Ops 4, Call of Duty sekarang bersaing dengan juggernaut game modern, Battlegrounds dan Fortnite PlayerUnknown secara langsung, dan berharap untuk mendapatkan perhatian yang sama dan popularitas online di antara influencer, streamer, dan YouTuber. Mode blackout, yang mewakili salah satu dari tiga pilar inti Black Ops 4 bersama dengan misi multiplayer reguler dan co-op zombie, jauh lebih dipoles daripada PUBG dan game royale battle royale yang tak terhitung jumlahnya "akses awal" di pasar. Sangat mengesankan mengingat Blackout adalah tambahan menit terakhir untuk waralaba dan mesin permainan yang tidak pernah mendukung jumlah dan peta pemain besar. Para devs memberi tahu kami secara langsung bahwa Blackout tidak benar-benar menjadi pengembangan yang aktif sampai awal tahun ini, dan sebagai proyek yang terburu-buru dan poros utama untuk permainan, keputusan untuk melakukannya sepenuhnya terbayar.

Mode Blackout Battle Royale milik Black Ops 4 itu Akrab Tapi Adiktif

Image

Blackout melihat hingga 100 pemain jatuh ke peta Call of Duty terbesar yang pernah ada - terdiri dari lokasi, aset, dan pemandangan yang sudah dikenal dari semua game Black Ops Treyarch - tanpa peralatan atau senjata apa pun. Pemain, baik bermain solo atau duo / paha depan, harus buru-buru bersiap dengan senjata, peralatan, tunjangan, baju besi, pertolongan pertama, dan modifikasi untuk senjata mereka dan mengeluarkan pemain lain dengan tujuan menjadi yang terakhir hidup. Ada kendaraan dan tetes pasokan udara acak juga. Setelah Anda mati, Anda keluar dari permainan dan dapat menyaksikan atau kembali ke menu. Blackout melakukan hal yang sama PUBG lakukan tetapi menambahkan staples Call of Duty tertentu, seperti versi tunjangan yang dapat diambil dan digunakan sebagai buff sementara, pickup scorestreak, atau lokasi peta tertentu yang menampilkan zombie AI dan kotak misteri (dengan senjata langka).

Ketika kampanye cerita tradisional memberi Activision kesempatan untuk memasukkan selebritas dalam game Call of Duty dan materi pemasaran, dan klip gameplay blockbuster untuk dipamerkan, misi itu sendiri tidak pernah mencapai lebih dari beberapa jam. Dan dari perspektif bisnis, kampanye ini tidak menghasilkan uang di luar nilai eceran produk dasar setiap tahun. Dengan Blackout, Activision memiliki kesempatan untuk membawa basis penggemar baru, membawa kembali beberapa penggemar lama, dan menempatkan Call of Duty di antara penembak yang paling banyak dibicarakan di pasar - di mana ia digunakan untuk memerintah tertinggi di perdana waralaba. Ini juga memberi mereka segmen esports yang sepenuhnya baru untuk dijelajahi, pilar baru permainan yang dapat dimonetisasi dan dikembangkan sebagai layanan langsung dari waktu ke waktu, dan yang paling menarik, itu membuat Call of Duty menjadi pemain nyata bagi kerumunan PC lagi.

Untuk alasan itu, sementara kami menghabiskan berjam-jam untuk versi PlayStation 4 dan Xbox One dari gim, itu adalah Call of Duty: Black Ops 4 di PC di mana kami mendasarkan review kami. Call of Duty selalu menjadi penembak yang dirancang untuk konsol terlebih dahulu, dan itu terlihat selama bertahun-tahun. Dibandingkan dengan kebanyakan penembak, kami berpendapat entri Call of Duty sebelumnya benar-benar bermain lebih baik pada controller dan ekosistem konsol - sangat kontras dengan game seperti Battlefield dan Rainbow Six yang benar-benar harus dimainkan di PC.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, terima kasih sebagian karena dimasukkannya mode Blackout 100-pemain, diberikan goyangan yang adil pada PC - lebih dari kebanyakan game Call of Duty. Developer Beenox, dengan dukungan dari Raven Software, ditugaskan untuk membuat versi PC dari Black Ops 4 yang dapat disukai gamer PC, dan mereka berhasil.

Kontrol dan antarmuka dalam game, jumlah opsi, dan keseluruhan kinerja dan presentasi adalah yang terbaik dengan Black Ops 4 bahkan jika beberapa hal sulit ditemukan pada awalnya tanpa menjelajahi menu. Suite multipemain kompetitif yang lebih intim dan taktis yang ditampilkan dalam Black Ops 4 berjalan dengan baik di PC, dan semir mode Blackout meningkatkan standar apa yang seharusnya diharapkan para gamer dari pengalaman royale pertempuran triple-A di masa depan.

Kita harus mencatat bahwa, Blackout berjalan sangat baik di PlayStation 4 (dan bukan hanya model Pro, tetapi pada versi peluncuran konsol). Pada konsol, Anda dapat melihat di mana pengorbanan dilakukan, pada tekstur pop-in dan pada kurangnya kerusakan lingkungan secara umum. Dalam hal itu, Black Ops 4 berada jauh di belakang apa yang kami lihat dari visual, animasi, dan fisika dibandingkan dengan apa yang kami mainkan dari Battlefield V alpha dan sesi beta. Tetapi untuk Call of Duty, Blackout adalah sebuah prestasi mengingat periode pengembangan dan mesin gimnya dan sekarang kami menduga mode ini akan menjadi kebutuhan pokok untuk semua angsuran Call of Duty di masa depan. Fans akan menuntutnya.

Satu-satunya keluhan kami dengan Blackout adalah bahwa ia tidak memiliki penghargaan dan perkembangan yang berarti. Pemain mendapatkan prestasi melalui kemenangan dan prestasi lainnya, tetapi membuka karakter - saat ini satu-satunya cara pemain dapat mengubah penampilan mereka - membosankan dan tidak ada banyak hal yang harus diperjuangkan saat ini. Dengan acara dalam gim, lebih banyak konten dan tujuan yang tidak dapat dibuka, Blackout dapat memiliki kaki, tetapi pada saat ini, pada dasarnya itu adalah PUBG lain yang lebih halus dan lebih cepat, dan mungkin tidak memiliki kaki untuk penggemar pertempuran royale yang mendapat satu atau dua tahun dari terakhir.

Halaman 2 dari 2: Black Ops 4 Tidak Menghasilkan "Narasi" atau Memperbaiki Beberapa Masalah Lama