Battlefield V Gameplay Impressions - Generasi Baru Battlefield

Daftar Isi:

Battlefield V Gameplay Impressions - Generasi Baru Battlefield
Battlefield V Gameplay Impressions - Generasi Baru Battlefield

Video: Re-Aksiz Ulasan - Battlefield V 2024, Juli

Video: Re-Aksiz Ulasan - Battlefield V 2024, Juli
Anonim

Gamer yang peduli dengan arah Battlefield V DICE tidak perlu khawatir. EA meluncurkan komponen multipemain game selama konferensi pers pra-E3 2018 mereka akhir pekan ini, dan Screen Rant memiliki kesempatan untuk bermain langsung dengan game tersebut tak lama kemudian di acara EA Play milik penerbit di Los Angeles, tempat Grand Operations dimainkan. Demo pra-alfa - versi ringkas dari Grand Operations rilis penuh - berpusat di Norwegia, operasi yang sama ditunjukkan dalam trailer multipemain E3 game, meskipun hanya dua tahap pertama yang tersedia.

Dari awal, Grand Operations membedakan dirinya dari mode Operasi Battlefield 1 dengan membuat para penyerang, yang merupakan Sekutu dalam kasus ini, turun ke medan pertempuran melalui parasut (karena itu adalah mode Lintas Udara) sementara Jerman memperkuat posisi mereka dan berusaha untuk mencegahnya invasi Sekutu dan penghancuran peralatan artileri mereka. Itulah tujuan untuk Hari 1, yang terjadi di malam hari dan di tengah badai salju - dan itu benar-benar menunjukkan apa yang dapat dilakukan mesin Frostbite. Sementara grafis Battlefield V jelas merupakan peningkatan dibandingkan dengan Battlefield 1, mekanisme cuaca gim ini telah dimodifikasi untuk membuatnya lebih sedikit gangguan dan lebih merupakan faktor dalam strategi dan pencelupan.

Image

Terkait: Battlefield V Multiplayer Trailer Gameplay Terungkap

Setelah (dan jika) Sekutu berhasil di Hari 1, maka Hari 2 - yang, dalam hal ini, Jerman hanya perlu memegang posisi mereka dan menghindari kehilangan titik tangkap mereka - dapat menjadi jauh lebih mudah karena hasil dari carry pertempuran pertama ke yang kedua, termasuk jumlah tiket tim yang tersisa dan sumber daya masing-masing pemain. Dalam hal itu, Battlefield V mengubah strategi, permainan pasukan, dan kerja tim dengan membatasi jumlah sumber daya (baca: amunisi dan semacamnya) yang dimiliki pemain saat bertelur. Alih-alih mengisi ke dalam pertempuran dengan ratusan putaran dan berpotensi beberapa granat, pemain perlu mendapatkan sumber daya dari pemain lain atau stasiun peralatan agar dilengkapi dengan baik untuk menyerang atau bertahan selama spawn itu.

Menyerang relatif mudah, tetapi bertahan adalah ketika sistem benteng baru Battlefield V mulai bersinar. Sayangnya, pemain tidak dapat menggunakan toolkit ini di mana saja; ada poin-poin khusus di mana toolkit ini dapat digunakan untuk membuat segala macam benteng, dari karung pasir hingga pagar dan sebagainya. Dan karena bangunan mudah dihancurkan dalam permainan (meskipun mereka tidak dapat dihancurkan seluruhnya), pemain defensif didorong untuk membentengi bangunan yang hancur sehingga tim mereka dapat terus bertahan dari titik itu, yang merupakan mekanik permainan penting yang tidak dapat dihancurkan. dikecilkan.

Battlefield V Augments Franchise Gameplay

Image

Banyak mekanik yang dijanjikan bekerja seperti yang diiklankan; menghidupkan kembali rekan-rekan setim tanpa menjadi seorang medis, misalnya, relatif lambat dan tidak menyembuhkan pemain sampai ke max, dan melakukan tindakan seperti itu adalah sesuatu yang perlu dipikirkan pemain: adalah sesuatu yang layak mempertaruhkan hidup Anda selama di situasi khusus itu. Mekanik baru lainnya adalah fortifikasi, yang tidak terbatas (artinya tidak ada ekonomi untuknya), tetapi perlu beberapa waktu untuk membentengi suatu area yang cukup untuk membuatnya terasa berharga, dan itu tidak mudah dilakukan di tengah-tengah baku tembak, dan itu yang lain alasan kerja tim ditekankan dalam judul ini, lebih dari biasanya.

Setiap aspek yang baru dan ditingkatkan dari gameplay Battlefield V (dibandingkan dengan Battlefield 1) dimaksudkan untuk menambah gaya bermain yang akrab, berbagai kelas, dan permainan pasukan, yang terbukti dengan sistem benteng (memungkinkan pertahanan yang lebih baik dan lebih banyak perlindungan) dan yang disebutkan di atas. regu menghidupkan kembali (pada kenyataannya, semua menghidupkan sekarang memiliki animasi), antara lain. Mengenai senjata, waralaba Battlefield tidak pernah tentang penembakan berkedut dan cakupan cepat - dan itu berdering benar di Battlefield V. Senjata dan rekoil yang didesain ulang terasa lebih nyata dan penting. Setiap aksi adalah sesuatu yang perlu dipikirkan pemain saat ini. Ini bukan tentang mengisi ke dalam pertempuran, mendapatkan satu pembunuhan, sekarat, respawning, dan melakukannya lagi; itu tidak akan berhasil.

Terkait: Battlefield V Sedang Mendapatkan Mode Battle Royale

Apa yang sangat mengesankan tentang Battlefield V adalah bahwa DICE berhasil mengambil semua yang mereka miliki dengan Battlefield 1 dan meningkatkannya. Dan itu dapat bervariasi dari bagian dalam bangunan yang merasa lebih atmosfer (peningkatan pencahayaan, ruang, dan interaktivitas) dengan lingkungan yang bertindak sebagaimana seharusnya mengingat fisika dunia nyata diterapkan. Sebagai contoh, animasi untuk melompati jendela, berlari melalui pintu, dan pagar kubah (ya, itu mungkin sekarang) semuanya jauh lebih cair dan realistis daripada di Battlefield 1. Tentu saja, beberapa mekanik perlu fine-tuning, seperti merangkak, tetapi banyak masalah warisan Frostbite (dari Battlefield 4 dan seterusnya) tampaknya telah diatasi dan diperbaiki di Battlefield V.

Battlefield V Is All About Teamwork

Image

Di Battlefield V, satu orang tidak bisa menghadapi pasukan sendiri; permainan ini dibangun di sekitar kerja tim - dan itu berjalan di atas dan di luar sekadar memasok pemain. Meskipun tidak digunakan dalam demo gameplay kami, pemimpin pasukan memiliki opsi untuk memanggil berbagai jenis serangan atau peralatan untuk membantu mengalahkan musuh tertentu atau mengambil poin tertentu. Misalnya, setelah mengumpulkan poin yang cukup, pemimpin pasukan dapat memanggil sebuah rudal untuk mengeluarkan sebuah pesawat atau tank sehingga pasukan mereka dapat maju. Itu hanya puncak gunung es karena DICE mengatakan ada banyak lagi opsi yang tersedia untuk para pemimpin pasukan yang tidak ditampilkan dalam demo.

Secara keseluruhan, gameplay Battlefield V (sejauh ini) memberikan apa yang dijanjikan selama permainan besar bulan lalu: pertempuran yang ditingkatkan, sistem benteng (yang bekerja dengan sangat baik), dan berbagai penyesuaian dan penyempurnaan yang membuat judul tersebut terasa jauh lebih imersif dan membumi dibandingkan dengan Battlefield 1. Dan meskipun semua perubahan dan pembaruan, Battlefield V masih terasa sangat seperti game Battlefield - itu bukan penembak arena sebagai kompetitornya tetapi benar-benar permainan perang (terima kasih kepada Grand Operations). Tentu, ada karakter wanita (yang tidak terlalu terlihat dalam demo), kustomisasi tingkat lanjut, dan gaya permainan yang lebih intim, tetapi tidak ada yang tidak mengubah dasar-dasar permainan - dan waralaba, dalam hal ini.