Assassin's Creed: Still of Michael Fassbender dan Ariane Labed

Assassin's Creed: Still of Michael Fassbender dan Ariane Labed
Assassin's Creed: Still of Michael Fassbender dan Ariane Labed
Anonim

Tahun depan, seri game petualangan sci-fi Ubisoft yang sukses besar, Assassin's Creed, membuat lompatan berani dari konsol dan PC ke layar lebar, ketika Michael Fassbender memainkan peran ganda dalam sebuah cerita baru berdasarkan mitos permainan. Berada sebagian di zaman modern dan sebagian di Spanyol selama Inkuisisi Spanyol, Assassin's Creed menceritakan kisah Callum Lynch (Fassbender), seorang pria yang menggunakan mesin bernama Animus untuk membuka memori genetiknya dan mengalami kehidupan leluhurnya - seorang Assassin disebut Aguilar (juga dimainkan oleh Fassbender).

Daya tarik game Creasy Assassin terletak pada pemandangan historisnya yang luas, lintasan parkour yang serba cepat, dan gerakan bertarung penuh gaya yang berkisar dari pedang licik di usus hingga pertarungan pedang habis-habisan dengan banyak penjaga. Semua ini adalah hal-hal yang dapat dengan mudah diterjemahkan dengan baik ke dalam film, dan sekarang kita memiliki pandangan pertama kita pada seorang pejabat masih dari salah satu bagian historis dari Assassin's Creed.

Image

Dibagikan oleh Entertainment Weekly, Fassbender yang masih ditampilkan bersama lawan mainnya, Ariane Labed (Sebelum Tengah Malam) berbaring di atap, mungkin merencanakan pembunuhan. Kami sudah pernah melihat jubah Assilar Agu Agu sebelumnya, tetapi foto ini menyoroti warna yang lebih cerah dan detail di pakaian - bersama dengan pisau lempar (pokok permainan) di bahunya. Baik Fassbender dan Labed juga menggunakan cat wajah atau tato. Tampilan jubah Assassin dikembangkan oleh desainer kostum Sammy Sheldon Differ, yang kredit sebelumnya termasuk Ant-Man dan Ex Machina.

Lihat gambar di bawah ini:

Image

Fassbender juga berbicara kepada EW dari perangkat Assassin's Creed, yang saat ini sedang syuting di Spanyol. Aktor itu menjelaskan bahwa dia belum pernah memainkan permainan apa pun sebelum didekati dengan proyek tersebut, tetapi begitu berada di pesawat, dia adalah kekuatan pendorong di belakang Assassin's Creed sebagai bintang sekaligus produser. Film ini melihatnya bersatu kembali dengan sutradara Macbeth Justin Kurzel dan lawan main Marion Cotillard. Membuat film video game yang sukses telah terbukti tidak mudah, tetapi Fassbender berpendapat bahwa premis dari Assassin's Creed memberikan landasan yang kaya untuk bercerita.

"Kami berusaha keras untuk menemukan sesuatu yang istimewa. Kami percaya seluruh konsep di sekitarnya istimewa dan ingin melayani sebaik mungkin. Para penggemar sangat bersemangat: sangat spesifik dan mereka mengharapkan akurasi dan detail sejarah. Kami benar-benar berusaha untuk memanfaatkan dan memakan dan menikmati elemen yang menyenangkan. Kami bekerja keras untuk membuat ini sesuatu yang istimewa."

Sementara Fassbender mengisyaratkan bahwa parkour dan "pertarungan jarak dekat" dari permainan juga akan ditampilkan dalam film, ia mengakui bahwa ia tidak tiba-tiba menjadi pakar parkour. "Aku sudah belajar bagaimana cara memutar poli, berguling-guling, " candanya, sebelum menambahkan: "Hanya koreografi pertarungan dasar. Aku melakukan beberapa hal berkuda hari ini." Kami menantikan untuk melihat poly rol Fassbender, jatuh berguling-guling dan barang-barang kuda di layar lebar hanya di bawah satu tahun dari sekarang.

Assassin's Creed tiba di bioskop pada 21 Desember 2016.