20 Hal Yang Hanya Para Ahli Tahu Bagaimana Melakukannya Di Resident Evil 2

Daftar Isi:

20 Hal Yang Hanya Para Ahli Tahu Bagaimana Melakukannya Di Resident Evil 2
20 Hal Yang Hanya Para Ahli Tahu Bagaimana Melakukannya Di Resident Evil 2

Video: 38 Fakta Tubuh Wanita yang Selalu Terbayang di Pikiran Saya 2024, Juni

Video: 38 Fakta Tubuh Wanita yang Selalu Terbayang di Pikiran Saya 2024, Juni
Anonim

Resident Evil mulai memberikan mimpi buruk pada gamer pada tahun 1996 dengan menjebak mereka di sebuah rumah misterius penuh dengan zombie dan monster aneh lainnya. Dua tahun kemudian, entri perdana diikuti oleh sekuel yang melampaui pendahulunya dalam hampir setiap cara yang mungkin. Resident Evil 2 sering ditempatkan sebagai salah satu game terbaik sepanjang masa, dan mereka yang memainkannya dengan cepat memahami alasannya.

Waralaba tidak asing dengan remake, jadi hanya masuk akal bahwa entri kedua pada akhirnya akan mendapat persetujuan. Pada 25 Januari 2019, hanya lebih dari dua puluh satu tahun setelah yang asli, sebuah remake dari Resident Evil 2 dirilis. Fans sudah lama mengantisipasi pembuatan ulang ini dan, seperti yang dapat kami katakan, itu layak untuk ditunggu.

Image

Perjalanan yang menakutkan melalui Kantor Polisi Raccoon adalah perjalanan yang sulit diisi dengan detail kecil yang mungkin terlewatkan oleh sebagian besar pemain. Dua puluh entri berikutnya mengungkapkan hanya hal-hal yang benar-benar diketahui oleh para ahli Resident Evil 2 yang benar. Topik-topik tersebut terutama berkaitan dengan remake yang baru-baru ini dirilis, tetapi ada beberapa kabar tentang karya tahun 1998 asli yang disertakan juga. Beberapa di antaranya bahkan dapat membuat perjalanan melalui kota yang dipenuhi zombie lebih mudah dikelola.

Jadi ingatlah untuk membidik kepala, karena di sini ada 20 Hal Yang Hanya Para Ahli Tahu Bagaimana Melakukannya Di Resident Evil 2

20 Menghindari Lickers

Image

Desain makhluk dalam seri ini benar-benar menakjubkan. Hanya dengan melihat satu dari sekian banyak monster yang dimasukkan Capcom ke dalam permainan, Anda bisa membuat sebagian besar orang bergeming, dengan yang paling aneh dari mereka adalah penjilat. Makhluk buta ini tidak hanya jelek dalam cara terbaik, tetapi mereka juga bisa menyusahkan dalam pertempuran.

Untungnya, ada cara untuk menghindari pertarungan mereka sepenuhnya. Dalam judul baru, jika pemain berjalan selambat mungkin, mereka tidak akan terdeteksi oleh makhluk buta ini. Dalam aslinya, menghindari mereka berfungsi sama, tetapi waktunya lebih kompleks dan membutuhkan latihan untuk menyelesaikannya dengan sempurna. Teknik ini layak disempurnakan untuk menghemat amunisi.

19 Menyembunyikan Dari Tirani

Image

Tyrant adalah kekuatan yang mengancam pada tahun 1998, dan sulit untuk membayangkan bagaimana pencipta bisa membuatnya lebih menakutkan untuk membuat ulang. Semua kekhawatiran dapat dikalahkan, karena binatang buas itu menakutkan melampaui kepercayaan pada rilis baru. Ketika dia muncul, meninggalkan ruangan tidak akan menyelamatkan Claire atau Leon, karena dia mengikuti pemain melalui seluruh kantor polisi.

Mereka yang ingin Tyrant kehilangan aroma mereka dapat menggunakan permainan petak umpet yang tinggi. Jika dia kehilangan pandangan pemain, monster abu-abu akhirnya akan pindah ke ruangan lain. Ini berfungsi paling baik di perpustakaan, tetapi pastikan untuk menghapusnya dari zombie sebelum mencobanya.

18 Mengalahkan Penyintas Tahu

Image

Serial ini dikenal karena menghadiahkan jiwa-jiwa pemberani yang mengalahkan gelar-gelar ini dengan banyak barang bonus. Setiap permainan diisi dengan kostum tambahan, senjata, dan bahkan seluruh mode. Salah satu yang paling konyol dari ini adalah Tofu Survivor. Meskipun mungkin terdengar seperti lelucon, mengalahkan itu bukan masalah tertawa. Mode ini berdiri sebagai salah satu prestasi paling menantang di Resident Evil 2.

Pemain melintasi rute yang sama dengan Hunk di The Fourth Survivor, hanya saja kali ini tidak dilengkapi dengan apa-apa selain pisau tempur dan beberapa item penyembuhan. Mengalahkannya membutuhkan waktu dan penguasaan yang tepat untuk menghindari zombie zombie, tetapi siapa pun yang melakukannya membuktikan diri sebagai penikmat Resident Evil 2 sejati.

17 Memasang Lubang Peluru Melalui Layar

Image

Yang satu ini hanya berlaku untuk rilis asli, karena bertujuan untuk membuat secara teknis mustahil. Beberapa orang mungkin mengutuk kontrol tank game lama, tetapi mereka benar-benar membutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri. Karena gaya permainan ini, ada beberapa saat di mana pemain dapat menembak di layar, mensimulasikan lubang peluru melalui televisi.

Ini bekerja paling baik dengan senapan, tetapi pemain telah berhasil melakukannya dengan pistol juga. Arahkan layar ke kamar-kamar tertentu dan tarik pelatuk untuk melihat telur Paskah yang rapi ini. Jangan lakukan itu terlalu sering; amunisi terlalu langka untuk disia-siakan dalam trik pesta.

16 Penyintas Tahu yang Tidak Terkunci

Image

Dalam pembuatan ulang, Tofu Survivor adalah pertarungan yang sulit yang mendorong batas kemampuan seseorang. Bahkan penghitung yang paling sulit dalam permainan utama adalah cakewalk dibandingkan dengan lari gila ini dari selokan ke gerbang depan kantor polisi. Namun, Tofu Survivor yang asli tertawa di hadapan inkarnasi baru, karena hanya untuk mendapatkan akses ke sana membutuhkan pengetahuan yang mendalam tentang cerita tersebut.

Untuk membuka kunci mode di game 1998, pemain harus menyelesaikan game enam kali berturut-turut. Seolah itu belum cukup, salah satu run harus memiliki peringkat A. Mendapatkan nilai tinggi ini dalam permainan melibatkan kecepatan, sedikit penyelamatan, dan ketergantungan yang jarang pada item penyembuhan.

15 The Secret Roll Of Film

Image

Rebecca Chambers berdiri sebagai salah satu karakter seri yang paling dicintai, tetapi ia telah membuat beberapa penampilan. Setelah Resident Evil, ia tetap diam sampai muncul sekali lagi sebagai karakter yang dapat dimainkan di Resident Evil 0. Satu-satunya penampilan lain selain yang ada di film animasi 2016 Resident Evil: Vendetta.

Para pemain yang teliti akan mengetahui tentang cameo-nya yang disebutkan di game kedua. Dalam aslinya, pemain harus mencari meja Wesker lima puluh kali untuk menemukan gulungan film yang berisi foto dirinya. Dalam pembuatan ulang, ini disederhanakan untuk mencari kompartemen tersembunyi di mejanya satu kali tambahan. Untuk melakukan ini, pemain harus terlebih dahulu mengembangkan foto yang mengungkapkan tempat persembunyian.

14 Memotret Topi Tyrant

Image

Desain Tyrant yang diperbarui sebagian besar tetap setia pada aslinya. Perbedaan yang paling menonjol adalah penambahan topi. Yasuhiro Ampo, salah satu direktur permainan, menyindir dalam sebuah wawancara bahwa topi itu dimaksudkan untuk membantunya berbaur dengan orang banyak. Tentunya, dengan aksesori gaya vintage tidak ada yang akan melihat sesuatu yang aneh tentang binatang berukuran raksasa.

Jika ada yang ingin meledakkan penutupnya, yang perlu mereka lakukan adalah mengarahkan sedikit di atas kepalanya dan menembak. Ini akan meledakkan topi langsung dari kulit kepalanya. Sekarang, tidak ada yang akan tertipu oleh penyamaran bukti lengkap. Ini adalah trik yang bagus, tetapi tidak melakukan apa pun untuk menghentikan pengejarannya terhadap pemain.

13 Menghancurkan Semua 15 Tn. Raccoons

Image

Semua orang suka koleksi, terutama jika itu opsional. Mereka yang tidak tertarik pada mereka dapat mengabaikan seluruh fitur dan tidak melewatkan sesuatu yang penting, sementara orang yang menyelesaikan pekerjaan mendapatkan lebih banyak uang. Mengingat kegemaran seri ini untuk nilai replay, orang dapat bertaruh dolar bawah mereka bahwa Resident Evil 2 yang baru menghadirkan bonus yang dapat ditagih.

Ada lima belas Tn. Raccoons yang pemainnya harus waspadai. Beberapa dari mereka terlihat jelas, tetapi yang lain mengambil sedikit pengintaian untuk mengungkap. Selain itu, ada beberapa yang eksklusif untuk Claire dan Leon. Mendapatkan semuanya menghasilkan lebih dari sekadar hak untuk menyombongkan diri dan piala; pisau tempur yang tidak bisa dipecahkan juga dihargai.

12 Membuka Samurai Edge

Image

Itu tidak akan menjadi game Resident Evil tanpa sistem peringkat. Biasanya, ini disajikan setelah roll kredit, baik meyakinkan pemain keterampilan mereka atau mengatakan kepada mereka bahwa mereka perlu meningkatkan. Tidak ada perasaan yang lebih baik daripada melakukan lari hampir sempurna melalui permainan dan melihat "A" atau "S" muncul di layar hasil.

Perasaan yang baik bukan satu-satunya hadiah, karena senjata juga berbakat. Mendapatkan peringkat "S" pada mode standar membuka Samurai Edge dengan amunisi tak terbatas. Ini bisa sangat membantu dalam kesulitan hardcore, bagi mereka yang memiliki masalah penjatahan amunisi di sekitar musuh yang lebih tangguh. Mendapatkan peringkat sempurna berarti mengalahkan game dalam tiga setengah jam.

11 Menemukan Zombie Brad Vickers

Image

Fans of Resident Evil 3: Nemesis akan mengingat Brad Vickers dan bagaimana dia tertusuk kepalanya oleh penjahat tituler. Dia pertama kali muncul dalam debut franchise 1996, menukik dengan helikopter untuk menyelamatkan anggota STARS yang masih hidup. Dia juga bersembunyi dengan acara waralaba kedua.

Menyelesaikan urutan pengantar game tanpa mengambil satu item pun akan menyebabkan Brad yang diserang menyerang pemain di luar stasiun di dalam terowongan. Dia menyerap lebih banyak peluru daripada musuh biasa, tetapi mengalahkannya memberi hadiah kunci yang dapat digunakan untuk membuka kostum alternatif. Hadiahnya bagus, tetapi menyingkirkan jiwa miskin dari kesengsaraannya adalah alasan sebenarnya untuk melakukan ini.

10 Mendapatkan S + Rank

Image

Pemain yang mencapai peringkat S pada kesulitan standar game tidak harus berpuas diri dulu. Ada hadiah tambahan untuk mendapatkan peringkat yang sama pada mode hardcore. Pada mode tingkat kesulitan tertinggi ini, persyaratan waktu dikurangi menjadi hanya dua setengah jam. Seolah itu tidak cukup menantang, ada peringkat S + untuk diperjuangkan juga.

S + mirip dengan S biasa, dengan satu rintangan utama ditambahkan - pemain dapat menyimpan kemajuan mereka tidak lebih dari tiga kali. Melaju cepat melalui permainan ini berarti menghindari pertempuran dan melewatkan perburuan sumber daya, sehingga hampir mustahil bagi siapa saja yang belum mengingat tata letak.

9 Meningkatkan Persediaan Menjadi Maks

Image

Setelah memulai versi baru dari klasik, banyak yang mungkin terkejut dengan kurangnya ruang inventaris. Mengelola sumber daya adalah bagian besar dari judul lama dan berkontribusi terhadap ketegangan secara keseluruhan, tetapi delapan slot yang awalnya disediakan tampaknya terlalu sedikit. Untungnya, kantong pinggul tambahan tersebar di peta, yang masing-masing meningkatkan inventaris maksimum dua slot.

Para pemain yang paling jeli akan dapat sepenuhnya memaksimalkan ruang inventaris mereka pada saat mereka mencapai lab bawah tanah. Jika seseorang memiliki lebih dari dua tempat tersisa untuk diisi pada layar manajemen barang pada saat mereka mencapai titik ini, mereka harus kembali dan mencari area sebelumnya dengan lebih teliti.

8 Memainkan Demo Satu Tembakan Lebih dari Sekali

Image

Yang ini tidak melibatkan penyempurnaan keterampilan teknis sebanyak yang berkaitan dengan pemikiran yang sedikit kreatif. Demo ke gim baru ini dirilis beberapa minggu sebelum versi lengkap, yang memungkinkan para pemain untuk menjelajahi kantor polisi yang telah sepenuhnya berubah selama setengah jam. Setelah tiga puluh menit berlalu, demo selesai dan tidak dapat diputar ulang.

Ada satu cara sederhana untuk melewati aturan ini di PS4 dan Xbox One dengan membuat beberapa akun baru. Di PC, ada peretasan yang dirilis yang menghilangkan batas waktu, yang memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi isi hati mereka. Namun, ini trik yang sudah ketinggalan zaman, karena itu adalah ide yang lebih baik untuk hanya membeli permainan.

7 Meningkatkan Setiap Senjata

Image

Ketika Resident Evil 4 keluar, itu memperkenalkan sekumpulan perubahan pada formula horor untuk bertahan hidup. Yang paling utama di sini adalah kemampuan untuk meningkatkan senjata. Dengan seri yang saat ini membawa semuanya kembali ke rumah, beberapa kebaktian ini telah dilucuti. Itu tidak berarti meningkatkan persenjataan telah hilang sepenuhnya, namun.

Tersembunyi di berbagai tempat adalah banyak bagian senjata untuk senjata yang dimiliki Claire dan Leon. Masing-masing lampiran ini meningkatkan kinerja dalam beberapa cara, apakah itu akurasi, laju pembakaran, daya, atau ukuran majalah. Menemukan masing-masing dari mereka dapat memakan waktu dan pengintaian yang hati-hati, tetapi itu sangat berharga untuk membuat lawan yang lebih tangguh lebih mudah dikelola.

6 Membuka Kunci Setiap Brankas

Image

Terkadang, menemukan rahasianya tidak cukup. Ada langkah-langkah lain yang harus dilakukan untuk mengaksesnya. Dalam Resident Evil 2, ada beberapa brankas di kantor polisi dan saluran pembuangan duduk di depan mata, tetapi mereka tidak dapat dibuka sampai seseorang menemukan kode atau setidaknya petunjuk tentang di mana kode disembunyikan.

Ambil dan baca setiap file dan kode-kode itu akhirnya akan terungkap. Di selokan, itu sesederhana seperti melihat di sisi brankas. Selain itu, ada juga dua brankas portabel, yang kodenya melibatkan puzzle coba-coba. Di dalamnya ada tombol panggil yang digunakan untuk membuka kunci barang-barang khusus di kantor polisi.

5 Menembak Granat Dari Zombie Mouths

Image

Meskipun seri ini kembali ke akarnya, ada beberapa aspek yang telah berubah secara dramatis sejak awal. Yang paling menonjol dari ini adalah pentingnya membidik. Resident Evil 7 terjadi sepenuhnya sebagai orang pertama, dan entri terbaru menampilkan kamera di atas bahu dan pemotretan yang dibuat terkenal oleh Resident Evil 4. Dengan mengingat hal ini, ada beberapa trik baru bagi pemain berpengalaman untuk melakukan.

Saat melawan serangan zombie dengan granat, dimungkinkan untuk menembakkan mulut mereka untuk memicu ledakan, alih-alih menunggu hitungan mundur. Ini lebih dari detail yang rapi, karena meledakkan bom secara prematur dapat membantu ketika kalah jumlah dengan zombie.

4 Mendapatkan Peluncur Roket Tak Terbatas Dan Senapan Gatling

Image

Bagian dari ketegangan berasal dari kurangnya sumber daya yang diberikan kepada pemain, terutama amunisi. Dalam sebagian besar game ini, hampir tidak ada peluru yang cukup untuk menghabisi setiap musuh, dan itu dengan asumsi seseorang menemukan setiap item di peta. Inilah sebabnya mengapa item bonus amunisi tak terbatas datang sebagai bantuan khusus.

Namun, membuka Peluncur Infinity Rocket dan Gatling Gun hanya mungkin bagi mereka yang telah membuktikan penguasaan gim mereka. Dalam permainan PS1 asli, kita harus mengalahkan kedua skenario dengan peringkat A atau B. Pada titik ini, orang tahu permainannya dengan baik sehingga mereka tidak membutuhkan senjata. Dalam pembuatan ulang, senjata dibuka dengan mendapatkan sebagai peringkat S +.

3 Menghafal Kode

Image

Banyak teka-teki yang melibatkan menemukan kata sandi untuk membuka kunci pintu dan tangga. Ada juga brankas dengan kombinasi spesifik. Menemukan kata sandi ini dapat menghabiskan banyak waktu, sesuatu yang kurang ideal ketika mengambil peringkat tinggi. Salah satu cara untuk menyelesaikan permainan lebih cepat secara eksponensial adalah dengan menghafal kode-kode ini.

Di area lab, kodenya berbeda pada proses pertama dan kedua, sehingga kedua skenario harus diselesaikan sebelum mengetahui kata sandi. Brankas, bagaimanapun, tetap sama terlepas dari prosesnya. Screen Rant tidak membenarkan kecurangan dalam video game, tetapi tidak masalah jika seseorang telah mengalahkan cerita dan tertarik untuk menemukan cara pintas yang mudah dan mudah dilakukan.

2 Mengambil Perlindungan di Kamar-Kamar Tertentu

Image

Dengan teknologi baru, muncul cara baru untuk menakut-nakuti orang-orang di siang hari. Dalam judul aslinya, setiap kamar dipisahkan oleh waktu muat yang secara cerdik disembunyikan oleh animasi pembuka pintu. Untuk menceritakan kembali modern ini, seluruh peta terhubung, artinya makhluk mimpi buruk dapat mengikuti pemain dari kamar ke kamar. Tyrant mengambil keuntungan penuh dari ini dalam mengejar pahlawan tanpa henti.

Untungnya, ada beberapa tempat berlindung yang aman di mana musuh tidak akan pergi. Sebagian besar kamar dengan kotak barang dan mesin ketik terlarang bagi musuh, kecuali untuk lobi stasiun. Selain itu, tidak ada yang akan mengejar protagonis ke menara jam di lantai tiga.