20 Hal Semua Orang Mendapat Kesalahan Tentang Dungeons & Dragons

Daftar Isi:

20 Hal Semua Orang Mendapat Kesalahan Tentang Dungeons & Dragons
20 Hal Semua Orang Mendapat Kesalahan Tentang Dungeons & Dragons

Video: 10 MOMEN ANIME YANG MENGHEBOHKAN NETIZEN!!! 2024, Juli

Video: 10 MOMEN ANIME YANG MENGHEBOHKAN NETIZEN!!! 2024, Juli
Anonim

Dungeons & Dragons adalah nama pertama yang dipikirkan banyak orang ketika kata "tabletop RPG" disebutkan, karena ini adalah game yang paling terkenal dari jenisnya. Nama Dungeons & Dragons mungkin dikenal di seluruh dunia, tetapi sifat tepatnya gim ini bisa sulit dijelaskan kepada mereka yang tidak terbiasa dengan RPG meja. Ada banyak kesempatan di mana para pemain Dungeons & Dragons harus mencoba dan menjelaskan permainan tanpa membuatnya terdengar buruk, yang merupakan hal yang sulit ketika permainan melibatkan mengumpulkan sekelompok teman Anda bersama-sama dan berpura-pura menjadi pahlawan fantasi yang membunuh monster untuk sebuah kehidupan.

Sifat Dungeons & Dragons yang tidak jelas telah menyebabkan banyak kesalahan informasi selama bertahun-tahun, yang telah dieksploitasi oleh kelompok-kelompok kepentingan dan pengacara untuk memajukan agenda yang berbeda. Mereka yang diperkenalkan ke Dungeons & Dragons melalui sumber-sumber seperti Internet juga telah diberi banyak informasi yang salah tentang permainan, karena berbagai prasangka dan bias penggemar terhadap bagian tertentu dari pengetahuan tersebut.

Image

Kami di sini hari ini untuk menjernihkan informasi yang keliru yang telah dibangun di seputar seri Dungeons & Dragons selama bertahun-tahun - mulai dari tuduhan itu adalah hobi yang didominasi pria hingga klaim bahwa bermain D&D akan mengubah Anda menjadi pemuja setan.

Inilah 20 Hal yang Semua Orang Salah Tentang Ruang Bawah Tanah & Naga !

20 Dungeons & Dragons Ditikmati Secara Eksklusif Oleh Pria

Image

Bermain Dungeons & Dragons dianggap oleh banyak orang sebagai hobi geekiest di sekitar, itulah sebabnya para pemain D & D sering disajikan di media sebagai laki-laki yang tidak kompeten secara sosial, yang kecintaannya pada RPG di atas meja dimaksudkan untuk menandakan betapa pecundang mereka. Kebenaran sebenarnya adalah bahwa ada banyak wanita yang bermain Dungeons & Dragons, serta RPG populer lainnya, seperti Vampire: The Masquerade.

Jumlah wanita yang menikmati permainan seperti D & D hanya meningkat selama bertahun-tahun, karena tidak ada bagian kecil dari Internet sehingga lebih mudah untuk memperoleh informasi tentang permainan dan menjadi bagian dari grup. Kemampuan untuk bermain game seperti D & D melalui layanan pesan video juga memainkan peran besar dalam meningkatkan jumlah pemain wanita di fanbase menjadi empat puluh persen, yang merupakan lompatan besar dari hanya beberapa tahun yang lalu ketika jumlah itu adalah dua puluh persen.

19 Perapal Peramal Karakter Paling Kuat & Tidak Tersentuh

Image

Para penggemar Dungeons & Dragons telah menghabiskan banyak waktu untuk menghancurkan kekuatan dan kelemahan setiap kelas, item sihir, monster, dan mantera dalam permainan, untuk menempatkan mereka di daftar tingkat kekuasaan. Daftar tingkat kelas Dungeons & Dragons rata-rata tak pelak akan menempatkan kelas-kelas perapal mantra (klerus, pemabuk, penyihir, dan penyihir) di dekat bagian atas, karena banyaknya pilihan yang bisa disediakan oleh sihir, seperti memanggil gerombolan monster, melempar bola monster api, atau menghilang dalam pemberitahuan sesaat.

Yang benar adalah bahwa perapal mantra mudah ditangani, selama Anda memiliki alat yang tepat untuk diserahkan. Kami telah menulis seluruh artikel tentang metode pengiriman perapal mantra, seperti cerobong asap yang menghilangkan garis pandang mereka, halilintar yang dapat menyebabkan tuli dan memaksa cek kegagalan ejaan, dan memanggil hewan dengan kemampuan bergulat untuk mengikat mereka.

Kartun The Dungeons & Dragons Berakhir Dengan Karakter Di Neraka

Image

Serial kartun Dungeons & Dragons melibatkan sekelompok anak-anak yang melakukan perjalanan taman hiburan magis yang mengirim mereka ke dunia fantasi dan petualangan mereka melibatkan mereka mencoba menemukan portal kembali ke dunia nyata. Episode terakhir dari kartun Dungeons & Dragons hanyalah cerita standar yang tidak menyelesaikan alur cerita, yang melahirkan legenda urban yang aneh tentang rencana asli untuk episode terakhir, yang seharusnya melibatkan wahyu bahwa karakter telah dikirim ke Neraka..

Ternyata ada skrip yang tidak diproduksi untuk episode terakhir, tetapi tidak disebutkan karakter yang terperangkap di akhirat dan berakhir pada gantungan tebing yang membuka pintu untuk episode lebih banyak.

17 Tarrasque Sulit Dihancurkan

Image

Tarras secara konsisten menjadi salah satu makhluk paling kuat di Dungeons & Dragons, dengan kemunculannya di dunia kampanye yang diperlakukan seolah-olah kiamat telah tiba, karena tarrasque adalah mesin penghancuran yang tak terbendung. Versi tarrasque di Dungeons & Dragons edisi ketiga adalah makhluk yang menakutkan, karena jumlah hit poin yang tinggi, kemampuan regenerasi yang menyembuhkan empat puluh poin kerusakan per putaran, dan fakta bahwa diperlukan mantra mukjizat atau harapan diperlukan untuk menyelesaikannya.

Ada dokumen terkenal di internet yang menguraikan tujuh cara di mana sebuah partai tingkat menengah dapat menurunkan tarrasque, termasuk lubang besar penuh air, sekelompok pejuang terbang yang dapat melampaui regenerasinya, atau memanggil beberapa allips untuk mem-bypass alaminya. baju zirah.

16 Goblin & Kobold Adalah Pushover

Image

Pesta rata-rata petualang tingkat pertama akan membelah jalan mereka melalui kelompok goblin dan kobold, karena fakta bahwa master ruang bawah tanah akan menggunakannya dengan tidak tepat, karena musuh biasanya akan berlari langsung ke pesta. Seluruh premis dari serial anime Goblin Slayer adalah bahwa goblin dapat menjadi ancaman yang menakutkan jika mereka menggunakan kelicikan mereka dan mempersiapkan lingkungan di sekitar mereka, yang sama berlaku di Dungeons & Dragons.

Ada sebuah artikel terkenal yang ditulis dalam majalah Dragon oleh Roger E. Moore yang merinci taktik "Kobden Tucker" yang dinamai sesuai dengan master penjara bawah tanah yang menelurkan mereka. Alasan mengapa Kobold Tucker sangat ditakuti adalah karena mereka mengandalkan koridor yang ketat dan senjata yang mudah terbakar untuk membuang pihak petualang yang jauh lebih kuat daripada mereka, semua dengan menggunakan taktik dan barang-barang dasar.

15 Tindakan Pemain Di Gerbang Baldur Membuat Perbedaan

Image

Alur cerita dari seri Gerbang Baldur melibatkan dewa yang telah meninggal yang dikenal sebagai Bhaal yang berusaha untuk menghidupkan kembali dirinya melalui manusia yang ia bina, salah satunya adalah protagonis. Gerbang Baldur's II: Tahta Bhaal memiliki tiga ujung - satu di mana protagonis menjadi dewa yang baik, yang di mana Anda mengambil tempat Bhaal sebagai dewa jahat, dan satu di mana Anda tetap menjadi manusia.

Edisi baru-baru ini dari Dungeons & Dragons dan novel-novelnya yang terkait telah retconned setiap hasil yang mungkin dari seri Gerbang Baldur, karena Bhaal dihidupkan kembali terlepas dari peristiwa permainan dan telah merebut kembali lingkup pengaruh ilahi sebelumnya dari Cyric.

14 Tidak Ada Film Berdasarkan Kampanye Dungeons & Dragons

Image

Saat ini ada tiga film Dungeons & Dragons yang mengerikan, dan tidak ada satu pun yang menggunakan salah satu pengaturan dari gim. Anda akan berpikir bahwa ada cukup bahan Dungeons & Dragons di luar sana untuk digunakan sebagai dasar sebuah film, tetapi hanya ada satu orang yang memiliki keberanian untuk mengadaptasi karakter Dungeons & Dragons untuk layar lebar, dan orang itu adalah Vin Diesel, yang merupakan penggemar permainan ini.

Vin Diesel membintangi sebuah film berjudul The Last Witch Hunter dan dia mengungkapkan dalam sebuah wawancara dengan Screen Rant bahwa cerita itu didasarkan pada salah satu karakter Dungeons & Dragons tuanya, yang adalah seorang pemburu penyihir bernama Melkor.

13 Pemain Harus Mengalahkan Darklord Untuk Melarikan Diri Dari Ravenloft

Image

Pengaturan kampanye Ravenloft terdiri dari beberapa demiplanes yang berbeda yang masing-masing diperintah oleh yang dikenal sebagai Darklord, yang melakukan beberapa kejahatan mengerikan selama hidup mereka dan dipenjara di alam neraka sebagai hukuman. Petualangan Ravenloft telah menawarkan beberapa celah bagi orang luar untuk melarikan diri dari pesawat terbang, tetapi hanya ada satu metode yang dijamin untuk membebaskan diri dan itu melibatkan membunuh Darklord, yang jauh lebih mudah dikatakan daripada dilakukan.

Ada cara lain untuk melarikan diri dari Ravenloft, dan itu hanya melibatkan tidak terlibat dengan dunia. Lord Soth berhasil melarikan diri dari kerajaannya dengan menerima hukumannya, yang menyebabkan kekuatan gelap yang menguasai Ravenloft membebaskannya. (Alasan sebenarnya mengapa Lord Soth dibebaskan dari Ravenloft adalah karena masalah hukum yang melibatkan kepemilikan karakternya, tetapi dia masih membuktikan bahwa itu bisa dilakukan.)

12 Hanya Ada Enam Skor Kemampuan

Image

Salah satu hal pertama yang dilakukan setiap pemain saat membuat karakter Dungeons & Dragons mereka adalah menggulung angka untuk enam skor kemampuan mereka, yang menentukan manfaat dan penalti yang akan dimiliki karakter ketika mencoba tugas-tugas tertentu. Dungeons & Dragons menggunakan enam statistik untuk mendefinisikan karakter - Kekuatan, Kecekatan, Konstitusi, Kecerdasan, Kebijaksanaan, dan Karisma.

Karisma dimaksudkan untuk mencerminkan kepribadian karakter, tetapi beberapa pemain juga menggunakannya untuk menentukan kecantikan fisik mereka. Advanced Dungeons & Dragons secara singkat memperkenalkan stat ketujuh yang disebut Comeliness, yang dimaksudkan untuk mencerminkan penampilan fisik karakter. Comeliness dijatuhkan dari edisi ketiga permainan dan belum terlihat sejak saat itu.

11 Tidak Ada Elemen Fiksi Ilmiah Di Ruang Bawah Tanah & Naga

Image

Dungeons & Dragons adalah gim fantasi yang sebagian besar menggunakan pengaturan berdasarkan Eropa abad pertengahan, yang berarti Anda lebih cenderung melihat sihir dan monster daripada apa pun yang terkait dengan fiksi ilmiah. Edisi ketiga Dungeons & Dragons memang memasukkan aturan untuk persenjataan canggih (seperti senapan laser) dalam Panduan Guru Dungeon, tetapi sebagian besar master ruang bawah tanah tidak akan pernah mempertimbangkan untuk menambahkannya ke dalam gim mereka.

Ada satu petualangan Dungeons & Dragons awal yang disebut Ekspedisi ke Barrier Peaks, yang berpusat di sekitar pesawat ruang angkasa alien yang jatuh yang berisi teknologi canggih, tetapi para pemain harus selamat dari pertahanan kapal untuk mengklaim mereka. Ada juga pengaturan kampanye di Advanced Dungeons & Dragons yang disebut Spelljammer yang mencakup pesawat ruang angkasa yang ditenagai oleh sihir, tetapi pengaturan itu sudah lama dihentikan.

10 Selebriti Tidak Akan Bermain Atau Mendukung Permainan

Image

Tren selebritas baru-baru ini yang memainkan game Dungeons & Dragons telah membantu menghilangkan mitos bahwa tidak seorang pun yang terkenal akan mengakui bermain D&D, meskipun ada banyak yang curiga bahwa orang hanya bermain game online sebagai sarana mencari publisitas.

Sebenarnya ada banyak selebriti yang mengaku sebagai penggemar Dungeons & Dragons di hari-hari sebelum streaming online dimungkinkan, dengan orang-orang seperti Chester Bennington, Stephen Colbert, Jon Favreau, Matt Groening, Stephen King, George RR Martin, Mike Myers, Marilyn Manson, Trey Parker, Kevin Smith, Steven Spielberg, Joss Whedon, dan Robin Williams semuanya mengaku sebagai penggemar permainan sepanjang hidup mereka.

9 Hanya Wanita Yang Bisa Menjadi Penyembah Eilistraee

Image

Jajaran dewa-dewa drow dalam lingkungan kampanye Forgotten Realms terdiri dari dewa-dewa jahat, dengan pengecualian Eilistraee, yang bertindak sebagai cahaya penuntun dan penebus orang-orang drow. Pendeta Eilistraee hampir selalu digambarkan sebagai wanita, yang terutama merupakan alasan bagi pencipta Dungeons & Dragons untuk memasukkan gambar wanita prajurit drow berpakaian minim dalam buku-buku mereka.

Pendeta Eilistraee yang dipimpin wanita membuat banyak penggemar percaya bahwa pria tidak bisa bergabung dengan gerejanya, tetapi aturan ini santai dari waktu ke waktu sehingga pria dan non-drow bisa menyembah Eilistraee dan menerima mantra. Ulama laki-laki Eilistraee pernah diharapkan untuk menghabiskan waktu dalam bentuk perempuan melalui penggunaan ritual yang disebut Changedance, tetapi ini juga telah ditulis dari waktu ke waktu.

8 Bard lemah

Image

Edisi kedua dan ketiga dari Dungeons & Dragons memiliki banyak hal untuk dijawab ketika datang untuk merusak reputasi bard di mata para penggemar, karena gaya jack-of-all-trade mereka sering membuat mereka ingin dibandingkan dengan karakter yang berspesialisasi dalam satu bidang. Bards adalah kelas prestise asli dalam edisi pertama Dungeons & Dragons dan butuh beberapa level multi-classing antara petarung, pencuri, dan druid sebelum Anda bahkan bisa naik level di kelas, karena hanya sekuat itu.

Edisi Dungeons & Dragons saat ini telah melakukan banyak hal dalam membuat bard tampak kuat, karena kekuatan khusus mereka yang luar biasa dan kemampuan spellcasting penuh, tetapi lelucon tentang bard yang tidak berguna masih berlanjut hingga hari ini.

7 Dragonborn Diciptakan Untuk Dungeons & Dragons Edisi Keempat

Image

Edisi keempat Dungeons & Dragons dikritik keras oleh penggemar karena banyak perubahan yang membuat semuanya terasa seperti video game. Salah satu aspek yang paling dikritik dari edisi keempat adalah pengenalan dragonborn sebagai ras yang dapat dimainkan.

Dragonborn adalah naga humanoid yang dikritik karena menggantikan posisi gnome di Buku Pegangan Pemain dan bagi perempuan yang memiliki bossom, meskipun kadal. Dragonborn sebenarnya adalah penemuan edisi ketiga Dungeons & Dragons, di mana mereka diperkenalkan sebagai ras yang dapat dimainkan opsional di Races of the Dragon.

6 Tidak Ada Senjata Di Ruang Bawah Tanah & Naga

Image

Sebagian besar kampanye Dungeons & Dragons menggunakan pengaturan abad pertengahan, yang berarti bubuk mesiu belum ditemukan atau tidak berfungsi karena perbedaan cara fungsi arang & sulfur dalam suasana magis.

Tampaknya ide yang buruk untuk senjata diperkenalkan di kampanye Dungeons & Dragons, karena seberapa kuat mereka akan dibandingkan dengan semua senjata lain yang tersedia, tetapi beberapa versi Panduan Guru Dungeon telah memasukkan aturan untuk senjata api awal (seperti pistol flintlock) dan senjata api modern (seperti senapan otomatis.) Senjata api juga menyelinap ke beberapa petualangan, termasuk senapan yang tersembunyi di tempat yang sangat berbahaya di Kutukan Strahd.

5 Tidak Pernah Ada Materi Dungeons & Naga Yang Dinilai M

Image

Berbagai kontroversi yang telah memburu Dungeons & Dragons sejak penciptaannya telah menghasilkan beberapa contoh sensor yang aneh, terutama dalam bentuk mengubah nama iblis dan setan menjadi tanar'ri dan baatezu. Pemilik properti Dungeons & Dragons telah melakukan yang terbaik untuk mencoba dan menyimpan permainan di toko tanpa takut bertentangan dengan kelompok kepentingan keluarga, tetapi ada beberapa buku Dungeons & Dragons resmi yang hanya diperuntukkan bagi orang dewasa.

Kitab Perbuatan Mulia dan Kitab Kegelapan keji dirilis dengan label peringatan di sampulnya, karena mereka berurusan dengan masalah pokok yang mungkin dianggap ofensif oleh beberapa orang, dengan ikonografi agama muncul di bekas dan deskripsi tindakan mengerikan (dan mendapat manfaat dari mereka)) di yang terakhir.

4 Belum Pernah Ada Dungeons & Dragons & Video Game Crossovers

Image

Pesaing terbesar untuk Dungeons & Dragons selalu menjadi video game, karena lebih mudah mengatur gim daring daripada menjadwalkan sekelompok teman untuk dapat bertemu di satu tempat. Ada banyak gim video Dungeons & Dragons yang dirilis selama bertahun-tahun yang berbasis di berbagai pengaturan kampanye gim, tetapi ada juga beberapa contoh ketika dunia gim video bertabrakan dengan meja RPG.

Ada buku kampanye Diablo II resmi yang dirilis untuk Advanced Dungeons & Dragons yang mencakup kit karakter, statistik monster, dan ruang bawah tanah dari game. Anda juga dapat menggunakan chocobo dari seri Final Fantasy sebagai mount di edisi ketiga Dungeons & Dragons, karena majalah Dragon edisi # 323 memiliki statistik resmi untuk makhluk yang dapat Anda gunakan.

3 Greyhawk Adalah Pengaturan Dungeons & Naga Pertama

Image

Pengaturan kampanye Dungeons & Dragons yang paling populer adalah Forgotten Realms, yang telah menjadi inspirasi bagi banyak novel dan permainan video selama bertahun-tahun. Pengaturan kampanye Dungeons & Dragons yang sering dianggap sebagai yang pertama adalah Greyhawk, yang merupakan dunia kampanye pribadi Gary Gygax.

Pengaturan kampanye Dungeons & Dragons sejati yang sebenarnya adalah Blackmoor, yang dibuat oleh Dave Arneson dan dirinci dalam sebuah buku berjudul First Fantasy Campaign yang dirilis pada tahun 1977, dengan World of Greyhawk tidak dirilis hingga 1980.

2 Mantra Berakhir Di Level Sembilan

Image

Edisi Dungeons & Dragons saat ini belum memasukkan aturan untuk karakter yang ingin maju di atas level dua puluh pada saat penulisan, yang berarti bahwa level mantra maksimum yang dapat mereka capai adalah sembilan. Edisi ketiga Dungeons & Dragons memiliki aturan untuk memungkinkan slot mantra di atas level sembilan, tetapi ini hanya bisa digunakan ketika meningkatkan mantra tingkat tinggi dengan prestasi Metamagic. Ada juga aturan untuk Epic Spell, tapi ini tergantung pada peringkat skill kamu.

Advanced Dungeons & Dragons memang memiliki beberapa mantra di atas level sembilan, dengan yang paling kuat adalah mantra tingkat kedua belas yang disebut avatar Karsus, yang memungkinkan pengguna untuk menjadi dewa. Karsus berhasil secara tidak sengaja menghancurkan Netheril dengan menyalahgunakan mantera ini. Insiden Karsus mendorong larangan dari dewi sihir, yang mencegah manusia dari dapat menggunakan mantra kuat seperti itu lagi.