20 Game Super Mario Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

Daftar Isi:

20 Game Super Mario Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat
20 Game Super Mario Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

Video: 【List 1】 Top 100 SNES Games (Alphabetical Order) 2024, Juli

Video: 【List 1】 Top 100 SNES Games (Alphabetical Order) 2024, Juli
Anonim

Wii U mungkin belum menjadi hit, tetapi merek Nintendo masih kuat di mata banyak gamer. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Daftar franchise klasik Nintendo sama sekali tidak ada bandingannya. Baru-baru ini diumumkan bahwa, untuk pertama kalinya, Shigeru Miyamoto dan krunya secara resmi mengembangkan judul Super Mario untuk platform selain konsol atau handheld Nintendo. Super Mario Run akan diluncurkan pertama kali di iPhone dan iPad pada bulan Desember, sebelum datang ke Android pada tahun 2017. Belum ada kabar apakah judulnya suatu hari nanti akan menemukan jalan menuju 3DS.

Untuk merayakan kesempatan penting ini, mari kita berjalan menyusuri jalur kenangan dan mengenang kembali petualangan terbesar Super Mario. Sejak debutnya di Donkey Kong tahun 1981, Mario telah bertahan dalam ujian waktu dengan gameplay ketat khas Nintendo, gaya seni yang menggemaskan, dan segala ketidaksopanan yang menyenangkan. Beberapa game dalam daftar ini adalah judul platformingnya yang paling terkenal, sementara yang lain menyelidiki pekerjaan sampingan Mario sebagai pembalap kart dan pahlawan RPG. Inilah 20 Game Super Mario Terbaik.

Image

20 Pesta Mario

Image

Sebelum kita mulai, mari kita tekankan poin ini: Mario Party bukanlah permainan yang baik. Bahkan entri baru-baru ini, yang secara signifikan telah menghapus elemen-elemen permainan papan, benar-benar mengerikan. Dengan satu lemparan dadu, seorang pemain di tempat pertama dapat membalik nasib mereka, dan siapa pun yang sedikit beruntung dapat mengendalikan jalan menuju kemenangan, terlepas dari tingkat keahliannya. Benar-benar gila.

Namun, permainan empat pemain Mario Party masih merupakan saat yang konyol. Dengan kelompok teman yang tepat dan persediaan permen yang tak ada habisnya dan minuman yang dikonsumsi secara bertanggung jawab, sulit untuk mengatasi kesenangan tanpa cela dari permainan yang begitu liar dan tanpa pikiran. Ada tidak kurang dari selusin judul Partai Mario di setiap platform dari Nintendo 64 ke Wii U. Puritan sekolah lama menyukai tahap-tahap yang tak terlupakan dari Mario Party 2, tetapi kami lebih memilih langkah yang lebih cepat dari Mario Party 9, di mana semua pemain bepergian papan bersama. Ditambah lagi, ini adalah entri terakhir dalam seri yang menampilkan Birdo sebagai karakter yang dapat dimainkan, dan Birdo adalah karakter favorit kami yang tidak perlu dipersoalkan lagi. Mereka membiarkan sampah menjijikkan yang dimainkan Waluigi di Mario Party 10, tetapi bukan Birdo? MENGAPA?

19 Super Mario Bros 2

Image

Versi asli Super Mario Bros 2 dianggap terlalu sulit untuk dinikmati pemain Amerika, jadi mereka memilih untuk mereparasi permainan yang sama sekali berbeda, Doki Doki Panic, dan merilisnya di Barat sebagai Super Mario Bros. 2. Sebagai Hasilnya, gameplay dari Mario 2 sangat berbeda dari pendahulunya. Musuh tidak bisa lagi dikalahkan hanya dengan melompatinya; mereka juga harus diambil dan dilemparkan ke objek, dan desain level jauh lebih non-linier dari game pertama, dengan penekanan yang tidak biasa pada platforming vertikal.

Meskipun tidak memulai kehidupan sebagai gelar Mario "benar", Mario 2 memang memperkenalkan banyak elemen berulang ke dalam waralaba. Kemampuan mengambang Peach memulai debutnya di gelar ini, seperti halnya musuh seperti Shy Guys dan Bob-ombs. Selain itu, musuh berulang seri Mario yang terbesar, Birdo, melakukan debut kemenangannya di game ini. Pada akhirnya, Mario 2 terbukti cukup populer sehingga akhirnya diangkut ke Jepang sebagai Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: The Lost Levels

Image

Versi asli Super Mario Bros 2 akhirnya melihat rilis di Barat sebagai bagian dari Super Mario All-Stars, sebuah kompilasi yang juga termasuk Mario Bros 1, 2, dan 3, semuanya dengan grafik dan suara yang diperbarui. Alih-alih mode dua pemain pendahulunya, The Lost Levels memungkinkan pemain memilih Mario atau Luigi, yang belakangan dibedakan dengan memiliki kemampuan melompat yang jauh lebih tinggi. Namun, keunggulan ini diimbangi dengan memberikan fisika gerakan yang licin.

Perbedaan terbesar dalam The Lost Levels adalah kesulitannya. Super Mario Bros asli mungkin merupakan permainan yang sulit menurut standar saat ini, tetapi The Lost Levels adalah salah satu platformer paling sulit sepanjang masa, dengan lompatan yang membutuhkan saraf baja untuk menghindari jatuh ke dalam jurang maut, berton-ton musuh yang akan membunuhmu lagi dan lagi, dan Jamur Poison yang menjengkelkan tak berujung itu. Benar-benar gamer elit yang telah menaklukkan The Lost Levels sedikit dan jauh di antara keduanya, dan dianggap sebagai pahlawan legendaris dalam komunitas Mario.

17 Super Mario Sunshine

Image

Seiring dengan Mario Bros 2 AS, Super Mario Sunshine sering diberhentikan oleh beberapa penggemar karena perubahan drastis ke formula run-and-jump klasik. Sinar matahari menggeser aksi ke sebuah pulau tropis yang indah yang tertutup lumpur beracun. Dibingkai untuk bencana lingkungan, Mario diminta untuk membersihkannya, dengan bantuan perangkat unik. Sebagian selang air dan sebagian jetpack, FLUDD, demikian sebutannya, adalah elemen love-it-or-hate-it dari Sunshine yang mendefinisikan judul dan membagi pemain hingga hari ini. Beberapa pemain suka membersihkan cat dan menggunakan berbagai nozel di FLUDD untuk menjelajahi lanskap indah Isle Delfino, sementara yang lain berharap bahwa seluruh permainan lebih dekat ke tahap bonus di mana FLUDD dihapus dan Mario terpaksa menavigasi tangguh seperti kursus linear kuku tidak menggunakan apa-apa selain kecakapannya dan kecakapan melompat.

Dikatakan bahwa sekuelnya, Super Mario Galaxy, menghilangkan Fludd sepenuhnya dan membatasi tipuan untuk penggunaan terbatas. Namun, ini juga menunjukkan kualitas merek Mario bahwa, sementara sering dianggap sebagai salah satu entri terlemah dalam seri, Mario Sunshine masih merupakan permainan yang luar biasa, penuh tantangan platforming intens, ide-ide unik, dan beberapa yang terbaik bos bertempur di seluruh waralaba.

16 Super Mario Land 2: Enam Koin Emas

Image

Petualangan genggam pertama Mario adalah Super Mario Land, yang, sementara judul peluncuran Game Boy yang menyenangkan dan solid, ditahan dengan jarak pendek (hanya dua belas tahap) dan tingkat pengambilan gambar berlebihan yang menghalangi kebaikan platforming sekolah lama. Sekuelnya, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins 1992, lebih besar dan lebih baik dalam segala hal.

Mario Land 2 menampilkan lebih dari 30 kursus, peta dunia luar, dan grafik yang lebih sesuai dengan Super Mario World yang baru saja dirilis, yang benar-benar mendorong batas jenis visual yang dapat diberikan oleh Game Boy. Game ini juga menandai debut rival / musuh Mario Wario, yang telah mencuri kastil Mario saat pahlawan kita sedang pergi dalam gelar Mario Land pertama. Wario akhirnya terbukti cukup populer sehingga game berikutnya dalam seri, Wario Land: Super Mario Land 3, akan menjatuhkan Mario sepenuhnya demi rekan serakah dan joroknya (yang mungkin atau mungkin bukan penggemar terbesarnya).

15 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

Image

Seri Mario & Luigi adalah sub-seri RPG kecil yang lucu dan unik yang, meskipun memiliki mekanisme yang menyenangkan dan alur cerita yang lucu, tampaknya selalu terjebak dalam bayang-bayang permainan Paper Mario. Mungkin itu karena game M&L hanya pernah ada di genggam Nintendo, sementara Paper Mario telah melihat sebagian besar judulnya mendarat di konsol.

Namun, bahkan lebih dari Paper Mario, judul M&L adalah pewaris nyata dari Super Mario RPG yang dihormati: Legenda Tujuh Bintang (lebih lanjut tentang itu nanti), menampilkan campuran platforming isometrik yang sama, pengisahan cerita komedi, dan RPG berbasis giliran bertarung, lengkap dengan hits waktunya, memberikan judul elemen aksi ringan yang kurang dalam banyak RPG berbasis menu.

Jika kita harus memilih judul M&L favorit, itu haruslah Bowser's Inside Story, di mana saudara-saudara pergi dalam petualangan bergaya Voyage Fantastis di dalam tubuh musuh terbesar mereka, Bowser. Benar-benar menggelikan, tetapi isi perut Bowser adalah latar yang tepat untuk selera humor M&L.

14 Super Mario Bros Baru. U

Image

Setelah Mario masuk ke dimensi ketiga dengan Super Mario 64 tahun 1996, beberapa penggemar petualangan 2D sekolah lamanya merasa agak tertinggal. Tidak ada judul Mario asli untuk Game Boy Advance, juga; alih-alih, seri Mario Advance seluruhnya terdiri dari port judul NES dan SNES.

Akhirnya, pada tahun 2006, New Super Mario Bros dirilis untuk Nintendo DS. Gim ini menggunakan grafis 3D, tetapi aksinya jelas klasik, dengan Mario berlari dari kiri ke kanan untuk melompati lubang dan mencapai akhir setiap kursus. Permainan itu sukses besar, dan menyebabkan sekuel pada Wii dan 3DS.

Entri favorit kami di seri Baru adalah New Super Mario Bros U, yang merupakan judul peluncuran Wii U yang bernasib buruk. Sementara grafisnya bukan lompatan besar pada versi Wii, menggunakan sebagian besar aset yang sama, desain level lebih ketat dari sebelumnya, dan empat pemain co-op, sementara sibuk seperti di Wii, masih bisa menjadi keuntungan, selama semua orang berada di halaman yang sama dan bekerja bersama. Jika tidak, siapkan banyak Game Overs.

13 Paper Mario: Pintu Seribu Tahun

Image

Judul Paper Mario pertama, untuk Nintendo 64, memulai kehidupan sebagai sekuel Super Mario RPG sebelum berubah menjadi entitas uniknya sendiri dengan gaya seni yang sangat mencolok. Sayangnya, itu keluar pada tahun 2001, ketika N64 sudah dalam perjalanan keluar. Namun, sejak itu telah dirilis ulang di Wii Virtual Console, dan dengan demikian tersedia untuk pembelian ke gamer modern.

Sekuel 2004, Paper Mario: The Thousand Year Door, dengan cepat menjadi klasik kultus dan diingat sebagai salah satu spin-off Mario terbaik di sekitar. Berkat kekuatan Gamecube, TYD terlihat fenomenal, bahkan menurut standar sekarang, dan ceritanya masih bertahan setelah bertahun-tahun berkat karakter yang meyakinkan, dialog cepat, dan nada yang kadang-kadang sangat gelap (untuk permainan Mario, setidaknya), yang sangat kontras dengan gaya seni yang penuh warna dan elemen yang lebih ringan.

Super Paper Mario akan mengikuti, meninggalkan genre RPG demi platformer unik dengan kemampuan untuk beralih antara 2D dan 3D sesuka hati. Itu adalah judul kecil novel, tapi tidak seperti yang kami harapkan dari serial ini.

12 Super Mario 3D Land

Image

Level Super Mario 64 mirip dengan kotak pasir dunia terbuka. Memang, Dry Dry Desert sedikit lebih kecil dari Red Dead Redemption, tetapi kenyataannya adalah bahwa permainan tidak memegang tangan pemain dan memberi tahu mereka ke mana harus pergi; penjelajahan tergantung pada setiap orang. Untuk petualangan pertama Mario di 3DS, Nintendo bertujuan untuk menggabungkan gameplay 3D Mario 64 dengan desain linier klasik dari side-scrollers Mario klasik (tetapi Mario 3, khususnya). Game ini adalah untuk pemain yang menyukai gerakan 3D dari judul yang lebih baru, tetapi melewatkan tantangan platforming langsung dari tadi.

Super Mario 3D Land menampilkan delapan dunia yang penuh dengan berlari dan melompat dari waktu ke waktu. Setelah membersihkan dunia-dunia ini, delapan dunia "istimewa" tidak dikunci, serta kemampuan untuk bermain seperti Luigi, sebelum akhirnya diizinkan memainkan tingkat S8-Crown yang sangat sulit. Itu banyak gameplay, membuat Super Mario 3D Land sangat mungkin gelar Mario genggam terbesar belum.

11 Super Mario World 2: Pulau Yoshi

Image

Dirilis pada tahun 1995, menjelang akhir pemerintahan Super Nintendo sebagai konsol dominan, fitur yang paling mencolok di Pulau Yoshi adalah visualnya yang benar-benar indah, dengan gaya seni yang sepertinya datang langsung dari buku mewarnai, serta elemen 3D yang terbatas. yang sangat mengesankan bagi SNES.

Sebuah prekuel untuk seluruh seri, Pulau Yoshi memperkenalkan dunia kepada Baby Mario, bocah nakal yang terus-menerus menjerit-jerit menjengkelkan yang masih menghantui impian kita sampai hari ini. Menjadi bayi, Mario tidak mampu melindungi dirinya sendiri, sehingga terserah Yoshi untuk membawa anak itu ke tempat yang aman sementara juga bersaing dengan Baby Bowser dan Kamek the Magikoopa.

Banyak dari kemampuan Yoshi, seperti melempar telur dan pound-nya yang mengguncang bumi, pertama kali diperkenalkan di sini. Pulau Yoshi relatif mudah dibandingkan dengan judul Mario lainnya, tetapi itu diperbaiki dalam sekuel yang bisa dibilang superior, Pulau Yoshi DS, dirilis pada tahun 2006 untuk - Anda dapat menebaknya - Nintendo DS. Judul menampilkan versi karakter yang menggemaskan seperti Peach, Donkey Kong, dan bahkan Wario, masing-masing dengan kemampuan unik mereka sendiri. Yoshi DS mempertahankan gaya seni aslinya yang imut dan imut, yang sangat kontras dengan tingkat kesulitannya.

10 Mario Kart: Dash Ganda

Image

Mario Party mungkin memiliki kata dalam judulnya, tetapi tidak ada keraguan bahwa permainan "pesta" pamungkas selalu adalah Mario Kart. Beberapa orang menyukai Mario Kart 64 klasik, sementara yang lain lebih menyukai aksi sepeda motor Mario Kart Wii, tetapi kami pikir entri terbaik dalam seri ini adalah Double Dash, untuk Gamecube, yang memperkenalkan seri ini ke beberapa senjata dan trek terbaiknya. Ada beberapa sensasi yang bisa menyamai diseret oleh Chain Chomp melintasi Mushroom Bridge, menjatuhkan pembalap lain dengan percaya diri yang benar, merebut pimpinan … Hanya untuk dihancurkan oleh Blue Shell jahat.

Gimmick utama di Double Dash adalah kemampuan mobil untuk menampung dua penumpang, yang memungkinkan pemain berpasangan. Untuk gamer yang menyukai aksi balap hijinks dari seri tetapi tidak begitu bagus dalam hal itu, mengendarai shotgun dan memegang senjata sementara seorang pengemudi yang lebih berpengalaman tanpa cacat berkeliaran di tikungan hanyalah sebuah kesenangan. Lagi pula, Birdo lebih merupakan penembak daripada tipe karakter pedal-ke-logam.

9 Super Mario Galaxy

Image

Wii berhasil memikat pemain kasual dan non-gamer dengan judul-judul seperti Wii Sports dan Wii Fit. Ada ketakutan bahwa penggemar Nintendo hardcore akan tertinggal, tetapi ketika Mario Galaxy menabrak rak pada tahun 2007, ketakutan itu berkurang. Dipasarkan sebagai penerus sejati Mario 64 (kira mereka tidak terlalu peduli dengan Sunshine), Galaxy menjanjikan sukacita platforming tanpa henti dari awal hingga akhir, dan nak, apakah itu berhasil.

Level di Galaxy ditetapkan di ruang angkasa, di planet-planet kecil yang lucu, yang menyebabkan eksplorasi unik dari gameplay gravitasi rendah. Terlepas dari sifat luar angkasa yang tampaknya terbuka, kursus biasanya memiliki sifat linier yang jelas, terutama dibandingkan dengan Sunshine dan 64. Meskipun Mario yang dipercaya, Yoshi, tidak kembali, Galaxy memperkenalkan banyak kekuatan baru yang kreatif untuk seri ini. Favorit kami adalah dengan mudah Bee Suit, yang memungkinkan Mario terbang berkeliling sambil mengenakan garis-garis kuning-hitam yang menggemaskan.

Oh, dan sekali 120 bintang telah dikumpulkan, Luigi tidak terkunci sehingga pemain dapat melakukan semuanya lagi, dengan mekanisme saudara kedua yang sedikit berbeda.

8 Pembuat Super Mario

Image

Gim terbaru dalam daftar ini, Super Mario Maker keluar pada 2015 di Wii U, dan akan dirilis pada 3DS pada Desember 2016. Mario Maker memungkinkan para pemain untuk, pada akhirnya, akhirnya merancang program mereka sendiri dan membagikannya di atas Internet. Jumlah alat yang tersedia untuk pemain sangat mengejutkan, dan gim ini cerdas, meskipun kontroversial, hanya membuka semuanya saat gim dimainkan. Namun, mengingat tingkat kompleksitas yang absurd di beberapa level, kurva pembelajaran umumnya dihargai.

Level dapat dimodifikasi dengan menggunakan estetika dari seri Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World, atau New Super Mario Bros, dan beberapa item dapat bekerja secara berbeda tergantung pada estetika yang dipilih. Judul tersebut memanfaatkan gamepad Wii U dengan sangat baik dalam merancang kursus; menempatkan platform secara sederhana seperti mengetuk layar. Pesaing terdekat Mario Maker dalam hal ini adalah LittleBigPlanet untuk Playstation, yang terasa sangat rumit jika dibandingkan.

7 Super Mario 3D World

Image

Super Mario 3D Land untuk 3DS adalah upaya yang mulia, tetapi sekuel Wii U menghancurkannya dengan grafisnya yang menakjubkan dan multiplayer co-op empat pemain, di mana para karakter mempertahankan kemampuan unik mereka dari Super Mario Bros. 2. Kursusnya adalah lebih luas daripada di 3D Land, tetapi mereka masih mempertahankan sifat linier mereka, sementara secara bersamaan menawarkan pemain tingkat perlindungan dari tidak sengaja saling membunuh, yang terjadi terlalu sering dalam judul New Super Mario Bros.

Seperti kebanyakan judul Mario, Dunia 3D memiliki 8 dunia yang berbeda, tetapi juga memiliki empat dunia rahasia dengan versi remix dari level sebelumnya. Dalam dunia rahasia ini, Rosalina dari Mario Galaxy dapat dibuka sebagai karakter yang dapat dimainkan, memberi Peach beberapa perusahaan feminin. Sementara 3D World umumnya bukan game yang sangat menghukum, tantangan terakhir, Champion's Road, dengan mudah menjadi salah satu level terberat dalam setiap game Mario. Ia tidak memiliki pos pemeriksaan - dan tidak ada belas kasihan. Sebagai perbandingan, S8-Crown dari 3D Land bukanlah cakewalk yang sederhana. Serius, jika Anda telah mengalahkan Champion's Road, beri tahu kami di komentar!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 pada dasarnya adalah paket ekspansi untuk petualangan Wii pertama Mario, tetapi lebih besar, lebih baik, dan lebih imajinatif. Power-up sama kreatifnya seperti yang kita harapkan dari seri (dengan teriakan khusus untuk Cloud Mario!), Level-levelnya sangat menakjubkan dalam hal desain dan playability mereka, dan kembalinya Yoshi yang penuh kemenangan merupakan sambutan yang luar biasa. mengherankan.

Tidak seperti Mario Galaxy, serta Sunshine dan 64, sekuel ini tidak jauh berbeda dengan dunia hub, kembali ke "peta pilih level" yang mirip dengan Mario Bros. Sementara beberapa penggemar menyesalkan hilangnya eksplorasi dan menemukan level baru ini, Mario Galaxy 2 akhirnya membuat panggilan yang tepat dengan berfokus pada kekuatan terbesarnya, yang membombardir pemain dengan gelombang tantangan dan imajinasi yang hampir tak ada habisnya. Galaxy 2 adalah kesenangan yang disuling dalam bentuk yang paling murni, kecuali mungkin untuk tantangan terakhirnya, Grandmaster Galaxy, yang memberi Champion's Road kesempatan untuk mendapatkan uang dalam hal frustrasi yang menarik.

5 Super Mario RPG

Image

Pada tahun 2002, Square Enix (saat itu dikenal sebagai Squaresoft) mengguncang dunia dengan Kingdom Hearts, sebuah aksi RPG yang menggabungkan dunia Animasi Disney (Putri Duyung Kecil, Aladdin) dengan gaya dan dongeng Final Fantasy. Pasangan yang tidak mungkin, tentu saja, tetapi itu sangat sukses dan melahirkan banyak sekuel.

Kingdom Hearts bukanlah crossover luar kotak pertama mereka; itu akan menjadi Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, sebuah permainan kecil yang luar biasa yang memiliki kemalangan untuk dirilis pada akhir siklus hidup SNES, hanya beberapa bulan sebelum debut Nintendo 64. Mario RPG mungkin telah diabaikan pada saat itu, tetapi sejak itu telah mengembangkan pengikut sekte dan mencapai audiens baru berkat rilis ulang di Wii Virtual Console. Gim ini persis seperti apa kedengarannya: Mario sebagai RPG, dengan kisah unik, pertarungan berbasis giliran, dan sistem peningkatan level tradisional. Mungkin tidak pernah ada sekuel nyata untuk game ini (dan kita mungkin tidak akan pernah melihat Mallow lagi, sayangnya), tetapi semangat judul tetap ada dalam seri spinoff seperti Paper Mario dan Mario & Luigi, yang meminjam banyak elemen dari game ini, termasuk rasa humor aneh dan platform isometrik.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros bukanlah penampilan Mario yang pertama (karakter tersebut memulai debutnya di Donkey Kong tahun 1981), tetapi sudah pasti permainan itulah yang membuatnya menjadi nama rumah tangga, dan tetap menjadi klasik abadi yang menyenangkan hari ini seperti saat ini ketika diluncurkan bersamaan dengan Nintendo Entertainment System pada tahun 1985. Super Mario Bros adalah game yang secara tunggal menarik industri video game dari keterpurukan yang disebabkan oleh Kecelakaan Videogame tahun 1983.

Premisnya sederhana: lari dari kiri ke kanan, menghindari rintangan dan melompati musuh, dan akhiri setiap tahap dengan mengklaim tiang bendera dari Bowser dalam upaya Anda untuk menyelamatkan Princess Toadstool (belum dikenal sebagai Peach) dari raja Koopa yang jahat. Ini adalah formula yang, meskipun melompat ke 3D dan peningkatan fokus pada eksplorasi, sebagian besar tetap tidak berubah hingga hari ini, dan masih dinikmati oleh gamer dari segala usia.

3 Super Mario 64

Image

Sama seperti Super Mario Bros adalah permainan yang menetapkan standar untuk semua penggulung sisi 2D untuk diikuti, Mario 64 juga meletakkan kerangka kerja untuk semua platformer 3D yang akan datang, kerangka kerja yang bertahan bahkan dua puluh tahun kemudian. Bergerak Mario di dalam 3D tidak kekurangan wahyu, dan Mario 64 masih satu-satunya permainan yang benar-benar terasa "benar" pada binatang berkepala tiga N64 dari controller.

Tidak seperti peta dunia dan kursus linier dari judul Mario yang lebih tua, masing-masing dari lima belas kursus 64 tersembunyi di dalam kastil Princess Peach, yang bertindak sebagai pusat dunia dan menyembunyikan banyak rahasia untuk ditemukan pemain. Bowser dapat dikalahkan dan kastil dibebaskan dengan hanya 70 bintang, tetapi mengumpulkan semua 120 memungkinkan Mario akses ke atap kastil, di mana teman lamanya Yoshi menyampaikan pesan dari tim pengembangan, serta 100 nyawa tambahan … Yang tidak berguna, karena permainan selesai.

Permainan ini dirilis ulang sebagai judul peluncuran untuk Nintendo DS, menambahkan Luigi, Wario, dan Yoshi sebagai karakter yang dapat dimainkan. Sementara kami menyukai penambahan dan penyempurnaan versi itu, harus kembali ke serambi kastil hanya untuk berganti karakter benar-benar menyakitkan mondar-mandir judul. Ini masih merupakan pelabuhan yang bagus untuk permainan yang luar biasa, tetapi kami lebih memilih yang asli N64.

2 Super Mario Bros 3

Setelah Super Mario Bros 2 lepas landas dan ekspansi yang sangat sulit itu adalah versi Jepang dari Mario 2 (dikenal di sini sebagai The Lost Levels), Miyamoto dan perusahaan memutuskan bahwa versi 2.0 benar dari Super Mario Bros ada di kartu.. Super Mario Bros. 3 mengambil formula dari game asli dan memperluasnya dengan peta dunia non-linear, gudang diperluas power-up yang efektif, dan, tentu saja, kemampuan untuk menggulir layar ke belakang.

Salah satu penambahan terbesar Mario 3 adalah dimasukkannya level pengguliran otomatis. Meskipun ada batas waktu di Mario 1, level bisa, lebih atau kurang, masih bisa didekati sesuai kecepatan pemain. Level-level ini, di sisi lain, memindahkan layar pada tingkat yang tetap, dan jika Mario terlalu lambat dan tidak dapat mengimbangi, maka itu Game Over.

P-Wings, Frog Suit, Magic Flute, Hammer Suit, Super Leaf … Sulit untuk memikirkan elemen apa pun dari Mario Bros 3 yang bukan simbol ikon dari apa yang membuat Nintendo menjadi perusahaan khusus yang unik.