18 Wilayah Permainan Video Rahasia yang Tidak Anda Pikirkan Tentang

Daftar Isi:

18 Wilayah Permainan Video Rahasia yang Tidak Anda Pikirkan Tentang
18 Wilayah Permainan Video Rahasia yang Tidak Anda Pikirkan Tentang

Video: CARA MERANGSANG & STIMULASI GSPOT (TITIK KENIKMATAN) 2024, Juni

Video: CARA MERANGSANG & STIMULASI GSPOT (TITIK KENIKMATAN) 2024, Juni
Anonim

Apakah Anda seorang gamer hardcore atau lebih dari penggemar biasa, tidak sulit untuk memikirkan atribut mana yang membuat bermain video game begitu menyenangkan. Gaya seni visual yang baik adalah sesuatu yang dapat langsung menarik perhatian Anda, dan kisah yang memikat membantu Anda tetap tertarik, tetapi gameplay yang bersih dan konsisten mungkin merupakan aspek terpenting dari semuanya. Namun, ada satu fitur penting yang belum kami sebutkan. Jika Anda membaca judul daftar ini, maka Anda tahu: itu rahasianya!

Baik itu karakter rahasia yang hanya bisa Anda mainkan dengan mengalahkan permainan pada kesulitan yang paling sulit, atau senjata rahasia yang memerlukan semacam kode cheat untuk membuka kunci, rahasia adalah salah satu aspek permainan video paling keren dan menghibur yang terus membuat kita tetap datang kembali untuk lebih. Di luar semua karakter yang tidak dapat dibuka dan peluncur roket tak terbatas, bagaimanapun, adalah area rahasia. Tidak ada yang bisa meledakkan pikiran seorang gamer selain bermain melalui permainan favorit mereka untuk yang ke-100 sebelum menyadari bahwa ada seluruh bagian permainan yang bahkan tidak mereka ketahui!

Image

Percaya atau tidak, kehilangan seluruh segmen permainan favorit Anda terjadi jauh lebih sering daripada yang Anda sadari. Pikirkan kita menggertak? Kemudian periksa 18 Area Permainan Video Rahasia yang Tidak Anda Ketahui Ada, dan lihat sendiri!

18 Aliens, Ruins, and Hell (Tony Hawk Underground 2)

Image

Serial Pro Skater Tony Hawk terkenal karena berbagai tingkat gila, terutama tahap bonus rahasia yang biasanya dibuka setelah mengalahkan permainan. Tony Hawk Pro Skater 2 memiliki "Skate Heaven" yang fantastik, dan Tony Hawk Underground memiliki "Hotter Than Hell" (level yang menampilkan band rock KISS), tetapi "Triangle" di Tony Hawk Underground 2 ada di level lain.

Sebuah rujukan yang jelas pada Segitiga Bermuda yang nyata dan nyata, Segitiga itu mungkin tidak tampak banyak pada awalnya, tetapi ada lebih dari sekadar memenuhi mata. Setelah mengaktifkan rudal di helikopter Apache yang rusak, Anda menerbangkan sebagian alien, mengungkapkan pangkalan alien yang tersembunyi. Jika Anda cukup investigasi di sini, Anda dapat mengaktifkan portal yang akan mengirim Anda ke reruntuhan Aztec. Akhirnya, jika Anda mengutuk semua dewa berhala monyet, maka itu akan membuka portal untuk - Anda dapat menebaknya - Hell!

Dengan tidak hanya satu, tetapi tiga area rahasia untuk ditemukan secara total, masing-masing membutuhkan serangkaian tugas yang berbeda untuk diungkapkan, Tony Hawk Underground 2 memiliki level bonus paling keren di seluruh seri. (Apakah kita menyebutkan Neraka?)

17 The Castle Roof (Super Mario 64)

Image

Ketika Super Mario 64 keluar bersama Nintendo 64 pada tahun 1996, itu menetapkan standar untuk kemampuan platformer 3D yang hebat. Membuat debutnya dalam tiga dimensi, Mario bertugas menemukan sejumlah Bintang Kekuatan yang tersebar di sekitar kastil Putri Peach untuk mencapai Bowser, membebaskan sang Putri, dan melepaskan kastil dari cengkeraman Raja Koopa yang jahat.

Gamer yang tumbuh bermain ingat dapat melewati berbagai level dan misi di seluruh kastil, mengumpulkan bintang-bintang dari dunia yang diisi dengan rumah-rumah mewah, lava mendidih, dan cukup banyak pelayan Bowser untuk membuat kepala tukang ledeng berputar. Sementara sebagian besar yang memainkan permainan dapat mengingat kembali membuat jalan mereka ke puncak kastil untuk mengalahkan penyu raksasa itu sendiri, banyak sebenarnya tidak menyadari tentang rahasia apa yang ada di depan jika Anda benar-benar dapat mengumpulkan semua 120 bintang yang ditemukan dalam permainan.

Jika Anda berhasil mengumpulkan setiap bintang, meriam di halaman terbuka, memungkinkan Anda untuk menembak ke atap kastil yang biasanya tidak dapat diakses. Di atas sana, Anda akan menemukan menemukan teman ramah hijau (bukan Luigi), yang memberi Mario 100 nyawa dan kemampuan lompat khusus!

16 Lubang Reptil (Mortal Kombat)

Image

Setelah Street Fighter II dirilis ke arcade pada tahun 1991 dan bertemu dengan sukses besar, diikuti oleh sejumlah tiruan dan klon yang mencoba yang terbaik untuk meniru permainan pertempuran inovatif. Itu hanya satu tahun kemudian ketika penggemar arcade disambut dengan jenis permainan pertempuran baru untuk menyaingi Street Fighter. Kami tentu saja berbicara tentang Mortal Kombat.

Hal pertama yang menarik perhatian para pengunjung arcade yang menemukan judul baru ini adalah betapa ganasnya permainan itu, dengan lebih banyak darah dan darah yang lebih digital daripada yang pernah dilihat kebanyakan anak-anak sebelumnya. Hal lain yang menonjol adalah petunjuk samar yang diberikan secara acak oleh ninja berjubah hijau, seperti "Lihat ke La Luna" dan "Memblokir tidak akan membawa Anda ke mana pun".

Jika pemain bisa mengetahui apa arti semua teka-teki ini, dan menerapkannya dalam game, mereka akan memiliki kesempatan untuk bertemu dengan karakter rahasia gim, Reptile, yang bertarung di dasar level pit. Bayangkan raut wajah pemain yang pertama kali menyelesaikan ini, jatuh ke area lubang berduri yang biasanya hanya diperuntukkan bagi pemain yang tertusuk!

15 Dunia Ariamis yang Dicat (Jiwa Gelap)

Image

Di masa ketika video game mulai menjadi terlalu jenuh dengan pegangan yang terus-menerus, sistem penyelamatan yang terlalu murah hati, dan tingkat kesulitan yang sulit memberi pemain tantangan; seri Dark Souls datang untuk mengingatkan orang betapa memuaskannya bisa mengatasi rintangan yang menantang dalam game.

Mendengar kembali ke era game yang lebih tua, Dark Souls menggunakan kombinasi elemen-elemen nostalgia namun membuat frustrasi dari game-game masa lalu, seperti game yang tidak memaafkan atas hukuman, dan dunia terbuka yang hampir tidak menunjukkan indikasi ke mana Anda harus pergi. Karena hal ini, ada banyak area yang mungkin terlewatkan oleh pemain selama permainan pertama, kedua, atau bahkan ketiga mereka dalam permainan.

Sementara mengakses area baru dalam game biasanya hanya melibatkan menemukan kunci, atau membuat jalan Anda melewati hambatan tertentu, Dunia Ariamis yang Dicat agak berbeda. Pertama Anda harus mengambil item yang mengharuskan Anda untuk kembali ke awal permainan, maka Anda harus memeriksa lukisan yang tidak mencolok. Setelah ini, Anda akan menemukan diri Anda dalam gambar itu sendiri, dunia bersalju lengkap dengan harta, dan bos rahasia!

14 Zona Khusus (Dunia Super Mario)

Image

Banyak dari Anda mungkin sedang menggaruk-garuk kepala Anda sekarang dan berpikir, "Apakah benar-benar ada area di Super Mario World yang tidak saya ketahui?" Ternyata, bahkan bagi mereka yang telah mengalahkan gelar Super Nintendo klasik berkali-kali, ada peluang bagus mereka masih belum menemukan setiap area dalam game.

Sudah diketahui umum bahwa Anda harus menggunakan "jalan keluar rahasia" di Hutan Ilusi, atau Anda akan berlarian di lingkaran itu selamanya. Namun ini bukan satu-satunya rute alternatif dalam game, dengan level di seluruh peta yang berisi rute sekunder yang mengarah ke Star Road. Bagi Anda yang bertanya-tanya apa itu "Star Road", kami baru saja memulai!

Star Road adalah area tersembunyi yang berisi level bonus dan memberikan pintasan Mario di seluruh dunia. Namun, jika pemain menyelinap cukup, mereka dapat menemukan jalan keluar rahasia lain di salah satu tingkat Star Road yang membawa mereka ke area rahasia LEBIH BANYAK yang disebut Zona Khusus (kita tahu, itu mulai terasa seperti Inception ). Sesampai di sini, pemain dihargai dengan tingkat yang paling sulit dalam permainan, semua berjudul dengan gaul usang seperti "Mondo" dan "Tubular".

13 Pulau Emas (007 GoldenEye N64)

Image

Meskipun mungkin terlihat ketinggalan zaman sekarang, baik dalam hal grafis primitif dan gameplay yang kurang sempurna, ada saat ketika GoldenEye untuk N64 adalah permainan yang harus didapatkan semua orang, dan itu masih sering disebut oleh banyak orang sebagai salah satu game terhebat. sepanjang masa. Tidak hanya itu salah satu contoh langka dari game berbasis film yang mengumpulkan kesuksesan kritis dan komersial, itu juga salah satu game FPS pertama yang memperkenalkan mode multiplayer kompetitif.

Mengingat GoldenEye dikembangkan oleh perusahaan legendaris Rare (sayangnya, cangkang dari dirinya sendiri saat ini), itu benar-benar seharusnya tidak mengejutkan bahwa permainan akan menjadi hit. Meskipun gim ini berusia 20 tahun sekarang, dan tampaknya tidak ada lagi yang bisa ditemukan, tidak pernah meremehkan gamer.

Dengan menggunakan kode Gameshark yang diretas, para pemain akhirnya bisa mengunjungi pulau kecil yang misterius di kejauhan di tingkat Dam, mengungkapkan seluruh bagian permainan yang tidak terpakai yang akan dikunjungi Bond melalui perahu. Ini akhirnya menjadi terlalu sulit untuk diprogram, dan dihilangkan, dengan pulau fisik tertinggal untuk menarik para pemain ke tujuannya.

12 Taman Rahasia (Bayangan Colossus)

Image

Shadow of the Colossus adalah salah satu game yang memperkenalkan konsep yang benar-benar menyenangkan dan inovatif, sementara juga mengelola untuk memberikan pengalaman gameplay berkualitas tinggi. Sebelum ini keluar, berapa banyak game yang terdiri dari pengembara berkuda yang melintasi dunia terbuka yang besar, dengan tujuan menemukan dan membunuh enam belas makhluk raksasa? Kami cukup yakin jawabannya tidak ada.

Seperti yang diharapkan, dengan peta dunia sebesar ini, ada banyak potensi untuk area permainan yang tidak terlihat sehingga pemain dapat dengan mudah kehilangan saat membuat jalan mereka ke target berikutnya. Setelah mengalahkan setiap raksasa, pemain harus kembali ke Kuil besar yang diperkenalkan pada awal permainan. Namun, yang tidak diketahui banyak orang adalah bahwa jika stamina Anda ditingkatkan cukup pada akhir permainan, Anda dapat memanjat kilau dan mengambil jalan yang sangat spesifik dan sulit, yang mengarah ke tempat yang dikenal sebagai Rahasia. Taman.

Tidak terlalu banyak yang bisa dilakukan di sini, selain memakan buah yang akan menguras stamina dan kekuatan Anda, tapi lucu rasanya ada area tersembunyi tepat di bawah (atau di atas?) Hidung kita sepanjang waktu.

11 Ksatria Raja Arthur Berjuang Tikus (Fallout 2)

Image

Ketika orang-orang mendengar kata "Fallout" hari ini, mereka biasanya berpikir tentang permainan FPS role-playing yang memainkan sangat mirip dengan seri Elder Scrolls. Tetapi ada suatu masa (sebelum Bethesda), ketika permainan dalam seri Fallout bermain sangat berbeda. Salah satu mekanik paling keren yang terlihat di Fallout 2, misalnya, adalah kesempatan untuk bertemu dengan Encounter Khusus selama perjalanan.

Sementara bepergian sering mengakibatkan bertemu dengan musuh normal, sesekali, pemain malah akan mengalami peristiwa langka. Dua dari Encounters Khusus ini merupakan rujukan ke Monty Python dan Holy Grail, dengan "Seorang lelaki yang menjaga jembatan" yang merujuk bagian dalam film di mana Raja Arthur dan anak buahnya harus menjawab tiga teka-teki, dan satu lagi di mana Anda dapat bertemu dengan Raja dan ksatria secara langsung.

Namun dalam data permainan, terdapat referensi Monty Python ketiga yang tetap belum ditemukan untuk sementara waktu karena kesalahan yang membuat pertemuan itu tidak mungkin terjadi. Tetapi jika ditambal kembali ke permainan, pemain akan menemukan Raja Arthur dan para Ksatria yang berjuang untuk melawan seekor tikus di dekat gua, mencerminkan pertempuran mereka dengan kelinci ganas di film.

10 Kamar Hantu (Panggilan Tugas: Jam Terbaik)

Image

Serial Call of Duty dikenal memiliki bagian rahasia rahasia yang adil yang tersembunyi di tingkat tertentu (biasanya dalam mode yang mengandung zombie), tetapi mungkin yang paling rahasia dan mengganggu dari semua mungkin harus menjadi Ruang Hantu di Call of Duty: Jam terbaik. Ini juga menunjukkan bahwa seri ini telah melakukan hal-hal yang cukup absurd untuk sementara waktu sekarang.

Untuk menemukan area rahasia ini, pemain pertama-tama harus menemukan pintu yang tampaknya tidak dapat dibuka di tingkat Passage Bawah Tanah. Mereka kemudian harus melemparkan dua granat ke pintu, berjalan ke sana dan menggunakan tombol aksi (meskipun tidak ada perintah aksi yang muncul), dan kemudian melemparkan satu granat lagi untuk meledakkannya. Di dalamnya ada terowongan sempit panjang yang mengarah ke Ruang Hantu.

Ruangan itu sebagian besar hanya telur paskah estetika, dengan: sekelompok gambar menyeramkan di dinding, lilin mengambang, tangki Sherman kecil, anak hantu di buaian, dan tikus berukuran besar di kandang. Di luar ini, ada dua boneka beruang yang dapat digunakan sebagai senjata peledak, meskipun lebih untuk tujuan komedi daripada praktis.

9 Area Minecraft (Borderlands 2)

Image

Gearbox, pengembang Borderlands, menggambarkan seri hit sebagai "penembak permainan peran", karena karakteristiknya yang berasal dari kedua genre. Judul debutnya adalah para pemain mengambil peran sebagai salah satu pemburu kekayaan yang kejam mengunjungi planet asing untuk menemukan gudang harta karun yang dikatakan hanya dibuka sekali setiap 200 tahun. Dengan visualnya yang teduh gaya, gameplay penuh aksi, dan berbagai karakter yang menarik - jika tidak psikotik -, permainan itu sukses besar.

Kemudian sekuelnya keluar, dan, yah, orang-orang juga menyukainya! Satu-satunya hal yang benar-benar menuai kritik adalah penggunaan referensi meme yang sangat ketinggalan zaman di seluruh permainan. Mereka mungkin tidak bertanggal pada saat itu, tetapi bahkan ketika itu keluar, orang tahu itu hanya masalah waktu sebelum banyak "telur paskah keren" menjadi ngeri.

Namun ada satu rahasia dalam game tertentu, yang sama kerennya dengan saat itu. Kita tentu saja berbicara tentang area Minecraft. Ini bukan hanya referensi kecil, tetapi seluruh bagian, lengkap dengan blok yang dapat dipecahkan, dan musuh menjalar!

8 Duck Race (Shenmue II)

Image

Ah, Shenmue. Sebuah contoh tragis dari judul game yang ambisius dan revolusioner gagal mencapai kesuksesan yang layak. Awalnya dirilis untuk Dreamcast di Jepang pada tahun 1999, Shenmue membual sejumlah mekanik permainan inovatif, termasuk: sistem siang dan malam, efek cuaca variabel, dan dunia yang hidup yang penduduknya melakukan rutinitas harian mereka tanpa peduli apakah pemain berinteraksi dengan mereka atau tidak.

Permainan ini berpusat di sekitar seniman bela diri remaja Ryo Hazuki, yang sedang menyelidiki pembunuhan ayahnya. Ketika tidak fokus pada tujuan utama, pemain dapat menikmati sejumlah mini-game, termasuk melempar panah dan memainkan game Sega yang lebih tua di arcade. Sekuel itu membawa lebih banyak konten bonus, dengan satu peristiwa aneh khususnya, Balapan Bebek.

Untuk membuka acara ini, pemain harus menyelesaikan banyak tantangan di Pine Game Arcade, termasuk mendapatkan medali Perunggu dan Perak. Kemudian, setelah mengalahkan Izumi Takano dalam perkelahian jalanan (salah satu perkelahian paling sulit dalam permainan), bicara dengannya lagi, dan dia akan membawamu ke mini-game Duck Race rahasia. Yang pasti sepertinya banyak pekerjaan hanya untuk balapan unggas!

7 Warden Sharp's Secret Room (Batman: Arkham Asylum)

Image

Adaptasi video game dari karakter buku komik telah memiliki sejarah berbatu di masa lalu (pikirkan Superman 64), tetapi semua itu tampaknya berubah ketika Batman: Arkham Asylum dirilis pada tahun 2009. Permainan ini tidak hanya memiliki visual yang detail, cerita yang menarik, dan pemeran suara yang luar biasa, tetapi juga memanfaatkan elemen gameplay yang membuat pemain merasa seperti mereka benar-benar berada dalam sepatu pahlawan super favorit mereka.

Salah satu dari banyak nama panggilan Dark Knight adalah Detektif Terbesar Dunia (Sherlock maaf), dan sesuai namanya, Arkham Asylum memanfaatkan penuh kemampuan detektif Batman, dengan meminta pemain mencari petunjuk untuk maju melalui banyak permainan. Namun ada satu rahasia yang sangat sulit sehingga pengembang memutuskan untuk mengungkapkannya berbulan-bulan setelah game dirilis, sehingga tidak diabaikan.

Dengan tidak adanya petunjuk dalam permainan untuk melakukannya, pemain diminta untuk meledakkan bagian tertentu dari kantor Quincy Sharp, mengungkapkan ruang rahasia yang berisi rencana untuk Arkham City, di mana sekuel akhirnya akan terjadi. Hei, bahkan detektif terkadang butuh bantuan!

6 DX2 Wrap Party (Deus Ex: Invisible War)

Image

Sementara sebagian besar permainan cenderung memiliki alur cerita langsung yang diceritakan berkeping-keping saat pemain berkembang sepanjang permainan, dan berakhir dengan akhiran tunggal, yang lain telah memutuskan bahwa satu akhiran saja tidak cukup. Deus Ex: Perang Tak Terlihat, tentu saja, mengambil rute akhiran ganda, membiarkan tindakan pemain sepanjang pertandingan memengaruhi hasil akhir. Ada empat ujung standar, salah satunya mencakup pengambilalihan Illuminati yang lengkap, sementara yang lain berfokus pada hasil perang nuklir. Tapi lupakan semua itu, karena sebenarnya ada akhir rahasia ke-5.

Yang harus Anda lakukan adalah membawa bendera acak ke kamar mandi yang sangat khusus, dan kemudian menyiram toilet di dalamnya, dan Anda akan dibawa ke apa yang disebut gim permainan "nyata". Setelah serangkaian aksi yang sangat spesifik ini, Anda akan diteleportasi ke klub malam, tempat berbagai karakter menari dan bersenang-senang secara umum. Sekarang jika saja semua game tentang perang memiliki akhir yang sebagus ini.

5 Kamar Chris Houlihan (Zelda: Tautan ke Masa Lalu)

Image

Untuk yang berikutnya, kita akan kembali ke Super Nintendo untuk membahas apa yang oleh banyak orang dianggap sebagai permainan SNES terbaik sepanjang masa. Jika Anda penggemar berat Zelda, dan Anda bertanya-tanya bagaimana mungkin Anda bisa melewatkan satu ruangan di salah satu game favorit Anda, maka jangan khawatir — itu artinya Anda pandai tidak merusak barang-barang.

Ruang Chris Houlihan bukan area yang seharusnya dikunjungi secara normal, melainkan ruang aman-gagal yang mencegah gim jatuh dari permainan setiap kali tidak dapat menentukan ruang mana yang seharusnya dikirimi Tautan. Ini berarti bahwa area ini hanya dapat dicapai dari menyebabkan kesalahan tertentu, di mana ada lima metode yang berbeda untuk dicapai.

Jika Anda bingung dengan namanya, nama itu diambil dari nama penggemar yang memenangkan kontes yang diadakan oleh Nintendo Power pada tahun 1990, di mana pemenangnya diprogram untuk judul NES di masa depan. Ini tidak terlalu buruk dari hadiah pengganti!

4 Bunker Gua Rahasia FBI (Grand Theft Auto V)

Image

Dengan peta dunia mereka yang terkenal besar, seri Grand Theft Auto selalu dipenuhi hingga ke tempat-tempat rahasia dan telur paskah yang akan membutuhkan ratusan jam gameplay untuk hampir menemukan keseluruhannya. Tanpa entri ke seri ini apakah ini lebih akurat daripada GTA V yang luas, yang membuat referensi ke alien, Bigfoot, dan bahkan Breaking Bad. Apa yang kami fokuskan, adalah salah satu area yang paling sulit dipahami di seluruh permainan, dan itu karena itu melibatkan FBI.

Pertama, Anda harus menuju Samudra Pasifik dengan kendaraan air apa pun, sebelum mencari satu pulau kecil di tengah air. Anda harus menemukan sebidang tanah yang tidak mencolok di mana dua pohon berdiri berdampingan. Jika Anda telah menemukan tempat yang tepat, maka berjalan ke salah satu pohon akan secara otomatis membawa Anda ke ruangan yang aneh.

Anda mungkin bertanya-tanya di mana Anda berada, tetapi berbalik akan menjawab dengan sangat cepat, seperti yang Anda lihat lusinan pria bersenjata. Anda berada di Pangkalan Bawah Tanah Rahasia, penuh agen, kendaraan, dan banyak kegiatan mencurigakan.

3 Cake Room (Portal)

Image

"Kue itu bohong." Kemungkinannya adalah, Anda mendesah atau tersenyum gembira, karena ini adalah salah satu kalimat yang paling banyak dikutip dalam sejarah video game. Syukurlah, permainan yang dikaitkan dengan itu benar-benar layak untuk itu, karena Portal adalah salah satu judul paling keren dan paling inovatif untuk keluar selama dekade terakhir. Platformer 3D yang berfokus pada penggunaan senjata portal untuk menyelesaikan teka-teki mungkin tampak seperti konsep yang sederhana, tetapi kami beruntung bahwa Valve adalah orang yang benar-benar terus maju dan menjalankan ide ini untuk kesempurnaan virtual.

Jadi, tentang kue itu. Ternyata, terlepas dari semua yang kami dengar selama bertahun-tahun, kue itu sebenarnya bukan bohong. Tentu saja, di akhir permainan, Anda bisa melihat sekilas kelezatan cokelat yang dijanjikan selama tes berjalan, tetapi tahukah Anda bahwa Anda dapat memasuki ruang kue sendiri?

Untuk melakukan ini, Anda diharuskan membuat banyak tembakan portal yang rumit, lompatan yang tepat, dan bahkan sedikit kesalahan, tetapi jika dilakukan dengan benar, Anda akan menemukan diri Anda di ruang kue yang sebenarnya. Dan apa yang lebih baik, temanmu Cube Pengiring juga ada di sana!

2 Romero's Head (Doom II)

Image

Untuk entri kedua dari belakang dalam daftar ini, kita akan menjadi sekolah tua dengan Doom II. Doom bukan penembak orang pertama (Wolfenstein 3D telah dirilis hanya setahun sebelumnya), tetapi itu adalah permainan yang mempopulerkan genre. Itu sangat berpengaruh pada kenyataannya, bahwa sebelum istilah FPS bahkan digunakan, orang-orang malah menyebut permainan dengan genre yang sama "Klon Doom".

Area rahasia ini kebetulan berada di tingkat akhir Doom II, selama pertarungan bos terakhir dengan Icon of Sin. Biasanya, untuk merusak bos ini, Anda diharuskan menembakkan roket melalui lubang di kepalanya, tetapi Anda tidak benar-benar bisa melihat apa sebenarnya yang Anda rusak. Mungkinkah itu otaknya? Atau mungkin setan kecil di dalamnya? Tidak, itu kepala John Romero.

Biasanya dirancang sebagai lelucon, pemain dapat benar-benar melewati wajah monster dengan menggunakan cheat tanpa klip, atau lompatan kesalahan yang sangat tepat. Begitu masuk, mereka akan melihat bahwa target tersembunyi yang mereka hadapi sebenarnya adalah kepala pixelated dari pengembang Doom dan co-creator John Romero dengan tombak berdarah. Itu cara yang hebat untuk membuat cameo!