15 Video Game Yang Dibutuhkan Di Bawah 5 Jam Untuk Mengalahkan Yang Layak (Dan 10 Yang Tidak)

Daftar Isi:

15 Video Game Yang Dibutuhkan Di Bawah 5 Jam Untuk Mengalahkan Yang Layak (Dan 10 Yang Tidak)
15 Video Game Yang Dibutuhkan Di Bawah 5 Jam Untuk Mengalahkan Yang Layak (Dan 10 Yang Tidak)

Video: SEBAGIAN MANUSIA TIDAK BISA BEGINI 2024, Juli

Video: SEBAGIAN MANUSIA TIDAK BISA BEGINI 2024, Juli
Anonim

Jello Biafra mungkin suka lagu pendek, tapi kami suka game pendek. Panjang adalah sesuatu yang selalu harus dipertimbangkan oleh pembuat konten saat membuat judul. Permainan bisa terlalu lama untuk kebaikan mereka sendiri, bahkan jika semuanya tentang mereka berfungsi dengan baik. Pergi di belakang layar setiap perkembangan dan seseorang pasti akan mendengar cerita konten yang dipotong baik yang membosankan atau bekerja, tetapi tidak cocok dengan sisa permainan.

Orang-orang kadang mengambil gambar pada permainan pendek, tetapi sebagian besar tidak beralasan. Jika sebuah judul menghibur terus menerus, maka tidak ada yang salah. Tentu saja, yang sebaliknya juga benar, di mana permainan bisa terasa terburu-buru dan tidak lengkap, tetapi dalam kasus terbaik pengembang membutuhkan waktu mereka harus menyempurnakan petualangan ukuran gigitan daripada makan tiga hidangan yang penuh dengan ketidaksempurnaan.

Image

Dua puluh lima game yang tercantum di bawah ini semuanya pendek, tetapi dibagi berdasarkan kualitasnya. Beberapa dari mereka adalah klasik waktu semua orang harus bermain, sementara yang lain adalah pengalaman yang mengerikan tidak sepadan dengan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya. Mengalahkan setengah bagian terakhir ini mungkin hanya memakan waktu beberapa jam, tetapi jumlah mentalnya akan lebih besar secara eksponensial.

Jadi masukkan kantong panas itu ke dalam microwave, karena di sini ada 15 Video Game yang Dibutuhkan Di Bawah 5 Jam Untuk Mengalahkan Yang Layak (Dan 10 Yang Tidak).

25 Worth It: Gone Home

Image

Anggota Fullbright bekerja pada judul AAA seperti Bioshock 2 dan The Bureau: XCOM Tidak Diklasifikasikan sebelum membentuk studio independen. Proyek pertama mereka, Gone Home, adalah keberangkatan dari tarif anggaran besar yang sebelumnya mereka ikuti.

Judul melihat seorang wanita kembali ke AS setelah perjalanan panjang ke luar negeri, hanya untuk menemukan rumah itu benar-benar kosong. Seluruh permainan dihabiskan mencari rumah untuk keluarganya, perlahan-lahan mengambil petunjuk dan mengungkap rahasia kerabat karakter. Kisah emosional diceritakan dengan halus dalam sebagian besar judul.

24 Worth It: Pro Skater Tony Hawk

Image

Setiap judul dalam franchise olahraga ekstrem ini diperluas pada pendahulunya, biasanya untuk kesuksesan. Namun ini tidak berarti bahwa judul lama harus ditinggalkan di pinggir jalan. Membasmi PS1 lama dan memuatkan judul Pro Skater perdana Tony Hawk masih merupakan ledakan.

Tidak ada manual, reverts, atau inovasi lainnya yang ditambahkan sekuel, tetapi permainan inti tetap berjalan. Berjalan melalui kampanye utama dan membuka kunci semua level sangatlah mudah, tetapi multipemain dengan teman menyediakan jam hiburan tanpa henti.

23 Tidak Layak: Nakal Prajurit

Image

Jangan khawatir ketika menempatkan Rogue Warrior ke konsol atau PC. Sistem tidak rusak, grafis gimnya benar-benar jelek. Permainan ini dirilis pada tahun 2009, tetapi terlihat seperti penembak orang pertama dari aughts awal. Richard Marcinko, karakter utama, adalah seorang Navy Seal asli yang menjadi penulis, tetapi acara-acara dalam game tidak berdasarkan fakta.

Satu-satunya rahmat penyelamatan dari tempat sampah yang hampir tidak bisa dimainkan ini adalah Mickey Rourke yang lucu dan tidak bersemangat memberikan saluran saat ia tampaknya tertidur di bilik rekaman.

22 Layak: Mortal Kombat X

Image

Orang tidak dapat disalahkan karena mengabaikan mode cerita game pertempuran. Drama mengambil kursi belakang untuk pertempuran satu lawan satu dan kekacauan multiplayer. Mortal Kombat X menempatkan dedikasi ke dalam modus ceritanya yang tidak sering terlihat dalam genre.

Pertarungan dipisahkan oleh sinematik yang dieksekusi dengan lancar yang menampilkan melodrama opera sabun seri ini. Teman lama mendapatkan waktu mereka di sorotan, sementara kombatan baru membuktikan keberanian mereka. Seluruh petualangan membutuhkan waktu kurang dari satu sore untuk dilalui, dan akan meningkatkan apresiasi terhadap judul yang sudah terkenal.

21 Layak: Penjaga Pintu

Image

Square telah mengambil perampokan jauh dari wilayah RPG sebelum ini, tetapi The Bouncer benar-benar sesuatu yang istimewa. Sentuhan unik pada petarung ini mengambil keuntungan dari sensitivitas tekanan Dualshock 2, dan animasi fluida memanfaatkan fisika ragdoll.

Setiap pertempuran dapat dimainkan dengan salah satu dari tiga karakter utama, menawarkan perspektif yang berbeda pada acara-acara tergantung pada pilihan pemain, meminjamkan dirinya untuk beberapa bermain melalui. Setelah cerita selesai, kaitkan multitap untuk sekitar empat duel pemain di mana sebagian besar bos dan karakter pendukung dapat dimainkan.

20 Tidak Layak: Pria Yang Tenang

Image

The Quiet Man tampak seperti penerus spiritual The Bouncer dalam beberapa hal, menjadi petarung Square Enix yang plotnya semakin banyak terurai dengan beberapa replay. Topi kami jatuh ke siapa pun yang berhasil mengalahkannya sekali pun.

Gim ini nyaris tidak bisa dimainkan, dan gimmick-nya setengah matang. Selama permainan pertama berlangsung, semua dialog dibungkam dalam upaya untuk mensimulasikan pengalaman karakter utama tuli itu. Namun, sang protagonis jelas mengerti apa yang orang katakan melalui pembacaan bibir, yang menghasilkan apa-apa selain kebingungan bagi pemain.

19 Layak: Tacoma

Image

Gelar kedua Fullbright memutuskan untuk membuat segalanya lebih luar biasa. Drama keluarga Gone Home digantikan oleh misteri fiksi ilmiah di Tacoma. Pemain dikirim ke stasiun ruang angkasa yang ditinggalkan untuk menemukan apa yang terjadi di sana, dalam pengaturan yang tidak berbeda dengan Solaris Stanislaw Lem.

Sebagai langkah dari pendahulunya, Tacoma menawarkan lebih banyak interaksi dengan dunia dan lingkungan yang lebih besar. Judul tidak terjual sebaik Gone Home atau mengumpulkan pujian kritis yang sama, tetapi masih berhasil dan harus dimainkan oleh setiap penggemar genre.

18 Layak: Modern Warfare 2

Image

Keluhan umum yang dilontarkan pada seri Call of Duty yang tak terduga sukses adalah kampanye mereka yang diduga sedang dimasak. Di satu sisi itu adalah keluhan yang dapat dimengerti, karena mode cerita umumnya tidak bertahan lebih dari lima atau enam jam.

Di sisi lain, apa yang ada naik sensasi bombastis. Setiap level penuh dengan set piece yang mengesankan untuk bergerak di sepanjang hamma drma. Meskipun mendekati sepuluh tahun, kisah Modern Warfare 2 menjadi sorotan utama dari seri ini. Multiplayer daring adalah bintang sesungguhnya dari pertunjukan, tetapi kampanye tidak boleh diabaikan.

17 Tidak Layak: Medal Of Honor: Warfighter

Image

Game Medal of Honor yang asli semuanya klasik waktu. Ketika seri ini dimulai kembali pada tahun 2010, itu membawa aksi dari Perang Dunia II ke awal aughts Afghanistan. Yang pertama bernasib baik, dengan kampanye yang menyenangkan dan mode multipemain yang sangat menarik.

Sekuelnya, Medal of Honor: Warfighter, menjatuhkan bola dengan segala cara. Gim ini penuh dengan bug dan gangguan, hanya akan mematikan reboot pada entri kedua. Mungkin seri akan melihat kebangkitan di masa depan, tetapi sampai saat itu yang terbaik adalah tetap dengan aslinya.

16 Layak: Hotline Miami

Image

Karya neon Dennaton Game yang basah kuyup bukan untuk orang yang lemah hati. Level-levelnya secara brutal keluar dari permukiman kumuh kumuh di Miami tahun 1980-an, menceritakan kisah penuh teka-teki yang membuat pemain memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban.

Selain itu, gim ini sangat sulit, tetapi respawn instan yang dipadukan dengan soundtrack yang digerakkan synth menciptakan pengalaman hipnosis yang tidak ditawarkan gim lain. Menjalankan melalui level mungkin akan memakan waktu sepuluh menit jika itu adalah cakewalk, tapi kemudian permainan tidak akan menyenangkan.

15 Layak: Kontra

Image

Penembak arcade tidak dikenal karena panjangnya yang luas, tetapi berlari dari kiri ke kanan, meledakkan segala sesuatu di jalan, membuat waktu yang tepat. Sebagian besar gamer diperkenalkan ke Contra on the NES, tetapi inkarnasi pertamanya adalah arcade. Sementara grafis lebih unggul di kabinet arcade, bermain di konsol menghilangkan kebutuhan untuk memberi makan perempat setelah setiap pertandingan berakhir.

Selain itu, kode Konami yang legendaris dapat dieksploitasi untuk memberikan 30 nyawa, membuat petualangan yang pendek namun sulit, lebih mudah dikelola. Terlepas dari platform, cara terbaik untuk berani melalui Contra adalah dengan seorang teman.

14 Tidak Layak: Bomberman: Act Zero

Image

Sebelum Bomberman: Act Zero, apakah ada orang yang meminta interpretasi gelap dari seri klasik? Estetika dan permainan game Bomberman nyaris tanpa cacat, sehingga benar-benar tidak ada pembenaran untuk bermain-main dengannya.

The Xbox 360 eksklusif 2006 menggantikan warna imut dan karakter riang dengan tema industri dan robot. Transformasi ini cukup menggelegar, tetapi ada sedikit upaya untuk membuat tampilan baru menarik. Setiap level terlihat sama dan desain karakter tampaknya tidak terinspirasi. Untungnya, ada banyak judul Bomberman berkualitas lain untuk dipilih selain dari kekejaman ini.

13 Layak: Portal

Image

Kotak Oranye adalah salah satu paket terbaik yang bisa diminta; dua klasik yang sebelumnya dirilis, dua judul baru, dan permainan multipemain yang sangat unik. Lima game di sini semuanya sangat dihormati, tetapi Portal menonjol di antara yang lain karena penekanannya pada pemecahan teka-teki.

Mekanik portal terbukti membuat kecanduan, dan antagonis itu ternyata menjadi salah satu karakter game yang paling dicintai. Semua pujian ini dan kami bahkan belum mengangkat Companion Cube atau "Still Alive". Keberhasilan Portal cukup besar untuk menjamin sekuel yang lebih sedikit.

12 Layak: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Pendahuluan Hideo Kojima untuk The Phantom Pain mengumpulkan kontroversi pada rilis untuk harga dan panjang pendek. Jalankan pertama melalui biasanya dapat dilakukan dalam sembilan puluh menit atau lebih. Setelah pemain tahu apa yang harus dilakukan, mudah untuk menyelamatkan Paz dan Chico dalam waktu kurang dari lima belas menit.

Meskipun ini saja terdengar mengecewakan, lingkungannya sendiri sangat terperinci dan menyenangkan untuk dijelajahi. Ada banyak cara untuk mencapai misi utama, dan tingkat bonus menawarkan cara-cara baru untuk bermain-main dengan lingkungan.

11 Tidak Layak: Rambo: Video Game

Image

First Blood adalah salah satu film aksi terbaik tahun 1980-an. Kedua sekuel perlahan menjadi parodi diri sebelum membawa pulang semua dengan Rambo 2008. Jika keempat film tidak cukup dan seseorang tidak bisa menunggu sampai Darah Terakhir keluar, disarankan untuk bersabar dan tidak membuka Rambo: The Video Game.

Penembak di atas rel ini membawa pemain melalui peristiwa dari tiga film pertama, menyedot semua hiburan dari mereka. Setidaknya menggunakan dialog dari film-film, yang agak keren.

10 Worth It: Half Life 2: Episode One

Image

Fans menunggu enam tahun antara dua judul Half Life pertama. Dengan diperkenalkannya episode, Valve bermaksud untuk memberikan konten penggemar lebih cepat sambil tetap mempertahankan kualitas tanda tangan yang seri ini dikenal. Half Life 2: Episode Satu menunjukkan bahwa upaya gigitan studio masih merupakan pengalaman yang menarik.

Perjalanan dengan Alex Vance melalui City 17 yang baru-baru ini hancur adalah perjalanan yang menegangkan, dan bermain melalui waktu tambahan dengan komentar pengembang menambahkan nilai replay yang lebih. Hanya memalukan bahwa rencana Valve untuk menghasilkan lebih banyak episode akhirnya tidak berjalan sesuai harapan penggemar.

9 Tidak Layak: Revolusi X

Image

Hanya ada dua alasan untuk bermain Revolution X; Kita harus menjadi penggemar Aerosmith diehard atau pondok pizza memiliki pilihan kabinet arcade yang sangat jarang. Jika ada yang gatal untuk memainkannya, jauhi port konsol rumah.

Gim arcade setidaknya bermain dengan lancar, tetapi banyak konversi semua berantakan berlumpur yang terasa seperti tugas untuk dimainkan. Ini bukan video game tema musik terburuk di luar sana, tetapi ada yang lebih baik untuk dimainkan, seperti Brutal Legend.

8 Layak: Firewatch

Image

Orang-orang mungkin mengutuk simulator berjalan sebagai permainan, tetapi mereka cocok dengan semua kriteria. Ini bukan film di mana orang hanya mengamati aksi, mereka masih memainkan karakter dan melalui peristiwa dalam suatu peran. Mereka juga merupakan cara bagi pemain yang kurang berpengalaman untuk masuk ke medium, karena mereka menawarkan sedikit tantangan.

Firewatch mengejutkan orang-orang ketika menabrak rak-rak pada tahun 2016, menempatkan pemain pada posisi penjaga taman saat ia menyelidiki serangkaian kejadian aneh di Taman Nasional Shoshone.

7 Tidak Layak: Tunnel Rats 1968

Image

Mustahil sebagian besar pembaca belum pernah mendengar tentang Tunnel Rats 1968. Jika ada orang di sini yang mengetahuinya, kami dengan tulus meminta maaf. Film ini disutradarai oleh penerjemah video game favorit semua orang, Uwe Ball. Namun, dengan judul ini, film keluar sebelum video game dirilis.

Dalam pergantian kejadian yang tak terduga untuk sang sutradara, film ini dikatakan lebih unggul dari permainan, tetapi itu bukan prestasi tinggi. Tidak hanya membosankan, tetapi perampokan virtual ke Vietnam Way ini dipenuhi dengan bug dan gangguan.

6 Layak: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Waralaba Ubisoft yang telah berjalan lama ini memiliki kemampuan untuk memberikan pemain sesuatu yang sama sekali tidak terduga. Far Cry: Primal keluar dari bidang kiri dan Far Cry yang akan datang: Fajar Baru juga merupakan kejutan yang tak terduga, tetapi lebih dari sekadar sambutan. Sebelum salah satu dari itu, ada Far Cry 3: Blood Dragon, sebuah surat cinta untuk tahun 1980-an yang dibintangi Michael Biehn.

Parodi dan penghormatan simultan untuk dekade ini dicintai oleh semua orang yang memainkannya. Semoga di masa depan dunia akan disuguhi gelar Naga Darah panjang penuh.

5 Not Worth It: Night Trap

Image

Sejak teknologi itu tersedia, perusahaan selalu berusaha mencampur video gerak penuh dengan game. "Ini seperti memainkan film" adalah tagline yang menarik untuk dibanggakan, tetapi jarang terasa seperti itu dalam eksekusi. Bagian permainan dari pengalaman bermuara pada menekan tombol dan mengaktifkan jebakan.

Untuk kreditnya, Night Trap terasa lebih seperti permainan daripada rekan-rekan FMV lainnya, tetapi ia masih menawarkan sedikit melewati kebaruan menonton aktor hidup. Judul masih memiliki tempat penting dalam sejarah video game, tetapi hanya boleh dimainkan sebagai rasa ingin tahu.

4 Worth It: Nights Into Dreams

Image

Terlalu banyak karakter eksklusif Sega yang mencoba menarik perhatian remaja dan sikap sembilan puluhan yang gagah. Bertentangan dengan ini adalah Night, karakter yang dapat dimainkan Night's Into Dreams. Gim ini memiliki pengantar yang sangat menyedihkan, tetapi permainan gim ini hidup dan menarik.

Judul tidak pernah menerima pengakuan yang layak, sebagian karena rilis pada Sega Saturn gagal, tetapi tidak mendapatkan sekuel di Wii pada 2007. Untungnya, aslinya juga tersedia di PS3 dan Xbox 360 untuk siapa pun yang tertarik dengan petualangan ini.

3 Tidak Layak: Tukang Ledeng Jangan Pakai Ikatan

Image

Kirim anak-anak keluar dari ruangan untuk yang ini. Bukan karena konten erotisnya, tetapi karena tidak ada seorang pun yang semuda itu harus dipaksa untuk mengalami permainan yang mengerikan seperti Tukang Ledeng Jangan Pakai Ikatan.

Judul FMV ini hampir tidak merupakan permainan, tetapi masih berhasil menjadi tugas untuk bermain dengan menu frustasi dan implementasi mekanika pengambilan keputusan yang buruk. Juga tidak ada pos pemeriksaan, yang berarti permainan berakhir akan mengirim pemain kembali ke awal, memaksa mereka untuk menonton sinematik buruk yang sama beberapa kali.

2 Layak: Metal Slug

Image

Judul Metal Slug perdana diluncurkan ke dunia pada tahun 1996, dan empat sekuel pertama diaduk secara berurutan dengan relatif cepat. Sulit untuk salah dengan salah satu dari lima entri pertama. Mereka semua mirip, tetapi permainan senjata serba cepat tidak pernah basi, dan ditingkatkan oleh gaya seni yang unik.

Pemain yang masih lapar setelah lima gelar itu masih bisa melompat ke Metal Slug 6 dan 7, dirilis kemudian dalam dekade terakhir. Apa pun yang dilakukan seseorang, tinggal jauh dari spin-off 3D, yang hanya tersedia di Jepang.