10 Cara Pokemon Merobek Digimon (Dan 10 Kali Mereka Membungkus Monster Pocket Nintendo)

Daftar Isi:

10 Cara Pokemon Merobek Digimon (Dan 10 Kali Mereka Membungkus Monster Pocket Nintendo)
10 Cara Pokemon Merobek Digimon (Dan 10 Kali Mereka Membungkus Monster Pocket Nintendo)
Anonim

Pokémon dan Digimon terus-menerus dibandingkan satu sama lain, dan Anda tidak perlu melihat jauh untuk melihat alasannya; keduanya memiliki "Mon" dalam nama, keduanya berpusat pada anak-anak menggunakan makhluk tipe binatang magis / elemental / super bertenaga untuk bertarung dalam pertempuran, dan keduanya keluar pada waktu yang sama, pada pertengahan hingga akhir 90-an. Cukuplah untuk mengatakan, keduanya nampak seperti salinan yang tepat, dan dengan mainan Digimon yang asli keluar setelah permainan Pokémon pertama dirilis, tampaknya seolah-olah salah satu adalah tiruan dari yang lain. Namun, itu tidak sepihak seperti yang terlihat, karena kedua properti telah "meminjam" satu sama lain sepanjang tahun — baik itu dengan menggunakan hewan yang sama sebagai dasar untuk monster atau dengan cara yang lebih besar, seperti menyalin seluruh permainan atau mekanik pengetahuan.

Bolak-balik "gagasan bersama" ini hanya memicu nyala api debat "Digimon VS. Pokémon", dan sementara kami di sini bukan untuk memutuskan sekali dan untuk semua yang lebih baik, kami dapat memberikan beberapa contoh contoh di dimana dua properti saling merobek. Ya, "rip off" mungkin sedikit istilah yang keras, karena ide dasar makhluk yang dapat dikoleksi anak-anak jauh dari aslinya, bahkan sebelum Pokémon menghantam tempat kejadian, tetapi beberapa contoh gagasan bersama ini sedikit terlalu dekat dengan kebetulan. Semuanya mulai dari makhluk yang mirip hingga konsep yang dicuri langsung, mari kita lihat setiap saat Pokemon merampas ide-ide dari Digimon, dan setiap saat Digimon menarik ide-ide keluar dari Pokémon.

Image

20 DIAMBIL DARI DIGIMON: TELUR

Image

Sejak awal, kami memiliki konsep yang secara mengejutkan diangkat dari Pokemon dari Digimon; telur. Sekarang, makhluk yang berasal dari telur misterius adalah ide yang cukup umum dalam pengaturan seperti fantasi, tetapi karena kedua waralaba begitu mirip untuk memulai, kesamaan khusus ini masih layak untuk ditunjukkan.

Telur tidak ada di gim Pokémon pertama. Mereka, bagaimanapun, hadir dalam generasi kedua dari seri, yang keluar setelah mainan Digimon seperti Tamagotchi asli dirilis, yang memberi anak-anak telur digital untuk menetas menjadi monster untuk bertarung dengannya. Konsep ini sendiri diambil dari Tamagotchi, tetapi dalam kasus seri "Mon" yang melakukannya pertama kali, yang ini pergi ke Digimon.

19 DIAMBIL DARI POKÉMON: SINGKATAN MON

Image

Mungkin salah satu kesamaan yang paling jelas antara Pokémon dan Digimon adalah akhiran "Mon" bersama. Dalam kedua contoh, ini adalah kependekan dari "monster, " Pokémon yang berarti "Pocket Monsters" dan Digimon yang meluas ke "Digital Monsters." Singkatan seperti ini tidak biasa dengan properti Jepang, tetapi yang mana dari dua ini yang pertama kali melakukannya?

Berbeda dengan kepercayaan populer, Digimon sebenarnya tidak datang lebih dulu; banyak yang percaya bahwa mainan seperti Tamagotchi yang meluncurkan Digimon adalah yang pertama, tetapi mereka benar-benar masuk ke toko sekitar setahun setelah permainan Pokémon pertama, Red and Green, keluar. Ini untuk mengatakan bahwa, sejak Pokemon datang pertama, Digimon adalah orang yang "menyalin" sufiks "Mon".

18 DIAMBIL DARI DIGIMON: MATAHARI DAN MOON

Image

Sejak awal, permainan Pokemon telah mengeluarkan dua versi dari setiap generasi untuk menjual lebih banyak salinan. Rilis generasi terbaru, Pokémon Sun dan Pokémon Moon, membawa pemain ke wilayah Alolan di dunia Pokémon.

Apa hubungannya ini dengan Digimon? Nah, sebelum Matahari dan Bulan diumumkan, Digimon mengeluarkan dua rilis mereka sendiri (lebih lanjut tentang itu nanti) berjudul Digimon World: Dawn dan Digimon World: Dusk. Bukan konsep yang persis sama, tetapi kami mengatakan itu agak terlalu dekat untuk menjadi kebetulan, terutama karena seni sampul untuk Digimon World menampilkan matahari dan bulan dalam desain.

17 DIAMBIL DARI POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

Kami sebutkan sebelumnya bahwa salah satu contoh yang lebih "minimal" dari ide "berbagi" antara dua waralaba adalah beberapa contoh di mana Pokemon dan Digimon didasarkan dari hewan yang sama. Salah satu contohnya adalah Dobermon, yang terlihat agak mirip dan berbagi asal-usul hewannya dengan Pokémon's Houndoom.

Nah, yang ini bisa jadi kebetulan, tapi sekali lagi, mendasarkan makhluk dari anjing akan baik-baik saja, tetapi mendasarkan mereka pada keturunan tertentu? Itu agak mencurigakan. Belum lagi kedua makhluk memiliki paku abu-abu / perak dan / atau penambahan tulang seperti untuk hewan yang menjadi tempat mereka berpijak.

16 DIAMBIL DARI DIGIMON: Z MOVES

Image

Perbedaan utama antara Pokémon dan Digimon, baik dari segi makhluk dan sifat dasar dari waralaba, adalah bahwa Pokemon adalah hewan peliharaan yang sangat bertenaga, yang disayangi saat itu. Ini sangat berbeda dengan bagaimana Digimon dilihat, sebagai mitra, dengan masing-masing Digi ditakdirkan hanya memiliki satu Digimon (kecuali untuk beberapa contoh) untuk memanggil mereka sendiri.

Digimon menjadi lebih kuat dengan dorongan, dan ikatan dengan, pasangan mereka, Digivolving ketika pasangan mereka membutuhkan kekuatan mereka dan, dalam Data Squad, mereka dapat mengaktifkan peningkatan kekuatan yang dikenal sebagai mode meledak dengan bantuan pasangan mereka. Konsep ini muncul beberapa tahun sebelum konsep Z-Moves yang sangat mirip yang diperkenalkan Pokémon Sun and Moon kemudian, membuat kita sedikit curiga.

15 DIAMBIL DARI POKÉMON: KONSEP RPG MONSTER

Image

Kami telah membahas masalah utama Pokémon versus Digimon, tetapi sekarang saatnya untuk membahas topik besar, fakta bahwa Digimon mengangkat sebagian besar elemen utamanya dari Pokémon. Gim Pokémon pertama keluar pada 1996, sementara mainan Digimon pertama dirilis pada 1997.

Meskipun Digimon mengambil ide dari konsep hewan peliharaan digital Tamagotchi, ide untuk meningkatkan statistik makhluk monster sihir dan melawannya dengan makhluk serupa lainnya langsung keluar dari Pokémon. Agak sulit untuk melihat karena kedua waralaba dimulai di media yang berbeda, tetapi karena keduanya bertemu, tidak sulit untuk melihat bahwa konsep dasar Digimon banyak meminjam dari Pokémon.

14 DIAMBIL DARI DIGIMON: TREE TURTLES

Image

Contoh lain dari konsep makhluk bersama yang mungkin atau mungkin bukan kebetulan datang dalam bentuk Pokémon's Torterra, yang terlihat seperti, dan serupa dalam konsepnya dengan, dua kura-kura Digimon yang berbeda: ElDradimon dan Ebonwumon. Sekali lagi, yang ini bisa dengan mudah kebetulan, karena ketiga makhluk itu tidak terlihat identik, tetapi masih menarik untuk ditunjukkan.

Dua kura-kura Digimon mendahului debut Torterra di Generasi Empat Pokémon, jadi jika konsep itu diilhami oleh dua Digimon ini, maka orang mungkin menyebut makhluk itu sebuah penipuan, namun, gagasan tentang Turtle yang mendukung beberapa bentuk kehidupan di punggungnya — yang dapat dilihat pada ketiga makhluk itu — ada dalam berbagai mitologi, jadi ini mungkin kebetulan.

13 DIAMBIL DARI POKÉMON: GAME KARTU PERDAGANGAN

Image

Pokemon telah menemukan kesuksesan di hampir setiap media yang dimasukinya, termasuk, dan terutama dalam, permainan kartu perdagangan. Kartu Pokémon mengambil alih pekarangan sekolah saat pertama kali diperkenalkan dan hingga hari ini kartu tersebut terus menjadi salah satu gerai waralaba yang paling populer.

Yang kurang populer, tetapi masih patut diperhatikan, adalah permainan kartu perdagangan Digimon yang, Anda tebak, dirilis setelah kartu Pokémon mulai mendapatkan popularitas. Artinya, popularitas permainan kartu perdagangan Pokémon bisa sangat memengaruhi Digimon untuk memadamkan produk pesaing, yang sayangnya tidak cukup baik seperti aslinya.

12 DIAMBIL DARI DIGIMON: VARIAN

Image

Selalu ada Pokémon dengan variasi, hanya saja tidak pada skala varian Alolan yang keluar dari Matahari dan Bulan. Awalnya, varian Pokémon terbatas pada beberapa pewarnaan alternatif tergantung pada jenis kelamin atau area, tetapi tidak ada yang utama seperti varian Alolan.

Jika kita tidak menghitung warna alternatif sebagai varian sebenarnya, maka orang dapat mengklaim bahwa gagasan varian Pokemon diambil dari Digimon, yang memberikan konsep yang sama dalam seri DataSquad. DataSqaud memberi kami versi Digimon alternatif dan yang ditingkatkan sepuluh tahun yang lalu sebelum Matahari dan Bulan memberi kami varian Alolan.

11 DIAMBIL DARI POKÉMON: KONSEP SPARROWMON

Image

Dalam kasus lain dari konsep bersama yang mengarah ke penciptaan makhluk yang sangat bertenaga, Digimon's Sparrowmon berbagi banyak sifat dengan Pokémon's Latios and Latias. Kedua Pokémon ini dirancang agar terlihat seperti jet dengan bulu, desain mereka mendahului Sparrowmon, yang memiliki konsep yang sama minus hamparan organik yang menyerupai binatang.

Contoh ini kemungkinan besar bukan kebetulan, karena, well, lihat saja gambar di atas, kesamaannya gila! Kedua makhluk itu memiliki bentuk, mata, panjang lengan, dan konsep yang hampir identik, dan karena Latios dan Latias mendahului debut Sparrowmon, kita harus memanggil orang-orang jahat di Digimon.

10 DIAMBIL DARI DIGIMON: MONSTER PARTNER

Image

Mari kita lihat perbedaan utama antara gim Pokémon pertama dan mainan hewan peliharaan digital asli Digimon: jumlah monster. Dengan ini kita merujuk pada kenyataan bahwa, dalam permainan Pokemon, pelatih diizinkan untuk menangkap dan melatih sebanyak mungkin Pokemon yang mereka inginkan, di mana Digimon, seorang pemain memiliki satu Digimon yang harus diurus dan dilawan.

Konsep-konsep ini terbawa ke berbagai media, dengan Digimon berfokus pada hubungan antara seseorang dan Digital Monster dan moto Pokemon mereka adalah "Gotta catch 'em all." Namun, game Pokemon terbaru Let's Go, Pikachu! dan Let's Go Eevee! telah memperkenalkan konsep mitra Pokemon, yang terasa sangat mirip dengan hubungan antara manusia dan Digimon.

9 DIAMBIL DARI POKÉMON: DUA GAME RELEASES

Image

Kami telah menyebutkan sebelumnya bahwa strategi pemasaran utama Pokémon dalam hal permainan selalu tentang melepaskan dua versi dari generasi Pokémon yang sama, menggandakan produk dengan beberapa variasi kecil di antara mereka. Ini adalah strategi pemasaran yang cerdas yang akan dimasukkan oleh waralaba lain, termasuk Digimon.

Secara khusus, kita berbicara tentang permainan yang sangat mungkin "menginspirasi" judul-judul Matahari dan Bulan Pokemon, Digimon World: Dusk dan Digimon World: Dawn. Rilis ganda ini jelas terinspirasi oleh strategi pemasaran Pokémon, karena ini adalah contoh pertama di mana game Digimon memasukkannya setelah Pokémon melakukannya selama bertahun-tahun.

8 DIAMBIL DARI DIGIMON: CREATURE CANDLE

Image

Menggunakan lilin sebagai dasar monster agak umum dalam permainan, jadi yang satu ini tidak sekuat kasus ripping off seperti yang lain dalam daftar ini, tetapi masih layak untuk menunjukkan bahwa Pokemon Litwick memiliki beberapa kesamaan dengan Digimon Candlemon.

Selain dari fakta yang jelas bahwa keduanya adalah lilin, keduanya juga memiliki pengetahuan yang sama, karena nyala api Litwick adalah sumber kehidupannya dan jika ia padam, Pokémon meneruskan, mirip dengan Candlemon, yang apinya juga membuatnya tetap hidup, menyiratkan bahwa nyala adalah Digimon yang asli dan lilin adalah tubuh umpan.

7 DIAMBIL DARI POKÉMON: RIVAL

Image

Ini adalah konsep lain yang dapat dikaitkan dengan anime dan dongeng Jepang secara keseluruhan, tetapi persaingan / persahabatan antara Matt dan Tai dari Digimon Adventure terasa sedikit mirip dengan Ash dan Gary dan / atau Merah dan Biru dari Pokemon Pokémon dan permainan. Ini agak sulit, tetapi termasuk persaingan dalam adaptasi anime Digimon mungkin atau mungkin tidak terinspirasi oleh karakter saingan yang berulang di semua gim Pokémon.

Terlepas dari apakah ini diambil dari Pokémon, persaingan Tai dan Matt, serta TK dan Davis dari Digimon Adventure 02, banyak bermain seperti Ash / Red dan persaingan Gary / Blue, keduanya saling menolak untuk menjadi lebih kuat sementara juga menjadi teman.

6 DIAMBIL DARI DIGIMON: TAMAGOTCHI MAINAN

Image

Sekarang, Anda semua tahu bahwa Digimon dimulai sebagai serangkaian permainan seperti Tamagotchi yang memungkinkan anak-anak merawat monster dan mengangkatnya menjadi pejuang kuat yang bertarung melawan orang lain dengan mainan itu. Konsep ini kemudian digunakan oleh Pokémon, yang merilis mainan hewan peliharaan digital Pikachu sekitar setahun setelah mainan Digimon menjadi populer.

Jelas, inspirasi utama untuk mainan ini adalah Tamagotchi, tetapi fakta bahwa itu datang setelah Digimon melakukan konsep yang sama pasti menimbulkan beberapa alis. Kami tidak dapat mengklaim itu adalah penipuan, karena Digimon sendiri merupakan pembenahan Tamagotchi yang bertema pertempuran.

5 DIAMBIL DARI POKÉMON: PROTAGONIS ANAK

Image

Baik Pokémon dan Digimon memiliki kinerja yang sangat baik dengan anak-anak, karena itulah tujuan permainan, pertunjukan, dan media lainnya. Konsep anak-anak dengan binatang ajaib / unsur berasal dari Pokémon, karena itu adalah yang pertama dari dua waralaba yang merilis permainan penuh daripada mainan hewan peliharaan digital, permainan Pokémon pertama yang Anda mainkan sebagai anak-anak dalam perjalanan Pokémon pertama mereka.

Konsep ini akan diangkat dan digunakan untuk media Digimon di masa depan, seperti yang terlihat di anime dan permainan, karena semua Digi-ditakdirkan akan digambarkan sebagai anak-anak dan remaja. Ini adalah pilihan cerdas, jika tidak asli oleh Digimon, karena memberi anak-anak avatar untuk diproyeksikan ke dalam permainan dan anime selalu merupakan ide yang baik.

4 DIAMBIL DARI DIGIMON: POHON MENAKUTKAN

Image

Baiklah, terima kasih atas mimpi yang pasti akan membuat kita tidak pernah pergi ke hutan! Kedua monster pohon menakutkan ini tampak sangat mirip dan menakutkan, tetapi salah satunya datang pertama: Cherrymon Digimon's, yang mungkin atau mungkin tidak mengilhami penampilan dan / atau konsep Pokémon Trevenant.

Cherrymon adalah sesuatu penjaga hutan yang menakutkan yang bisa menjadi dasar bagi Trevenant, meskipun konsep pohon seram yang mereka bagikan juga bisa saja kebetulan. Seperti halnya kasus lain dalam daftar ini, tidak sulit untuk melihat kesamaan, tetapi ada juga banyak perbedaan yang membatalkan kesamaan tersebut. Bagaimanapun, menarik untuk dicatat bahwa kedua waralaba memiliki monster pohon yang menakutkan di tengah-tengah mereka.

3 DIAMBIL DARI POKÉMON: ADIMTASI ANIME

Image

Pokémon dengan cepat melihat kesuksesan setelah game pertamanya keluar, sehingga waralaba dengan cepat berkembang ke media yang berbeda, sebuah adaptasi anime keluar sekitar setahun setelah rilis game pertama. Acara ini sama populernya dengan permainan dan segera lepas landas di Jepang dan Amerika Serikat, masih kuat hari ini dengan adaptasinya dari permainan wilayah Alolan.

Digimon sama berhasrat untuk masuk ke media lain, seperti dua tahun setelah mainan asli keluar, sebuah adaptasi anime dirilis dalam bentuk Digimon Adventure. Anime ini membantu meningkatkan popularitas waralaba, sehingga mudah untuk mengatakan bahwa menyalin Pokémon menguntungkan Digimon.

2 DIAMBIL DARI DIGIMON: EVOLUSI SEMENTARA

Image

Meskipun kita di sini bukan untuk mengklaim waralaba monster fantasi mana yang lebih baik, kita dapat mengatakan bahwa Pokemon adalah yang jauh lebih besar, jauh lebih sukses dari dua waralaba. Namun, sebesar Pokémon, masih cenderung menyalin dari kompetitornya yang "lebih rendah", karena di Pokémon X dan Pokémon Y, waralaba memperkenalkan konsep yang mirip dengan digi-volution Digimon yang dikenal sebagai Mega Evolution

Mega Evolution memungkinkan Pokemon untuk sementara mentransformasikan, sebuah konsep yang persis sama dengan digi-volving, yang memungkinkan Digimon untuk berubah menjadi bentuk yang lebih kuat untuk melawan musuh yang lebih kuat dalam waktu singkat. Konsepnya cukup terang-terangan versi Pokémon tentang digi-volving, dan karena itu memicu kontroversi pada rilisnya.